Contributions de Zoluro
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18 juin 2023
- 21:1718 juin 2023 à 21:17 diff hist +1 054 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 21:0718 juin 2023 à 21:07 diff hist +17 969 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:1418 juin 2023 à 15:14 diff hist +293 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:0718 juin 2023 à 15:07 diff hist +119 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:0518 juin 2023 à 15:05 diff hist +37 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:0118 juin 2023 à 15:01 diff hist +1 865 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 14:4418 juin 2023 à 14:44 diff hist +2 289 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 13:1818 juin 2023 à 13:18 diff hist +6 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 13:1818 juin 2023 à 13:18 diff hist +3 969 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:2618 juin 2023 à 11:26 diff hist +5 865 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:0918 juin 2023 à 11:09 diff hist +13 m Continuité rétroactive Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 11:0818 juin 2023 à 11:08 diff hist +4 354 N Continuité rétroactive Page créée avec « {{En cours|Zoluro}}{{Relecture}}La '''Continuité rétroactive,''' aussi appelé '''Retcon''' désigne une altération de faits établis dans une œuvre de fiction antérieure par l'apport de nouveaux éléments explicatifs. Ce genre de procédé est utilisé pour rester fidèle au canon d'un univers de fiction, dans un but explicatif ou amélioratif. Cette page tente de répertorier des exemples de continuité rétroactive dans les jeux de la ''licence Fallou... » Balise : Éditeur visuel
17 juin 2023
- 17:5917 juin 2023 à 17:59 diff hist +6 667 N Jackals Page créée avec « {{Citation|Les Jackals ne sont rien de plus qu'une poignée de rebuts balafrés et tatoués, qui gagnent leur vie en s'attaquant à tous les plus faibles.|Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas}}{{Infobox faction | jeux = FNV, VB, FOBOS2 | mentions = FO1 | image = FNV Groupe des Jackals.png | members = | leaders = {{Icon|VB|link=Van Buren}} Banshee (2253 - anciennement)<br /> Chef de gang des Jackals | membres = {{Icon|VB|link=Van Buren}} Howler... » Balise : Éditeur visuel
- 17:5117 juin 2023 à 17:51 diff hist +129 m Fichier:FNV Groupe des Jackals.png Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 17:5017 juin 2023 à 17:50 diff hist +51 N Fichier:FNV Groupe des Jackals.png Aucun résumé des modifications
- 17:1717 juin 2023 à 17:17 diff hist +280 m Factions de Fallout Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 15:1117 juin 2023 à 15:11 diff hist +17 m Régulateurs (Fallout) Aucun résumé des modifications actuelle Balise : Éditeur visuel
- 15:0917 juin 2023 à 15:09 diff hist +58 m Régulateurs (Fallout) Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:0817 juin 2023 à 15:08 diff hist +14 m Régulateurs (Fallout) Aucun résumé des modifications Balise : Éditeur visuel
- 15:0717 juin 2023 à 15:07 diff hist +7 438 N Régulateurs (Fallout) Page créée avec « {{Infobox faction | nom = Régulateur | jeux = Fo1 | image = FO1 Régulateur d'Adytum.png | leaders = Caleb | membres = Régulateur de 2e classe Cravotta<br />Alex{{cut}} | qg = Adytum | relations = Écorcheurs }} Les '''Régulateurs d'Adytum''' sont un groupe paramilitaire qui contrôle la ville éponyme dans le Cimetière dans ''Fallout''. == Histoire == Les Régulateurs... » Balise : Éditeur visuel