Shaun (synthétique)

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Shaun
(synthétique)
Apparence
Espèce
Biographie
Âge
10 ans
Affiliation
Famille
Père - créateur
L'Unique Survivant - parent adoptif (optionnel)
Apparitions
Quêtes
Technique
Form ID
000570c3 (L'Institut)
000d84e8 (Souvenirs, souvenirs)
001844a6 (hologramme)
Ref ID
0005c338
000d84e9 (Souvenirs, souvenirs)
Fichier dialogue
Acteur français

Modèle:Jeux

Shaun, également connu sous le nom de S9-23, est un prototype de synthétique créé par le vrai Shaun et vivant à l'Institut, à moins que l'Unique Survivant choisisse de détruire l'Institut durant la quête Le choix du nucléaire, après quoi il peut être envoyé dans l'une des colonies du Commonwealth ou laissé pour mort.

Histoire

Shaun a été créé à la demande de Père, le directeur de l'Institut, et est un synthétique 3e génération basé sur le véritable ADN de Shaun.

Au cours de sa création, Madison Li, cheffe de la division des Systèmes Avancés, a exprimé, sur ses holobandes personnelles, son inconfort et son irritation vis-à-vis de ce projet. Elle était incapable de comprendre le besoin scientifique de créer un synthétique enfant, une chose que Père ne prit pas la peine de divulguer. En réalité, Shaun a été créé non pour aucune recherche ou une quelconque avancée scientifique, mais simplement sur un caprice de Père.

Lorsque l'Unique Survivant arrive à l'Institut pour retrouver son enfant au cours de la quête Au cœur de l'Institut, celui-ci est brièvement amené à croire que le synthétique Shaun est le vrai, et ce dans le but de tester les réponses de l'enfant. Shaun répond alors négativement et appelle Père à l'aide avant d'être désactivé par ce dernier. Père reconnaît alors qu'il s'agit encore d'un prototype et qu'il comporte encore des défauts qui doivent être corrigés.

Interactions avec le personnage joueur

Ensemble des interactions

  • Ce personnage est essentiel. Un personnage essentiel ne peut pas être tué.

Autres interactions

Si après avoir terminé la quête Le choix du nucléaire le personnage joueur décide d'emmener avec lui le Shaun synthétique, ce dernier lui demandera d'apporter différents objets (par exemple une plaque chauffante) afin qu'il puisse les "démonter" pour en retirer divers matériaux utile, et ainsi pouvoir fabriquer des mods d'armes et le fameux fusil Wazer. De plus, le personnage joueur peut demander à Shaun de vivre avec lui et l'envoyer dans un certain nombre d'endroits. Toutefois, celui-ci ne pourra pas être affecté à des lits, comme beaucoup d'autres PNJs, et ne pourra pas non plus se déplacer dans la colonie. Il restera dans les limites d'une petite zone (par exemple près de l'opérateur radio des Miliciens du [[Le Château[Château]]).

Si, à la place, le personnage joueur termine la quête Une famille nucléaire, Shaun sera interactif et pourra être trouvé dans le laboratoire des systèmes avancés. Vous aurez cependant la possibilité de choisir où Shaun vivra en lui parlant. Si l'on décide par la suite de le déplacer vers une autre colonie, cela devra être fait via l'interface de l'atelier. Enfin, comme dit précédemment, Shaun demandera parfois toutes sortes de pièces pour construire quelque chose.

Effets des actions du joueur

  • Après avoir terminé la quête Le choix du nucléaire, si Shaun n'est pas laissé à l'Institut, après avoir rencontré à nouveau le personnage joueur et interagi avec lui, il leur lui donnera une holobande en disant Je l'ai jamais écoutée, alors je sais pas ce qu'il y a dedans, mais je crois que c'est important... Cette holobande, enregistrée par Père, révèle que ce dernier a reprogrammé Shaun pour croire qu'il était le fils du personnage joueur, et va jusqu'à s'adresser directement au le personnage joueur en disant : Je vous demande juste de lui laisser une chance. Une chance de faire partie de l'avenir qui attend le Commonwealth, quel qu'il soit.
    • Si le personnage joueur choisit de terminer la quête Une famille nucléaire, celui-ci pourra toujours obtenir l'holobande, mais le discours de Père sera différent, révélant toujours qu'il a reprogrammé Shaun, mais disant : Vous méritiez une chance de... d'être une famille, lui et vous. Prenez bien soin de lui, je vous en prie.
  • Si l'Unique Survivant abandonne Shaun à l'Institut suite au sabotage du réacteur, il exprimera son choc et sa consternation au moment de partir.
    • Si l'Unique Survivant se range aux côtés du Réseau du rail et choisit d'abandonner Shaun, Tom La Bricole dira qu'il téléportera Shaun hors de l'Institut et qu'il s'occupera de l'enfant, faisant ainsi totalement disparaître Shaun du jeu.

Inventaire

  • L'inventaire de ce personnage est vide.

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