Modification de Shaun (synthétique)
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* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}} | * {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}} | ||
** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête. | ** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête. | ||
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet qu'il demande après lui avoir parlé | * {{Plateformes | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet indésirable qu'il demande après lui avoir parlé après la fin de l'Institut. Lorsqu'il essaiera d'interagir avec lui après avoir récupéré l'élément, il parlera, mais il n'y aura aucune option pour le lui donner. {{Vérifier | vérifié}} | ||
* {{ | * {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit la fin de la famille nucléaire. De plus, s'ils parviennent à l'adopter, ils ne pourront peut-être pas le déplacer vers un autre emplacement. {{Vérifier | vérifié}} | ||
* {{ | * {{Plates-formes | pc, ps4, xboxone}} Il semble que le discours de synthé Shaun soit bogué, car il peut s'adresser aux personnages masculins en tant que maman, ainsi qu'aux personnages féminins en tant que papa. {{Vérifier | vérifié}} | ||
* {{ | * {{Platforms | pc, ps4, xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à s'éteindre comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde plus ancienne. {{Verify | Verified}} | ||
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