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==Sables Ombragés==
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==[[Base des Khans]]==
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| [[Rejoins les Khans]]
| [[Garl]]
| 500 [[XP]], -2 [[Karma]]


==[[Nécropolis]]==
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*{751}{}{[[Élimine les SuperMutants au Réservoir.]]}
| ''[[Libère les esclaves]]''
*{752}{}{[[Répare la pompe à eau de Nécropolis.]]}
| Non
| 200 [[XP]] par esclave survivant
|}


==[[Centre|Le Centre]]==
==[[Centre|Le Centre]]==
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*{764}{}{[[Trouve les caravanes disparues.]]}
*{764}{}{[[Trouve les caravanes disparues.]]}
*{765}{}{[[Vole le collier aux Marchands.]]}
*{765}{}{[[Vole le collier aux Marchands.]]}
==[[Nécropolis]]==
*{751}{}{[[Élimine les SuperMutants au Réservoir.]]}
*{752}{}{[[Répare la pompe à eau de Nécropolis.]]}


==[[Bunker de Lost Hills]]==
==[[Bunker de Lost Hills]]==

Version du 13 juillet 2016 à 09:59

Cette page liste l'ensemble des quêtes de Fallout.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les quêtes présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Quête ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout, vous pouvez vous rendre sur la page « Portail:Fallout ».

Abri 13

Nom Donneur Récompenses
Trouve la puce d'eau. Dirigeant de l'Abri 13 7500 XP, upprime la limite de temps
Calme la faction rebelle. N'importe quel Habitant de l'Abri bouleversé 750 XP
Trouve le voleur d'eau. Cindy, Lyle ou le garde de l'eau 1000 XP (la moitié en tuant le voleur)
Élimine le chef des Mutants. Dirigeant de l'Abri 13 10000 XP
Détruit la source des Mutants. Dirigeant de l'Abri 13 10000 XP
Déverrouille l’armurerie Non Armes
Obtiens plus d'équipement Non Équipement
Recherche des informations importantes Non Expérience

Sables Ombragés

Nom Donneur Récompenses
Arrête les radscorpions. Seth 500 XP, +5 de réputation
Sauve Tandi des Pillards. Aradesh 500 XP, 500 capsules
Améliore l'agriculture des Sables Ombragés. Curtis 500 XP, +2 de réputation
Discute avec Katrina Katrina 250 XP
Recrute Ian - Ian comme compagnon
Soigne Jarvis du poison du radscorpion. Seth 400 XP, +1 de réputation

Dépôtville

Nom Donneur Récompenses
Écrase la bande des Skulz. Lars 500 - 800 XP
Obtiens les aveux de Gizmo Killian Darkwater 500 XP et l'un des objets suivants : 5 Stimpak ou trousse de médecin ou armure de cuir ou fusil de chasse et des munitions
Prends ta revanche sur Gizmo Killian Darkwater 600 XP, 600 capsules
Sauve la vie de Killian. Killian Darkwater 400 XP, +2 ou 3 Karma
Sauve Cynthia. Marcelles 400 - 1000 XP, un service sexuel gratuit, une nuit gratuit à l'hôtel
Tue Killian. Gizmo 600 XP, 500 capsules, -5 Karma
Aide Saul. Trish 250 XP, +2 Karma
Recrute Tycho Tycho 300 XP, +5% de vie en plein air, Tycho comme compagnon
Résous le dilemme canin de Phil Phil Canigou comme compagnon
Vole l'urne de Neal. Vinnie 400 XP et -1 Karma, boissons gratuites au Skum Pitt et +2 Karma si l'urne lui est retournée.
Tue Neal. Vinnie 300 XP, -6 Karma

Pillards

Nom Donneur Récompenses


Rejoins les Khans Garl 500 XP, -2 Karma
Libère les esclaves Non 200 XP par esclave survivant

Le Centre

Nécropolis

Bunker de Lost Hills

Base militaire de Mariposa

Le Rayon

Le Cimetière

La Cathédrale