« Persona non grata » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Azedar (discussion | contributions)
Aucun résumé des modifications
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « \|( ?)(editor|geck){1} id » par « |editorid »
 
(6 versions intermédiaires par 3 utilisateurs non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux        = FO4
|jeux        = FO4
|type        = secondaire
|type        = secondaire
|image        = icon A_Loose_End.png
|image        = FO4 Persona non grata.png
|lieu        = [[Grotte rocheuse]]<br />Passerelle de commandement du [[Le Prydwen|Prydwen]]
|lieu        = [[Grotte rocheuse]]<br />Passerelle de commandement du [[Le Prydwen|Prydwen]]
|précédente  = [[Le devoir ou le déshonneur]]<br />[[Liberté ressuscitée]]
|précédente  = [[Le devoir ou le déshonneur]]<br />[[Liberté ressuscitée]]
|récompense  = +300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
|récompenses  = 300 [[Points d'expérience|XP]]<br />[[Casque T-60c de visionnaire]]
|donnée par  = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
|donnéeur    = [[Kells|Capitaine-lancier Kells]]
|edid        = BoSM04
|editorid    = BoSM04
|formid      = {{ID|000adce5}}
|formid      = {{ID|000adce5}}
|animation    = A Loose End.gif
}}
}}{{Jeux|FO4}}
 
{{Citation|Tant que ce monstre est en vie, il représente une menace pour la Confrérie. Le moment est venu de nous occuper de lui.|[[Kells|capitaine-lancier Kells]]|son=FO4_Persona_non_grata.ogg}}


'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.
'''Persona non grata''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête secondaire]] de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] dans ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure détaillée ==
== Solution ==
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].
Si [[Brian Virgil|Virgil]] est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'[[Unique Survivant]] parlera avec le [[Kells|capitaine-lancier Kells]] durant la quête [[Liberté ressuscitée]], et ce après avoir convaincu le [[Madison Li|Dr. Madison Li]] (ou [[Professeure Scara]]) de travailler sur [[Liberty Prime]], ou après la fin de la quête [[Le devoir ou le déshonneur]]. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi [[Charisme]] en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un [[casque T-60c de visionnaire]].


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1   = 15
* 300 [[Points d'expérience|XP]]
* [[Casque T-60c de visionnaire]]
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1   = 15
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|desc1    = Parlez au capitaine Kells.
|log1    = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|entrée1  = Le [[Kells|capitaine Kells]] m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
|stage2   = 30
|étape2   = 30
|desc2    = Tuez Virgil.
|desc2    = Tuez Virgil.
|log2    = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|entrée2  = Le capitaine Kells pense que [[Brian Virgil|Virgil]] constitue une menace pour la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]], et il m'a demandé de l'éliminer.
|stage3   = 80
|étape3   = 80
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|desc3    = (Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.
|log3    = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|entrée3  = Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
|stage4   = 90
|étape4   = 90
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|desc4    = Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.
|log4    = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|entrée4  = Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
|stage5   = 254
|étape5   = 254
|desc5    = Échec de quête
|desc5    = Échec de quête
|log5    =  
|entrée5  =  
|status5 = fail
|statut5 = échouée
|stage6   = 255
|étape6   = 255
|desc6    = Quête accomplie
|desc6    = Quête accomplie
|log6    = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|entrée6  = Virgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.<br />'''OU'''<br />Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.
|status6 = finish
|statut6 = terminée
}}
}}


Ligne 52 : Ligne 57 :
* Cette quête pourra toujours être donnée, même si Virgil est redevenu humain suite à la la quête non-marquée [[Le sérum de Virgil]]. Cependant, il sera alors possible de passer un test de [[Charisme]] pour convaincre Kells que Virgil n'est plus un super mutant, mettant potentiellement fin à la quête sans avoir à affronter Virgil.
* Cette quête pourra toujours être donnée, même si Virgil est redevenu humain suite à la la quête non-marquée [[Le sérum de Virgil]]. Cependant, il sera alors possible de passer un test de [[Charisme]] pour convaincre Kells que Virgil n'est plus un super mutant, mettant potentiellement fin à la quête sans avoir à affronter Virgil.


{{Navbox quêtes FO4}}
[[Catégorie:Quête de la Confrérie de l'Acier de Fallout 4]]
 
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de la Confrérie de l'Acier de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:29

Informations
Lieu
Grotte rocheuse
Passerelle de commandement du Prydwen
Récompenses
Technique
Editor ID
BoSM04
Form ID
000adce5
Quêtes associées

« Tant que ce monstre est en vie, il représente une menace pour la Confrérie. Le moment est venu de nous occuper de lui. »

— capitaine-lancier Kells

Persona non grata est une quête secondaire de la Confrérie de l'Acier dans Fallout 4.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

Si Virgil est toujours en vie, la quête commencera lorsque l'Unique Survivant parlera avec le capitaine-lancier Kells durant la quête Liberté ressuscitée, et ce après avoir convaincu le Dr. Madison Li (ou Professeure Scara) de travailler sur Liberty Prime, ou après la fin de la quête Le devoir ou le déshonneur. Ce dernier demandera à l'Unique Survivant d'éliminer Virgil. Après quoi, le joueur aura alors le choix entre tuer Virgil ou l'épargner et mentir au capitaine Kells. Alternativement, Kells peut être convaincu via un défi Charisme en disant que Virgil a été guéri et que celui-ci n'est plus une menace ; cette option peut être prise lors de l'obtention de la quête, ou après avoir rencontré Virgil. Après avoir choisi l'une des options ci-dessus, l'Unique Survivant n'aura plus qu'à faire son rapport au capitaine Kells qui le récompensera avec un casque T-60c de visionnaire.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Entrées du journal[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
15Parlez au capitaine Kells.Le capitaine Kells m'a dit qu'il avait une autre mission pour moi. Je devrais aller le voir pour prendre de nouveaux ordres.
30Tuez Virgil.Le capitaine Kells pense que Virgil constitue une menace pour la Confrérie, et il m'a demandé de l'éliminer.
80(Optionnel) Épargnez Virgil et mentez en disant que vous l'avez tué.Le capitaine Kells m'a demandé de tuer Virgil, mais ce dernier m'a dit qu'il ne constituait pas une menace pour la Confrérie. Dois-je accomplir ma mission ou mentir au capitaine Kells pour protéger Virgil ?
90Retournez voir le capitaine Kells - Si vous avez tué Virgil.Virgil est mort. Je devrais retourner voir le capitaine Kells pour l'informer de la situation.
254Quête échouéeÉchec de quête
255Quête terminéeQuête accomplieVirgil ne constitue plus une menace pour la Confrérie de l'Acier.
OU
Virgil est vivant, mais il ne constitue pas une menace pour la Confrérie de l'Acier.

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • La quête Liberté ressuscitée n'a pas besoin d'être complétée pour commencer cette quête ; seule l'accomplissement de l'objectif "Parlez au docteur Li" est nécessaire.
  • Il est possible de contourner le défi de Charisme en choisissant l'option de dialogue "Il n'est plus une menace", ce qui fait que l'Unique Survivant ment à Kells et qu'il a déjà pris soin d'éliminer Virgil. Kells le félicitera alors d'avoir eu une longueur d'avance et donnera les mêmes récompenses.
  • Si l'Unique Survivant a construit l'intercepteur de signal durant la quête Au niveau moléculaire avec l'aide des Miliciens ou du Réseau du Rail et qu'il a ensuite poursuivi la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier, celui-ci pourra toujours recevoir cette quête même si, techniquement, la Confrérie n'a aucune idée de l'existence de Virgil.
  • S'il y a toujours une quête active pour Kells, comme Montrer l'exemple, par l'exemple, celle-ci devra être accomplie pour que la quête puisse démarrer.
    • Si la quête Réflexion tactique a été lancée, le personnage joueur ne pourra pas parler au capitaine-lancier Kells de cette quête sans faire progresser l'autre, ce qui rendra le Réseau du Rail hostile de façon permanente. Si vous cherchez à préserver les liens avec le Réseau du Rail, cette quête doit être terminée avant de terminer la quête Une trahison aveugle.
  • Il est possible d'obtenir cette quête même après que l'Unique Survivant ait été fait Paladin. Kells a même un dialogue unique à cette occasion.
  • Si quelqu'un décide de suivre la série de quêtes de la Confrérie de l'Acier et fait exploser l'Institut sans avoir récupérer le sérum pour Virgil au préalable, celui-ci se mettra en colère et commencera immédiatement à attaquer l'Unique Survivant après un court dialogue.
  • Cette quête pourra toujours être donnée, même si Virgil est redevenu humain suite à la la quête non-marquée Le sérum de Virgil. Cependant, il sera alors possible de passer un test de Charisme pour convaincre Kells que Virgil n'est plus un super mutant, mettant potentiellement fin à la quête sans avoir à affronter Virgil.