Opération souterraine

De Les Archives de Vault-Tec

Opération souterraine est une quête secondaire dans Fallout 4.Modèle:Jeux

Procédure détaillée

Le Sole Survivor reçoit la quête après avoir parlé à Bobbi No-Nose dans une ruelle de Goodne Neighborhood. Elle dit qu'elle planifie un travail qui demande de la discrétion, ne partageant pas beaucoup de détails au début. De là, il faut descendre dans the Dig, un tunnel partant du sous-sol de la maison de Bobbi, et aider les creuseurs à combattre les mirelurk s. Ensuite, elle demande au personnage du joueur de la rencontrer à Diamond City, où elle révèle son projet de s'introduire dans la chambre forte de Diamond City sous le bureau du maire. Pour ce faire, Bobbi a besoin d'aide pour libérer un ancien associé, Mel, du bureau de la sécurité.

Il y a plusieurs façons de libérer Mel: parlez à Mel, puis attendez simplement que la journée en cours soit passée (Mel fera un commentaire sarcastique que Bobbi ne pouvait même pas attendre un jour), pickpocket une key, volez une clé du bureau voisin, piratez le protectron voisin pour tuer les gardes, soudoyez le garde le plus proche ou persuadez le garde de laisser Mel partir en passant un test de persuasion moyen ou dur. Le garde qui peut être soudoyé ou persuadé est celui qui se déplace entre Mel et le bureau le plus proche de la prison.

Les crimes auront bien sûr pour conséquence de rendre la sécurité hostile (et peut-être un compagnon actif), cependant, l'utilisation du dialogue ne les rendra pas hostiles (même si le test de menace échoue). À gauche de la cellule se trouve le bureau, à l'intérieur du survivant peut voler la clé du bureau, puis se faufiler vers le côté droit de la cellule. Lorsque les gardes ne regardent pas, déverrouillez la cellule avec la clé et rencontrez Mel à l'extérieur. Parlez du travail à Mel et rencontrez-le au Dig.

Une fois rassemblé sur le site de fouille, Mel a préparé un eyebot nommé Sonya pour souffler à travers les parois molles du tunnel avec une résonance sonore. Le groupe commence à parcourir les anciennes stations de métro et les sous-sols remplis de goules sauvages et d'autres mirelurks. À la première occasion disponible de dire à Sonya où exploser, il est possible d'ouvrir le mauvais chemin, menant à une impasse avec un mirelurk king et un ensemble nivelé de power armor.

Mel exprimera fréquemment ses doutes sur le tunnel menant réellement à Diamond City, que l'équipe se dirige trop loin vers le sud. Après avoir atteint une cavité sous la chambre forte et soufflé le plafond, sacrifiant Sonya, il est révélé qu'il ne s'agit pas de la chambre forte de Diamond City, mais d'une salle de stockage isolée au NH&M Freight Depot appartenant à Hancock , Maire de Goodne Neighborhood.

La salle est remplie d'hommes de main du maire. Le personnage du joueur a ensuite le choix de persuader Bobbi de partir et de se rendre, de tuer tous les gardes et de rester avec Bobbi, ou de trahir Bobbi et de la tuer pour le maire à la place. Notez que si le personnage du joueur entre dans la pièce avec un couvre-chef incorporant un HUD de ciblage, Fahrenheit et ses hommes seront automatiquement hostiles, forçant le joueur à les tuer pour continuer. Si le couvre-chef est toujours porté après avoir terminé la quête en étant payé, Bobbi deviendra également immédiatement hostile et attaquera.

Si le personnage du joueur persuade Bobbi de la quitter ou la trahit, Fahrenheit le récompensera avec un minigun légendaire avec des balles incendiaires, Ashmaker. De plus, Hancock deviendra disponible en tant que suiveur.

Même si le personnage du joueur tue Fahrenheit et se range avec Bobbi, Ashmaker peut être pillé sur le cadavre de Fahrenheit et Hancock sera toujours disponible en tant que disciple après avoir terminé la quête suivante de Hancock: kill Bobbi.

Étapes de quête

Réactions des compagnons

Notes

Bugs

Modèle:Navbox quêtes FO4 es:La gran excavación pl:Podkop stulecia pt:Cava Rasa ru:Раскопки (квест) uk:Розкопки (квест) zh:大開挖