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'''L'arrivée''' est une [[Quêtes de Far Harbor|quête secondaire]] de l'extension ''[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]''.
'''L'arrivée''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes de Far Harbor|quête secondaire]] du [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Far Harbor (extension)|Far Harbor]]'' de ''[[Fallout 4]]''.


== Procédure détaillée ==
==Solution==
En parlant avec à [[Chase]] après votre arrivée à [[Acadia]], celle-ci vous raconte l'histoire d'un [[synthétique]] en fuite censé être arrivé récemment, mais qui ne s'est toujours pas présenté à Acadia. Chase demande alors à l'[[Unique Survivant]] de parler à [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], l'épicier de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], puisqu'il est, lui aussi, un synthétique et qu'il est censé être celui qui accueille les synthétiques en fuite à leur arrivée sur [[l'Île]]. À la fin de la conversation, Chase donnera à l'Unique Survivant le matricule de Brooks pour convaincre ce dernier de parler et de l'aider dans sa tâche.
En parlant avec [[Chase]] après son arrivée à [[Acadia]], celle-ci racontera à l'Unique Survivant l'histoire d'un [[synthétique]] en fuite censé être arrivé récemment, mais qui ne s'est toujours pas présenté à Acadia. Chase lui demande alors de parler à [[Brooks (Far Harbor)|Brooks]], l'épicier de [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]], puisqu'il est, lui aussi, un synthétique et qu'il est censé être celui qui accueille les synthétiques en fuite à leur arrivée sur [[l'Île]]. À la fin de la conversation, Chase donnera au personnage joueur le matricule de Brooks, pour convaincre ce dernier de parler et de l'aider dans sa tâche.


En parlant à Brooks, celui-ci fait d'abord semblant de ne pas savoir de quoi parle l'Unique Survivant jusqu'à ce que celui-ci finisse par lui communiquer son matricule. À ce moment-là, Brooks commencera à coopérer en expliquant que le synthétique est arrivé effrayé et qu'il s'est enfui avant qu'il puisse lui dire où aller. Celui-ci finira ensuite par dire à l'Unique Survivant que le synthétique s'est enfui vers le sud.
En parlant à Brooks, celui-ci fait d'abord semblant de ne pas savoir de quoi parle l'Unique Survivant jusqu'à ce que celui-ci finisse par lui communiquer son matricule. À ce moment-là, Brooks commencera à coopérer en expliquant que le synthétique est arrivé effrayé, et qu'il s'est enfui avant qu'il puisse lui dire où aller. Celui-ci finira ensuite par révéler que le synthétique s'est enfui vers le sud.


Après avoir quitté Far Harbor, prenez la direction du sud en suivant le marqueur de quête jusqu'à une mare de sang. Inspectez-la pour que de nouveaux marqueurs puissent apparaître. Ces derniers conduiront alors l'Unique Survivant jusqu'à une maison près du rivage où campent des [[Trappeurs (Far Harbor)|trappeurs]]. Lorsque le trappeur à l'entrée vous "accueillera", le joueur pourra soit réussir un défi [[discours]] (difficulté moyenne) et leur parler paisiblement (si vous avez la compétence [[Cannibale]], vous pourrez alors choisir un défi discours avec une difficulté réduite à la place), soit les tuer.  
Après avoir quitté Far Harbor, prendre la direction du sud en suivant le marqueur de quête jusqu'à une mare de sang. Inspecter cette dernière met à jour les nouveaux marqueurs. Ces derniers conduiront alors l'Unique Survivant jusqu'à une maison, près du rivage, où campent des [[Trappeurs (Far Harbor)|trappeurs]]. Lorsque le trappeur à l'entrée l' "accueillera", le personnage joueur pourra soit réussir un défi [[Discours]] (difficulté moyenne) et leur parler paisiblement (s'il possède l'aptitude [[Cannibale (Fallout 4)|Cannibale]], il pourra alors choisir un défi Discours avec une difficulté réduite à la place), soit les tuer.  
* Si l'option pacifique est choisie, le trappeur dira que le synthétique est arrivé gravement blessé et que, ne voulant pas gâcher de la "bonne viande", ils l'ont dévoré. Après quoi, il donnera la tête de ce dernier à l'Unique Survivant.  
* Si l'option pacifique est choisie, le trappeur dira que le synthétique est arrivé gravement blessé et que, ne voulant pas gâcher de la "bonne viande", ils l'ont dévoré. Après quoi, il donnera la tête de ce dernier à l'Unique Survivant.
* Si le choix d'éliminer le trappeur a été choisi, les autres trappeurs de la maison deviendront hostiles. Une fois que ces derniers auront été tués, piller le corps du trappeur de garde pour trouver la [[tête du synthétique disparu]].


* Si le choix d'éliminer le trappeur a été choisie, les autres trappeurs de la maison deviendront hostiles. Une fois que ces derniers auront été tués, pillez le corps du trappeur qui vous a accueilli à l'entré pour trouver la [[tête du synthétique disparu]].
Une fois la tête du synthétique en possession du personnage joueur, celui-ci peut revenir voir Chase afin de recevoir une récompense. 3 défis Discours, de plus en plus difficiles, pourront être tentés pour obtenir plus de [[Capsule (Fallout 4)|capsules]].
Revenez ensuite voir Chase afin de recevoir une récompense. 3 défis discours, de plus en plus difficiles, pourront être tentés pour obtenir plus de [[Capsule (Fallout 4)|capsules]].
 
==Récompenses==
 
*  400 [[Points d'expérience|PE]]
* 200 / 250 / 300 / 400 {{Capsfo4}}
* [[Fusil laser de l'Institut]] modifié


== Étapes de quête ==
== Étapes de quête ==
{{Suivi de Quête
{{Tableau des étapes de quête FO4
|stage1 = 100
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|desc1 = Parlez à Brooks.
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|desc2 = Trouvez le synthétique manquant.
|desc2   = Trouvez le synthétique manquant.
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|stage3 = 300
|étape3  = 300
|desc3 = Suivez les traces de sang.
|desc3   = Suivez les traces de sang.
|log3 = Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. En suivant les indications de Brooks, j'ai découvert les traces d'une lutte violente, ainsi qu'une traînée de sang qui se perd dans le Brouillard.
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|étape4  = 400
|desc4 = Examinez la maison.
|desc4   = Examinez la maison.
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|desc7 = Échec de quête
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==Notes==
* [[Danse]] appréciera si le trappeur est convaincu sans utiliser la violence.
 
== Voir aussi ==


{{Navbox Far Harbor}}
{{Palette quêtes FO4}}


[[ru:Прибытие]]
[[Catégorie:Quête de Far Harbor]]
[[uk:Прибуття]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:28

Informations
Lieu
Acadia
Far Harbor
La maison en ruine au sud de Beaver Creek Lanes
Donnée par
Autres PNJ
Récompenses
400 PE
200 / 250 / 300 / 400
Fusil laser de l'Institut modifié
Technique
Editor ID
DLC03AcadiaM01
Form ID
xx0001536f
Quêtes associées
Idéaux acadiens
Le Chasseur chassé

L'arrivée est une quête secondaire du contenu téléchargeable Far Harbor de Fallout 4.

Solution[modifier | modifier le wikicode]

En parlant avec Chase après son arrivée à Acadia, celle-ci racontera à l'Unique Survivant l'histoire d'un synthétique en fuite censé être arrivé récemment, mais qui ne s'est toujours pas présenté à Acadia. Chase lui demande alors de parler à Brooks, l'épicier de Far Harbor, puisqu'il est, lui aussi, un synthétique et qu'il est censé être celui qui accueille les synthétiques en fuite à leur arrivée sur l'Île. À la fin de la conversation, Chase donnera au personnage joueur le matricule de Brooks, pour convaincre ce dernier de parler et de l'aider dans sa tâche.

En parlant à Brooks, celui-ci fait d'abord semblant de ne pas savoir de quoi parle l'Unique Survivant jusqu'à ce que celui-ci finisse par lui communiquer son matricule. À ce moment-là, Brooks commencera à coopérer en expliquant que le synthétique est arrivé effrayé, et qu'il s'est enfui avant qu'il puisse lui dire où aller. Celui-ci finira ensuite par révéler que le synthétique s'est enfui vers le sud.

Après avoir quitté Far Harbor, prendre la direction du sud en suivant le marqueur de quête jusqu'à une mare de sang. Inspecter cette dernière met à jour les nouveaux marqueurs. Ces derniers conduiront alors l'Unique Survivant jusqu'à une maison, près du rivage, où campent des trappeurs. Lorsque le trappeur à l'entrée l' "accueillera", le personnage joueur pourra soit réussir un défi Discours (difficulté moyenne) et leur parler paisiblement (s'il possède l'aptitude Cannibale, il pourra alors choisir un défi Discours avec une difficulté réduite à la place), soit les tuer.

  • Si l'option pacifique est choisie, le trappeur dira que le synthétique est arrivé gravement blessé et que, ne voulant pas gâcher de la "bonne viande", ils l'ont dévoré. Après quoi, il donnera la tête de ce dernier à l'Unique Survivant.
  • Si le choix d'éliminer le trappeur a été choisi, les autres trappeurs de la maison deviendront hostiles. Une fois que ces derniers auront été tués, piller le corps du trappeur de garde pour trouver la tête du synthétique disparu.

Une fois la tête du synthétique en possession du personnage joueur, celui-ci peut revenir voir Chase afin de recevoir une récompense. 3 défis Discours, de plus en plus difficiles, pourront être tentés pour obtenir plus de capsules.

Récompenses[modifier | modifier le wikicode]

Étapes de quête[modifier | modifier le wikicode]

ÉtapeStatutDescriptionEntrée du journal
100Parlez à Brooks.Chase est inquiète au sujet d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. Elle m'a envoyé à Far Harbor demander à Brooks s'il l'a croisé.
200Trouvez le synthétique manquant.Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. Brooks, de Far Harbor, m'a indiqué que ce synthétique se dirigeait vers le sud, sur la route qui sort de la ville.
300Suivez les traces de sang.Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. En suivant les indications de Brooks, j'ai découvert les traces d'une lutte violente, ainsi qu'une traînée de sang qui se perd dans le Brouillard.
400Examinez la maison.Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu en essayant de rejoindre Acadia. J'ai fini par découvrir les traces d'une lutte violente et une traînée de sang menant à une maison en ruine occupée par des trappeurs
500Retournez voir Chase.Chase m'a demandé de trouver un synthétique disparu alors qu'il se rendait à Acadia. J'ai découvert que ce dernier avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
600Quête terminéeQuête terminéeChase m'a demandé d'enquêter sur la disparition d'un synthétique qui aurait dû arriver à Acadia. J'ai découvert que le synthétique avait été capturé et tué par des trappeurs cannibales.
700Quête échouéeÉchec de quête...

Notes[modifier | modifier le wikicode]

  • Danse appréciera si le trappeur est convaincu sans utiliser la violence.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Quêtes de Fallout 4