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{{Infobox créature
Le '''gorille''' est une créature synthétique trouvée dans la division BioScience de l'[[L'Institut|Institut]] contenue dans des terrariums en 2287 . Avec le module complémentaire ''[[Wasteland Workshop]]'' , ils peuvent être capturés dans des cages et domestiqués dans des colonies appartenant à l' [[Unique Survivant]] .
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Le '''gorille''' est une [[Créatures de Fallout 4|créature]] [[synthétique]] développé par la [[L'Institut#Bioscience|division bioscience]] de l'[[Institut]] en [[2287]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', ils peuvent être capturés et domestiqués dans les [[Colonies de Fallout 4|colonies]] appartenant au joueur.
 
== Histoire ==
== Histoire ==
Les gorilles sont un projet pour animaux de compagnie de [[Clayton Holdren]] , dont le but est de recréer des gorilles d'avant-guerre et, espérons-le, d'autres espèces. Il y a deux spécimens, et les deux sont en fait des synthés conçus sous la forme du gorille a dos argentée. Ceci est révélé en parlant à Clayton, qui évoque les gorilles tout en présentant l'Unique Survivant à BioScience pendant Institutionnalisé . L'Unique Survivant peut lire dans les terminaux de la division que les gorilles réagissent de manière agressive au conflit perçu, ce qui peut être un défaut de leur modèle comportemental.


La [[goulrilla]] est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]] . Ils sont très probablement les descendants des gorilles d'origine gardés dans la zone Safari Adventure du parc. Des années de radiation les ont transformés en créatures macabres.
Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par [[Clayton Holdren]] dont le but est de recréer des animaux d'[[Grande Guerre|avant-guerre]]. En [[2287]], deux individus ont vu le jour mais il s'agit de [[synthétique]]s conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de [[Isaac Karlin]] suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire<ref>[[Entrées de terminal de l'Institut#Rapport d'anomalies comportementales|Entrées de terminal de l'Institut, Rapport d'anomalies comportementales]]</ref>.
 
Le [[goulerille]] est un gorille [[Goule|goulifié]] vivant dans [[Nuka-World (lieu)|Nuka-World]]. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone [[Aventure Safari]] du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres.
 
== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
=== La biologie ===
Les gorilles synthés ont une apparence naturelle et un comportement réaliste, un peu comme les [[Synthétique|synthétique de 3e générations]].


Les [[Goulrilla|Goulrillas]] ressemblent beaucoup aux gorilles synthétiques. Cependant, ceux-ci ont des croûtes et des égratignures situées autour du corps, ainsi que des bouts de fourrure arrachés. Leur visage est très rugueux et usé, avec de nombreuses taches sans peau. Les yeux sont très foncés ou dépourvus de pupilles. Leur taille varie.
=== Biologie ===
=== Attributs de jeu ===
 
Les gorilles ignorent largement le personnage du joueur et se promènent dans leur terrarium. Cependant, pendant la quête Une maison divisé , leur enclos peut être ouvert, où ils seront hostiles à tout, y compris au personnage du joueur. Cela peut également arriver si les quêtes L'option nucléaire sont menées contre l'Institut. De plus, placer une balise de l'Institut durant la quête Dirigeable bers le bas peut en générer quelques-unes du côté du personnage du joueur. En pénétrant par effraction dans la division BioScience, la cage sera alors ouverte et les gorilles tenteront d'aider les synthés à combattre l'Unique Survivant et la faction avec laquelle ils ont choisi de se ranger.
Le gorille synthétique possède une apparence et un comportement semblable au gorille d'[[Grande Guerre|avant-guerre]].
 
Le [[goulerille]] est un gorille mais avec les stigmates d'un [[goule]]. Son corps laisse apparaître des pertes de poils localisés et laissent place à des croûtes et égratignures rougeâtres. Les yeux sont sans éclat et dépourvus de pupilles.
 
=== Éléments de gameplay ===
 
Les gorilles ignorent complètement le joueur et se promènent dans leur terrarium. Mais ils deviendront hostiles envers le joueur lorsque leur enclos s'ouvrira pendant les quêtes [[Dissidence]] et [[Le choix du nucléaire]]. Placer une [[balise de l'Institut]] lors de la quête [[Ailes brûlées]] peut faire apparaître quelques individus du côté où est le joueur.
 
Toutes les goulerilles sont par défaut passifs mais riposteront s'ils sont attaqués. Ils deviendront également hostiles si [[Cito]] ou un membre de [[la Meute]] est attaqué.
 
== Individus ==
 
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|exemples = [[Cazador#Individus|Cazador]], [[Gecko (Fallout: New Vegas)#Individus|Gecko (Fallout: New Vegas)]]
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=== Gorille ===
 
{{Fiche de créature
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|description  =Le gorille commun synthétisé par l'[[Institut]]. Avec le [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Wasteland Workshop]]'', il est possible de le capturer à l'aide de [[Cage (Fallout 4)|cage]] pour pouvoir l'exploiter dans la défense d'une [[Colonies de Fallout 4|colonie]].
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}}
 
== Notes ==


Toutes les [[Goulrilla|goulrillas]] sont passives par défaut, cependant, les attaquer les incitera à attaquer. Attaquer [[Cito]] fera également en sorte que toutes les goulrillas de Safari Adventure attaquent le personnage du joueur. De même, attaquer la meute entraînera l'attaque de leurs animaux de compagnie goulrilla.
== Remarques ==
* Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les [[Brahmine (Fallout 4)|Brahmin]] dans tout le [[Commonwealth]] peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté.
* Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les [[Brahmine (Fallout 4)|Brahmin]] dans tout le [[Commonwealth]] peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté.
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* Avec ''[[Wasteland Workshop]]'' installé, les gorilles peuvent être capturés dans une cage puis relâchés pour servir et protéger la colonie. Ils sont dociles par défaut, ajoutent 20 points de bonheur bonus à la colonie (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et 10 points à la valeur de défense (autant qu'un écorcheur ). Cependant, le personnage du joueur doit avoir terminé l'option nucléaire (avec n'importe quelle faction) et avoir reçu l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage.
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* Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens.
* Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens.
* Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans ''[[Fallout 76]]'' .
* Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans ''[[Fallout 76]]'' .
== Les apparences ==
 
Les gorilles n'apparaissent que dans ''[[Fallout 4]]'' et son extension ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'' .
== Apparitions ==
 
Le gorille apparaît dans ''[[Fallout 4]]'' et son [[Contenus téléchargeables de Fallout 4|contenu téléchargeable]] ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]''.
 
== Galerie ==
== Galerie ==
[[Fichier:Cito gorrila house.png|gauche|vignette]]
 
<gallery widths=250>
Cito gorrila house.png
FO4 gorilla synth.png
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== Références ==
 
{{Références}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette créatures}}
 
[[Catégorie:Créature de Fallout 4]]

Version du 13 février 2022 à 21:04

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Le gorille est une créature synthétique développé par la division bioscience de l'Institut en 2287. Avec le contenu téléchargeable Wasteland Workshop, ils peuvent être capturés et domestiqués dans les colonies appartenant au joueur.

Histoire

Le gorille est le résultat d'un projet de synthétisation d'animaux dirigé par Clayton Holdren dont le but est de recréer des animaux d'avant-guerre. En 2287, deux individus ont vu le jour mais il s'agit de synthétiques conçus sous l'apparence du gorille a dos argentée. Un rapport de Isaac Karlin suggère qu'une faille impossible à corriger dans leur modèle comportemental provoque une augmentation de l'agressivité lorsqu'ils perçoivent du conflit dans leur environnement. Il suggère donc de les détruire[1].

Le goulerille est un gorille goulifié vivant dans Nuka-World. Il est probablement le descendant de gorilles présents dans la zone Aventure Safari du parc. Des années d'exposition aux radiations l'ont transformé en créatures macabres.

Caractéristiques

Biologie

Le gorille synthétique possède une apparence et un comportement semblable au gorille d'avant-guerre.

Le goulerille est un gorille mais avec les stigmates d'un goule. Son corps laisse apparaître des pertes de poils localisés et laissent place à des croûtes et égratignures rougeâtres. Les yeux sont sans éclat et dépourvus de pupilles.

Éléments de gameplay

Les gorilles ignorent complètement le joueur et se promènent dans leur terrarium. Mais ils deviendront hostiles envers le joueur lorsque leur enclos s'ouvrira pendant les quêtes Dissidence et Le choix du nucléaire. Placer une balise de l'Institut lors de la quête Ailes brûlées peut faire apparaître quelques individus du côté où est le joueur.

Toutes les goulerilles sont par défaut passifs mais riposteront s'ils sont attaqués. Ils deviendront également hostiles si Cito ou un membre de la Meute est attaqué.

Individus

La rubrique « Individus » est vide ou incomplète.

Plan d'article : Créature
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Exemple d'article : Cazador, Gecko (Fallout: New Vegas)

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Gorille

Le gorille commun synthétisé par l'Institut. Avec le contenu téléchargeable Wasteland Workshop, il est possible de le capturer à l'aide de cage pour pouvoir l'exploiter dans la défense d'une colonie.

Nom
Gorille
Editor ID
InstM03_Gorilla
Niveau
15+
Points d'expérience
40
Perception
13
Points de vie
395+
Résistance aux dégâts
75
Résistance au poison
0
Résistance aux rads
100
Résistance à l'énergie
100
Comportement
Agressivité
Non agressif
Assurance
Lâche
Assistance
N'aide personne
Objets
Viande de gorille synthétique

Notes

  • Les gorilles, les brahmines et les corbeaux sont les seuls synthétique non humains confirmés. Les Brahmin dans tout le Commonwealth peuvent parfois être trouvé avec un composant de synthétique ou parfois dans des colonies d'atelier s'il est acheté.
  • Avec Wasteland Workshop installé, les gorilles peuvent être capturés dans une cage puis relâchés pour servir et protéger la colonie. Ils sont dociles par défaut, ajoutent 20 points de bonheur bonus à la colonie (autant qu'un bar ou une clinique de niveau 2) et 10 points à la valeur de défense (autant qu'un écorcheur ). Cependant, le personnage du joueur doit avoir terminé l'option nucléaire (avec n'importe quelle faction) et avoir reçu l'ordre d'évacuation pour pouvoir construire la cage.
  • Le gorille capturé montera de niveau avec l'Unique Survivant, tout comme Canigou . Par conséquent, ils sont extrêmement utiles pour défendre les colonies.
  • Il est également possible d'obtenir un gorille docile dans le jeu de base. Il y a 10 % de chances que les réfugiés de la quête Réinstaller les réfugiés aient un gorille de compagnie.
  • Les gorilles dans les colonies ne guérissent pas après une bataille, contrairement aux colons et aux chiens.
  • Il existe des plans pour un gorille debout et un gorille assis dans Fallout 76 .

Apparitions

Le gorille apparaît dans Fallout 4 et son contenu téléchargeable Nuka-World.

Galerie

Références

Voir aussi