Freeside

De Les Archives de Vault-Tec

« Il y a deux genres de gens à Freeside. Ceux qui y ont toujours vécu se considèrent comme les véritables "habitants". Quand des gens ont débarqué de la RNC et d'ailleurs, les habitants les ont appelés les "squatteurs", et le nom est resté. Les habitants reprochent aux squatteurs les pénuries, les squatteurs disent que toutes les violences dont ils sont victimes sont le fait des habitants. Dans une certaine mesure, les deux camps ont raison, et les affrontements entre eux sont monnaie courante, ces temps-ci. »

— Face de lèpre

Freeside est le principal bidonville de New Vegas, directement adjacent au Strip situé à l’intersection d’avant-guerre de Fremont Street et du Las Vegas Boulevard. [1] Incluant les environs, elle est protégée et/ou vaguement gouvernée par les Kings et les Van Graffs. Les rues sont dangereuses et manquent de l'éclat présent sur le Strip. Il y a un conflit entre les sections locales et les squatteurs qui ont récemment suivi la RNC dans la région. [2]

Histoire

« Freeside s'est construit au croisement de Fremont Street et de Las Vegas Boulevard. Au cours des derniers mois, l'afflux de voyageurs sans ressources a causé des problèmes aux habitants »

— Écrans de chargement de Fallout: New Vegas

Las Vegas a été globalement épargné pendant la Grande Guerre, mais les gens ne se sont pas immédiatement installés dans les restes de la ville. Les diverses tribus d'abris et les peuples autochtones qui ont émergé des années plus tard ont chassé et se sont combattu dans ces ruines. Ce n’est qu’au "retour" de M. House et de ses gardiens Securitrons qu’ils cessèrent la plupart de leurs hostilités.

Les robots de M. House ont ordonné aux tribus d'utiliser des quantités considérables de matériaux de construction d'avant-guerre pour bâtir de simples (mais efficaces) murailles séparant le Strip et Freeside du reste de New Vegas.[3]

Bien que House appréciait la région autour de la rue Fremont Street, il considéra en fin de compte ces rues comme secondaire par rapport au Strip et fit construire un deuxième mur intérieur qui séparait les deux zones. Lorsque les prospecteurs de la RNC (et par la suite son armée) sont arrivés dans la région, les gens allaient généralement tout droit vers le Strip, laissant Freeside (déjà occupé par les habitants) comme un point de passage. Finalement, Freeside s'avéra utile pour M. House comme filtre pour les indésirables et a gardé ses tribus privilégiées et tous les Securitrons dans le Strip, laissant Freeside se débrouiller seul. [3]

Dans les deux années qui suivirent, Freeside dégénéra lentement en un repaire hostile et sans foi ni loi. Le désordre était totale, mais deux groupes d'influence ont compris comment la zone devait être géré. Les Kings empêchent le chaos total d’éclater, mais font peu pour faire face à la criminalité quotidienne entre Freesiders. Les Disciples de l’Apocalypse, qui ne sont plus associés à la RNC, s’installent dans le vieux fort Mormon. Ils reçoivent une certaine protection des Kings en échange d’une aide pour les besoins fondamentaux de leur communauté (nourriture, eau, services de santé et éducation). Malgré la contrôle des Kings, et l’aide des Disciples, les gens de Freeside vivent dans la menace des autres habitants ainsi que des forces extérieures. [3]

Disposition

La zone est divisée en deux sections par des grands portails. La première section est en forme de C et comprend les parties ouest, nord et est du district. Cette section est la première depuis le Mojave par deux portes vers Freeside. Plusieurs gardes se tenant près des portes, offrant leur "protection" sur les rues principales pour une somme dérisoire de caps. Les habitants de Freeside ont fabriqué une ossature de fortune avec le nom de la ville sur le dessus de l’autoroute en ruine.

Il y a plusieurs points d’intérêt dans cette section de Freeside, y compris le vieux fort Mormon, la base des opérations des Disciples de l’Apocalypse, qui est juste à gauche en rentrant par la porte nord. Le magasin général Mick & Ralph’s, qui est situé à droite en rentrant par la porte est. Ralph peut vendre un faux passeport pour accéder au Strip si le King donne sa permission, ou avec une de Discours de 50. Le prix est de 500 caps, mais une compétence en Troc peut le convaincre d'abaisser le prix à 375 caps. À l’extérieur du magasin, on peut parfois voir des enfants courir dans les rues, un garçon et une fille. Le garçon s’appelle Max, le Courrier peut lui parler et payer 1000 capsules (ou 20 caps avec un Troc de 45 ) pour son "jouet pistolet" la Mire d'Euclide qui est une arme énergétique unique contrôlé par le satellite ARCHIMEDES II. Un bâtiment abandonné appelé Cerulean Robotics se trouve dans la partie ouest de cette section ainsi qu’un magasin en ruine qui abrite un centre de distribution alimentaire de la RNC. En face du magasin se trouve la gare.

La deuxième section couvre le centre et le sud du district. Cette section est accessible par le nord en passant par un barrage de véhicules accidentés qui divise les deux parties de Freeside, ou par le nord-ouest par une porte à l’arrière d’un bâtiment en ruine entre le Silver Rush et le casino Atomic Wrangler. Au sud se trouve l'un des deux seuls moyens d'accéder au Strip de New Vegas par la porte nord du Strip.

Les bâtiments les plus importants de cette section comprennent l’école des sosies King, l'entre du King et des ses Kings, et le casino Atomic Wrangler, géré par les jumeaux Garret. En outre, le Silver Rush, la base des opérations pour l’entreprise d’armes à plasma de la famille Van Graff, se trouve ici. Des feux de camp se trouvent près de l’entrée nord du Strip gardée par des Securitrons.

Habitants

Apparitions

Freeside apparait uniquement dans Fallout: New Vegas.

Galerie