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==Effets==
==Effets==
Chaque rang de cette aptitude permet d'obtenir un point d'intelligence à des fins de dialogue.
Chaque rang de cette aptitude permet d'obtenir un point d'intelligence à des fins de dialogue.
; Exemples
* Lors de la quête [[Sauve Cynthia.]] dans ''Fallout'', un minimum de 7 en Intelligence est nécessaire pour convaincre le [[pillard enragé]]. Un personnage joueur possédant 5 en Intelligence et le rang 2 de l'aptitude Beau parleur remplit cette condition.


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Dernière version du 11 novembre 2021 à 00:19

Beau parleur
Fallout, Fallout 2
Exigences
Rangs
3
Effets
Chaque rang de l'aptitude permet d'obtenir un point d'intelligence à des fins de dialogue.

« Les beaux parleurs s'expriment bien, sans forcément comprendre de quoi ils parlent. A chaque niveau de cette aptitude, tu reçois un point d'Intelligence à des fins de dialogue uniquement. »

— Description de l'aptitude dans Fallout

Beau parleur est une aptitude de Fallout et Fallout 2.

Effets[modifier | modifier le wikicode]

Chaque rang de cette aptitude permet d'obtenir un point d'intelligence à des fins de dialogue.

Exemples
  • Lors de la quête Sauve Cynthia. dans Fallout, un minimum de 7 en Intelligence est nécessaire pour convaincre le pillard enragé. Un personnage joueur possédant 5 en Intelligence et le rang 2 de l'aptitude Beau parleur remplit cette condition.

Modèle:Palette aptitudes FO2