« Aptitudes de Fallout: New Vegas » : différence entre les versions

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{{Palette contenu FNV}}
{{Introduction de page-liste
{{Introduction page-liste
|jeu   =FNV
|jeu     =FNV
|sujet =aptitude
|sujet   =aptitude
}}
}}
__TOC__
 
== Informations générales ==
 
[[Fichier:FNV ATH Fenêtre de choix d'aptitude.jpg|vignette|La fenêtre de sélection d'une nouvelle aptitude apparaît tous les deux niveaux.]]
 
Une aptitude est un bonus aux effets divers. Le joueur en obtient un nouveau tous les deux niveaux, en accomplissant certains défis, en étant accompagné d'un [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnon]], en achetant un implant, etc. Elle requiert quelques prérequis pour être obtenue, comme un niveau ou une caractéristique par exemple.
 
La liste des aptitudes que possèdent le joueur est disponible dans l'onglet STATS du [[Pip-Boy]], rubrique Aptitudes.
 
Il existe 88 aptitudes de niveau dont six qui peuvent obtenues plusieurs fois pour en améliorer les effets. Il y a aussi 8 aptitudes de compagnons, 16 aptitudes de défi et 18 aptitudes spéciales. Les quatres [[Contenus téléchargeables de Fallout: New Vegas|contenus téléchargeables]] ajoutent un total de 30 aptitudes de niveau.
 
{{clear}}
{{clear}}


==Informations générales==
== Listes illustrées ==
Dans ''[[Fallout: New Vegas]]'', il est possible d'obtenir une nouvelle aptitude tous les deux [[niveau]]x.  
 
=== Jeu de base ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
Absorption des radiations.png|link=Absorption Rad. (Fallout: New Vegas)|[[Absorption Rad. (Fallout: New Vegas)|Absorption Rad.]]
Ami de la nuit.png|link=Ami de la nuit|[[Ami de la nuit]]
Ami des animaux.png|link=Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|[[Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|Ami des animaux]]
Anatomie.png|link=Anatomie (Fallout: New Vegas)|[[Anatomie (Fallout: New Vegas)|Anatomie]]
Arrose-sage.png|link=Arrose-sage|[[Arrose-sage]]
FNV Au tapis.png|link=Au tapis (Fallout: New Vegas)|[[Au tapis (Fallout: New Vegas)|Au tapis]]
Bandit armé.png|link=Bandit armé (Fallout: New Vegas)|[[Bandit armé (Fallout: New Vegas)|Bandit armé]]
Barycentre.png|link=Barycentre|[[Barycentre]]
Bosse des maths.png|link=Bosse des maths|[[Bosse des maths]]
Boyaux plombés.png|link=Boyaux plombés (Fallout: New Vegas)|[[Boyaux plombés (Fallout: New Vegas)|Boyaux plombés]]
Bricolage.png|link=Bricolage|[[Bricolage]]
Cannibale.png|link=Cannibale|[[Cannibale]]
Célibataire endurci.png|link=Célibataire endurci|[[Célibataire endurci]]
Chargement manuel.png|link=Chargement manuel|[[Chargement manuel]]
Chasseur.png|link=Chasseur|[[Chasseur]]
Cherchez La Femme.png|link=Cherchez la femme|[[Cherchez la femme]]
Chimie Nuka.png|link=Chimie Nuka|[[Chimie Nuka]]
Chimie.png|link=Chimie (Fallout: New Vegas)|[[Chimie (Fallout: New Vegas)|Chimie]]
Chirurgien de la chevrotine.png|link=Chirurgien de la chevrotine|[[Chirurgien de la chevrotine]]
Commandant laser.png|link=Commandant laser|[[Commandant laser]]
Commando.png|link=Commando (Fallout: New Vegas)|[[Commando (Fallout: New Vegas)|Commando]]
FNV Compréhension.png|link=Compréhension (Fallout: New Vegas)|[[Compréhension (Fallout: New Vegas)|Compréhension]]
Coups super critiques.png|link=Coups supers critiques (Fallout: New Vegas)|[[Coups supers critiques (Fallout: New Vegas)|Coups supers critiques]]
Coureur armé.png|link=Coureur armé|[[Coureur armé]]
Course silencieuse.png|link=Course silencieuse (Fallout: New Vegas)|[[Course silencieuse (Fallout: New Vegas)|Course silencieuse]]
Cow-boy.png|link=Cow-boy|[[Cow-boy]]
Dégainage rapide.png|link=Dégainage rapide|[[Dégainage rapide]]
Dénicheur de trésors.png|link=Dénicheur de trésors (Fallout: New Vegas)|[[Dénicheur de trésors (Fallout: New Vegas)|Dénicheur de trésors]]
Éclats puissants.png|link=Éclats puissants|[[Éclats puissants]]
Éducation.png|link=Éducation (Fallout: New Vegas)|[[Éducation (Fallout: New Vegas)|Éducation]]
Énergie solaire.png|link=Énergie solaire (Fallout: New Vegas)|[[Énergie solaire (Fallout: New Vegas)|Énergie solaire]]
FNV Enfant des radiations.png|link=Enfant des radiations (Fallout: New Vegas)|[[Enfant des radiations (Fallout: New Vegas)|Enfant des radiations]]
Entomologiste.png|link=Entomologiste (Fallout: New Vegas)|[[Entomologiste (Fallout: New Vegas)|Entomologiste]]
Entraînement intense.png|link=Entraînement intense|[[Entraînement intense]]
FNV Esprit vif.png|link=Esprit vif (Fallout: New Vegas)|[[Esprit vif (Fallout: New Vegas)|Esprit vif]]
Expert en démolition.png|link=Expert en démolition (Fallout: New Vegas)|[[Expert en démolition (Fallout: New Vegas)|Expert en démolition]]
Expert en robotique.png|link=Expert en robotique (Fallout: New Vegas)|[[Expert en robotique (Fallout: New Vegas)|Expert en robotique]]
Explorateur.png|link=Explorateur (Fallout: New Vegas)|[[Explorateur (Fallout: New Vegas)|Explorateur]]
Farfouilleur.png|link=Farfouilleur (Fallout: New Vegas)|[[Farfouilleur (Fallout: New Vegas)|Farfouilleur]]
Finesse.png|link=Finesse (Fallout: New Vegas)|[[Finesse (Fallout: New Vegas)|Finesse]]
Force irrésistible.png|link=Force irrésistible|[[Force irrésistible]]
Fourre-toutFNV.png|link=Fourre-tout (Fallout: New Vegas)|[[Fourre-tout (Fallout: New Vegas)|Fourre-tout]]
Frappe perforante.png|link=Frappe perforante|[[Frappe perforante]]
Fusion.png|link=Fusion|[[Fusion]]
Génie de l'informatique.png|link=Génie de l'informatique (Fallout: New Vegas)|[[Génie de l'informatique (Fallout: New Vegas)|Génie de l'informatique]]
FNV Ho-hisse.png|link=Ho-hisse ! (Fallout: New Vegas)|[[Ho-hisse ! (Fallout: New Vegas)|Ho-hisse !]]
Homme femme d'action.png|link=Homme d'action/Femme d'action (Fallout: New Vegas)|[[Homme d'action/Femme d'action (Fallout: New Vegas)|Homme d'action/Femme d'action]]
Ici et maintenant.png|link=Ici et maintenant (Fallout: New Vegas)|[[Ici et maintenant (Fallout: New Vegas)|Ici et maintenant]]
Immonde charognard.png|link=Immonde charognard|[[Immonde charognard]]
Infiltrateur.png|link=Infiltrateur (aptitude)|[[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]
Le professionnel.png|link=Le professionnel|[[Le professionnel]]
Long trajet.png|link=Long trajet|[[Long trajet]]
Loyauté farouche.png|link=Loyauté farouche|[[Loyauté farouche]]
Maniement d'arme.png|link=Maniement d'arme (Fallout: New Vegas)|[[Maniement d'arme (Fallout: New Vegas)|Maniement d'arme]]
Marchand de sable.png|link=Marchand de sable (Fallout: New Vegas)|[[Marchand de sable (Fallout: New Vegas)|Marchand de sable]]
Mémorisation.png|link=Mémorisation|[[Mémorisation]]
Métabolisme rapide.png|link=Métabolisme rapide (Fallout: New Vegas)|[[Métabolisme rapide (Fallout: New Vegas)|Métabolisme rapide]]
Miss Fortune.png|link=Miss Fortune|[[Miss Fortune]]
FNV Mur de pierre.png|link=Mur de pierre (Fallout: New Vegas)|[[Mur de pierre (Fallout: New Vegas)|Mur de pierre]]
Mystérieux étranger.png|link=Mystérieux étranger (Fallout: New Vegas)|[[Mystérieux étranger (Fallout: New Vegas)|Mystérieux étranger]]
Nerfs d'acier.png|link=Nerfs d'acier (Fallout: New Vegas)|[[Nerfs d'acier (Fallout: New Vegas)|Nerfs d'acier]]
Ninja.png|link=Ninja (Fallout: New Vegas)|[[Ninja (Fallout: New Vegas)|Ninja]]
Nyctalope.png|link=Nyctalope (Fallout: New Vegas)|[[Nyctalope (Fallout: New Vegas)|Nyctalope]]
Paume paralysante.png|link=Paume paralysante (Fallout: New Vegas)|[[Paume paralysante (Fallout: New Vegas)|Paume paralysante]]
Pied léger.png|link=Pied léger (Fallout: New Vegas)|[[Pied léger (Fallout: New Vegas)|Pied léger]]
Plasmaniaque.png|link=Plasmaniaque|[[Plasmaniaque]]
PourfendeurFNV.png|link=Pourfendeur (Fallout: New Vegas)|[[Pourfendeur (Fallout: New Vegas)|Pourfendeur]]
Présence terrifiante.png|link=Présence terrifiante|[[Présence terrifiante]]
Purificateur.png|link=Purificateur|[[Purificateur]]
Pyromane.png|link=Pyromane (Fallout: New Vegas)|[[Pyromane (Fallout: New Vegas)|Pyromane]]
Rage de nerd !.png|link=Rage de nerd ! (Fallout: New Vegas)|[[Rage de nerd ! (Fallout: New Vegas)|Rage de nerd !]]
Rechargement rapide.png|link=Rechargement rapide|[[Rechargement rapide]]
Recyclage vigilant.png|link=Recyclage vigilant|[[Recyclage vigilant]]
Reins d'acier.png|link=Reins d'acier (Fallout: New Vegas)|[[Reins d'acier (Fallout: New Vegas)|Reins d'acier]]
Résistance aux radiations.png|link=Résistance aux radiations (Fallout: New Vegas)|[[Résistance aux radiations (Fallout: New Vegas)|Résistance aux radiations]]
Résistance chimique.png|link=Résistance chimique (Fallout: New Vegas)|[[Résistance chimique (Fallout: New Vegas)|Résistance chimique]]
Fnv Robustesse.png|link=Robustesse (Fallout: New Vegas)|[[Robustesse (Fallout: New Vegas)|Robustesse]]
Sanguinaire.png|link=Sanguinaire (Fallout: New Vegas)|[[Sanguinaire (Fallout: New Vegas)|Sanguinaire]]
Sniper.png|link=Sniper (Fallout: New Vegas)|[[Sniper (Fallout: New Vegas)|Sniper]]
Spécialité bonus.png|link=Spécialité bonus (Fallout: New Vegas)|[[Spécialité bonus (Fallout: New Vegas)|Spécialité bonus]]
Sprint de Faucheur.png|link=Sprint de Faucheur (Fallout: New Vegas)|[[Sprint de Faucheur (Fallout: New Vegas)|Sprint de Faucheur]]
Squelette adamantin.png|link=Squelette adamantin (Fallout: New Vegas)|[[Squelette adamantin (Fallout: New Vegas)|Squelette adamantin]]
Super claque.png|link=Super claque|[[Super claque]]
Tir groupé.png|link=Tir groupé (Fallout: New Vegas)|[[Tir groupé (Fallout: New Vegas)|Tir groupé]]
Tueur de femmes.png|link=Tueur de femmes (Fallout: New Vegas)|[[Tueur de femmes (Fallout: New Vegas)|Tueur de femmes]]
Veuve noire.png|link=Veuve noire|[[Veuve noire]]
Vitalité.png|link=Vitalité|[[Vitalité]]
Voyager léger.png|link=Voyager léger|[[Voyager léger]]
</gallery>
 
;Aptitudes de compagnon
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNV Assistant scribe.png|link=Assistant scribe|[[Assistant scribe]]
FNV Capteurs améliorés.png|link=Capteurs améliorés|[[Capteurs améliorés]]
FNV Fille furtive.png|link=Fille furtive|[[Fille furtive]]
Bosse des maths.png|link=Garçon vacher|[[Garçon vacher]]
FNV Maintenance complète.png|link=Maintenance complète|[[Maintenance complète]]
FNV Maintenance ordinaire.png|link=Maintenance ordinaire|[[Maintenance ordinaire]]
FNV Observateur.png|link=Observateur|[[Observateur]]
FNV Recherche et marquage.png|link=Recherche et marquage|[[Recherche et marquage]]
FNV Soin amélioré.png|link=Soin amélioré|[[Soin amélioré]]
FNV Whiskey Rose.png|link=Whiskey Rose|[[Whiskey Rose]]
</gallery>
 
;Aptitudes d'implant
<gallery class="avt-gallery-list-page">
Implant d'agilité.png|link=Implant d'agilité|[[Implant d'agilité]]
Implant d'endurance.png|link=Implant d'endurance|[[Implant d'endurance]]
Implant d'intelligence.png|link=Implant d'intelligence|[[Implant d'intelligence]]
Implant de chance.png|link=Implant de chance|[[Implant de chance]]
Implant de charisme.png|link=Implant de charisme|[[Implant de charisme]]
Implant de culture monocytaire.png|link=Implant de culture monocytaire|[[Implant de culture monocytaire]]
Implant de force.png|link=Implant de force.png|[[Implant de force.png]]
Implant de perception.png|link=Implant de perception.png|[[Implant de perception.png]]
Protection sous-cutanée.png|link=Protection sous-cutanée|[[Protection sous-cutanée]]
</gallery>
 
;Aptitudes de défi
[[Fichier:FNV Aptitude de défi.png|vignette|Illustration des aptitudes de défi]]
* [[Abominable]]
* [[Aide amicale]]
* [[Beau passage à tabac]]
* [[Chameau du Mojave]]
* [[Contrôle animal (aptitude)|Contrôle animal]]
* [[Dîner à emporter]]
* [[Dur]]
* [[Écraseur d'insectes]]
* [[Hacheur de proximité]]
* [[Massacreur de mutants]]
* [[Radical libre (aptitude)|Radical libre]]
* [[S'amuser avec les lasers]]
* [[Seigneur de la mort]]
* [[Temps rapide]]
* [[Tête mécanique]]
* [[Voyageur diurne (aptitude)|Voyageur diurne]]
 
;Aptitudes spéciales
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNV Assaut de la légion.png|link=Assaut de la légion|[[Assaut de la légion]]
FNV Contre de Scribe.png|link=Contre de Scribe|[[Contre de Scribe]]
FNV Coup du Khan.png|link=Coup du Khan|[[Coup du Khan]]
Entrainement Armure Assisté.png|link=Entraînement Armure assistée (Fallout: New Vegas)|[[Entraînement Armure assistée (Fallout: New Vegas)|Entraînement Armure assistée]]
FNV Exécution des rangers.png|link=Exécution des rangers|[[Exécution des rangers]]
FNV Viande des Champions.png|link=Viande des Champions|[[Viande des Champions]]
</gallery>
 
=== ''Dead Money'' ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVDM Cartouches craignos.png|link=Cartouches craignos|[[Cartouches craignos]]
FNVDM Clopin-clopant.png|link=Clopin-clopant|[[Clopin-clopant]]
FNVDM En armure rutilante.png|link=En armure rutilante|[[En armure rutilante]]
FNVDM Et ne revenez pas.png|link=Et ne revenez pas|[[Et ne revenez pas]]
FNVDM Gourmet de lancien monde.png|link=Gourmet de l'ancien monde|[[Gourmet de l'ancien monde]]
FNVDM Poids lourd.png|link=Poids lourd|[[Poids lourd]]
FNVDM Toucher léger.png|link=Toucher léger|[[Toucher léger]]
</gallery>
 
;Aptitudes de compagnon
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVDM Air douteux.png|link=Air douteux|[[Air douteux]]
FNVDM On m'emboîte le pas.png|link=On m'emboîte le pas|[[On m'emboîte le pas]]
FNVDM Faim Féroce.png|link=Faim Féroce|[[Faim Féroce]]
FNVDM Interférence radio.png|link=Interférence radio|[[Interférence radio]]
</gallery>
 
;Aptitudes spéciales
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVDM Bureau de change.png|link=Bureau de change|[[Bureau de change]]
FNVDM Chasseur de fantômes.png|link=Chasseur de fantômes|[[Chasseur de fantômes]]
Icon gray x.png|link=Derniers mots d'Elijah|[[Derniers mots d'Elijah]]
FNVDM Divagations Elijah.png|link=Divagations d'Elijah|[[Divagations d'Elijah]]
FNVDM Sierra Madre Martini aptitude.png|link=Sierra Madre Martini|[[Sierra Madre Martini (aptitude)|Sierra Madre Martini]]
</gallery>
 
=== ''Honest Hearts'' ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVHH À bas l'État.png|link=À bas l'État !|[[À bas l'État !]]
FNV Fantassin.png|link=Fantassin|[[Fantassin]]
FNVHH Impérialiste méprisant.png|link=Impérialiste méprisant|[[Impérialiste méprisant]]
FNV Maison sur la prairie.png|link=Maison sur la prairie|[[Maison sur la prairie]]
FNVHH Oeil pour oeil.png|link=Œil pour œil|[[Œil pour œil]]
FNVHH Sagesse tribale.png|link=Sagesse tribale|[[Sagesse tribale]]
</gallery>
 
;Aptitudes de compagnon
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVHH Cairns bien agencés.png|link=Cairns bien agencés|[[Cairns bien agencés]]
FNVHH Calme comme les eaux.png|link=Calme comme les eaux|[[Calme comme les eaux]]
FNVHH Voie du Cananéen.png|link=Voie du Cananéen|[[Voie du Cananéen]]
</gallery>
 
=== ''Old World Blues'' ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVOWB Atomique.png|link=Atomique !|[[Atomique !]]
FNVOWB Ça c'est bon manger.png|link=Ça c'est bon manger|[[Ça c'est bon manger]]
FO3 Bidule du processeur RobCo Icone.png|link=Implant GRX|[[Implant GRX]]
FNVOWB Mettez-vous à leur place.png|link=Mettez-vous à leur place|[[Mettez-vous à leur place]]
</gallery>
 
;Aptitudes d'implant
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FO3 Bidule du processeur RobCo Icone.png|link=Implant C-13|[[Implant C-13]]
FO3 Bidule du processeur RobCo Icone.png|link=Implant M-5|[[Implant M-5]]
FO3 Bidule du processeur RobCo Icone.png|link=Implant Y-3|[[Implant Y-3]]
FO3 Bidule du processeur RobCo Icone.png|link=Implant Y-7|[[Implant Y-7]]
</gallery>
 
;Aptitudes spéciales
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVOWB Arrêt cardiaque.png|link=Arrêt cardiaque|[[Arrêt cardiaque]]
FNVOWB Colonne renforcée.png|link=Colonne renforcée|[[Colonne renforcée]]
FNVOWB Écervelé.png|link=Écervelé|[[Écervelé]]
FNVOWB Généticien.png|link=Généticien|[[Généticien]]
FNVOWB Génomiste.png|link=Génomiste|[[Génomiste]]
FNVOWB Colonne renforcée.png|link=Invertébré|[[Invertébré]]
FNVOWB Arrêt cardiaque.png|link=Sans coeur|[[Sans coeur]]
FNVOWB Tenue furtive Mk II Aptitude.png|link=Tenue furtive Mk II (aptitude)|[[Tenue furtive Mk II (aptitude)|Tenue furtive Mk II (aptitude)]]
FNVOWB Écervelé.png|link=Tête bien pleine|[[Tête bien pleine]]
</gallery>
 
=== ''Lonesome Road'' ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVLR À la dure.png|link=À la dure|[[À la dure]]
FNVLR Beauté irradiée.png|link=Beauté irradiée|[[Beauté irradiée]]
FNVLR Coureur des tunnels.png|link=Coureur des tunnels|[[Coureur des tunnels]]
FNVLR Fardeau à porter.png|link=Fardeau à porter|[[Fardeau à porter]]
FNVLR Instinct de semelle.png|link=Instinct de semelle|[[Instinct de semelle]]
FNVLR J'ai changé.png|link=J'ai changé|[[J'ai changé]]
FNVLR Leçons tirées.png|link=Leçons tirées|[[Leçons tirées]]
FNVLR Lecteur vorace.png|link=Lecteur vorace|[[Lecteur vorace]]
FNVLR On vous croyait mort.png|link=On vous croyait mort|[[On vous croyait mort]]
FNVLR Plein jour.png|link=Plein jour|[[Plein jour]]
FNVLR Survie miraculeuse.png|link=Survie miraculeuse|[[Survie miraculeuse]]
FNVLR Technicien certifié.png|link=Technicien certifié|[[Technicien certifié]]
FNVLR Vigilance.png|link=Vigilance|[[Vigilance]]
</gallery>
 
;Aptitudes spéciales
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNVLR Fardeau du mort.png|link=Fardeau du mort|[[Fardeau du mort]]
FNVLR Fléau de l'est.png|link=Fléau de l'est|[[Fléau de l'est]]
FNVLR Le tueur d'ours.png|link=Le tueur d'ours|[[Le tueur d'ours]]
FNVLR Lonesome Road Aptitude.png|link=AAA|[[Lonesome Road (aptitude)|Lonesome Road]]
FNVLR Stigmatisé.png|link=Stigmatisé|[[Stigmatisé]]
FNVLR Survivant de la Ligne de partage.png|link=Survivant de la Ligne de partage|[[Survivant de la Ligne de partage]]
</gallery>
 
=== ''Gun Runners' Arsenal'' ===
 
;Aptitudes de niveau
<gallery class="avt-gallery-list-page">
FNV Artificier fou.png|link=Artificier fou|[[Artificier fou]]
</gallery>
 
== Tableaux détaillés ==
 
=== Aptitudes de niveau ===
 
{| class="va-table va-table-top va-table-full sortable"
! Nom
! Niveau
! class="unsortable" | Prérequis
! class="unsortable" | Bonus
! Degrés
! class="unsortable" | ID
 
|-
| [[Ami de la nuit]]
| 2
| {{Cellule liste|[[Perception]] 6|[[Discrétion]] 30}}
| [[Vision nocturne]] entre 20 h 15 et 8 h 45
| 1
| {{ID|00165118}}
 
|-
| [[Cartouches craignos]] {{icône|FNVDM|30}}
| 2
| [[Réparation]] 45
| Permet de fabriquer des munitions à l'aide de ferraille, de boîtes de conserve et de l'étui approprié.
| 1
| {{DLC ID|fb6a}}


==''Fallout: New Vegas''==
|-
===Aptitudes de niveau===
| [[Célibataire endurci]]
Il s'agit là de bonus spécifiques au développement de votre personnage et qui vous permettent de vous spécialiser. Elles se débloquent tous les deux niveaux.
| 2
| Personnage joueur masculin
| {{Cellule liste|+10 % de [[dégâts]] aux ennemis du même sexe que le personnage joueur|Dialogues uniques avec les personnes du même sexe que le personnage joueur}}
| 1
| {{ID|001361b3}}


{| class="va-table va-table-full va-table-center-col1 va-table-center-col3 sortable"
|-
! style="width: 5%" class="unsortable" |  
| [[Chasseur]]
! style="width: 10%" | Nom
| 2
! style="width: 5%" | Niveau
| [[Survie]] 30
! style="width: 55%" class="unsortable" | Bonus
| +75 % de [[dégâts]] sur une créature en cas de coup critique.
! style="width: 15%" class="unsortable" | Conditions requises
| 1
! style="width: 5%" | Rangs
| {{ID|00135f18}}
! style="width: 5%" class="unsortable" | ID


|-
|-
| [[Fichier:Célibataire endurci.png|x36px]]
| [[Cherchez la femme]]
| [[Célibataire endurci]]<hr/>[[Cherchez la femme]]
| 2
| 2
| En combat vous infligez 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis du même sexe que vous. Vous aurez parfois accès à des dialogues uniques lorsque vous parlez à des individus du même sexe.
| Personnage joueur féminin
|
| {{Cellule liste|+10 % de [[dégâts]] aux ennemis du même sexe que le personnage joueur|Dialogues uniques avec les personnes du même sexe que le personnage joueur}}
| 1 fois
| 1
| 001361b3<hr/>001361b4
| {{ID|001361b4}}


|-
|-
| [[Fichier:Entraînement intense.png|x36px]]
| [[En armure rutilante]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Entraînement intense]]
| 2
| 2
| L'aptitude entraînement intense vous permet de rajouter 1 point dans l'une de vos caractéristiques S.P.E.C.I.A.L.
| [[Sciences]] 70
|
| Aucun ([[En armure rutilante#Bogues|bug]])
| 10 fois
| 1
| 00044cb1
| {{DLC ID|f216}}<br/>{{DLC ID|f217}}


|-
|-
| [[Fichier:Veuve noire.png|x36px]]
| [[Entraînement intense (Fallout: New Vegas)|Entraînement intense]]
| [[Tueur de femmes]]<hr/>[[Veuve noire]]
| 2
| 2
| En combat, vous infligez 10% de dégâts supplémentaires aux ennemis du sexe opposé. Vous aurez parfois accès à des dialogues uniques lorsque vous parlez à des individus du même sexe.
|
|
| +1 point [[SPECIAL de Fallout: New Vegas|SPECIAL]]
| 1 fois
| 10
| 00094eb9<hr/>00094eb8
| {{ID|00044cb1}}


|-
|-
| [[Fichier:Rechargement rapide.png|x36px]]
| [[Esprit vif (Fallout: New Vegas)|Esprit vif]]
| [[Rechargement rapide]]
| 2
| [[Intelligence]] 4
| +10 % de [[points d'expérience]] par niveau
| 3
| {{ID|00031dd3}}
 
|-
| [[Gourmet de l'ancien monde]] {{icône|FNVDM|30}}
| 2
| {{Cellule liste|[[Endurance]] 6|[[Survie]] 45}}
| {{Cellule liste|Résistance aux dépendances +25 %|Santé supplémentaire des snacks +50 %|Certains alcools apportent aussi de la santé}}
| 1
| {{DLC ID|f96f}}
 
|-
| [[Ho-hisse ! (Fallout: New Vegas)|Ho-hisse !]]
| 2
| 2
| L'aptitude rechargement rapide vous permet de recharger vos armes 25% plus vite que la normale.
| {{Cellule liste|[[Force]] 5|[[Explosifs]] 30}}
| [[Agilité]] 5<br/>[[Armes à feu]] 30
| +50 % de force de lancée
| 1 fois
| 1
| 001377fd
| {{ID|0014609c}}


|-
|-
| [[Fichier:Mémorisation.png|x36px]]
| [[Mémorisation]]
| [[Mémorisation]]
| 2
| 2
| Grâce à l'aptitude mémorisation, le bonus que vous confèrent les [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétence]] dure trois fois plus longtemps.
| [[Intelligence]] 5
| [[Intelligence]] 5
| 1 fois
| Durée des bonus de [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazine de compétence]] triplée
| 0010f09e
| 1
| {{ID|0010f09e}}


|-
|-
| [[Fichier:Esprit vif.png|x36px]]
| [[Rechargement rapide]]
| [[Esprit vif]]
| 2
| 2
| Grâce à cette aptitude esprit vif, vous remportez 10% de points d'expérience supplémentaires à chaque fois que vous gagnez de l'expérience. (10% /20% /30%)
| {{Cellule liste|[[Agilité]] 5|[[Armes à feu]] 30}}
| [[Intelligence]] 4
| Vitesse de rechargement +25 %
| 3 fois
| 1
| 00031dd3
| {{ID|001377fd}}


|-
|-
| [[Fichier:Ami de la nuit.png|x36px]]
| [[Toucher léger]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Ami de la nuit]]
| 2
| 2
| Vos yeux s'adapte rapidement lorsque vous êtes dans un endroit avec une faible luminosité et lorsque la nuit tombe sur les terres dévastées.
| {{Cellule liste|[[Agilité]] 6|[[Réparation]] 45}}
| [[Perception]] 6<br/>[[Discrétion]] 30
| Chances de coup critique +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère.
| 1 fois
| 1
| 00165118
| {{DLC ID|e87b}}


|-
|-
| [[Fichier:Ho-hisse !.png|x36px]]
| [[Tueur de femmes (Fallout: New Vegas)|Tueur de femmes]]
| [[Ho-hisse !]]
| 2
| 2
| Vous avez de sacrés bras! Tous les projectiles que vous lancez volent plus loin et plus vite.
| Personnage joueur masculin
| [[Force]] 5<br/>[[Explosifs]] 30
| {{Cellule liste|+10 % de dégâts aux personnages de sexe opposé|Dialogues uniques avec les personnes du sexe opposé}}
| 1 fois
| 1
| 0014609c
| {{ID|00094eb9}}


|-
|-
| [[Fichier:Chasseur.png|x36px]]
| [[Veuve noire (Fallout: New Vegas)|Veuve noire]]
| [[Chasseur]]
| 2
| 2
| Au combat, vous infligez 75% de dégâts supplémentaires lorsque vous faites un coup critique sur un animal ou une créature mutant
| Personnage joueur féminin
| [[Survie]] 30
| {{Cellule liste|+10 % de dégâts aux personnages de sexe opposé|Dialogues uniques avec les personnes du sexe opposé}}
| 1 fois
| 1
| 00135f18
| {{ID|00094eb8}}


|-
|-
| [[Fichier:Cannibale.png|x36px]]
| [[Cannibale]]
| [[Cannibale]]
| 4
| 4
| Vous pouvez dévorer des cadavre afin de régénérer votre vie. Cette action vous fait perdre du [[Karma]]
|
|
| Permet de regagner des [[points de vie]] en mangeant un corps humain.
| 1 fois
| 1
| 00094ebc
| {{ID|00094ebc}}


|-
|-
| [[Fichier:Compréhension.png|x36px]]
| [[Compréhension (Fallout: New Vegas)|Compréhension]]
| [[Compréhension]]
| 4
| 4
| Double le bonus des [[Magazines de compétence de Fallout: New Vegas|magazines]] et vous octrois un point de compétences de plus par [[Livres de compétence de Fallout: New Vegas|livres de compétence]] lus
| [[Intelligence]] 4
| [[Intelligence]] 4
| 1 fois
| Deux points de compétences par [[Livres de compétence de Fallout 3|livre de compétence]] au lieu d'un seul
| 00031de1
| 1
| {{ID|00031de1}}


|-
|-
| [[Fichier:Éducation.png|x36px]]
| [[Coureur armé]]
| [[Éducation]]
| 4
| 4
| Vous gagnez deux points de compétence supplémentaires par niveau
| [[Arme à feu]] 45 ou [[Armes à énergie]] 45
| [[Intelligence]] 4
| Réduit le malus de dispersion des armes à une main quand le joueur vise en se déplaçant
| 1 fois
| 1
| 00031dd8
| {{ID|0014609d}}


|-
|-
| [[Fichier:Entomologiste.png|x36px]]
| [[Éducation (Fallout: New Vegas)|Éducation]]
| [[Entomologiste]]
| 4
| 4
| Vous infligez 50% de dégâts de plus aux insectes mutants
| [[Intelligence]] 4
| [[Intelligence]] 4<br/>[[Survie]] 45
| +2 [[points de compétence]] par niveau
| 1 fois
| 1
| 00031de1
| {{ID|00031dd8}}


|-
|-
| [[Fichier:Enfant des radiations.png|32px]]
| [[Enfant des radiations (Fallout: New Vegas)|Enfant des radiations]]
| [[Enfant des radiations]]
| 4
| 4
| Régénère 2 points de vie par secondes par pallier de 200 rads absorbés ( 200 = 2 , 400 = 4 , 600 = 8 , 800 = 10 , 1000 = mort)
| [[Survie]] 70
| [[Survie]] 70
| 1 fois
| Restauration des points de vie en fonction du [[mal des radiations]]
| 001656fd
| 1
| {{ID|001656fd}}


|-
|-
| [[Fichier:Coureur armé.png|x36px]]
| [[Entomologiste (Fallout: New Vegas)|Entomologiste]]
| [[Coureur armé]]
| 4
| 4
| Divise par deux le malus de précision que vous subissez en tirant tout en marchant ou en courant avec une arme à une main ou à énergie
| {{Cellule liste|[[Intelligence]] 4|[[Survie]] 45}}
| [[Armes à feu]] 45<br/>Ou<br/>[[Armes à énergie]] 45
|  +50 % de dégâts contre les insectes mutants
| 1 fois
| 1
| 0014609d
| {{ID|00031de1}}


|-
|-
| [[Fichier:Voyager léger.png|x36px]]
| [[Voyager léger]]
| [[Voyager léger]]
| 4
| 4
| Voyager avec une armure légère ou sans armure augmente votre vitesses de déplacement de 10%
| [[Survie]] 45
| [[Survie]] 45
| 1 fois
| +10 % de vitesse de déplacement si équipé d'une armure légère ou sans armure.
| 00146096
| 1
| {{ID|00146096}}


|-
|-
| [[Fichier:Sanguinaire.png|x36px]]
| [[Artificier fou]] {{icône|FNVGRA|30}}
| [[Sanguinaire]]
| 6
| 6
| Vous infligez 5% de dégâts supplémentaires avec toutes les armes et vos ennemies exploses régulièrement à l'impact<br/>Attention, cette aptitude peut poser problème lors de la quête "[[Prime de trois cartes]]", il est donc conseillé de l'obtenir après sa réalisation.
| {{Cellule liste|[[Explosifs]] 45|[[Réparation]] 45}}
|
| Déverrouille des recettes d'explosifs
| 1 fois
| 1
| 00094eba
| {{DLC ID|92e}}


|-
|-
| [[Fichier:Expert en démolition.png|x36px]]
| [[Bandit armé (Fallout: New Vegas)|Bandit armé]]
| [[Expert en démolition]]
| 6
| 6
| Pour chaque niveau de cette aptitude, vos explosifs inflige 20 % de dégâts supplémentaires (Max 60%)
|
| [[Explosifs]] 50
| +25 % de chance de toucher avec les armes de poing en utilisant le [[SVAV]]
| 3 fois
| 1
| 00031dab
| {{ID|00094ebb}}


|-
|-
| [[Fichier:Loyauté farouche.png|x36px]]
| [[Boyaux plombés (Fallout: New Vegas)|Boyaux plombés]]
| [[Loyauté farouche]]
| 6
| 6
| Lorsque votre santé est en dessous de 50%, vos compagnons gagne +50 de résistance aux dégâts
| [[Endurance]] 5 ou [[Survie]] 40
| [[Charisme]] 6
| +50 % de [[résistance aux radiations]] en consommant des boissons et des aliments irradiés
| 1 fois
| 1
| 00165180
| {{ID|00044ca9}}


|-
|-
| [[Fichier:Dénicheur de trésors.png|x36px]]
| [[Chargement manuel]]
| [[Dénicheur de trésors]]
| 6
| 6
| Vous trouverez beaucoup plus de capsules dans les conteneurs
| [[Réparation]] 70
| [[Chance]] 5
| {{Cellule liste|Double les chances de récupérer des étuis vides|Débloque des recettes de munitions}}
| 1 fois
| 1
| 00031de3
| {{ID|0016581b}}


|-
|-
| [[Fichier:Bandit armé.png|x36px]]
| [[Chirurgien de la chevrotine]]
| [[Bandit armé]]
| 6
| 6
| Vous gagnez 25% de précision supplémentaire en SVAV lors de l'utilisation d'une arme de poing
| [[Armes à feu]] 45
|
| 10 points de [[seuil de dégâts]] ignorés lors de l'utilisation d'un fusil à pompe
| 1 fois
| 1
| 00094ebb
| {{ID|0016578b}}


|-
|-
| [[Fichier:Chargement manuel.png|x36px]]
| [[Dénicheur de trésors (Fallout: New Vegas)|Dénicheur de trésors]]
| [[Chargement manuel]]
| 6
| 6
| Lors des tirs, vous avez deux fois plus de chance de récupérer des douilles vides et vous aurez accès à toutes les recettes de munitions à l’atelier  de rechargement
| [[Chance]] 5
| [[Réparation|Réparation]] 70
| Les conteneurs contiennent plus de [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] ou de [[Jeton de la Sierra Madre|jetons de la Sierra Madre]].
| 1 fois
| 1
| 0016581b
| {{ID|00031de3}}


|-
|-
| [[Fichier:Boyaux plombés.png|x36px]]
| [[Expert en démolition (Fallout: New Vegas)|Expert en démolition]]
| [[Boyaux plombés]]
| 6
| 6
| Vous absorbez 50% de radiation en moins avec l'eau et la nourriture
| [[Explosifs]] 50
| [[Survie]] 40<br/>Ou<br/>[[Endurance]] 5
| +20 % de [[dégâts]] par degré avec les explosifs
| 1 fois
| 3
| 00044ca9
| {{ID|00031dab}}


|-
|-
| [[Fichier:Chirurgien de la chevrotine.png|x36px]]
| [[Chirurgien de la chevrotine]]
| 6
| Lorsque vous utilisez un fusil à pompe (ou de chasse), vous ignorez 10 points de résistance de votre adversaire
| [[Armes à feu]] 45
| 1 fois
| 0016578b
|-
| [[Fichier:Le professionnel.png|x36px]]
| [[Le professionnel]]
| [[Le professionnel]]
| 6
| 6
| Vous infligez 20% de dégât supplémentaire lors des attaques furtives
| [[Discrétion]] 70
| [[Discrétion]] 70
| 1 fois
| Les coups critiques à l'aide des pistolets, revolvers et pistolets-mitrailleurs infligent 20 % de dégâts supplémentaires ([[Le professionnel#Bugs|bug]]).
| 00165aec
| 1
| {{ID|00165aec}}


|-
|-
| [[Fichier:Robustesse.png|x36px]]
| [[Loyauté farouche]]
| [[Robustesse]]
| 6
| 6
| Vous obtenez un bonus de 3 au seuil de dégât par pallier (Max 6)
| [[Charisme]] 6
| [[Endurance]] 5
| Les compagnons obtiennent une meilleure [[résistance aux dégâts]] lorsque les [[points de vie]] du joueur descendent sous la barre des 50 %.
| 2 fois
| 1
| 00031de0
| {{ID|00165180}}


|-
|-
| [[Fichier:Recyclage vigilant.png|x36px]]
| [[Recyclage vigilant]]
| [[Recyclage vigilant]]
| 6
| 6
| Vous récupérez deux fois plus de munition décharger lors de l'utilisation d'une arme à énergie, de nouvelles recette de recyclage plus efficaces sont aussi débloqués
| [[Sciences]] 70
| [[Sciences]] 70
| 1 fois
| {{Cellule liste|Double les chances de récupérer des munitions pour armes à énergie|Accès aux recettes de recyclage}}
| 00165816
| 1
| {{ID|00165816}}


|-
|-
| [[Fichier:Cow-boy.png|x36px]]
| [[Robustesse (Fallout: New Vegas)|Robustesse]]
| [[Cow-boy]]
| 6
| 8
| [[Endurance]] 5
| Vous infligez 25% de dégâts supplémentaire avec les revolvers, carabine à levier, la dynamite, les couteaux et les machettes
| +3 [[seuil de dégâts]] par degré
| [[Armes à feu]] 45<br/>[[Armes de corps à corps]] 45
| 2
| 1 fois
| {{ID|00031de0}}
| 00138562
 
|-
| [[Sanguinaire (Fallout: New Vegas)|Sanguinaire]]
| 6
|
| {{Cellule liste|+5 % de [[dégât]]s avec toutes les armes|Animations plus violentes}}
| 1
| {{ID|00094eba}}


|-
|-
| [[Fichier:Anatomie.png|x36px]]
| [[Anatomie (Fallout: New Vegas)|Anatomie]]
| [[Anatomie]]
| 8
| 8
| Vous infligez 5% de dégât supplémentaire aux humains et goule non-sauvages
| [[Médecine]] 70
| [[Médecine]] 70
| 1 fois
| {{Cellule liste|Affiche les [[points de vie]] et le [[seuil de dégâts]] des ennemis|+5 % de [[dégâts]] aux humains et goules non-sauvages}}
| 00146099
| 1
| {{ID|00146099}}


|-
|-
| [[Fichier:Fourre-toutFNV.png|x36px]]
| [[Cow-boy]]
| [[Fourre-tout]]
| 8
| 8
| Tous les objets pensant moins de deux livres voient leurs poids divisé par deux.
| {{Cellule liste|[[Armes à feu]] 45|[[Armes de corps à corps]] 45}}
| [[Intelligence]] 5<br/>[[Troc|Troc]] 70
| +25 % de [[dégâts]] avec les revolvers, les carabines à levier, les dynamites, les couteaux et les machettes
| 1 fois
| 1
| 0014609b
| {{ID|00138562}}


|-
|-
| [[Fichier:Dégainage rapide.png|x36px]]
| [[Dégainage rapide]]
| [[Dégainage rapide]]
| 8
| 8
| Vous dégainez et rengainez 50% plus vite
| [[Agilité]] 5
| [[Agilité]] 5
| Vous dégainez et rengainez 50% plus vite
| 1 fois
| 1
| 001377fe
| {{ID|001377fe}}


|-
|-
| [[Fichier:Résistance aux radiations.png|32px]]
| [[Fantassin]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Résistance aux radiations (aptitude)|Résistance aux radiations]]
| 8
| 8
| Vous obtenez un bonus de 25% de résistance aux radiations
| {{Cellule liste|[[Armes à feu]] 45|[[Explosifs]] 20}}
| [[Survie]] 40<br/>[[Endurance]] 5
| +25 % de [[dégât]]s avec les pistolets 9 mm et .45, les pistolets-mitrailleurs, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils-mitrailleurs, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades et les couteaux de combat.
| 1 fois
| 1
| 00031da9
| {{DLC ID|f677}}


|-
|-
| [[Fichier:Farfouilleur.png|x36px]]
| [[Farfouilleur]]
| [[Farfouilleur]]
| 8
| 8
| Vous trouvez plus de munitions dans les conteneurs
| [[Chance]] 5
| [[Chance]] 5  
| Le joueur trouve plus de [[Munitions de Fallout: New Vegas|munitions]] dans les [[Conteneurs de Fallout: New Vegas|conteneurs]].
| 1 fois
| 1
| 00031daa
| {{ID|00031daa}}
 
|-
| [[Fourre-tout (Fallout: New Vegas)|Fourre-tout]]
| 8
| {{Cellule liste|[[Intelligence]] 5|[[Troc]] 70}}
| Les objets d'un poids inférieur ou égal à 2 sont désormais deux fois moins lourds.
| 1
| {{ID|0014609b}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Mur de pierre.png|x36px]]
| [[Impérialiste méprisant]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Mur de pierre]]
| 8
| 8
| Vous gagnez un bonus de 5 au seuil de dégâts contre les armes au corps à corps et à mains nue et vous ne pouvez plus être renversé
|
| [[Endurance]] 6<br/>[[Force]] 6
| {{Cellule liste|+15 % de dégâts contre les raiders, les junkies ou les tribaux.|+25 % de chances de toucher ce genre d'individus en mode [[SVAV]].}}
| 1 fois
| 1
| 00165449
| {{DLC ID|f67f}}


|-
|-
| [[Fichier:Reins d'acier.png|x36px]]
| [[Maison sur la prairie]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Reins d'acier]]
| 8
| 8
| Vous pouvez transporter 50 livres de matériel supplémentaires
| [[Survie]] 70
| [[Endurance]] 5<br/>[[Force]] 5
| Permet d'utiliser les [[Feu de camp (Fallout: New Vegas)|feux de camp]] pour se reposer.
| 1 fois
| 1
| 00031dde
| {{DLC ID|b2f3}}


|-
|-
| [[Fichier:Super claque.png|x36px]]
| [[Mur de pierre (Fallout: New Vegas)|Mur de pierre]]
| [[Super claque]]
| 8
| 8
| Vous avez une chance de renverser vos ennemie avec des armes au corps à corps (15%) et à mains nue (30%)
| {{Cellule liste|[[Force]] 6|[[Endurance]] 6}}
| [[Force]] 6<br/>[[Armes de corps à corps]] 5
| {{Cellule liste|+5 [[seuil de dégâts]] contre les armes de corps à corps et à mains nues|Le joueur ne peut pas être renversé.}}
| 1 fois
| 1
| 0014609e
| {{ID|00165449}}


|-
|-
| [[Fichier:Présence terrifiante.png|x36px]]
| [[Présence terrifiante]]
| [[Présence terrifiante]]
| 8
| 8
| Vous aurez la possibilité durant certains dialogue de terrifier vos adversaires avant d'engager le combat, ils fuiront donc durant 5 secondes.
| [[Discours]] 70
| [[Discours|Discours]] 70
| Possibilité de faire fuir les adversaires pendant cinq secondes après une conversation.
| 1 fois
| 1
| 0010c6cd
| {{ID|0010c6cd}}
 
|-
| [[Reins d'acier (Fallout: New Vegas)|Reins d'acier]]
| 8
| {{Cellule liste|[[Force]] 8|[[Endurance]] 8}}
| +50 livres transportables
| 1
| {{ID|00031dde}}
 
|-
| [[Résistance aux radiations (Fallout: New Vegas)|Résistance aux radiations]]
| 8
| {{Cellule liste|[[Endurance]] 5|[[Survie]] 40}}
| +25 % de [[résistance aux radiations]]
| 1
| {{ID|00031da9}}


|-
|-
| [[Fichier:Ami des animaux.png|x36px]]
| [[Sagesse tribale]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Ami des animaux]]
| 8
| 10
| [[Survie]] 70
| Pallier 1 : Les animaux ne vous attaque pas, sauf si vous les provoquer<br/>Pallier 2 : Il viendrons à votre aide lors d'un combat, sauf contre un autre animal.
| {{Cellule liste|Les membres encaissent 50 % de dégâts en moins contre les animaux, les animaux mutants et les insectes mutants.|+25 % de [[Résistance au poison]].|Possibilité de manger des insectes mutants en mode Discrétion.}}
| [[Charisme]] 6<br/>[[Survie]] 45  
| 1
| 2 fois
| {{DLC ID|f679}}
| 00031db5
 
|-
| [[Super claque]]
| 8
| {{Cellule liste|[[Force]] 6|[[Armes de corps à corps]] 45}}
| Les attaques à mains nues ou avec les armes de corps de corps ont une chance de renverser l'adversaire.
| 1
| {{ID|0014609e}}


|-
|-
| [[Fichier:Finesse.png|x36px]]
| [[À bas l'État !]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Finesse]]
| 10
| 10
| Vous avez 5% de chance en plus de réalisé un coup critique (Équivaux à un bonus de 5 en [[Chance]])
|
|
| +2 [[Seuil de dégâts|SD]] et +5 % chances de coup critique contre les ennemis portant une armure de la [[RNC]], de la [[Légion de Caesar]] ou de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]].
| 1 fois
| 1
| 00094ec1
| {{DLC ID|f67c}}


|-
|-
| [[Fichier:Ici et maintenant.png|x36px]]
| [[Ami des animaux (Fallout: New Vegas)|Ami des animaux]]
| [[Ici et maintenant]]
| 10
| 10
| Vous gagnez un niveau
| {{Cellule liste|[[Charisme]] 6|[[Survie]] 45}}
|
| {{Cellule liste|Degré 1, les animaux sauvages n'attaquent plus le joueur.|Degré 2, les animaux aident le joueur lors des combats}}
| 1 fois
| 2
| 00031dac
| {{ID|00031db5}}


|-
|-
| [[Fichier:Bosse des maths.png|x36px]]
| [[Bosse des maths]]
| [[Bosse des maths]]
| 10
| 10
| Diminue le coût des actions en SVAV de 10%
| [[Sciences]] 70
| [[Sciences]] 70
| 1 fois
| −10 % de coût en en [[points d'action]] en mode [[SVAV]]
| 00031dbc
| 1
| {{ID|00031dbc}}


|-
|-
| [[Fichier:Miss Fortune.png|x36px]]
| [[Et ne revenez pas]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Miss Fortune]]
| 10
| [[Armes à feu]] 70
| Chance de renverser un adversaire en utilisant un fusil à pompe
| 1
| {{DLC ID|f218}}
 
|-
| [[Finesse (Fallout: New Vegas)|Finesse]]
| 10
|
| +5 % de chances de coups critiques au combat
| 1
| {{ID|00094ec1}}
 
|-
| [[Ici et maintenant (Fallout: New Vegas)|Ici et maintenant]]
| 10
| 10
| En mode SVAV, vous avec 10% de chance que Miss Fortune apparaisse pour vous aider contre vos ennemies avec une capacité spéciale.
|
| [[Chance]] 6
| Le joueur obtient un nouveau niveau.
| 1 fois
| 1
| 00137800
| {{ID|00031dac}}


|-
|-
| [[Fichier:Marchand de sable.png|x36px]]
| [[Marchand de sable (Fallout: New Vegas)|Marchand de sable]]
| [[Marchand de sable]]
| 10
| 10
| Vous permet de tuer discrètement les humains où goules dans leurs sommeil en obtenant un bonus d’expérience<br/>Tuer un membre d'une faction avec cette aptitude ne vous fait pas perdre de réputation si vous n'êtes pas remarqué.
| [[Discrétion]] 60
| [[Discrétion]] 60
| 1 fois
| Permet de tuer des personnages endormis tout en obtenant un bonus d'expériences.
| 00031dad
| 1
| {{ID|00031dad}}


|-
|-
| [[Fichier:Mystérieux étranger.png|x36px]]
| [[Miss Fortune]]
| [[Mystérieux étranger]]
| 10
| 10
| Si votre ennemie à moins de 150 point de vie à la fin votre attaque en SVAV, il y'a 10% de chance que le mystérieux étranger apparaisse et l'achève.
| [[Chance]] 6
| [[Chance]] 6
| 1 fois
| 10 % de chance de faire apparaître [[Miss Fortune (personnage)|Miss Fortune]] en mode [[SVAV]]
| 00031dbc
| 1
| {{ID|00137800}}


|-
|-
| [[Fichier:Rage de nerd !.png|x36px]]
| [[Mystérieux étranger (Fallout: New Vegas)|Mystérieux étranger]]
| [[Rage de nerd !]]
| 10
| 10
| Vous confère 10 en [[Force]] et un bonus de 15 au seuil de dégât si votre vie passe en dessous de 20%.
| [[Chance]] 6
| [[Endurance]] 5<br/>[[Intelligence]] 5<br/>[[Sciences]] 50
| Un mystérieux étranger peut apparaitre lors de l'utilisation du [[SVAV]] pour aider le joueur.
| 1 fois
| 1
| 00044ca7
| {{ID|00031dbc}}


|-
|-
| [[Fichier:Nyctalope.png|x36px]]
| [[Nyctalope (Fallout: New Vegas)|Nyctalope]]
| [[Nyctalope]]
| 10
| 10
| Vous gagnez un bonus de 2 en [[Perception]] et en [[Intelligence]] entre 18H et 6h du matin
|
| -
| +2 en [[Intelligence]] et en [[Perception]] entre 18 h 00 et 6 h 00.
| 1 fois
| 1
| 00094ebd
| {{ID|00094ebd}}


|-
|-
| [[Fichier:Plasmaniaque.png|x36px]]
| [[Plasmaniaque]]
| [[Plasmaniaque]]
| 10
| 10
| Le coût en PA pour l'utilisation de toutes les armes à énergie est réduit de 20%
| [[Armes à énergie]] 70
| [[Armes à énergie]] 70
| 1 fois
| −20 % de coût en [[points d'action]] en utilisant une arme à énergie
| 00165aef
| 1
| {{ID|00165aef}}
 
|-
| [[Rage de nerd ! (Fallout: New Vegas)|Rage de nerd !]]
| 10
| {{Cellule liste|[[Intelligence]] 5|[[Science]] 50}}
| +50 % de [[résistance aux dégâts]] et [[Force]] portée à 10 quand les [[points de vie]] du joueur passent sous les 20 %.
| 1
| {{ID|00044ca7}}


|-
|-
| [[Fichier:Métabolisme rapide.png|x36px]]
| [[Vigilance]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[Métabolisme rapide]]
| 10
| 6 ≤ [[Perception]] < 10
| +2 [[Perception]] lorsque le joueur est immobile et accroupi.
| 1
| {{DLC ID|c252}}
 
|-
| [[Au tapis (Fallout: New Vegas)|Au tapis]]
| 12
| [[Explosifs]] 70
| +25 [[Seuil de dégâts]] contre les explosifs
| 1
| {{ID|001651b6}}
 
|-
| [[Clopin-clopant]] {{icône|FNVDM|30}}
| 12
| 12
| Les stimpaks vous régénèrent 20% de vie supplémentaire
| [[Perception]] 7
|
| Augmente la probabilité de tir dans les jambes en mode SVAV
| 1 fois
| 1
| 00094ebf
| {{DLC ID|11469}}


|-
|-
| [[Fichier:Immonde charognard.png|x36px]]
| [[Course silencieuse]]
| [[Immonde charognard]]
| 12
| 12
| Vous pouvez maintenant dévorer les super-mutant et goules sauvages afin de régénérer votre vie, cette action fait diminuer votre [[Karma]], et est considéré comme un crime par les personnes aux alentours
| {{Cellule liste|[[Agilité]] 6|[[Discrétion]] 50}}
| Aptitude [[Cannibale]]
| Pas de pénalité sur la discrétion en courant
| 1 fois
| 1
| 00135ec9
| {{ID|00031db3}}


|-
|-
| [[Fichier:Au tapis.png|x36px]]
| [[Éclats puissants]]
| [[Au tapis]]
| 12
| 12
| Votre seuil de dégât augmente de 25 contre les explosifs (Même les vôtres !)
| [[Explosifs]] 70
| [[Explosifs]] 70
| 1 fois
| +25 % des zones d'effet des explosifs
| 001651b6
| 1
| {{ID|00165af0}}


|-
|-
| [[Fichier:Vitalité.png|x36px]]
| [[Expert en robotique (Fallout: New Vegas)|Expert en robotique]]
| [[Vitalité]]
| 12
| 12
| Vous gagnez 30 points de vie supplémentaire
| [[Sciences]] 50
| [[Endurance]] 6
| +25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement
| 1 fois
| 1
| 00031db1
| {{ID|00031dc2}}


|-
|-
| [[Fichier:Long trajet.png|x36px]]
| [[Force irrésistible]]
| [[Long trajet]]
| 12
| 12
| Vous pouvez maintenant utiliser le voyage rapide même en étant surchargé
| {{Cellule liste|[[Force]] 7|[[Armes de corps à corps]] 90}}
| [[Endurance]] 6<br/>[[Troc|Troc]] 70
| Les attaques à mains nues ou aux corps à corps infligent quatre fois plus de dégâts si l'adversaire bloque.
| 1 fois
| 1
| 00146098
| {{ID|00165447}}


|-
|-
| [[Fichier:Frappe perforante.png|x36px]]
| [[Frappe perforante]]
| [[Frappe perforante]]
| 12
| 12
| Toutes vos attaques à mains nue et à armes de mêlés ignores 15 point de seuil de dégât
| [[Mains nues]] 70
| [[Mains nues]] 70
| Ignore 15 points de [[Seuil de dégâts|SD]] lors d'attaque à [[mains nues]] ou avec des [[armes de corps à corps]]
| 1 fois
| 1
| 0014609f
| {{ID|0014609f}}


|-
|-
| [[Fichier:Pyromane.png|x36px]]
| [[Immonde charognard]]
| [[Pyromane]]
| 12
| 12
| Vous infligez 50% de dommage en plus par le feu
| Aptitude [[Cannibale]]
| [[Explosifs]] 60
| Possibilité de manger des cadavres de [[goule]]s et de [[super mutant]]s
| 1 fois
| 1
| 00031db2
| {{ID|00135ec9}}


|-
|-
| [[Fichier:Expert en robotique.png|x36px]]
| [[Long trajet]]
| [[Expert en robotique]]
| 12
| 12
| Vous infligez 25% de dégâts aux robots, vous pouvez même les désactiver en arrivant discrètement derrière eux.
| {{cellule liste|[[Endurance]] 6|[[Troc]] 70}}
| [[Sciences]] 60
| Utilisation possible du voyage rapide en étant surchargé
| 1 fois
| 1
| 00031dc2
| {{ID|00146098}}


|-
|-
| [[Fichier:Course silencieuse.png|x36px]]
| [[Métabolisme rapide]]
| [[Course silencieuse]]
| 12
| 12
| Vous ne faîte plus de bruit lorsque que vous vous déplacez rapidement en position furtive (Accroupi)
|
| [[Agilité]] 6<br/>[[Discrétion]] 50
| +20 % de [[points de vie]] restaurés par [[Stimpak (Fallout: New Vegas)|stimpak]]
| 1 fois
| 1
| 00031db3
| {{ID|00094ebf}}


|-
|-
| [[Fichier:Sniper.png|x36px]]
| [[Poids lourd]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Sniper]]
| 12
| 12
| Vous gagnez 25% de précision supplémentaire lors des tirs à la tête en SVAV
| [[Force]] 7
| [[Agilité]] 6<br/>[[Perception]] 6
| Les armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids
| 1 fois
| 1
| 00031db4
| {{DLC ID|11468}}


|-
|-
| [[Fichier:Éclats puissants.png|x36px]]
| [[Pyromane]]
| [[Éclats puissants]]
| 12
| 12
| Les explosifs ont une zone d'effet 25% plus importante
| [[Explosifs]] 60
| [[Explosifs]] 70
| +50 % de [[dégâts]] avec les armes incendiaires
| 1 fois
| 1
| 00165af0
| {{ID|00031db2}}


|-
|-
| [[Fichier:Force irrésistible.png|x36px]]
| [[Sniper (Fallout: New Vegas)|Sniper]]
| [[Force irrésistible]]
| 12
| 12
| Vous infligez 4 fois plus de dégât que la normal lorsque vos ennemies bloquent vos coups à mains nue où au corps à corps
| {{Cellule liste|[[Perception]] 6|[[Agilité]] 6}}
| [[Force]] 7<br/>[[Armes de corps à corps]] 90
| +25 % de chance de toucher la tête en mode [[SVAV]]
| 1 fois
| 1
| 00165447
| {{ID|00031db4}}


|-
|-
| [[Fichier:Squelette adamantin.png|x36px]]
| [[Vitalité]]
| [[Squelette adamantin]]
| 12
| 14
| [[Endurance]] 6
| Vos membres de reçoivent plus que 50% des dégâts habituelles
| +30 [[points de vie]]
|
| 1
| 1 fois
| {{ID|00031db1}}
| 00094ec4


|-
|-
| [[Fichier:Barycentre.png|x36px]]
| [[Barycentre]]
| [[Barycentre]]
| 14
| 14
| Vous infligez 15% de dégâts supplémentaire en SVAV lors des tirs au torse
| [[Armes à feu]] 70
| [[Armes à feu]] 70
| 1 fois
| +15 % de [[dégâts]] pour les tirs au torse en mode [[SVAV]]
| 00165182
| 1
| {{ID|00165182}}


|-
|-
| [[Fichier:Chimie.png|x36px]]
| [[Bricolage]]
| [[Chimie]]
| 14
| [[Réparation]] 90
| Possibilité de réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires
| 1
| {{ID|00165815}}
 
|-
| [[Chimie (Fallout: New Vegas)|Chimie]]
| 14
| 14
| Les effets des drogues (Med-X, Stimpacks, Mentats ..), durent deux fois plus longtemps.
| [[Médecine]] 60
| [[Médecine]] 60
| 1 fois
|  Double la durée des effets des drogues
| 0009982d
| 1
| {{ID|0009982d}}


|-
|-
| [[Fichier:Bricolage.png|32px]]
| [[Pied léger (Fallout: New Vegas)|Pied léger]]
| [[Bricolage]]
| 14
| 14
| Vous pouvez maintenant réparer les objets en utilisant des objets similaire (Et plus les même)
| {{Cellule liste|[[Perception]] 6|[[Agilité]] 6}}
| [[Réparation|Réparation]] 90
| Le joueur ne déclenche plus les mines ou les pièges posés au sol.
| 1 fois
| 1
| 00165815
| {{ID|00031db7}}


|-
|-
| [[Fichier:Pied léger.png|x36px]]
| [[Purificateur]]
| [[Pied léger]]
| 14
| 14
| Vous ne déclenchez plus les pièges (Mines, plaques de pression, etc.)
|
| [[Perception]] 6<br/>[[Agilité]] 6
| +50 % de [[dégâts]] à [[mains nues]] et avec des [[armes de corps à corps]] aux centaures, crocs, plantes à spores, porteurs de spores, griffemorts, super mutants et goules sauvages.
| 1 fois
| 1
| 00031db7
| {{ID|00135f75}}


|-
|-
| [[Fichier:Purificateur.png|x36px]]
| [[Squelette adamantin (Fallout: New Vegas)|Squelette adamantin]]
| [[Purificateur]]
| 14
| 14
| Vous infligez 50% de dégât supplémentaire à mains nue et avec les armes de corps à corps contre les centaures, crocs, plantes à spores, poteurs de spores, griffemorts, les Super-mutants et les goules sauvages
|
|
| [[Dégâts]] des membres réduit de 50 %.
| 1 fois
| 1
| 00135f75
| {{ID|00094ec4}}


|-
|-
| [[Fichier:Homme femme d'action.png|x36px]]
| [[Coups supers critiques (Fallout: New Vegas)|Coups supers critiques]]
| [[Homme d'action/Femme d'action|Homme d'action]]<hr/>[[Homme d'action/Femme d'action|Femme d'action]]
| 16
| 16
| Vous gagnez 15 points d'action supplémentaire lors de vos passages en SVAV (Aptitude cumulable deux fois)
| {{Cellule liste|[[Perception]] 6|[[Chance]] 6}}
| [[Agilité]] 6
| +50 % de dégâts des coups critiques
| 2 fois
| 1
| 00031dba<hr/>0007b202
| {{ID|00031dbb}}


|-
|-
| [[Fichier:Coups super critiques.png|x36px]]
| [[Fusion]]
| [[Coups super critiques]]
| 16
| 16
| Vous infligez 50% de dégât supplémentaire lors de vos coups critiques
| [[Armes à énergie]] 90
| [[Perception]] 6<br/>[[Chance]] 6
| Les ennemis tués par une arme à énergie explosent en causant des dégâts autour d'eux.
| 1 fois
| 1
| 00031dbb
| {{ID|0014609a}}


|-
|-
| [[Fichier:Résistance chimique.png|x36px]]
| [[Homme d'action/Femme d'action (Fallout: New Vegas)|Homme d'action/Femme d'action]]
| [[Résistance chimique (aptitude)|Résistance chimique]]
| 16
| 16
| Vous avez 50% de chance en moins d'être dépendant à la drogue.
| [[Agilité]] 6
| [[Médecine]] 60
| +15 [[points d'action]] par degré
| 1 fois
| 2
| 00099827
| {{ID|00031dba}}<br/>{{ID|0007b202}}


|-
|-
| [[Fichier:Fusion.png|x36px]]
| [[Maniement d'arme (Fallout: New Vegas)|Maniement d'arme]]
| [[Fusion]]
| 16
| 16
| Lorsque que vous tuez un ennemie avec une armes à énergie, celui-ci explose dans une déflagration d'énergie, blessant les cibles se trouvant autour.
| [[Force]] < 10
| [[Armes à énergie]] 90
| −2 au prérequis de [[force]] pour le maniement des armes
| 1 fois
| 1
| 0014609a
| {{ID|00146097}}


|-
|-
| [[Fichier:Spécialité bonus.png|x36px]]
| [[Résistance chimique (Fallout: New Vegas)|Résistance chimique]]
| [[Spécialité bonus !]]
| 16
| 16
| Vous permet de choisir une quatrième [[Spécialité|spécialité]]
| [[Médecine]] 60
|
| Réduit de moitié le risque de [[dépendance]]
| 1 fois
| 1
| 00031dbd
| {{ID|00099827}}


|-
|-
| [[Fichier:Maniement d'arme.png|x36px]]
| [[Spécialité bonus (Fallout: New Vegas)|Spécialité bonus]]
| [[Maniement d'arme]]
| 16
| 16
| Les prérequis de [[Force]] pour le maniement de certaines armes est réduit de 2.
|
| [[Force]] inférieur à 10
| +15 à une [[Compétences de Fallout: New Vegas|compétence]]
| 1 fois
| 1
| 00146097
| {{ID|00031dbd}}


|-
|-
| [[Fichier:Génie de l'informatique.png|x36px]]
| [[Génie de l'informatique (Fallout: New Vegas)|Génie de l'informatique]]
| [[Génie de l'informatique]]
| 18
| 18
| Une fois un terminal informatique bloqué, vous avez une 2ème chance de le hacker
| {{Cellule liste|[[Intelligence]] 7|[[Sciences]] 70}}
| [[Sciences]] 70<br/>[[Intelligence]] 7
| Octroie une chance supplémentaire pour pirater un terminal informatique
| 1 fois
| 1
| 00031dc4
| {{ID|00031dc4}}


|-
|-
| [[Fichier:Tir groupé.png|x36px]]
| [[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]
| [[Tir groupé]]
| 18
| 18
| En mode SVAV, chaque attaque en attente gagne 5% de précision
| {{Cellule liste|[[Perception]] 7|[[Crochetage]] 70}}
| [[Armes à énergie]] 60<br/>[[Armes à feu]] 60
| Octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure
| 1 fois
| 1
| 00044caf
| {{ID|00044cb0}}


|-
|-
| [[Fichier:Infiltrateur.png|x36px]]  
| [[Instinct de semelle]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[Infiltrateur (aptitude)|Infiltrateur]]
| 30
| 18
| [[Survie]] 50
| Une fois une serrure brisé, vous avez une deuxième chance de la crocheter
| +1 [[Perception]] et +1 [[Agilité]] à l'extérieur
| [[Crochetage]] 70<br/>[[Perception]] 7
| 1
| 1 fois
| {{DLC ID|c254}}
| 00044cb0


|-
|-
| [[Fichier:Paume paralysante.png|x36px]]
| [[Paume paralysante (Fallout: New Vegas)|Paume paralysante]]
| [[Paume paralysante]]
| 18
| 18
| Lors d'une attaque à main nue en SVAV, vous avez une chance de paralyser votre adversaire pendant 30 secondes
| [[Mains nues]] 70
| [[Mains nues]] 70
| 1 fois
| 30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode SVAV
| 00044caa
| 1
| {{ID|00044caa}}


|-
|-
| [[Fichier:Explorateur.png|x36px]]  
| [[Tir groupé (Fallout: New Vegas)|Tir groupé]]
| [[Explorateur]]
| 18
| 20
| {{Cellule liste|[[Armes à feu]] 60|[[Armes à énergie]] 60}}
| Dévoile tous les emplacements de votre carte
| +5 % de chance de toucher en mode SVAV pour chaque tir sur le même membre
|
| 1
| 1 fois
| {{ID|00044caf}}
| 00031de5


|-
|-
| [[Fichier:Sprint de Faucheur.png|x36px]]  
| [[Atomique !]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Sprint de Faucheur]]
| 20
| 20
| Vous récupérez 20 points d'actions lorsque vous tuez en SVAV
| [[Endurance]] 6
|
| [[Force]] +2, [[Seuil de dégâts|SD]] +2, vitesse d'attaque +25 % et vitesse de course +25 % en étant exposé aux radiations.
| 1 fois
| 1
| 00099834
| {{DLC ID|8011}}


|-
|-
| [[Fichier:Ninja.png|x36px]]
| [[Ça c'est bon manger]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Ninja]]
| 20
| 20
| Vous avez 15% de chance supplémentaire d'effectuer un coup critique avec les attaques à mains nue ou à armes de mêlés, ces coups critiques infligent 25% de dégât supplémentaires
| [[Survie]] 55
| [[Armes de corps à corps]] 80<br/>[[Discrétion]] 80
| 50 % de chance de trouver une [[pâte rouge]] ou un [[boudin]] en tuant une créature
| 1 fois
| 1
| 00031dcc
| {{DLC ID|98C9}}


|-
|-
| [[Fichier:Énergie solaire.png|x36px]]
| [[Énergie solaire]]
| [[Énergie solaire]]
| 20
| 20
| Vous gagnez un bonus de 2 en [[Force]], et profitez d'une régénération d'un point de vie toutes les 10 secondes tant que vous êtes exposé au soleil.
| [[Endurance]] 7
| [[Endurance]] 7
| 1 fois
| [[Force]] +2 et régénération des [[points de vie]] à l'extérieur en journée.
| 00031dc5
| 1
| {{ID|00031dc5}}
 
|-
| [[Explorateur (Fallout: New Vegas)|Explorateur]]
| 20
|
| Révèle tous les marqueurs de la carte
| 1
| {{ID|00031de5}}
 
|-
| [[Implant GRX]] {{icône|FNVOWB|30}}
| 20
| [[Endurance]] 8
| Effets du [[turbo]] sans les risques de dépendance
| 1
| {{DLC ID|9d48}}
 
|-
| [[Mettez-vous à leur place]] {{icône|FNVOWB|30}}
| 20
| [[Survie]] 25
| [[Perception]] +1, [[Résistance au poison]] +5 et [[Discrétion]] +5 pendant 4 minutes après avoir consommé des [[abats de Croc]].
| 1
| {{DLC ID|9619}}


|-
|-
| [[Fichier:Commandant laser.png|x36px]]
| [[Ninja (Fallout: New Vegas)|Ninja]]
| [[Commandant laser]]
| 20
| {{Cellule liste|[[Armes de corps à corps]] 80|[[Discrétion]] 80}}
| {{Cellule liste|+15 % de chances de coups critiques à [[mains nues]] et avec les [[armes de corps à corps]]|+25 % de [[dégâts]] lors d'une attaque furtive}}
| 1
| {{ID|00031dcc}}
 
|-
| [[Œil pour œil]] {{icône|FNVHH|30}}
| 20
|
| +10 % de dégâts aux membres par membre infirme.
| 1
| {{DLC ID|b2f4}}
 
|-
| [[Sprint de Faucheur]]
| 20
|
| 20 [[points d'action]] restitués en sortant du [[SVAV]] si une cible est éliminée dans ce mode.
| 1
| {{ID|00099834}}
 
|-
| [[Arrose-sage]]
| 22
|
| −75 % de [[dégâts]] aux [[Compagnons de Fallout: New Vegas|compagnons]] en cas de tir allié.
| 1
| {{ID|00165181}}
 
|-
| [[Beauté irradiée]] {{icône|FNVLR|30}}
| 22
| 22
| Vous infligez 15% de dégâts supplémentaire et vous avez 10% de chance supplémentaire d’infliger un coup critique avec les larmes laser.
| [[Endurance]] 8
| [[Armes à énergie]] 90
| {{Cellule liste|Dormir soigne intégralement le joueur ([[points de vie]] et [[radiation]]s)|−100 radiations en [[mode Hardcore]]}}
| 1 fois
| 1
| 00165789
| {{DLC ID|c255}}


|-
|-
| [[Fichier:Chimie Nuka.png|x36px]]
| [[Chimie Nuka]]
| [[Chimie Nuka]]
| 22
| 22
| Débloque les recette spécial au Nuka-Cola dans les établis
| [[Sciences]] 90
| [[Sciences]] 90
| 1 fois
| Débloque des recettes de Nuka Cola.
| 00165ae6
| 1
| {{ID|00165ae6}}
 
|-
| [[Commandant laser]]
| 22
| [[Armes à énergie]] 90
| +15 % de [[dégâts]] et +10 % de chances de coup critique avec les armes laser.
| 1
| {{ID|00165789}}


|-
|-
| [[Fichier:Arrose-sage.png|x36px]]
| [[Lecteur vorace]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[Arrose-sage]]
| 22
| 22
| Vous infligez 75% moins de dégâts à vos compagnons en cas de tir allié
| [[Intelligence]] 7
|
| +2 [[Perception]] lorsque le joueur est immobile et accroupi.
| 1 fois
| 1
| 00165181
| {{DLC ID|c253}}


|-
|-
| [[Fichier:Pourfendeur.png|x36px]]
| [[Pourfendeur (Fallout: New Vegas)|Pourfendeur]]
| [[Pourfendeur]]
| 24
| 24
| Votre vitesse d'attaque avec des armes de mêlés et à main nue augmente de 30%
| {{Cellule liste|[[Agilité]] 7|[[Mains nues]] 90}}
| [[Mains nues]] 90<br/>[[Agilité]] 7
| +30 % de vitesse d'attaque à [[mains nues]] et avec des [[armes de corps à corps]]
| 1 fois
| 1
| 00165446
| {{ID|00165446}}
 
|-
| [[Coureur des tunnels]] {{icône|FNVLR|30}}
| 26
| [[Agilité]] 8
| +2 [[Perception]] lorsque le joueur est immobile et accroupi.
| 1
| {{DLC ID|c253}}


|-
|-
| [[Fichier:Nerfs d'acier.png|x36px]]
| [[Leçons tirées]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[Nerfs d'acier|Nerfs d'acier]]
| 26
| [[Intelligence]] 6
| +1 % de [[points d'expérience]] par niveau
| 1
| {{DLC ID|c256}}
 
|-
| [[Nerfs d'acier (Fallout: New Vegas)|Nerfs d'acier]]
| 26
| 26
| Vos points d'action se régénèrent 20% plus rapidement
| [[Agilité]] 7
| [[Agilité]] 7
| 1 fois
| +20 % pour la vitesse de régénération des [[points d'action]]
| 000e2c49
| 1
| {{ID|000e2c49}}


|-
|-
| [[Fichier:Absorption des radiations.png|x36px]]
| [[À la dure]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[Absorption des radiations]]
| 28
| [[Survie]] 100
| Dormir dehors permet d'obtenir systématiquement l'état [[Reposé]]
| 1
| {{DLC ID|c251}}
 
|-
| [[Absorption Rad. (Fallout: New Vegas)|Absorption Rad.]]
| 28
| 28
| Votre organisme se débarrasse d'un rad toutes les 20 secondes
| [[Endurance]] 7
| [[Endurance]] 7
| 1 fois
| –1 radiation toutes les 20 secondes
| 000e2c4a
| 1
| {{ID|000e2c4a}}
 
|-
| [[Fardeau à porter]] {{icône|FNVLR|30}}
| 30
| {{Cellule liste|[[Force]] 6|[[Endurance]] 6}}
| [[Charge maximale]] +50
| 1
| {{DLC ID|c250}}
 
|-
| [[Plein jour]] {{icône|FNVLR|30}}
| 36
|
| La lumière du [[Pip-Boy]] n'affecte pas la discrétion.
| 1
| {{DLC ID|a6df}}
 
|-
| [[Technicien certifié]] {{icône|FNVLR|30}}
| 40
|
| {{Cellule liste|Potentiel +1 % de chances d'infliger un coup critique contre un robot (voir [[#Bugs|bug]]).|Composants supplémentaires sur les robots détruits.}}
| 1
| {{DLC ID|a6de}}
 
|-
| [[J'ai changé]] {{icône|FNVLR|30}}
| 50
| [[Karma (Fallout: New Vegas)|Karma]] Mauvais ou Très mauvais
| {{Cellule liste|Karma réinitialisé à Neutre|+25 % de régénération des [[points d'action]]|+20 % de vitesse d'attaque|Immunité aux coups critiques}}
| 1
| {{DLC ID|a749}}
 
|-
| [[On vous croyait mort]] {{icône|FNVLR|30}}
| 50
| [[Karma (Fallout: New Vegas)|Karma]] Bon ou Très bon
| {{Cellule liste|Karma réinitialisé à Neutre|[[Dégâts]] +10 %|[[Points de vie]] +10 pour chaque tranche de 100 points de karma au moment de l'obtention|Immunisé aux coups critiques}}
| 1
| {{DLC ID|c24e}}
 
|-
| [[Survie miraculeuse]] {{icône|FNVLR|30}}
| 50
| [[Karma (Fallout: New Vegas)|Karma]] Neutre
| {{Cellule liste|+4 [[Chance]] pendant 3 minutes si le joueur possède moins de 25 % de [[points de vie]] à la fin d'un combat|+50 % chances de coup critique|Immunisé aux coups critiques}}
| 1
| {{DLC ID|c24f}}
 
|}
|}


===Aptitudes d'objectif et de défi===
=== Aptitudes de compagnon ===
{{...|FNV}}


===Aptitudes de compagnon===
{{Article principal|Compagnons de Fallout: New Vegas}}
{{article principal|Compagnons de Fallout: New Vegas}}
Afin de bénéficier des aptitudes ci-dessous, le compagnon en question doit faire partie de l'équipe du personnage joueur.


{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col4 sortable"
Une aptitude de compagnon n'est active que lorsque le compagnon en question accompagne le joueur.
! style="width: 5%" class="unsortable" |
 
! style="width: 15%" | Nom
{| class="va-table va-table-full va-table-top sortable"
! style="width: 10%" | Compagnon
! Nom
! style="width: 65%" class="unsortable" | Bonus
! Compagnon
! style="width: 5%" class="unsortable " | ID
! Degré
! class="unsortable" | Bonus
! class="unsortable" | ID


|-
|-
| [[Fichier:FNV Soin amélioré.png|x36px]]
| [[Soin amélioré]]
| [[Soin amélioré]]
| [[Arcade Israel Gannon|Arcade]]
| [[Arcade Israel Gannon|Arcade]]
| Les consommables restaure 20% de santé en plus
| 1
| 0015c60b
| Les consommables restaurent 20 % de santé supplémentaires.
| {{ID|0015c60b}}
 
|-
| [[Observateur]]
| [[Craig Boone|Boone]]
| 1
| Toutes les cible hostiles apparaissent en surbrillance le joueur utilise une mire.
| {{ID|0015c60c}}
 
|-
| [[Cairns bien agencés]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Suit-la-Craie]]
| 1
| [[Perception]] +3 et révélation des marqueurs de carte pendant 3 minutes en atteignant un sommet de la vallée de Zion
| {{DLC ID|00b2f6}}
 
|-
| [[Whiskey Rose]]
| [[Rose of Sharon Cassidy|Cass]]
| 1
| Le seuil de dégâts de Cass et du joueur augmente en consommant du whisky qui ne provoque plus de dépendance ou de pénalités d'intelligence.
| {{ID|0015c60d}}
 
|-
| [[Interférence radio]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Christine Royce|Christine]]
| 1
| Permet de demeurer brièvement près d'un haut-parleur avant que le collier à bombe ne s'active et augmente de 50 % le délai avant la détonation du collier à bombe.
| {{DLC ID|8a2e}}
 
|-
| [[Camarader-E]] {{icône|FNVLR|30}}
| [[ED-E]]
| 5
| {{Cellule liste||Degré 1, ED-E peut réparer 25 % de condition d'une arme chaque jour|Degré 2, ED-E peut fabriquer des cellules énergétiques une fois par jour|Dégré 3, +2 [[Seuil de dégâts|SD]]|Degré 4, +5 dégâts des armes à faisceau|Degré 5, +5 % de chance de toucher en mode [[SVAV]]}}
| {{DLC ID|a602}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Capteurs améliorés.png|x36px]]
| [[Capteurs améliorés]]
| [[Capteurs améliorés]]
| [[ED-E]]
| [[ED-E]]
| Vous repérer vos ennemis de plus loin, et vous pouvez viser en SVAV les ennemis camouflés
| 1
| 0015c60e
| Le joueur détecte les ennemis à une plus grande distance et peut cibler en mode [[SVAV]] même lorsqu'ils sont occultés.
| {{ID|0015c60e}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Maintenance ordinaire.png|x36px]]<hr/>[[Fichier:FNV Maintenance complète.png|x36px]]
| [[Air douteux]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Maintenance ordinaire]]<hr/>[[Maintenance complète|Maintenance complète]] -> Quête "[[Goule à l'ancienne|Goule à l'ancienne]]"<hr/>[[Garçon vacher|Garçon vacher]] -> Quête "[[Goule à l'ancienne|Goule à l'ancienne]]"
| [[Dean Domino]]
| [[Raul Tejada|Raul]]
| 1
| L'état de vos armes se détériore 50% moins rapidement<hr/>L'état de vos armes se détériore 75% moins rapidement.<hr/>La vitesse d'attaque de Raul avec les armes à levier est augmenté de 33%
| Permet de ne pas subir de dégâts immédiats dans un nuage toxique et réduit de 25 % les dégâts subis dans un nuage toxique.
| 0015c610<hr/>0015d2bc <hr/>0015d2be
| {{DLC ID|8a2f}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Assistant scribe.png|x36px]]
| [[Faim Féroce]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Assistant-scribe]]
| [[God et Dog|Dog]]
| [[Veronica Santangelo|Veronica]]
| 1
| Veronica agit comme un établi portable, vous pouvez maintenant lui parler pour fabriquer vos objets.
| Les [[Brumeux]] ne se relèvent pas, même si un de leurs membres n'est pas arraché.
| 0015c613
|


|-
|-
| [[Fichier:FNV Recherche et marquage.png|x36px]]
| [[On m'emboîte le pas]] {{icône|FNVDM|30}}
| [[Recherche et marquage]]
| [[God et Dog|God]]
| [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
| 1
| Tous les produits chimiques, armes à feu et munitions n'étant pas sur un cadavre apparaissent en surbrillance lorsque vous zoomez.
| Accorde un bonus à la [[Discrétion]] ainsi que la capacité de se déplacer d'un pas léger à proximité des pièges.
| 0015c611
| {{DLC ID|13b26}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Observateur.png|x36px]]
| [[Voie du Cananéen]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Observateur]]
| [[Joshua Graham]]
| [[Craig Boone|Boone]]
| 1
| Toutes les cible apparaissent en surbrillance quand vous utilisez votre mir métallique.
| Double les chances de coup critique et augmente la précision du pistolet .45 automatique.
| 0015c60c
| {{DLC ID|00b2f5}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Fille furtive.png|x36px]]
| [[Fille furtive]]
| [[Fille furtive]]
| [[Lily Bowen|Lily]]
| [[Lily Bowen|Lily]]
| Double l'effet de Stealth Boy
| 1
| 0015c60f
| Double l'effet du Stealth Boy
| {{ID|0015c60f}}


|-
|-
| [[Fichier:FNV Whiskey Rose.png|x36px]]
| [[Calme comme les eaux]] {{icône|FNVHH|30}}
| [[Whiskey Rose]]<hr/>[[Cœur calme]] -> Quête "[[Peine de cœur...]]"<hr/>[[Main vengeresse]] -> Quête "[[Peine de cœur...]]"
| [[Nuage-Naissant]]
| [[Rose of Sharon Cassidy |Cass]]
| 1
| Élimine les effets néfaste et la dépendance à l'alcool, la consommation de whisky ou de tequila augmente votre seuil de distance aux dommages.<hr/>Cass dispose de 50 PDV supplémentaire<hr/>Cass inflige 15% de dégât supplémentaire avec toutes les armes à feu
| La perception des [[Jambes Blanches]] diminuent de 3 points.
| 0015c60d<hr/>00167723<hr/>00163349
| {{DLC ID|00b2f7}}
 
|-
| [[Goule à l'ancienne]]
| [[Raul Tejada|Raul]]
| 1
| La vitesse d'attaque de Raul avec les armes à levier est augmenté de 33%
| {{ID|0015d2be}}
 
|-
| [[Maintenance complète]]
| [[Raul Tejada|Raul]]
| 1
| L'état de vos armes se détériore 75 % moins rapidement.
| {{ID|0015d2bc}}
 
|-
| [[Maintenance ordinaire]]
| [[Raul Tejada|Raul]]
| 1
| L'état de vos armes se détériore 50 % moins rapidement
| {{ID|0015c610}}
 
|-
| [[Recherche et marquage]]
| [[Rex (Fallout: New Vegas)|Rex]]
| 1
| Tous les produits chimiques, armes à feu et munitions n'étant pas sur un cadavre apparaissent en surbrillance lorsque le joueur zoom.
| {{ID|0015c611}}
 
|-
| [[Assistant-scribe]]
| [[Veronica Santangelo|Veronica]]
| 1
| Veronica agit comme un établi portable, il suffit de lui parler pour ouvrir la fenêtre d'artisanat.
| {{ID|0015c613}}
 
|}
|}


===Aptitudes d'implant===
=== Aptitudes d'implant ===
{{article principal|Implants de Fallout: New Vegas}}
 
Vous pouvez vous faire greffer des implants auprès du docteur [[Usanagi]] à la clinique de New Vegas. Cette clinique est dirigé par les [[Disciples de l'Apocalypse]], il faut donc être en bon terme avec eux pour en profiter.<br />
{{Article principal|Implants de Fallout: New Vegas}}
Le nombre d'implants est limité par l'[[Endurance]] originale, les drogues et autres bonus n'augmentent pas le nombre d'implants possibles.
 
Le joueur peut posséder autant d'implant qu'il n'a d'[[endurance]]. Posséder l'implant d'endurance ou consommer un objet augmentant temporairement l'endurance n'augmente pas le nombre d'implants qu'il est possible de se greffer.
 
{| class="va-table va-table-full va-table-top sortable"


{| class="va-table va-table-full-infobox va-table-center-col2 va-table-center-col3 va-table-center-col5 sortable"
! Nom
! style="width: 5%" class="unsortable" |
! Prix
! style="width: 25%" | Nom
! class="unsortable" | Bonus
! style="width: 10%" | Prix (caps)
! [[Base ID]]
! style="width: 55%" class="unsortable" | Bonus
! style="width: 5%" class="unsortable" | [[Base ID]]


|-
|-
| [[Fichier:Implant d'agilité.png|x36px]]
| [[Implant de force]]
| [[Implant d'agilité]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Agilité]]
| +1 [[Force]]
| 0014c12a
| {{ID|0014c069}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant de charisme.png|x36px]]
| [[Implant de perception]]
| [[Implant de charisme]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Charisme]]
| +1 [[Perception]]
| 0014c130
| {{ID|0014c12d}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant d'endurance.png|x36px]]
| [[Implant d'endurance]]
| [[Implant d'endurance]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Endurance]]
| +1 [[Endurance]]
| 0014c12e
| {{ID|0014c12e}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant d'intelligence.png|x36px]]
| [[Implant de charisme]]
| [[Implant d'intelligence]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Intelligence]]
| +1 [[Charisme]]
| 0014c132
| {{ID|0014c130}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant de chance.png|x36px]]
| [[Implant d'intelligence]]
| [[Implant de chance]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Chance]]
| +1 [[Intelligence]]
| 0014c134
| {{ID|0014c132}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant de perception.png|x36px]]
| [[Implant d'agilité]]
| [[Implant de perception]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Perception]]
| +1 [[Agilité]]
| 0014c12d
| {{ID|0014c12a}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant de force.png|x36px]]
| [[Implant de chance]]
| [[Implant de force]]
| 4000
| 4000
| +1 en [[Force]]
| +1 [[Chance]]
| 0014c069
| {{ID|0014c134}}


|-
|-
| [[Fichier:Protection sous-cutanée.png|x36px]]
| [[Implant C-13]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Protection sous-cutanée]]
| 8000
| 8000
| +4 au [[seuil de dégâts]]
| +10 % de dégâts aux [[cazador]]es
| 0014ccdf
| {{DLC ID|9616}}


|-
|-
| [[Fichier:Implant de culture monocytaire.png|x36px]]
| [[Implant de culture monocytaire]]
| [[Implant de culture monocytaire]]
| 12000
| 12000
| Régénère 1 pdv toutes les 10 secondes
| Régénère 1 point de vie toutes les 10 secondes
| 0014cce1
| {{ID|0014cce1}}
|}


==''Dead Money''==
|-
<section begin="FNVDM"/>
| [[Implant M-5]] {{icône|FNVOWB|30}}
===Aptitudes de niveau===
| 10000
{| class="va-table va-table-full va-table-center-col1 va-table-center-col3 sortable"
| +20 % de vitesse de mouvement en étant accroupi
! style="width: 5%" class="unsortable" |  
| {{DLC ID|9614}}
! style="width: 10%" | Nom
! style="width: 5%" | Niveau
! style="width: 55%" class="unsortable" | Bonus
! style="width: 15%" class="unsortable" | Conditions requises
! style="width: 5%" | Rangs
! style="width: 5%" class="unsortable" | ID


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Cartouches craignos.png|x36px]]
| [[Implant Y-3]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Cartouches craignos]]
| 12000
| 2
| Supprime les radiations contenues dans les boissons et les aliments
| Fabriquez des munitions au banc de rechargement avec des matériaux différents (ferraille et boîtes de conserve).
| {{DLC ID|9615}}
| [[Chance]] 6<br/>[[Réparation]] 45
| 1
| {{DLC ID|fb6a}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM En armure rutilante.png|x36px]]
| [[Implant Y-7]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[En armure rutilante]]
| 20000
| 2
| +5 [[points de vie]] et +2 [[points d'action]] restaurés en consommant des aliments
| Votre Seuil de dégâts est augmenté de +5 contre les armes à énergie quand vous portez une armure en métal, +2 quand vous portez des lunettes réfléchissantes.
| {{DLC ID|961a}}
| [[Réparation]] 20<br/>[[Sciences]] 70
| 1
| {{DLC ID|f216}}<br/>{{DLC ID|f217}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Gourmet de lancien monde.png|x36px]]
| [[Protection sous-cutanée]]
| [[Gourmet de l'ancien monde]]
| 8000
| 2
| +4 [[seuil de dégâts]]
| Résistance aux dépendances +25 %. Santé supplémentaire des snacks +50 %. Le scotch, la vodka et le vin vous apporteront aussi de la santé.
| {{ID|0014ccdf}}
| [[Endurance]] 6<br/>45 [[Survie]]
| 1
| {{DLC ID|f96f}}


|-
|}
| [[Fichier:FNVDM Toucher léger.png|x36px]]
| [[Toucher léger]]
| 2
| Lorsque vous portez une armure légère, vos chances de coups critiques augmentent de 5 % et celles de vos ennemis sont réduites de 25 %.
| [[Agilité]] 6<br/>[[Réparation]] 45
| 1
| {{DLC ID|e87b}}


|-
=== Aptitudes de défi ===
| [[Fichier:FNVDM Et ne revenez pas.png|x36px]]
| [[Et ne revenez pas]]
| 10
| Vous avez découvert une technique au fusil à pompe qui donne une chance de renverser l'adversaire.
| [[Armes à feu]] 70
| 1
| {{DLC ID|f218}}


|-
{{Article principal|Défis de Fallout: New Vegas}}
| [[Fichier:FNVDM Clopin-clopant.png|x36px]]
| [[Clopin-clopant]]
| 12
| Augmente de 25 % la probabilité de tir dans les jambes en mode SVAV.
| [[Perception]] 12
| 1
| {{DLC ID|11469}}


|-
Une aptitude de défi se gagne en complétant le défi associé.
| [[Fichier:FNVDM Poids lourd.png|x36px]]
| [[Poids lourd]]
| 12
| Les armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids.
| [[Force]] 7
| 1
| {{DLC ID|11468}}
|}


===Aptitudes de compagnon===
{| class="va-table va-table-full va-table-top sortable"
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col4 sortable"
! Nom
! style="width: 5%" class="unsortable" |
! Prérequis
! style="width: 15%" | Nom
! Degrés
! style="width: 10%" | Compagnon
! Bonus
! style="width: 65%" class="unsortable" | Bonus
! Base ID
! style="width: 5%" class="unsortable " | ID


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Interférence radio.png|x36px]]
| [[Abominable]]
| [[Interférence radio]]
| Tuer 50/100/150 abominations.
| [[Christine Royce|Christine]]
| 3
| Permet de demeurer brièvement près d'un haut-parleur avant que le collier à bombe ne s'active et augmente de 50 % le délai avant la détonation du collier à bombe.
| +3 %/+6 %/+10 % dégâts contre les abominations.
| {{DLC ID|8a2e}}
| {{ID|0015eadb}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Air douteux.png|x36px]]
| [[Aide amicale]]
| [[Air douteux]]
| Obtenir 15 visites de 15 de Miss Fortune ou du Mystérieux étranger.
| [[Dean Domino]]
| 1
| Permet de ne pas subir de dégâts immédiats dans un nuage toxique et réduit de 25 % les dégâts subis dans un nuage toxique.
| Double les chances de faire apparître [[Miss Fortune (personnage)|Miss Fortune]] et le [[Mystérieux étranger (personnage)|Mystérieux étranger]].
| {{DLC ID|8a2f}}
| {{ID|0015eae3}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Faim Féroce.png|x36px]]
| [[Beau passage à tabac]]
| [[Faim Féroce]]
| Terminer [[Quelques geignards]] et infliger 10000 dégâts à mains nues.
| [[God et Dog|Dog]]
| 1
| Les [[Brumeux]] ne se relèvent pas, même si un de leurs membres n'est pas arraché.
| −10 % de coût en points d'action pour les attaques à mains nues.
|
| {{ID|0015eadf}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Dans mes traces.png|x36px]]
| [[Chameau du Mojave]]
| [[Dans mes traces]]
| S'hydrater 100 fois.
| [[God et Dog|God]]
| 1
| Accorde un bonus à la Discrétion ainsi que la capacité de se déplacer d'un pas léger à proximité des pièges.
| Les fluides hydratants sont 15 % plus efficaces.
| {{DLC ID|13b26}}
| {{ID|00167e26}}
|}


===Aptitudes spéciales===
|-
{| class="va-table va-table-full va-table-center va-table-left-col4 sortable"
| [[Contrôle animal (aptitude)|Contrôle animal]]
! style="width: 5%" class="unsortable" |  
| Tuer 50/100/150 animaux mutants.
! style="width: 15%" | Nom
| 3
! style="width: 10%" | Condition
| +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux animaux mutants.
! style="width: 65%" class="unsortable" | Bonus
| {{ID|0015eae0}}
! style="width: 5%" class="unsortable " | ID


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Bureau de change.png|x36px]]
| [[Dîner à emporter]]
| [[Bureau de change]]
| Consommer 25 cadavres (nécessite [[Cannibale (Fallout: New Vegas)|Cannibale]]).
| Dialogue avec Christine
| 1
| Permet de fabriquer des jetons de la Sierra Madre à partir de piles à fission et de ferraille sur un établi.
| Possibilité d'emporter des [[restes humains]] au lieu consommer un cadavre sur place.
| {{DLC ID|1039b}}
| {{ID|0015eae1}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Chasseur de fantômes.png|x36px]]
| [[Dur]]
| [[Chasseur de fantômes]]
| Estropier 50 fois.
| Dialogue avec Dog
| 1
| Permettant de tuer définitivement les Brumeux, c'est-à-dire sans avoir besoin d'arracher un membre.
| −20 % de dégâts subis aux membres.
| {{DLC ID|1039a}}
| {{ID|0015ead6}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Sierra Madre Martini aptitude.png|x36px]]
| [[Écraseur d'insectes]]
| [[Sierra Madre Martini (aptitude)|Sierra Madre Martini]]
| Tuer 50/100/150 insectes mutants.
| Dialogue avec Dean Domino
| 3
| Permettant d'obtenir la boisson [[Sierra Madre Martini]] en mélangeant du Résidu nuageux et de la bouffe craignos dans une boîte de conserve.
| +3%/+6 %/+10 % dégâts aux insectes mutants.
| {{DLC ID|1039e}}
| {{ID|0015ead7}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Derniers mots Elijah.png|x36px]]
| [[Hacheur de proximité]]
| [[Derniers mots d'Elijah]]
| {{Cellule liste|Infliger 10000 dégâts avec une arme de corps à corps à une main|Infliger 10000 dégâts avec une arme de corps à corps à deux mains.}}
| Donner l'holodisque de Père Elijah à [[Veronica Santagelo|Veronica]]
| 2
| Augmente la vitesse d'attaque de Veronica de 150 % en combat de mêlée. Lui donne aussi 25 % d'abattre directement ses ennemis.
| +5 %/+10 % de vitesse d'attaque avec une arme de mêlée.
| {{DLC ID|d4a8}}
| {{ID|0015eade}}


|-
|-
| [[Fichier:FNVDM Divagations Elijah.png|x36px]]
| [[Massacreur de mutants]]
| [[Divagations d'Elijah]]
| Tuer 50/100/150 super mutants.
| Garder l'holodisque de Père Elijah
| 3
| Augmente les chances de critique de 50 % avec les armes de corps à corps.
| +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux super mutants.
| {{DLC ID|d4a9}}
| {{ID|0015eae2}}
|}
<section end="FNVDM"/>
 
==''Honest Hearts''==
<section begin="FNVHH"/>
<section begin="Honest Hearts" />
===Aptitudes de niveau===
{| class="va-table va-table-full va-table-center sortable"
! style="width: 10%" | Nom
! style="width: 5%" | Niveau
! style="width: 65%" class="unsortable" | Bonus
! style="width: 10%" class="unsortable" | Conditions requises
! style="width: 5%" | Rangs
! style="width: 5%" class="unsortable" | ID


|-
|-
| [[Fantassin]]
| [[Radical libre (aptitude)|Radical libre]]
| 8
| Utiliser 20 [[RadAway (Fallout: New Vegas)|RadAway]].
| Vous infligez 25 % de dégâts supplémentaires avec les pistolets et pistolets mitrailleurs 9mm et .45 automatique, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils de services, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades, et les couteaux de combat.
| [[Armes à feu]] 45 </br> [[Explosifs]] 20
| 1
| 1
| {{DLC ID|00f677}}
| −10 additional radiations supprimées en utilisant un [[RadAway (Fallout: New Vegas)|RadAway]].
| {{ID|0015eada}}


|-
|-
| [[Maison sur la prairie]]
| [[S'amuser avec les lasers]]
| 8
| {{Cellule liste|Infliger 16000 dégâts avec un pistolet à énergie.|Infliger 25000 dégâts avec un fusil à énergie.}}
| À chaque fois que vous interagissez avec un feu de camp, vous avez la possibilité de dormir, avec tous les bénéfices liés au sommeil.
| 2
| [[Survie]] 70
| +2 %/+4 % de chances de coup critique avec toutes les armes à énergie.
| 1
| {{ID|0015eadd}}
| {{DLC ID|00b2f3}}


|-
|-
| [[Impérialiste méprisant]]
| [[Seigneur de la mort]]
| 8
| Tuer 200/700/1000 ennemis.
| Vous n'appréciez guère les raiders, les junkies ou les tribaux qui essayent de "s'installer" ou de "survivre" dans les terres civilisées. Vous infligez 15 % de dégâts supplémentaires et tirez avec 25 % de précision en SVAV en plus contre eux.
| 3
| -
| +1 %/+2 %/+4 % dégâts à tous les ennemis.
| 1
| {{ID|0015eae4}}
| {{DLC ID|00f67b}}


|-
|-
| [[Tribal Wisdom]]
| [[Temps rapide]]
| 8
| Utiliser 20 [[turbo]]s.
| Vos membres encaissent 50 % de dégâts en moins contre les animaux, les animaux mutants et les insectes mutants. Vous gagnez 25 % de résistance au poison, et vous pouvez manger des insectes mutants en mode Discrétion.
| [[Survie]] 70
| 1
| 1
| {{DLC ID|00f679}}
| La durée de l'effet de [[Turbo]] augmente de 50 %.
| {{ID|0015ead9}}


|-
|-
| [[À bas l'État !]]
| [[Tête mécanique]]
| 10
| Tuer 50/100 robots (degré 3 buggé).
| Vous en avez assez des soi-disant "autorités" qui maltraitent les pauvres gens ! Vous gagnez un bonus de 2 au Seuil de dégâts et de 5 % aux Coups critiques contre quiconque porte une armure de la RNC, de la Légion ou de la Confrérie.
| 3
| -
| +3 %/+6 % dégâts aux robots.
| 1
| {{ID|0015eadc}}
| {{DLC ID|00f67c}}


|-
|-
| [[Oeil pour oeil]]
| [[Voyageur diurne (aptitude)|Voyageur diurne]]
| 20
| Consommer 25 drogues.
| Chacun de vos membres infirmes vous permet d'infliger 25 % de dégâts supplémentaires aux membres des ennemis.
| -
| 1
| 1
| {{DLC ID|00b2f4}}
| La durée des effets des drogues augmentent de 33 %.
| {{ID|0015ead8}}
 
|}
|}


===Aptitudes de compagnon===
=== Aptitudes spéciales ===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
| Nom
| Compagnon
| Bonus
| ID


|-
{| class="va-table va-table-full va-table-top"
| [[Calme comme les eaux]]
! Nom
| [[Nuage-Naissant]]
! Prérequis
| Lorsque Nuage-Naissant est dans votre groupe, il vous est bien plus facile de surprendre les Jambes blanches (leur perception est diminuée).
! Degrés
| {{DLC ID|00b2f7}}
! Bonus
! Base ID


|-
|-
| [[Voie du Cananéen]]
| [[Arrêt cardiaque]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Joshua Graham]]
| {{Cellule liste|Dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]]|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en récupérant le coeur organique.}}
| Vous avez appris les techniques de maniement d'armes avancées des Néo-cananéens. Tous vos tirs à l'aide d'un pistolet automatique de calibre .45 sont deux fois plus susceptibles d'infliger des dégâts critiques, et leur dispersion est diminuée.
| 1
| {{DLC ID|00b2f5}}
| {{Cellule liste|+50 % de résistance au poison|Bonus majeur de soin avec certains objets.|−25 % de risque de subir un coup critique contre les robots.}}
| {{DLC ID|15bbb}}


|-
|-
| [[Cairns bien agencés]]
| [[Assaut de la légion]]
| [[Suit-la-Craie]]
| {{Cellule liste|Dialogue avec [[Lucius]]|[[Mains nues]] 50}}
| Lorsque vous atteignez un quelconque sommet de la vallée de Zion avec Suit-la-Craie dans votre groupe, les marqueurs de carte dans les environs sont révélés et vous atteignez un état de conscience supérieure (PER +3) qui dure trois minutes.
| 1
| {{DLC ID|00b2f6}}
| Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire.
|}<section end="Honest Hearts" />
| {{ID|0015b8e9}}
 
<section end="FNVHH"/>
 
==''Old World Blues''==
<section begin="Old World Blues" />
===Aptitudes de niveau===
{| class="va-table va-table-full va-table-center-col1 va-table-center-col3 sortable"
| Nom
| Niveau
| Bonus
| Rangs
| Conditions requises
| ID
 


|-
|-
| align="center"| [[Atomique !]]
| [[Bureau de change]] {{icône|FNVDM|30}}
| align="center"| 20
| Dialogue avec [[Christine]].
| align="center"| [[Endurance|EN]] 6
| 1
| align="center"| 1
| Permet de fabriquer des jetons de la Sierra Madre à partir de piles à fission et de ferraille sur un établi.
| align="center"| Avec l'aptitude Atomique, votre force et votre rapidité augmentent de 25 % lorsque vous baignez dans le chaud rayonnement des radiations. En-dehors des zones irradiées, vos points d'action (PA) se régénèrent d'autant plus vite que votre niveau d'exposition aux radiations est élevé.
| {{DLC ID|1039b}}
| align="center"| {{DLC ID|008011}}


|-
|-
| align="center"| [[Mettez-vous à leur place]]
| [[Chasseur de fantômes]] {{icône|FNVDM|30}}
| align="center"| 20
| Dialogue avec [[Dog]].
| align="center"| [[Survie]] 25
| 1
| align="center"| 1
| Permettant de tuer définitivement les [[Brumeux]], c'est-à-dire sans avoir besoin d'arracher un membre.
| align="center"| La consommation de sirop de Croc vous donne maintenant des bonus à la Perception (PER +1), à la résistance au poison (+5), et à la furtivité (Discrétion +5) en plus des bonus normaux.
| {{DLC ID|1039a}}
| align="center"| {{DLC ID|009619}}


|-
|-
| align="center"| [[Ça c'est bon manger]]
| [[Colonne renforcée]] {{icône|FNVOWB|30}}
| align="center"| 20
| {{Cellule liste|Dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]]|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en récupérant la colonne vertébrale organique.}}
| align="center"| [[Survie]] 55
| 1
| align="center"| 1
| {{Cellule liste|+2 en [[Force]] et au [[seuil de dégâts]].}}
| align="center"| Lorsque vous tuez une créature vivante, vous avez 50 % de chances de trouver les puissants objets de soins Pâte rouge ou Boudin sur son corps.
| {{DLC ID|15bbc}}
| align="center"| {{DLC ID|0098C9}}


|-
|-
| align="center"| [[Implant GRX]]
| [[Contre de Scribe]]
| align="center"| 30
| Déposer un [[Costume formel (Fallout: New Vegas)|costume formel]] ou un [[costume de la Société du Gant blanc]] dans l'inventaire de [[Veronica Santangelo|Veronica]].
| align="center"| [[Endurance|EN]] 8
| 1
| align="center"| 2
| Permet de faire une contre-attaque rapide après un blocage en mêlée.
| align="center"| Cette aptitude peut être choisie deux fois. Le second degré augmente la durée de l'effet de 2 à 3 secondes, et le nombre d'utilisations quotidiennes de 5 à 10. [Activé dans l'inventaire du Pip-Boy.]
| {{ID|0015b8ea}}
| align="center"| {{DLC ID|009D48}}
|}
 
===Aptitudes spéciales===
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
| Nom
| Prérequis
| Rang
| Bonus
| ID


|-
|-
| [[Écervelé]]
| [[Coup du Khan]]
| Dialogue initial avec [[Klein|Docteur Klein]] dans le [[think tank]]. (Obtenue  après avoir terminé l'OWB si vous gardez votre cerveau artificiel)
| Terminer [[Lune de miel]].
| 1
| 1
| Votre cerveau a été remplacé par des technologies avancées : Votre tête ne peut plus être mutilée et est désormais résistante à la dépendance à la dope (résistance de 25 %) et aux chocs liés aux dégâts corporels (Seuil de dégâts +5 %, minimum +1).
| Assomme temporairement un adversaire en lui jetant de la poussière dans les yeux.
| {{DLC ID|0098BE}}
| {{ID|0015b8e7}}


|-
|-
| [[Sans coeur]]
| [[Derniers mots d'Elijah]] {{icône|FNVDM|30}}
| Dialogue initial avec [[Klein|Docteur Klein]] dans le [[think tank]] (Obtenue après avoir terminé OWB si vous gardez votre cœur artificiel).
| Donner l'holodisque de [[Elijah|Père Elijah]] à [[Veronica Santangelo|Veronica]]
| 1
| 1
| Votre cœur a été remplacé par des technologies avancées : Le poison n'a plus d'effets sur vous, et des filtres dans votre coeur régulent également la circulation sanguine et les soins, permettant aux objets de soins (dope) de fonctionner plus efficacement. Vous semez désormais la confusion parmi les robots, qui ont 50 % moins de chances d'infliger des coups critiques.
| +150 % de vitesse des attaques de mêlée de [[Veronica Santangelo|Veronica]]. Lui donne aussi 25 % de chance d'abattre directement ses ennemis.
| {{DLC ID|0098C2}}
| {{DLC ID|d4a8}}


|-
|-
| [[Invertébré]]
| [[Divagations d'Elijah]] {{icône|FNVDM|30}}
| Dialogue initial avec [[Klein|Docteur Klein]] dans le [[think tank]] (Obtenue après avoir terminé OWB si vous gardez votre colonne vertébrale artificielle).
| Garder l'holodisque de [[Elijah|Père Elijah]].
| 1
| 1
| Votre colonne vertébrale a été améliorée à l'aide de technologies avancées : Votre torse ne peut plus être mutilé et votre Force (FOR) et votre Seuil de dégâts (SD) ont été augmentés (+1).
| +50 % de chances de coup critique avec les armes de corps à corps.
| {{DLC ID|0098BC}}
| {{DLC ID|d4a9}}


|-
|-
| [[Tête bien pleine]]
| [[Écervelé]] {{icône|FNVOWB|30}}
| [[Auto-Doc du Cloaque]] après [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] (Obtenue si vous reprenez votre cerveau organique).  
| {{Cellule liste|Dialogue avec [[Klein|docteur Klein]] dans le [[Think Tank]].|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en conservant le cerveau artificiel.}}
| 1
| 1
| '''L'aptituden'est pas implémentée correctement et ne fonctionne pas.''' Votre cerveau est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre tête ne peut toujours pas être mutilée, mais vous ne bénéficiez plus que d'une résistance à la dépendance de 10 %. Étonnamment, votre Seuil de dégâts a augmenté de 10 % (SD minimum +1).
| {{Cellule liste|Le cerveau ne peut plus être mutilé.|+25 % de résistance aux dépendances.|+5 % [[seuil de dégâts]] (minimum 1)}}
| {{DLC ID|015BBA}}
| {{DLC ID|98be}}


|-
|-
| [[Arrêt cardiaque]]
| [[Entraînement Armure assistée (Fallout: New Vegas)|Entraînement Armure assistée]]
| [[Auto-Doc du Cloaque]] après [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] (Obtenue si vous reprenez votre coeur organique).  
| Terminer [[Ce n'est qu'un au revoir]] ou [[Dans les ténèbres]].
| 1
| 1
| Votre coeur est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre résistance au poison est réduite (50 %) et vous ne semez qu'un semblant de confusion parmi les robots (25 % moins de chances d'infliger des coups critiques). Mais le bon côté, c'est que les objets de soins (dope) sont encore plus efficaces !
| Le joueur peut s'équiper d'une [[armure assistée]].
| {{DLC ID|015BBB}}
| {{ID|58fdf}}


|-
|-
| [[Colonne renforcée]]
| [[Exécution des rangers]]
| [[Auto-Doc du Cloaque]] après [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] (Obtenue si vous reprenez votre colonne vertébrale organique).
| {{Cellule liste|Dialogue avec le Ranger [[Andy (Ranger)|Andy]]|[[Discours]] 30 ou terminer [[Andy et Charlie]]}}
| 1
| 1
| Votre colonne vertébrale est de retour dans votre corps, mais certaines des technologies avancées demeurent : Votre torse peut maintenant être mutilé, mais vos bonus de Force (FOR) et de Seuil de dégâts (SD) sont doublés ! (+2)
| Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire.
| {{DLC ID|015BBC}}
| {{ID|0015b8e8}}


|-
|-
| [[Généticien]]
| [[Généticien]] {{icône|FNVOWB|30}}
| Terminez le [[Test de récupération de données X-8]]
| Terminer [[Test de récupération de données X-8]].
| 1
| 1
| L'étude des plans sur les abominations créées dans le Grand RIEN vous accorde un bonus de dégâts (+10 %) contre les Crocs.
| +10 de dégâts contre les [[croc]]s.
| {{DLC ID|009617}}
| {{DLC ID|009617}}


|-
|-
| [[Génomiste]]
| [[Génomiste]] {{icône|FNVOWB|30}}
| Tuez deux [[cazador]]es pour le rang 1, trois autres pour le rang 2, et cinq autres pour le rang 3 de cette aptitude . Les cazador doivent être tués dans le [[Grand RIEN]] ; les cazadores tués en dehors du Grand RIEN ne comptent pas.
| Tuer deux [[cazador]]es pour le degré 1, trois de plus pour le degré 2, et cinq de plus pour le degré 3 de cette aptitude. Les cazadores doivent être tués dans le [[Grand RIEN]].
| 3
| 3
| L'étude des abominations créées dans le Grand RIEN vous accorde un bonus de dégâts (+10 % par degré pendant trois degrés) contre les Cazadores.
| +10 % de dégâts par degré obtenu contre les cazadores.
| {{DLC ID|00DA28}}
| {{DLC ID|00DA28}}


|-
|-
| [[Tenue furtive Mk II (aptitude)]]
| [[Invertébré]] {{icône|FNVOWB|30}}
| Terminez le dernier défi du [[Projet X-13]]
| {{Cellule liste|Dialogue avec [[Klein|docteur Klein]] dans le [[Think Tank]].|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en conservant le colonne vertébrale artificielle.}}
| 1
| 1
| La dernière mise à jour pour la tenue furtive Mk II.
| {{Cellule liste|Le torse ne peut plus être mutilé.|+1 en [[Force]] et au [[seuil de dégâts]].}}
V1,1 : Capteurs d'amortissement (Discrétion +10)
| {{DLC ID|98bc}}
V1,2 : Sous-réseau auditif (PER +1)
V1.3 : Ajustement synchronisé (AGL +1)
V1,4 : Accélérateur d'impulsion (vitesse augmentée en mode Discrétion)
| {{DLC ID|00e845}}


|}
|-
 
| [[Sans coeur]] {{icône|FNVOWB|30}}
===Aptitudes des implants===
| {{Cellule liste|Dialogue avec [[Klein|docteur Klein]] dans le [[Think Tank]].|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en conservant le cœur artificiel.}}
Ne compte pas dans la limite d'endurance des aptitudes de l'implant original.
| 1
<section begin="FNVOWB" />
| {{Cellule liste|Immunisation au poison|Bonus de soin avec certains objets.|−50 % de risque de subir un coup critique contre les robots.}}
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
| {{DLC ID|98c2}}
| Nom
| Prérequis
| Rang
| Bonus
| Description
| ID


|-
|-
| [[Implant C-13]]
| [[Sierra Madre Martini (aptitude)|Sierra Madre Martini]] {{icône|FNVDM|30}}
| Peut être acheté lors d'un dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]] dans [[Le puits]] pour 8000 caps.
| Dialogue avec [[Dean Domino]].
| 1
| 1
| Augmente de 10% les dommages sur les [[cazador]]
| Permet d'obtenir la boisson [[Sierra Madre Martini]] en mélangeant du [[Résidu nuageux]] et de la bouffe craignos dans une boîte de conserve.
|À l'origine, l'implant C-13 a été conçu comme une sous-routine pour tourelle de défense, afin de contribuer à l'élimination des Cazadores qui s'échapperaient de leur confinement, mais il a été reconditionné pour être testé sur des sujets humains.
| {{DLC ID|1039e}}
| {{DLC ID|009616}}


|-
|-
| [[Implant M-5]]
| [[Tenue furtive Mk II (aptitude)|Tenue furtive Mk II]] {{icône|FNVOWB|30}}
| Peut être acheté lors d'un dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]] dans [[Le puits]] pour 10000 caps.
| Terminez le dernier défi du [[Projet X-13]].
| 1
| 1
| Votre vitesse de déplacement accroupie est augmentée de 20%.
| L'aptitude ne fonctionne pas.<br/>+20 % de vitesse de déplacement en étant accroupi.
| Un nouveau vous... meilleur... plus rapide... plus fort... Juste plus rapide, en fait. L'implant M-5 augmente votre vitesse de mouvement de 20 % en position accroupie, pour vous rendre plus efficace en tant que rat de laboratoire.
| {{DLC ID|00e845}}
| {{DLC ID|009614}}


|-
|-
| [[Implant Y-3]]
| [[Tête bien pleine]] {{icône|FNVOWB|30}}
| Peut être acheté lors d'un dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]] dans [[Le puits]] pour 12000 caps.
| {{Cellule liste|Dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]]|Terminer [[Old World Blues (quête)|Old World Blues]] en récupérant le cerveau organique.}}
| 1
| 1
| Elimine toutes les radiations de l'eau ingéré.
| L'aptitude ne fonctionne pas.
| L'implant Y-3 place un système de filtration interne dans l'appareil digestif qui permet d'éliminer les particules radioactives se trouvant dans les liquides consommés avant qu'elles soient ingérées par le corps.
{{Cellule liste|Le cerveau ne peut plus être mutilé.|+10 % de résistance aux dépendances.|+10 % [[seuil de dégâts]] (minimum 1)}}
| {{DLC ID|009615}}
| {{DLC ID|15bba}}


|-
|-
| [[Implant Y-7]]
| [[Viande des Champions]]
| Peut être acheté lors d'un dialogue avec l'[[Auto-Doc du Cloaque]] dans [[Le puits]] pour 20000 caps.
| [[Cannibale (Fallout: New Vegas)|Consommer]] [[Aaron Kimball]], [[Caesar]], [[le King]] et [[Robert House|M. House]].
| 1
| 1
| +5 points de vie et +2 points d'action restaurés par la consommation de nourriture.
| +1 Force, Charisme, Intelligence et Chancee pendant 60 secondes après avoir consommé un corps.
| L'implant Y-7 est un amplificateur d'enzymes qui augmente la Santé (PV) restituée par la nourriture, et restitue également des points d'action (PA) supplémentaires pour chaque aliment consommé.
| {{ID|00164afb}}
| {{DLC ID|00961A}}


|}<section end="FNVOWB" /><section end="Old World Blues" />
|}


==''Lonesome Road''==
== Voir aussi ==
{{...|FNV}}
<section begin="FNVLR"/>
<section end="FNVLR"/>


==Gun Runners==
{{Palette contenu FNV}}
{| class="va-table va-table-full va-table-shaded sortable"
| Nom
| Niveau
| Bonus
| Conditions requises
| Rangs
| ID
 
|-
| [[Artificier fou]]
| 6
| Vos connaissances étendues en matière de gadgets et explosifs ont fait de vous... l'Artificier fou ! Des recettes d'explosifs ont été déverrouillées et vous pourrez les employer sur un établi.
| [[Réparation]] 45 </br> [[Explosif]] 45
| 1
| {{DLC ID|00092e}}
|}


[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas| ]]


{{Palette aptitudes FNV}}
[[en:Fallout: New Vegas Perks]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas| ]]

Dernière version du 26 novembre 2023 à 22:32

Cette page fait l'inventaire des aptitudes de Fallout: New Vegas.

  • Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
  • Si vous voulez en savoir plus sur les aptitudes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : aptitude.
  • Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout: New Vegas.

Informations générales[modifier | modifier le wikicode]

La fenêtre de sélection d'une nouvelle aptitude apparaît tous les deux niveaux.

Une aptitude est un bonus aux effets divers. Le joueur en obtient un nouveau tous les deux niveaux, en accomplissant certains défis, en étant accompagné d'un compagnon, en achetant un implant, etc. Elle requiert quelques prérequis pour être obtenue, comme un niveau ou une caractéristique par exemple.

La liste des aptitudes que possèdent le joueur est disponible dans l'onglet STATS du Pip-Boy, rubrique Aptitudes.

Il existe 88 aptitudes de niveau dont six qui peuvent obtenues plusieurs fois pour en améliorer les effets. Il y a aussi 8 aptitudes de compagnons, 16 aptitudes de défi et 18 aptitudes spéciales. Les quatres contenus téléchargeables ajoutent un total de 30 aptitudes de niveau.

Listes illustrées[modifier | modifier le wikicode]

Jeu de base[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau
Aptitudes de compagnon
Aptitudes d'implant
Aptitudes de défi
Illustration des aptitudes de défi
Aptitudes spéciales

Dead Money[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau
Aptitudes de compagnon
Aptitudes spéciales

Honest Hearts[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau
Aptitudes de compagnon

Old World Blues[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau
Aptitudes d'implant
Aptitudes spéciales

Lonesome Road[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau
Aptitudes spéciales

Gun Runners' Arsenal[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau

Tableaux détaillés[modifier | modifier le wikicode]

Aptitudes de niveau[modifier | modifier le wikicode]

Nom Niveau Prérequis Bonus Degrés ID
Ami de la nuit 2 Vision nocturne entre 20 h 15 et 8 h 45 1 00165118
Cartouches craignos 2 Réparation 45 Permet de fabriquer des munitions à l'aide de ferraille, de boîtes de conserve et de l'étui approprié. 1 xx00fb6a
Célibataire endurci 2 Personnage joueur masculin
  • +10 % de dégâts aux ennemis du même sexe que le personnage joueur
  • Dialogues uniques avec les personnes du même sexe que le personnage joueur
1 001361b3
Chasseur 2 Survie 30 +75 % de dégâts sur une créature en cas de coup critique. 1 00135f18
Cherchez la femme 2 Personnage joueur féminin
  • +10 % de dégâts aux ennemis du même sexe que le personnage joueur
  • Dialogues uniques avec les personnes du même sexe que le personnage joueur
1 001361b4
En armure rutilante 2 Sciences 70 Aucun (bug) 1 xx00f216
xx00f217
Entraînement intense 2 +1 point SPECIAL 10 00044cb1
Esprit vif 2 Intelligence 4 +10 % de points d'expérience par niveau 3 00031dd3
Gourmet de l'ancien monde 2
  • Résistance aux dépendances +25 %
  • Santé supplémentaire des snacks +50 %
  • Certains alcools apportent aussi de la santé
1 xx00f96f
Ho-hisse ! 2 +50 % de force de lancée 1 0014609c
Mémorisation 2 Intelligence 5 Durée des bonus de magazine de compétence triplée 1 0010f09e
Rechargement rapide 2 Vitesse de rechargement +25 % 1 001377fd
Toucher léger 2 Chances de coup critique +5 % et –25 % pour les ennemis si le joueur porte une armure légère. 1 xx00e87b
Tueur de femmes 2 Personnage joueur masculin
  • +10 % de dégâts aux personnages de sexe opposé
  • Dialogues uniques avec les personnes du sexe opposé
1 00094eb9
Veuve noire 2 Personnage joueur féminin
  • +10 % de dégâts aux personnages de sexe opposé
  • Dialogues uniques avec les personnes du sexe opposé
1 00094eb8
Cannibale 4 Permet de regagner des points de vie en mangeant un corps humain. 1 00094ebc
Compréhension 4 Intelligence 4 Deux points de compétences par livre de compétence au lieu d'un seul 1 00031de1
Coureur armé 4 Arme à feu 45 ou Armes à énergie 45 Réduit le malus de dispersion des armes à une main quand le joueur vise en se déplaçant 1 0014609d
Éducation 4 Intelligence 4 +2 points de compétence par niveau 1 00031dd8
Enfant des radiations 4 Survie 70 Restauration des points de vie en fonction du mal des radiations 1 001656fd
Entomologiste 4 +50 % de dégâts contre les insectes mutants 1 00031de1
Voyager léger 4 Survie 45 +10 % de vitesse de déplacement si équipé d'une armure légère ou sans armure. 1 00146096
Artificier fou 6 Déverrouille des recettes d'explosifs 1 xx00092e
Bandit armé 6 +25 % de chance de toucher avec les armes de poing en utilisant le SVAV 1 00094ebb
Boyaux plombés 6 Endurance 5 ou Survie 40 +50 % de résistance aux radiations en consommant des boissons et des aliments irradiés 1 00044ca9
Chargement manuel 6 Réparation 70
  • Double les chances de récupérer des étuis vides
  • Débloque des recettes de munitions
1 0016581b
Chirurgien de la chevrotine 6 Armes à feu 45 10 points de seuil de dégâts ignorés lors de l'utilisation d'un fusil à pompe 1 0016578b
Dénicheur de trésors 6 Chance 5 Les conteneurs contiennent plus de capsules ou de jetons de la Sierra Madre. 1 00031de3
Expert en démolition 6 Explosifs 50 +20 % de dégâts par degré avec les explosifs 3 00031dab
Le professionnel 6 Discrétion 70 Les coups critiques à l'aide des pistolets, revolvers et pistolets-mitrailleurs infligent 20 % de dégâts supplémentaires (bug). 1 00165aec
Loyauté farouche 6 Charisme 6 Les compagnons obtiennent une meilleure résistance aux dégâts lorsque les points de vie du joueur descendent sous la barre des 50 %. 1 00165180
Recyclage vigilant 6 Sciences 70
  • Double les chances de récupérer des munitions pour armes à énergie
  • Accès aux recettes de recyclage
1 00165816
Robustesse 6 Endurance 5 +3 seuil de dégâts par degré 2 00031de0
Sanguinaire 6
  • +5 % de dégâts avec toutes les armes
  • Animations plus violentes
1 00094eba
Anatomie 8 Médecine 70 1 00146099
Cow-boy 8 +25 % de dégâts avec les revolvers, les carabines à levier, les dynamites, les couteaux et les machettes 1 00138562
Dégainage rapide 8 Agilité 5 Vous dégainez et rengainez 50% plus vite 1 001377fe
Fantassin 8 +25 % de dégâts avec les pistolets 9 mm et .45, les pistolets-mitrailleurs, les carabines d'assaut et de tireur d'élite, les fusils-mitrailleurs, les grenades à fragmentation, les fusils à grenade, les lance-grenades et les couteaux de combat. 1 xx00f677
Farfouilleur 8 Chance 5 Le joueur trouve plus de munitions dans les conteneurs. 1 00031daa
Fourre-tout 8 Les objets d'un poids inférieur ou égal à 2 sont désormais deux fois moins lourds. 1 0014609b
Impérialiste méprisant 8
  • +15 % de dégâts contre les raiders, les junkies ou les tribaux.
  • +25 % de chances de toucher ce genre d'individus en mode SVAV.
1 xx00f67f
Maison sur la prairie 8 Survie 70 Permet d'utiliser les feux de camp pour se reposer. 1 xx00b2f3
Mur de pierre 8
  • +5 seuil de dégâts contre les armes de corps à corps et à mains nues
  • Le joueur ne peut pas être renversé.
1 00165449
Présence terrifiante 8 Discours 70 Possibilité de faire fuir les adversaires pendant cinq secondes après une conversation. 1 0010c6cd
Reins d'acier 8 +50 livres transportables 1 00031dde
Résistance aux radiations 8 +25 % de résistance aux radiations 1 00031da9
Sagesse tribale 8 Survie 70
  • Les membres encaissent 50 % de dégâts en moins contre les animaux, les animaux mutants et les insectes mutants.
  • +25 % de Résistance au poison.
  • Possibilité de manger des insectes mutants en mode Discrétion.
1 xx00f679
Super claque 8 Les attaques à mains nues ou avec les armes de corps de corps ont une chance de renverser l'adversaire. 1 0014609e
À bas l'État ! 10 +2 SD et +5 % chances de coup critique contre les ennemis portant une armure de la RNC, de la Légion de Caesar ou de la Confrérie de l'Acier. 1 xx00f67c
Ami des animaux 10
  • Degré 1, les animaux sauvages n'attaquent plus le joueur.
  • Degré 2, les animaux aident le joueur lors des combats
2 00031db5
Bosse des maths 10 Sciences 70 −10 % de coût en en points d'action en mode SVAV 1 00031dbc
Et ne revenez pas 10 Armes à feu 70 Chance de renverser un adversaire en utilisant un fusil à pompe 1 xx00f218
Finesse 10 +5 % de chances de coups critiques au combat 1 00094ec1
Ici et maintenant 10 Le joueur obtient un nouveau niveau. 1 00031dac
Marchand de sable 10 Discrétion 60 Permet de tuer des personnages endormis tout en obtenant un bonus d'expériences. 1 00031dad
Miss Fortune 10 Chance 6 10 % de chance de faire apparaître Miss Fortune en mode SVAV 1 00137800
Mystérieux étranger 10 Chance 6 Un mystérieux étranger peut apparaitre lors de l'utilisation du SVAV pour aider le joueur. 1 00031dbc
Nyctalope 10 +2 en Intelligence et en Perception entre 18 h 00 et 6 h 00. 1 00094ebd
Plasmaniaque 10 Armes à énergie 70 −20 % de coût en points d'action en utilisant une arme à énergie 1 00165aef
Rage de nerd ! 10 +50 % de résistance aux dégâts et Force portée à 10 quand les points de vie du joueur passent sous les 20 %. 1 00044ca7
Vigilance 10 6 ≤ Perception < 10 +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. 1 xx00c252
Au tapis 12 Explosifs 70 +25 Seuil de dégâts contre les explosifs 1 001651b6
Clopin-clopant 12 Perception 7 Augmente la probabilité de tir dans les jambes en mode SVAV 1 xx011469
Course silencieuse 12 Pas de pénalité sur la discrétion en courant 1 00031db3
Éclats puissants 12 Explosifs 70 +25 % des zones d'effet des explosifs 1 00165af0
Expert en robotique 12 Sciences 50 +25 % de dégâts aux robots et possibilité de les désactiver définitivement 1 00031dc2
Force irrésistible 12 Les attaques à mains nues ou aux corps à corps infligent quatre fois plus de dégâts si l'adversaire bloque. 1 00165447
Frappe perforante 12 Mains nues 70 Ignore 15 points de SD lors d'attaque à mains nues ou avec des armes de corps à corps 1 0014609f
Immonde charognard 12 Aptitude Cannibale Possibilité de manger des cadavres de goules et de super mutants 1 00135ec9
Long trajet 12 Utilisation possible du voyage rapide en étant surchargé 1 00146098
Métabolisme rapide 12 +20 % de points de vie restaurés par stimpak 1 00094ebf
Poids lourd 12 Force 7 Les armes de plus de 10 livres font maintenant la moitié de leur poids 1 xx011468
Pyromane 12 Explosifs 60 +50 % de dégâts avec les armes incendiaires 1 00031db2
Sniper 12 +25 % de chance de toucher la tête en mode SVAV 1 00031db4
Vitalité 12 Endurance 6 +30 points de vie 1 00031db1
Barycentre 14 Armes à feu 70 +15 % de dégâts pour les tirs au torse en mode SVAV 1 00165182
Bricolage 14 Réparation 90 Possibilité de réparer des objets en utilisant d'autre objets similaires 1 00165815
Chimie 14 Médecine 60 Double la durée des effets des drogues 1 0009982d
Pied léger 14 Le joueur ne déclenche plus les mines ou les pièges posés au sol. 1 00031db7
Purificateur 14 +50 % de dégâts à mains nues et avec des armes de corps à corps aux centaures, crocs, plantes à spores, porteurs de spores, griffemorts, super mutants et goules sauvages. 1 00135f75
Squelette adamantin 14 Dégâts des membres réduit de 50 %. 1 00094ec4
Coups supers critiques 16 +50 % de dégâts des coups critiques 1 00031dbb
Fusion 16 Armes à énergie 90 Les ennemis tués par une arme à énergie explosent en causant des dégâts autour d'eux. 1 0014609a
Homme d'action/Femme d'action 16 Agilité 6 +15 points d'action par degré 2 00031dba
0007b202
Maniement d'arme 16 Force < 10 −2 au prérequis de force pour le maniement des armes 1 00146097
Résistance chimique 16 Médecine 60 Réduit de moitié le risque de dépendance 1 00099827
Spécialité bonus 16 +15 à une compétence 1 00031dbd
Génie de l'informatique 18 Octroie une chance supplémentaire pour pirater un terminal informatique 1 00031dc4
Infiltrateur 18 Octroie une chance supplémentaire pour crocheter une serrure 1 00044cb0
Instinct de semelle 30 Survie 50 +1 Perception et +1 Agilité à l'extérieur 1 xx00c254
Paume paralysante 18 Mains nues 70 30 % de chance de paralyser 30 secondes un adversaire en mode SVAV 1 00044caa
Tir groupé 18 +5 % de chance de toucher en mode SVAV pour chaque tir sur le même membre 1 00044caf
Atomique ! 20 Endurance 6 Force +2, SD +2, vitesse d'attaque +25 % et vitesse de course +25 % en étant exposé aux radiations. 1 xx008011
Ça c'est bon manger 20 Survie 55 50 % de chance de trouver une pâte rouge ou un boudin en tuant une créature 1 xx0098c9
Énergie solaire 20 Endurance 7 Force +2 et régénération des points de vie à l'extérieur en journée. 1 00031dc5
Explorateur 20 Révèle tous les marqueurs de la carte 1 00031de5
Implant GRX 20 Endurance 8 Effets du turbo sans les risques de dépendance 1 xx009d48
Mettez-vous à leur place 20 Survie 25 Perception +1, Résistance au poison +5 et Discrétion +5 pendant 4 minutes après avoir consommé des abats de Croc. 1 xx009619
Ninja 20 1 00031dcc
Œil pour œil 20 +10 % de dégâts aux membres par membre infirme. 1 xx00b2f4
Sprint de Faucheur 20 20 points d'action restitués en sortant du SVAV si une cible est éliminée dans ce mode. 1 00099834
Arrose-sage 22 −75 % de dégâts aux compagnons en cas de tir allié. 1 00165181
Beauté irradiée 22 Endurance 8 1 xx00c255
Chimie Nuka 22 Sciences 90 Débloque des recettes de Nuka Cola. 1 00165ae6
Commandant laser 22 Armes à énergie 90 +15 % de dégâts et +10 % de chances de coup critique avec les armes laser. 1 00165789
Lecteur vorace 22 Intelligence 7 +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. 1 xx00c253
Pourfendeur 24 +30 % de vitesse d'attaque à mains nues et avec des armes de corps à corps 1 00165446
Coureur des tunnels 26 Agilité 8 +2 Perception lorsque le joueur est immobile et accroupi. 1 xx00c253
Leçons tirées 26 Intelligence 6 +1 % de points d'expérience par niveau 1 xx00c256
Nerfs d'acier 26 Agilité 7 +20 % pour la vitesse de régénération des points d'action 1 000e2c49
À la dure 28 Survie 100 Dormir dehors permet d'obtenir systématiquement l'état Reposé 1 xx00c251
Absorption Rad. 28 Endurance 7 –1 radiation toutes les 20 secondes 1 000e2c4a
Fardeau à porter 30 Charge maximale +50 1 xx00c250
Plein jour 36 La lumière du Pip-Boy n'affecte pas la discrétion. 1 xx00a6df
Technicien certifié 40
  • Potentiel +1 % de chances d'infliger un coup critique contre un robot (voir bug).
  • Composants supplémentaires sur les robots détruits.
1 xx00a6de
J'ai changé 50 Karma Mauvais ou Très mauvais
  • Karma réinitialisé à Neutre
  • +25 % de régénération des points d'action
  • +20 % de vitesse d'attaque
  • Immunité aux coups critiques
1 xx00a749
On vous croyait mort 50 Karma Bon ou Très bon
  • Karma réinitialisé à Neutre
  • Dégâts +10 %
  • Points de vie +10 pour chaque tranche de 100 points de karma au moment de l'obtention
  • Immunisé aux coups critiques
1 xx00c24e
Survie miraculeuse 50 Karma Neutre
  • +4 Chance pendant 3 minutes si le joueur possède moins de 25 % de points de vie à la fin d'un combat
  • +50 % chances de coup critique
  • Immunisé aux coups critiques
1 xx00c24f

Aptitudes de compagnon[modifier | modifier le wikicode]

Une aptitude de compagnon n'est active que lorsque le compagnon en question accompagne le joueur.

Nom Compagnon Degré Bonus ID
Soin amélioré Arcade 1 Les consommables restaurent 20 % de santé supplémentaires. 0015c60b
Observateur Boone 1 Toutes les cible hostiles apparaissent en surbrillance le joueur utilise une mire. 0015c60c
Cairns bien agencés Suit-la-Craie 1 Perception +3 et révélation des marqueurs de carte pendant 3 minutes en atteignant un sommet de la vallée de Zion xx00b2f6
Whiskey Rose Cass 1 Le seuil de dégâts de Cass et du joueur augmente en consommant du whisky qui ne provoque plus de dépendance ou de pénalités d'intelligence. 0015c60d
Interférence radio Christine 1 Permet de demeurer brièvement près d'un haut-parleur avant que le collier à bombe ne s'active et augmente de 50 % le délai avant la détonation du collier à bombe. xx008a2e
Camarader-E ED-E 5 xx00a602
Capteurs améliorés ED-E 1 Le joueur détecte les ennemis à une plus grande distance et peut cibler en mode SVAV même lorsqu'ils sont occultés. 0015c60e
Air douteux Dean Domino 1 Permet de ne pas subir de dégâts immédiats dans un nuage toxique et réduit de 25 % les dégâts subis dans un nuage toxique. xx008a2f
Faim Féroce Dog 1 Les Brumeux ne se relèvent pas, même si un de leurs membres n'est pas arraché.
On m'emboîte le pas God 1 Accorde un bonus à la Discrétion ainsi que la capacité de se déplacer d'un pas léger à proximité des pièges. xx013b26
Voie du Cananéen Joshua Graham 1 Double les chances de coup critique et augmente la précision du pistolet .45 automatique. xx00b2f5
Fille furtive Lily 1 Double l'effet du Stealth Boy 0015c60f
Calme comme les eaux Nuage-Naissant 1 La perception des Jambes Blanches diminuent de 3 points. xx00b2f7
Goule à l'ancienne Raul 1 La vitesse d'attaque de Raul avec les armes à levier est augmenté de 33% 0015d2be
Maintenance complète Raul 1 L'état de vos armes se détériore 75 % moins rapidement. 0015d2bc
Maintenance ordinaire Raul 1 L'état de vos armes se détériore 50 % moins rapidement 0015c610
Recherche et marquage Rex 1 Tous les produits chimiques, armes à feu et munitions n'étant pas sur un cadavre apparaissent en surbrillance lorsque le joueur zoom. 0015c611
Assistant-scribe Veronica 1 Veronica agit comme un établi portable, il suffit de lui parler pour ouvrir la fenêtre d'artisanat. 0015c613

Aptitudes d'implant[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Implants de Fallout: New Vegas

Le joueur peut posséder autant d'implant qu'il n'a d'endurance. Posséder l'implant d'endurance ou consommer un objet augmentant temporairement l'endurance n'augmente pas le nombre d'implants qu'il est possible de se greffer.

Nom Prix Bonus Base ID
Implant de force 4000 +1 Force 0014c069
Implant de perception 4000 +1 Perception 0014c12d
Implant d'endurance 4000 +1 Endurance 0014c12e
Implant de charisme 4000 +1 Charisme 0014c130
Implant d'intelligence 4000 +1 Intelligence 0014c132
Implant d'agilité 4000 +1 Agilité 0014c12a
Implant de chance 4000 +1 Chance 0014c134
Implant C-13 8000 +10 % de dégâts aux cazadores xx009616
Implant de culture monocytaire 12000 Régénère 1 point de vie toutes les 10 secondes 0014cce1
Implant M-5 10000 +20 % de vitesse de mouvement en étant accroupi xx009614
Implant Y-3 12000 Supprime les radiations contenues dans les boissons et les aliments xx009615
Implant Y-7 20000 +5 points de vie et +2 points d'action restaurés en consommant des aliments xx00961a
Protection sous-cutanée 8000 +4 seuil de dégâts 0014ccdf

Aptitudes de défi[modifier | modifier le wikicode]

Article principal : Défis de Fallout: New Vegas

Une aptitude de défi se gagne en complétant le défi associé.

Nom Prérequis Degrés Bonus Base ID
Abominable Tuer 50/100/150 abominations. 3 +3 %/+6 %/+10 % dégâts contre les abominations. 0015eadb
Aide amicale Obtenir 15 visites de 15 de Miss Fortune ou du Mystérieux étranger. 1 Double les chances de faire apparître Miss Fortune et le Mystérieux étranger. 0015eae3
Beau passage à tabac Terminer Quelques geignards et infliger 10000 dégâts à mains nues. 1 −10 % de coût en points d'action pour les attaques à mains nues. 0015eadf
Chameau du Mojave S'hydrater 100 fois. 1 Les fluides hydratants sont 15 % plus efficaces. 00167e26
Contrôle animal Tuer 50/100/150 animaux mutants. 3 +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux animaux mutants. 0015eae0
Dîner à emporter Consommer 25 cadavres (nécessite Cannibale). 1 Possibilité d'emporter des restes humains au lieu consommer un cadavre sur place. 0015eae1
Dur Estropier 50 fois. 1 −20 % de dégâts subis aux membres. 0015ead6
Écraseur d'insectes Tuer 50/100/150 insectes mutants. 3 +3%/+6 %/+10 % dégâts aux insectes mutants. 0015ead7
Hacheur de proximité
  • Infliger 10000 dégâts avec une arme de corps à corps à une main
  • Infliger 10000 dégâts avec une arme de corps à corps à deux mains.
2 +5 %/+10 % de vitesse d'attaque avec une arme de mêlée. 0015eade
Massacreur de mutants Tuer 50/100/150 super mutants. 3 +3 %/+6 %/+10 % dégâts aux super mutants. 0015eae2
Radical libre Utiliser 20 RadAway. 1 −10 additional radiations supprimées en utilisant un RadAway. 0015eada
S'amuser avec les lasers
  • Infliger 16000 dégâts avec un pistolet à énergie.
  • Infliger 25000 dégâts avec un fusil à énergie.
2 +2 %/+4 % de chances de coup critique avec toutes les armes à énergie. 0015eadd
Seigneur de la mort Tuer 200/700/1000 ennemis. 3 +1 %/+2 %/+4 % dégâts à tous les ennemis. 0015eae4
Temps rapide Utiliser 20 turbos. 1 La durée de l'effet de Turbo augmente de 50 %. 0015ead9
Tête mécanique Tuer 50/100 robots (degré 3 buggé). 3 +3 %/+6 % dégâts aux robots. 0015eadc
Voyageur diurne Consommer 25 drogues. 1 La durée des effets des drogues augmentent de 33 %. 0015ead8

Aptitudes spéciales[modifier | modifier le wikicode]

Nom Prérequis Degrés Bonus Base ID
Arrêt cardiaque 1
  • +50 % de résistance au poison
  • Bonus majeur de soin avec certains objets.
  • −25 % de risque de subir un coup critique contre les robots.
xx015bbb
Assaut de la légion 1 Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire. 0015b8e9
Bureau de change Dialogue avec Christine. 1 Permet de fabriquer des jetons de la Sierra Madre à partir de piles à fission et de ferraille sur un établi. xx01039b
Chasseur de fantômes Dialogue avec Dog. 1 Permettant de tuer définitivement les Brumeux, c'est-à-dire sans avoir besoin d'arracher un membre. xx01039a
Colonne renforcée 1 xx015bbc
Contre de Scribe Déposer un costume formel ou un costume de la Société du Gant blanc dans l'inventaire de Veronica. 1 Permet de faire une contre-attaque rapide après un blocage en mêlée. 0015b8ea
Coup du Khan Terminer Lune de miel. 1 Assomme temporairement un adversaire en lui jetant de la poussière dans les yeux. 0015b8e7
Derniers mots d'Elijah Donner l'holodisque de Père Elijah à Veronica 1 +150 % de vitesse des attaques de mêlée de Veronica. Lui donne aussi 25 % de chance d'abattre directement ses ennemis. xx00d4a8
Divagations d'Elijah Garder l'holodisque de Père Elijah. 1 +50 % de chances de coup critique avec les armes de corps à corps. xx00d4a9
Écervelé 1
  • Le cerveau ne peut plus être mutilé.
  • +25 % de résistance aux dépendances.
  • +5 % seuil de dégâts (minimum 1)
xx0098be
Entraînement Armure assistée Terminer Ce n'est qu'un au revoir ou Dans les ténèbres. 1 Le joueur peut s'équiper d'une armure assistée. 00058fdf
Exécution des rangers 1 Attaque à mains nues permettant de renverser un adversaire. 0015b8e8
Généticien Terminer Test de récupération de données X-8. 1 +10 de dégâts contre les crocs. xx009617
Génomiste Tuer deux cazadores pour le degré 1, trois de plus pour le degré 2, et cinq de plus pour le degré 3 de cette aptitude. Les cazadores doivent être tués dans le Grand RIEN. 3 +10 % de dégâts par degré obtenu contre les cazadores. xx00da28
Invertébré 1 xx0098bc
Sans coeur 1
  • Immunisation au poison
  • Bonus de soin avec certains objets.
  • −50 % de risque de subir un coup critique contre les robots.
xx0098c2
Sierra Madre Martini Dialogue avec Dean Domino. 1 Permet d'obtenir la boisson Sierra Madre Martini en mélangeant du Résidu nuageux et de la bouffe craignos dans une boîte de conserve. xx01039e
Tenue furtive Mk II Terminez le dernier défi du Projet X-13. 1 L'aptitude ne fonctionne pas.
+20 % de vitesse de déplacement en étant accroupi.
xx00e845
Tête bien pleine 1 L'aptitude ne fonctionne pas.
  • Le cerveau ne peut plus être mutilé.
  • +10 % de résistance aux dépendances.
  • +10 % seuil de dégâts (minimum 1)
xx015bba
Viande des Champions Consommer Aaron Kimball, Caesar, le King et M. House. 1 +1 Force, Charisme, Intelligence et Chancee pendant 60 secondes après avoir consommé un corps. 00164afb

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]