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{{Pour|un aperçu de cette aptitude dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Anatomie}} | |||
{{Infobox aptitude | {{Infobox aptitude | ||
|image =Anatomie.png | |||
|jeux2 =FNV | |||
|image | |requiert2 ={{Cellule liste|[[Niveau]] 8|[[Médecine]] 70}} | ||
| | |rangs2 =1 | ||
| | |effets2 ={{Cellule liste|Affiche les [[points de vie]] et le [[seuil de dégâts]] des ennemis|5 % de [[dégât]]s supplémentaire aux humains et goules non-sauvages}} | ||
| | |formid2 ={{ID|00146099}} | ||
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}} | }} | ||
{{Citation|L'Anatomie vous permet de voir les seuils de santé et de dégâts de n'importe quelle cible. Elle vous offre aussi un bonus de dégâts de 5 % face aux humains et goules normales.|Description en jeu}} | |||
== | '''Anatomie''' est une [[Aptitudes de Fallout: New Vegas|aptitude]] de ''[[Fallout: New Vegas]]''. | ||
== Effets == | |||
Le joueur voit désormais les [[points de vie]] et le [[seuil de dégâts]] des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie. | |||
L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les [[humain]]s et les [[goule]]s non-sauvages. | |||
== Notes == | |||
* Les cibles qui possèdent un nom trop long, et donc affiché sur deux lignes, vont pousser la ligne présentant les points de vie et le seuil de dégâts et donc la rendre illisible. | |||
* L'aptitude permet de voir les excès de dégâts de sorte que l'indicateur de points de vie des cible peut parfois être négatif. | |||
* L'effet de Anatomie est similaire à l'aptitude [[Intuition]] dans ''[[Fallout]]''. | |||
{{clear}} | |||
== Voir aussi == | |||
{{Palette aptitudes FNV}} | |||
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | [[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]] | ||
[[en:Living Anatomy (Fallout: New Vegas)]] |
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