Anatomie

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Cet article est une présentation générale. Il ne s'attarde pas sur l'intégration du sujet dans les jeux de la série Fallout. Pour obtenir des détails sur le sujet de l'article dans un jeu particulier, merci de vous tourner vers l'encadré Articles par jeu.

Anatomie ou Anatomie vivante est une aptitude de la série Fallout.

Aperçu[modifier | modifier le wikicode]

Fallout 2 et Fallout Tactics[modifier | modifier le wikicode]

Fichier:FO2 Anatomie vivante.jpg
Articles associés aux jeux : Fallout 2, Fallout Tactics

L'aptitude permet d'obtenir un bonus de 10 % pour la compétence Médecin et offre 5 % de dégâts supplémentaire contre les créatures organiques.

Fallout: New Vegas[modifier | modifier le wikicode]

Article associé au jeu : Fallout: New Vegas

Le joueur voit désormais les points de vie et le seuil de dégâts des personnages, des créatures et des robots sous leur barre de vie. L'aptitude augmente également les dégâts de 5 % contre les humains et les goules non-sauvages.

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]