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* Il est possible de sauter complètement cette quête et de se diriger immédiatement vers [[Diamond City]]. Cependant, pour progresser plus avant dans la série de quêtes concernant les Miliciens, cette quête doit être complétée. Si le Survivant Unique atteint Diamond City avant Concord, une interaction avec [[Piper Wright|Piper]] déclenchera cette quête.
* Il est possible de sauter complètement cette quête et de se diriger immédiatement vers [[Diamond City]]. Cependant, pour progresser plus avant dans la série de quêtes concernant les Miliciens, cette quête doit être complétée. Si le Survivant Unique atteint Diamond City avant Concord, une interaction avec [[Piper Wright|Piper]] déclenchera cette quête.
* L'apparition de l'Écorcheur semble être programmée pour se produire après un certain temps, ainsi que par proximité; ainsi, il est possible de rester sur le toit du musée et d'observer l'émergence de l'écorcheur de loin, sans avoir à descendre au sol et se mettre en danger. Toutefois, cela peut prolonger la durée du combat, car l'écorcheur pourra sortir de la ligne de mire de l'Unique Survivant, ce qui l'obligera à se laisser tomber au sol pour continuer le combat.
* L'apparition de l'Écorcheur semble être programmée pour se produire après un certain temps, ainsi que par proximité; ainsi, il est possible de rester sur le toit du musée et d'observer l'émergence de l'écorcheur de loin, sans avoir à descendre au sol et se mettre en danger. Toutefois, cela peut prolonger la durée du combat, car l'écorcheur pourra sortir de la ligne de mire de l'Unique Survivant, ce qui l'obligera à se laisser tomber au sol pour continuer le combat.
* Contrairement à tous les autres écorcheurs, celui qui apparaît pendant cette quête possède une résistance aux dégâts de 560. Cela signifie que les armes perforantes lui infligent des dégâts efficaces.
* Il est possible de terminer cette quête sans jamais obtenir le Réacteur à fusion et l'armure assistée.
* Sans utiliser une armure assistée, il est possible d'obtenir le minigun du Vertiptère en possédant au moins 8 points en [[Force]].
* Si cette quête n'était pas terminée quand [[Burning Cover]] était activé, alors [[Desdemona]] demanderait à l'Unique Survivant de rechercher les restes des Miliciens du Commonwealth à Concord et de travailler avec eux pour éliminer [[ l'Institut]]. Afin de compléter Burning Cover, L'Appel de la Liberté doit être complétée d'abord.


* Unlike all other deathclaws, the deathclaw that spawns during this quest has a damage resistance of 560. That means armor-piercing weapons are effective to damage it.
* It is possible to complete this quest without ever getting the fusion core and power armor.
* Without using a suit of power armor, it is possible to get the minigun from the Vertibird with at least 8 points in [[Strength]].
* If this quest wasn't completed when [[Burning Cover]] has been activated, then [[Desdemona]] will request the Sole Survivor to seek out the remnants of the Commonwealth Minutemen in Concord and work with them to take down [[the Institute]]. In order to complete Burning Cover, When Freedom Calls must be completed first.
* With ''[[Nuka-World (add-on)|Nuka-World]]'' installed, should the Sole Survivor become the overboss of [[Nuka-World (location)|Nuka-World]] ''prior'' to completing this quest, then at the end of this quest, Preston Garvey will be upset about what the Sole Survivor did in helping the [[Nuka-World raiders]], and will ask them to repent their actions and to leave them by stating that "the last thing the Commonwealth needs is another gang of Raiders." Regardless of ignoring or accepting Garvey's request to leave the Nuka-World raiders, he will state that in order to continue working with the Minutemen, he will ask them to eliminate the Nuka-World raiders first.
* With ''[[Nuka-World (add-on)|Nuka-World]]'' installed, should the Sole Survivor become the overboss of [[Nuka-World (location)|Nuka-World]] ''prior'' to completing this quest, then at the end of this quest, Preston Garvey will be upset about what the Sole Survivor did in helping the [[Nuka-World raiders]], and will ask them to repent their actions and to leave them by stating that "the last thing the Commonwealth needs is another gang of Raiders." Regardless of ignoring or accepting Garvey's request to leave the Nuka-World raiders, he will state that in order to continue working with the Minutemen, he will ask them to eliminate the Nuka-World raiders first.
** Accepting Garvey's request to wipe out the Nuka-World raiders will start [[Open Season]], the quest where the Sole Survivor must execute the Nuka-World raider gang leaders to free Nuka-Town's traders from slavery. This is the same quest the Sole Survivor gets when they meet [[Mackenzie Bridgeman]].
** Accepting Garvey's request to wipe out the Nuka-World raiders will start [[Open Season]], the quest where the Sole Survivor must execute the Nuka-World raider gang leaders to free Nuka-Town's traders from slavery. This is the same quest the Sole Survivor gets when they meet [[Mackenzie Bridgeman]].

Version du 31 octobre 2018 à 22:35

L'Appel de la Liberté est une quête principale des Miliciens de Fallout 4.

Procédure détaillée

Sur son chemin à travers Concord, l'Unique Survivant repérera un homme sur le balcon du Musée de la liberté, en train de protéger un groupe de survivants des attaques de Pillards. En dessous du balcon, à côté des portes d'entrée et du cadavre d'un Milicien se trouve un "[Compact] Mousquet Laser" et quelques cellules à fusion à ramasser. Tuer tous les ennemis dans la rue et pénétrer dans le Musée.

Si au moins un Point de compétence a été mis dans l'aptitude Serrurier, le personnage du joueur peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à Preston Garvey, un des derniers survivants des Miliciens du Commonwealth.

Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la Figurine Perception ainsi que le magazine RobCo Fun, contenant l'holobande Atomic Command. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parler à Mama Murphy, une des rares occasions de connaître le vrai nom de Canigou s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de Charisme permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".

Tomber au rez-de-chaussé, puis au sous-sol. Cette zone contient une porte sécurisée par un terminal. Pour l'ouvrir, deux choix s'offrent au joueur : il peut soit pirater le terminal de sécurité et ainsi ouvrir la porte à travers lui, soit crocheter la porte elle-même, tout deux étant de difficulté Novice. Une fois la porte ouverte, attraper le Réacteur à fusion.

Retourner à l'étage et continuer jusqu'au toit en suivant le marqueur de quête, pour y trouver une Armure assistée T-45. Juste devant la porte se trouve une cachette de capsules ainsi que l'holobande Journal - SSG Michael Daly. Insérer le Réacteur à fusion dans l'armure et pénétrer à l'intérieur. Prendre ensuite le minigun sur son support du Vertiptère. On a le choix entre rester sur le toit pour plus de sécurité, soit sauter du bâtiment pour plonger dans la mêlée. N'ayez pas peur des dégâts de chute, l'armure assistée les annule. Commencez à tuer des pillards; une fois que Gristle - le seul pillard nommé - est tué, assurez-vous de prendre la Clé de la réserve de Corvega sur son corps. Après avoir tué un certain nombre de pillards, un Écorcheur s'extirpe d'un égout près du croisement des routes et rejoint la bataille. Bien qu'il paraît menaçant, l'armure assistée ainsi que le minigun devraient en venir à bout. Cependant, l'écorcheur reste la créature la plus dangereuse des Terres Désolées et il est possible qu'à de plus hauts niveaux de difficulté, il donne du fil à retordre. Pour vous faciliter la tâche, grimpez sur le balcon du bâtiment faisant le coin au sud-est de l'intersection, d'où il sera possible de l'abattre sans qu'il vous touche ou puisse accéder au bâtiment.

Une fois tous les ennemis tués, revenir à l'intérieur du Musée de la liberté et parler à Preston Garvey. Il octroiera à ce moment-là 100 capsules et 50 cellules à fusion au joueur. Mama Murphy parlera alors à l'Unique Survivant de son destin et le dirigera vers Diamond City, enclenchant la quête suivante de l'histoire principale : Le Joyau du Commonwealth. Une fois cette étape passée, le joueur peut soit se séparer de Preston Garvey et aller inspecter Diamond City, ou les accompagner lui et les colons à Sanctuary Hills. Parler à Preston une fois à Sanctuary permet de terminer la quête et démarre la quête suivante des Miliciens, La Première Étape, ainsi que l'object de quête divers "Parlez à Sturges".

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • Si le Survivant Unique possède déjà un Réacteur à fusion dans son inventaire lorsqu'il parle à Sturges, il peut l'utiliser pour le placer dans l'Armure Assistée et conserver celui trouvé dans le sous-sol.
  • Sturges a un dialogue alternatif si le personnage du joueur porte déjà une armure assistée lorsqu’il accepte la quête. Sa remarque sera également différente selon la présence ou non d'un réacteur à fusion. S'il n'y a pas de réacteur à fusion, il recommandera quand même d'en récupérer un au sous-sol. Il y a également un dialogue supplémentaire avec Preston Garvey si le Survivant Unique porte déjà un minigun.
  • Il est possible de sauter complètement cette quête et de se diriger immédiatement vers Diamond City. Cependant, pour progresser plus avant dans la série de quêtes concernant les Miliciens, cette quête doit être complétée. Si le Survivant Unique atteint Diamond City avant Concord, une interaction avec Piper déclenchera cette quête.
  • L'apparition de l'Écorcheur semble être programmée pour se produire après un certain temps, ainsi que par proximité; ainsi, il est possible de rester sur le toit du musée et d'observer l'émergence de l'écorcheur de loin, sans avoir à descendre au sol et se mettre en danger. Toutefois, cela peut prolonger la durée du combat, car l'écorcheur pourra sortir de la ligne de mire de l'Unique Survivant, ce qui l'obligera à se laisser tomber au sol pour continuer le combat.
  • Contrairement à tous les autres écorcheurs, celui qui apparaît pendant cette quête possède une résistance aux dégâts de 560. Cela signifie que les armes perforantes lui infligent des dégâts efficaces.
  • Il est possible de terminer cette quête sans jamais obtenir le Réacteur à fusion et l'armure assistée.
  • Sans utiliser une armure assistée, il est possible d'obtenir le minigun du Vertiptère en possédant au moins 8 points en Force.
  • Si cette quête n'était pas terminée quand Burning Cover était activé, alors Desdemona demanderait à l'Unique Survivant de rechercher les restes des Miliciens du Commonwealth à Concord et de travailler avec eux pour éliminer l'Institut. Afin de compléter Burning Cover, L'Appel de la Liberté doit être complétée d'abord.
  • With Nuka-World installed, should the Sole Survivor become the overboss of Nuka-World prior to completing this quest, then at the end of this quest, Preston Garvey will be upset about what the Sole Survivor did in helping the Nuka-World raiders, and will ask them to repent their actions and to leave them by stating that "the last thing the Commonwealth needs is another gang of Raiders." Regardless of ignoring or accepting Garvey's request to leave the Nuka-World raiders, he will state that in order to continue working with the Minutemen, he will ask them to eliminate the Nuka-World raiders first.
    • Accepting Garvey's request to wipe out the Nuka-World raiders will start Open Season, the quest where the Sole Survivor must execute the Nuka-World raider gang leaders to free Nuka-Town's traders from slavery. This is the same quest the Sole Survivor gets when they meet Mackenzie Bridgeman.
    • The Nuka-World raiders don't have to be eliminated; just simply becoming their enemy will return Preston Garvey's dialogue back to normal again. This is the only scenario where one can get the most of the Nuka-World raiders and keep Preston Garvey as a companion. If Open Season has been completed, Preston won't mention the Nuka-World raiders at all.

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