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De Les Archives de Vault-Tec
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|Mène à          = '''[[Joyau du Commonwealth]]'''<br/>[[Première Étape]]<br/>[[Sanctuary]]<br/>[[The Sight]]
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}}'''L'Appel de la Liberté''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale des Miliciens]] de ''[[Fallout 4]]''.
'''L'Appel de la Liberté''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale des Miliciens]] de ''[[Fallout 4]]''.


==Procédure détaillée==
==Procédure détaillée==
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Si au moins un Point de compétence a été mis dans l'aptitude [[Serrurier (Fallout 4)|Serrurier]], le personnage du joueur peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à [[Preston Garvey]], un des derniers survivants des [[Miliciens du Commonwealth]].
Si au moins un Point de compétence a été mis dans l'aptitude [[Serrurier (Fallout 4)|Serrurier]], le personnage du joueur peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à [[Preston Garvey]], un des derniers survivants des [[Miliciens du Commonwealth]].


Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la [[Figurine Perception]] ainsi que le magazine [[RobCo Fun]], contenant l'holobande [[Atomic Command]]. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parle à Mama Murphy, une occasion rare de connaître le vrai nom de [[Canigou]] s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de Charisme permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".
Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la [[Figurine Perception]] ainsi que le magazine [[RobCo Fun]], contenant l'holobande [[Atomic Command]]. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parler à Mama Murphy, une des rares occasions de connaître le vrai nom de [[Canigou]] s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de [[Charisme]] permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".


Tomber au rez-de-chaussé, puis au sous-sol. Cette zone contient une porte sécurisée par un terminal. Pour l'ouvrir, deux choix s'offrent au joueur : il peut soit pirater le terminal de sécurité et ainsi ouvrir la porte à travers lui, soit crocheter la porte elle-même, tout deux étant de difficulté Novice. Une fois la porte ouverte, attraper le Réacteur à fusion.
Tomber au rez-de-chaussé, puis au sous-sol. Cette zone contient une porte sécurisée par un terminal. Pour l'ouvrir, deux choix s'offrent au joueur : il peut soit pirater le terminal de sécurité et ainsi ouvrir la porte à travers lui, soit crocheter la porte elle-même, tout deux étant de difficulté Novice. Une fois la porte ouverte, attraper le [[Réacteur à fusion]].
 
Retourner à l'étage et continuer jusqu'au toit en suivant le marqueur de quête, pour y trouver une [[Armure assistée T-45]]. Juste devant la porte se trouve une [[Cachette de capsules|cachette de capsules]] ainsi que l'holobande [[Journal - SSG Michael Daly]]. Insérer le Réacteur à fusion dans l'armure et pénétrer à l'intérieur. Prendre ensuite le [[Minigun (Fallout 4)|minigun]] sur son support du [[Vertiptère]]. On a le choix entre rester sur le toit pour plus de sécurité, soit sauter du bâtiment pour plonger dans la mêlée. N'ayez pas peur des dégâts de chute, l'armure assistée les annule.


Cachette de capsules
Glacière de drogues
Glacière de drogues


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|stage5  = 35
|stage5  = 35
|desc5    = Parlez à Preston Garvey.
|desc5    = Parlez à Preston Garvey.
|log5    = J'ai rencontré Preston Garvey, qui affirme être un membre des Miliciens du Commowealth. Il veut mon aide.<br/>
|log5    = J'ai rencontré Preston Garvey, qui affirme être un membre des Miliciens du Commowealth. Il veut mon aide.
|stage6  = 45
|stage6  = 45
|desc6    = Déverrouillez le portail de sécurité.
|desc6    = Déverrouillez le portail de sécurité.
|log6    = Preston Garvey veut que je me débarrasse définitivement des pillards qui envahissent Concord. Il dit que je peux utiliser l'armure assistée qui se trouve sur le toit, si je peux me procurer un réacteur à fusion pour la faire fonctionner.
|log6    = Preston Garvey veut que je me débarrasse définitivement des pillards qui envahissent Concord. Il dit que je peux utiliser l'armure assistée qui se trouve sur le toit, si je peux me procurer un réacteur à fusion pour la faire fonctionner.
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|stage7  = 50
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|desc7    = Obtenez un réacteur à fusion.<br/>Installez le réacteur à fusion dans l'armure assistée.
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|log8    = Quête complétée
|log8    = Quête complétée
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]

Version du 26 avril 2018 à 15:49

L'Appel de la Liberté est une quête principale des Miliciens de Fallout 4.

Procédure détaillée

Sur son chemin à travers Concord, l'Unique Survivant repérera un homme sur le balcon du Musée de la liberté, en train de protéger un groupe de survivants des attaques de Pillards. En dessous du balcon, à côté des portes d'entrée et du cadavre d'un Milicien se trouve un "[Compact] Mousquet Laser" et quelques cellules à fusion à ramasser. Tuer tous les ennemis dans la rue et pénétrer dans le Musée.

Si au moins un Point de compétence a été mis dans l'aptitude Serrurier, le personnage du joueur peut crocheter la grille en fer forgé droit devant lui, d'un niveau de serrure Avancé. Sinon, traverser par le passage sur la droite et traverser quelques salles d'exposition en battant des pillards, jusqu'à atteindre les escaliers menant à l'étage. Prendre les armes et armures des pillards avant d'accéder à l'étage. Une fois tous les pillards abattus, la porte de la pièce où se sont réfugiés les colons s'ouvrira. Pénétrer dans ladite pièce et parler à Preston Garvey, un des derniers survivants des Miliciens du Commonwealth.

Toujours dans la pièce, assurez-vous de prendre la Figurine Perception ainsi que le magazine RobCo Fun, contenant l'holobande Atomic Command. Accepter la proposition des Miliciens d'écraser toute résistance de pillards restante dans Concord. Ne pas oublier de parler à Mama Murphy, une des rares occasions de connaître le vrai nom de Canigou s'il vous accompagne durant cette quête. Valider un contrôle moyen de Charisme permet d'écouter Mama Murphy parler de quelque chose de sombre approchant, quelque chose qui a été réveillé par le bruit, des griffes, des crocs, des cornes, le visage de la mort, donnant des indices sur le combat à suivre. Échouer au contrôle ne donne que la réponse : "Ce n'est pas un pillard".

Tomber au rez-de-chaussé, puis au sous-sol. Cette zone contient une porte sécurisée par un terminal. Pour l'ouvrir, deux choix s'offrent au joueur : il peut soit pirater le terminal de sécurité et ainsi ouvrir la porte à travers lui, soit crocheter la porte elle-même, tout deux étant de difficulté Novice. Une fois la porte ouverte, attraper le Réacteur à fusion.

Retourner à l'étage et continuer jusqu'au toit en suivant le marqueur de quête, pour y trouver une Armure assistée T-45. Juste devant la porte se trouve une cachette de capsules ainsi que l'holobande Journal - SSG Michael Daly. Insérer le Réacteur à fusion dans l'armure et pénétrer à l'intérieur. Prendre ensuite le minigun sur son support du Vertiptère. On a le choix entre rester sur le toit pour plus de sécurité, soit sauter du bâtiment pour plonger dans la mêlée. N'ayez pas peur des dégâts de chute, l'armure assistée les annule.

Glacière de drogues

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête