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{{ | !colspan="3"|Interactions | ||
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</noinclude> | {{#if:{{{aucun|}}}{{{bonus|}}}{{{joueur de caravan|}}}{{{caravans|}}}{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{poison|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{services médicaux|}}}{{{prostituée|}}}{{{romance|}}}{{{oreille|}}}{{{asservir|}}}{{{essentiel|}}}{{{essentiel avant|}}}{{{doigt|}}}{{{objet modifié|}}}{{{condition max|}}}{{{autre|}}}{{{aptitude|}}}{{{compagnon perm|}}}{{{loue|}}}{{{démarre des quêtes|}}}{{{impliqué dans quêtes|}}}{{{démarre des évènements|}}}{{{impliqué dans évènements|}}}{{{impliqué dans rencontres|}}}{{{esclaves|}}}{{{compagnon temp|}}}{{{porteur de peste|}}}{{{porte|}}}{{{caps|}}}{{{tête parlante|}}}{{{recrue fot|}}}{{{démo fot|}}}{{{tutoriel fot|}}}{{{impliqué dans missions|}}}{{{lieux|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne les mutations|}}}{{{allié|}}}{{{fantôme|}}}{{{mort|}}}{{{hostile|}}}{{{factions|}}}{{{factions hostiles|}}}| | ||
{{#if:{{{aucun|}}}| | |||
{{!}}[[File:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{essentiel|}}}| | |||
{{!}}[[File:Perk nociception regulator color.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''[[essentiel]]'''. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. {{#if:{{{essentiel avant|}}}|Le status expire lorsque {{{essentiel avant|}}} débute. | |||
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{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{fantôme|}}}| | |||
{{!}}[[File:FoS ghost costume.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Essentiel|fantôme]]'''. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et peuvent être traversés. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{mort|}}}| | |||
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{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est '''décédé''' ({{Icône|mort}}). | |||
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{{#if:{{{hostile|}}}| | |||
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{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est toujours '''hostile''' envers le joueur. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{allié|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui extra team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[Alliés de Fallout 76|allié de C.A.M.P.]] permanent'''. Les alliés defendront le [[Centre d'Assemblage et de Montage Portatif|C.A.M.P.]] et peuvent tomber, mais pas être tués. | |||
{{!}}- | |||
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{{#if:{{{compagnon perm|}}}| | |||
{{!}}[[File:Paving the Way.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' permanent. {{#if:{{{aptitude|}}}|Il procure l'aptitude '''{{{aptitude|}}}'''.| }} | |||
{{!}}- | |||
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{{#if:{{{compagnon temp|}}}| | |||
{{!}}[[File:25 Strictly Business.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''[[compagnon]]''' temporaire. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{tête parlante|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon talkinghead.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage a une '''[[tête parlante]]'''. | |||
{{!}}- | |||
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{{#if:{{{recrue fot|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est une '''recrue'''. | |||
{{!}}Disponibilité : {{{recrue fot|}}}. | |||
{{!}}- | |||
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{{#if:{{{démo fot|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' de la [[Démo de Fallout Tactics|démo de ''Fallout Tactics'']]. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{tutoriel fot|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy dailyops team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est une '''recrue''' des tutoriels de ''[[Fallout Tactics: Brotherhood of Steel|Fallout Tactics]]''. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{démarre des quêtes|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon quest starter.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''démarre des [[quête]]s'''. | |||
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{{{démarre des quêtes|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{impliqué dans quêtes|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui icon quest.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[quête]]s'''. | |||
{{!}} | |||
{{{impliqué dans quêtes|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{démarre des évènements|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 icon map public event.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''démarre [[Évènements de Fallout 76]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{démarre des évènements|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{impliqué dans évènements|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 icon map event.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Évènements de Fallout 76]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{impliqué dans évènements|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{impliqué dans rencontres|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui roleplay team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Rencontre aléatoire|rencontres aléatoires]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{impliqué dans rencontres|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{impliqué dans missions|}}}| | |||
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{{!}}Ce personnage est '''impliqué dans des [[Missions de Fallout Tactics|missions]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{impliqué dans missions|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{caravanes|}}}| | |||
{{!}}[[File:Riding Shotgun.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''offre des [[Golden Trail|jobs]] de [[Guard the caravans|caravane]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{caravanes|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{soin|}}}{{{estropié|}}}{{{soigne maladies|}}}{{{soigne addictions|}}}{{{poison|}}}{{{facegen|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 vaultboy firstaid.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est un '''docteur'''. | |||
{{!}} | |||
{{#if:{{{soin|}}}| | |||
* Restaure la [[Points de vie|santé]]. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{soin|}}}| | |||
* Retire la [[radiation]]. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{estropié|}}}| | |||
* Restaure les [[membres estropiés]]. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{soigne maladies|}}}| | |||
* Retire les [[Maladies de Fallout 76|maladies]]. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{soigne mutations|}}}| | |||
* Retire les [[Mutations de Fallout 76|mutations]] (pas [[Gènes amidonnés]]). | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{soigne addictions|}}}| | |||
* Retire les [[addiction]]s. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{poison|}}}| | |||
* Retire le [[poison]]. | |||
| }}<!-- | |||
-->{{#if:{{{facegen|}}}| | |||
* Offre des services de reconstruction faciale. | |||
| }} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{implant|}}}| | |||
{{!}}[[File:Stim-ply Amazing.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''installe des [[implant]]s'''. | |||
{{!}} | |||
{{{implant|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{bonus|}}}| | |||
{{!}}[[File:Adrenaline.Rush color.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage octroie des '''bonus de personnage'''. | |||
{{!}} | |||
{{{bonus|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{porte|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui trading team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est un '''[[marchand]]'''. | |||
{{!}}{{#if:{{{caps|}}}|{{Caps}} {{{caps|}}}<br/>| }}{{#if:{{{devise|}}}|[[Devise]] : {{{devise|}}}<br/>| }}Vend : {{{porte|}}}{{#if:{{{se remplit|}}}|<br/>Restock en promotion : {{{se remplit|}}}| }} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{condition max|}}}| | |||
{{!}}[[File:2d20 Jury Rigger.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage peut '''réparer des objets'''. | |||
{{!}}Seuil de [[Réparation]] : {{{condition max|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{objets modifiés|}}}| | |||
{{!}}[[File:40 Weaponsmith.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage peut '''modifier des armes'''. | |||
{{!}} | |||
{{{objets modifiés|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{loue|}}}| | |||
{{!}}[[File:12 The American Dream.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''loue des [[lit]]s'''. | |||
{{!}}{{caps}} {{{rent|}}}. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{esclaves|}}}| | |||
{{!}}[[File:Slaver.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''achète des [[Esclavagisme|esclaves]]'''. | |||
{{!}}{{{esclaves|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{romance|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''peut être [[Affinité|romancé]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{romance|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{prostituée|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon interactions romance.webp|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage propose des '''[[Sexe|services intimes]]'''. | |||
{{!}} | |||
{{{prostituée|}}} | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{oreille|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon severed ear color.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche une [[oreille]] lorsqu'il est tué''' ([[Contract Killer]]). | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{doigt|}}}| | |||
{{!}}[[File:Severed.finger colored.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage '''lâche un [[doigt]] lorsqu'il est tué''' ([[Lawbringer]]). | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{asservir|}}}| | |||
{{!}}[[File:Mesmetron icon.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage peut être '''asservi avec le [[Mesmetron]]'''. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{joueur de caravan|}}}| | |||
{{!}}[[File:Probability colored.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''joue au [[Caravan (jeu)|Caravan]]'''. | |||
{{!}}Il peut miser {{{mise de caravan|}}} des [[Capsule de bouteille (Fallout: New Vegas)|caps]]. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{porteur de peste|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui condition 08.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage est un '''porteur de la [[Nouvelle Peste]]'''. | |||
{{!}}- | |||
| }} | |||
{{#if:{{{autre|}}}| | |||
{{!}}[[File:Icon interactions other.webp|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''offre des services divers'''. | |||
{{!}} | |||
{{{autre}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{lieux|}}}| | |||
{{!}}[[File:FO76 ui exploration team.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage '''apparaît dans les lieux suivants''' : | |||
{{!}} | |||
{{{lieux|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{factions|}}}| | |||
{{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est '''allié aux [[faction]]s suivantes''' : | |||
{{!}} | |||
{{{factions|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
{{#if:{{{factions hostiles|}}}| | |||
{{!}}[[File:33 Protector.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}Ce personnage est '''allié aux [[faction]]s hostiles suivantes''' : | |||
{{!}} | |||
{{{factions hostiles|}}} | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
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{{!}}[[File:38 Paradigm of Humanity.png|thumb|center|60x60px]] | |||
{{!}}colspan="2"{{!}}Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières. | |||
{{!}}- | |||
}} | |||
|}</onlyinclude><noinclude> | |||
{{Documentation}} | |||
[[Catégorie:Modèles de statistiques]] | |||
[[en:Template:Interactions univ]] | |||
[[pt:Predefinição:Interactions univ]]</noinclude> |
Version du 25 août 2021 à 14:07
Interactions | ||
---|---|---|
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières. |
Ce modèle regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Usage
Certains paramètres nécessitent simplement le mot-clé oui
, les autres doivent être renseignés avec des informations qui concernent l'interaction en question.
{{Interactions |aucune =oui |fantôme =oui |essentiel =oui |essentiel jusqu'à = |mort =oui |oreille =oui |doigt =oui |asservissable =oui |allié =oui |compagnon temporaire =oui |compagnon permanent =oui |aptitude = |fot recrue =oui |médecin =oui |reconstruction faciale =oui |restaure la santé =oui |retire les radiations =oui |soigne les addictions =oui |soigne les infirmités =oui |soigne les maladies =oui |soigne les mutations =oui |soigne les poisons =oui |implant =oui |souffre de la peste =oui |négrier =oui |caravanes = |joueur de caravan =oui |enchère au caravan = |réparation = |objets modifiés = |lit = |romance =oui |quêtes débutées = |quêtes impliquées = |évents débutés = |évents impliqués = |rencontres aléatoires = |missions impliquées = |emplacements = |bonus = |tête parlante =oui |autre = |factions = }}
Paramètres
Regroupe toutes les interactions possibles d'un personnage non-joueur. Il doit être placé dans la rubrique Vue d'ensemble des interactions.
Paramètre | Description | Type | État | |
---|---|---|---|---|
Aucune | aucune | Mettre oui si le PNJ ne possède aucune interaction particulière. Ne mettre aucune autre interaction dans ce cas là.
| Chaîne | facultatif |
Lit | lit | Si le PNJ loue de quoi dormir, mettre le montant.
| Nombre | facultatif |
Marchand | marchand | Si le PNJ est un marchand, mettre la liste des marchandises qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
Caisse | caisse | Si le PNJ est un marchand, mettre le montant de sa caisse.
| Nombre | facultatif |
Devise | devise | Si le PNJ est un marchand, renseigner la devise qu'il accepte. Ne pas utiliser d'icône.
| Chaîne | facultatif |
Réapprovisionnement | réapprovisionnement | Si le PNJ est un marchand, renseigner le délai avant réapprovisionnement de ses marchandises.
| Chaîne | facultatif |
Objets modifiés | objets modifiés | Liste des objets que le PNJ peut modifier.
| Chaîne | facultatif |
Réparation | réparation | Si ce PNJ peut réparer des objets, renseigner la condition maximale des objets qu'il répare.
| Nombre | facultatif |
Médecin | médecin | Mettre oui si le PNJ est un médecin.
| Chaîne | facultatif |
Reconstruction faciale | reconstruction faciale | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il propose une reconstruction faciale. | Chaîne | facultatif |
Restaure la santé | restaure la santé | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut restaurer les points de vie.
| Chaîne | facultatif |
Retire les radiations | retire les radiations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il retire les radiations.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les addictions | soigne addictions | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les addictions.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les infirmités | soigne les infirmités | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les infirmités.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les maladies | soigne les maladies | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les maladies
| Chaîne | facultatif |
Soigne les mutations | soigne les mutations | Si le PNJ est un médecin, mettre oui s'il peut soigner les mutations.
| Chaîne | facultatif |
Soigne les poisons | soigne les poisons | Mettre oui si c'est un médecin qui soigne les poisons.
| Chaîne | facultatif |
Implant | implant | Mettre oui si le PNJ installe des implants.
| Chaîne | facultatif |
Bonus | bonus | Liste des bonus que le PNJ apporte aux autres personnages
| Chaîne | facultatif |
Joueur de caravan | joueur de caravan | Mettre oui si le PNJ joue au caravan
| Chaîne | facultatif |
Enchère au caravan | enchère au caravan | Si le PNJ est un joueur de caravan, mettre le nombre de capsules qu'il peut enchérir
| Nombre | facultatif |
Romance | romance | Mettre oui si une romance est possible avec ce PNJ.
| Chaîne | facultatif |
Oreille | oreille | Mettre oui s'il est possible de récupérer une oreille si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
Doigt | doigt | Mettre oui s'il est possible de récupérer un doigt si le PNJ meurt.
| Chaîne | facultatif |
Négrier | négrier | Mettre oui si ce PNJ est un négrier.
| Chaîne | facultatif |
Asservissable | asservissable | Mettre oui si le PNJ peut être asservi avec le Médusatron.
| Chaîne | facultatif |
Autre | Autre | Liste des services que le PNJ propose qui ne sont pas décrits pas les paramètres déjà disponibles. | Chaîne | facultatif |
Compagnon temporaire | compagnon temporaire | Mettre oui si ce PNJ est un compagnon temporaire, c'est-à-dire s'il accompagne le personnage joueur lors d'une quête.
| Chaîne | facultatif |
Compagnon permanent | compagnon permanent | Mettre oui si le PNJ est un compagnon permanent, c'est-à-dire qu'il accompagne le joueur pendant toute son aventure.
| Chaîne | facultatif |
Aptitude | aptitude | Si le PNJ est un compagnon permanent, mettre l'aptitude qu'il active lorsqu'il appartient au groupe du personnage joueur.
| Chaîne | facultatif |
Quêtes débutées | quêtes débutées | Liste des quêtes que le PNJ débute.
| Chaîne | facultatif |
Quêtes impliquées | quêtes impliquées | Liste des quêtes dans lesquelles le PNJ est impliqué
| Chaîne | facultatif |
Évents débutés | évents débutés | Liste des évènements que le PNJ débute. | Chaîne | facultatif |
Évents impliqués | évents impliqués | Liste des évènements dans lesquels le PNJ est impliqué | Chaîne | facultatif |
Rencontres aléatoires | rencontres aléatoires | Liste des rencontres aléatoires dans lesquelles on rencontre ce PNJ. | Chaîne | facultatif |
Souffre de la peste | souffre de la peste | Mettre oui si le PNJ souffre de la peste.
| Chaîne | facultatif |
Emplacements | emplacements | Liste des lieux où apparaît le PNJ. | Chaîne | facultatif |
Allié | allié | Mettre oui si le PNJ est un allié du CAMP. | Chaîne | facultatif |
Fantôme | fantôme | Mettre oui si le PNJ est un fantôme, c'est-à-dire s'il ne peut pas être blessé et ignore les combats.
| Chaîne | facultatif |
Essentiel | essentiel | Mettre oui si le PNJ est essentiel, c'est-à-dire invincible.
| Chaîne | facultatif |
Essentiel jusqu'à | essentiel jusqu'à | Si le PNJ est essentiel, donner la condition qui lui retire ce statut, si elle existe.
| Chaîne | facultatif |
Mort | mort | Mettre oui si ce PNJ est mort dès le début du jeu.
| Chaîne | facultatif |
Factions | factions | Liste des factions auxquelles ce PNJ est allié. | Chaîne | facultatif |
Tête parlante | tête parlante | Mettre oui si le PNJ possède une tête parlante. Uniquement pour Fallout et Fallout 2.
| Chaîne | facultatif |
Caravanes | caravanes | Si le PNJ est un caravanier, lister les trajets qu'il propose. | Chaîne | facultatif |
Recrue (FOT) | fot recrue | Mettre oui si le PNJ est une recrue (Fallout Tactics uniquement)
| Chaîne | facultatif |
Recrue démo (FOT) | fot recrue démo | Mettre oui si le PNJ est une recrue disponible dans la démo de Fallout Tactics. | Chaîne | facultatif |
Recrue du tutoriel (FOT) | fot recrue tutoriel | Mettre oui si le PNJ est une recrue du tutoriel de Fallout Tactics.
| Chaîne | facultatif |
Missions impliquées | missions impliquées | Liste des missions impliquées dans lesquelles est impliquées le PNJ | Chaîne | facultatif |
Exemples
Aucune interaction
{{Interactions}}
Interactions | ||
---|---|---|
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières. |
Marchand
Pour décrire un marchand, il faut utiliser au minimum le paramètre marchand
.
{{Interactions |marchand = * [[Armes de Fallout|Armes]] * [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]] |caisse = 150―250 |devise = [[capsule]]s |réapprovisionnement = toutes les 24 heures }}
Interactions | ||
---|---|---|
Ce personnage ne possède pas d'interactions particulières. |
Médecin
Pour décrire un médecin, il faut utiliser au minimum le paramètre médecin
pour décrire les autres services.
{{Interactions |médecin = oui |restaure la santé = oui |soigne les infirmités = oui |soigne les mutations = oui }}
Interactions |
---|
Compagnon
{{Interactions |essentiel =oui |essentiel jusqu'à =le mode [[Hardcore]] est activé |compagnon permanent =oui |aptitude =[[Whiskey Rose]] |quêtes débutées = *[[Peine de cœur]] |quêtes impliquées = * [[Oublier les rancœurs]] * [[Vous pouvez compter sur moi]] * [[Qui se ressemble]] }}
Interactions | ||
---|---|---|
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. |
Complet
{{Interactions |allié =oui |armes modifiées = * [[Pistolet .223 (Fallout)|Pistolet .223]] |asservissable =oui |autre = * Il peut réparer la voiture. |bonus = * +1 [[Force]] |caravanes = * Trajet [[Cimetière]]–[[Centre]] |compagnon permanent =oui |aptitude =[[Whiskey Rose]] |compagnon temporaire =oui |doigt =oui |emplacements = * [[Red Rock Canyon]] |essentiel =oui |essentiel jusqu'à =la quête [[Trouve la puce d'eau.]] est terminée |évènements débutés = * [[Évènement : Bourgeons mortels|Bourgeons mortels]] |évènements impliqués = * [[Évènement : Ça douille pour les cornouilles|Ça douille pour les cornouilles]] |factions = * [[Disciples de l'Apocalypse]] |fantôme =oui |fot recrue =oui |fot recrue démo =oui |fot recrue tutoriel =oui |implant =oui |joueur de caravan =oui |enchère au caravan =150 |lit =50 |marchand = * [[Armes de Fallout|Armes]] * [[Armures et vêtements de Fallout|Armures]] |caisse =150 |devise =[[capsule]]s |réapprovisionnement =12 heures |médecin =oui |restaure la santé =oui |retire les radiations =oui |soigne les infirmités =oui |soigne les maladies =oui |soigne les mutations =oui |reconstruction faciale =oui |mort =oui |missions impliquées = * [[Brahmin Wood]] |négrier =oui |oreille =oui |quêtes débutées = *[[Peine de cœur]] |quêtes impliquées = * [[Oublier les rancœurs]] |rencontres aléatoires = |réparation =85 |romance =oui |souffre de la peste =oui |tête parlante =oui }}
Interactions | ||
---|---|---|
Ce personnage est essentiel. Les personnages essentiels ne peuvent être tués. | ||
Ce personnage est un fantôme. Les personnages fantômes ne peuvent recevoir de dégâts et peuvent être traversés. | ||
Ce personnage est décédé (). | ||
Ce personnage est un allié de C.A.M.P. permanent. Les alliés defendront le C.A.M.P. et peuvent tomber, mais pas être tués. | ||
Ce personnage a une tête parlante. | ||
Ce personnage offre des jobs de caravane. | ||
Ce personnage installe des implants. |
oui | |
Ce personnage octroie des bonus de personnage. |
| |
Ce personnage peut être romancé. |
oui | |
Ce personnage lâche une oreille lorsqu'il est tué (Contract Killer). | ||
Ce personnage lâche un doigt lorsqu'il est tué (Lawbringer). | ||
Ce personnage joue au Caravan. | Il peut miser des caps. | |
Ce personnage offre des services divers. |
| |
Ce personnage est allié aux factions suivantes : |