« Élève vif (Fallout) » : différence entre les versions
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Dernière version du 28 janvier 2022 à 14:27
Élève vif
Exigences | |
---|---|
Rangs |
3 |
Effets |
5 % de points d'expérience en plus gagné par rang |
Élève vif est une aptitude de Fallout et Fallout 2.
Effets[modifier | modifier le wikicode]
Chaque rang de l'aptitude Élève vif augmente de 5 % le montant des points d'expérience reçu par le personnage joueur.
Notes[modifier | modifier le wikicode]
- Utile en début de partie, cette aptitude devient inutile lorsque le personnage joueur atteint le niveau maximum (20 dans Fallout et 99 dans Fallout 2).
Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]
- Niveau 3
- Niveau 6
- Niveau 9
- Niveau 12
- Niveau 15
- Niveau 18