Modification de Shaun (synthétique)

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'''Shaun''', également connu sous le nom de '''S9-23''', est un prototype de [[Synthétique|synthétique]] créé par le vrai [[Shaun]] et vivant à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], à moins que l'[[Unique Survivant]] choisisse de détruire l'Institut durant la quête [[Le choix du nucléaire]], après quoi il peut être envoyé dans l'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] du [[Commonwealth]] ou laissé pour mort.
'''Shaun''', également connu sous le nom de '''S9-23''', est un prototype de [[Synthétique|synthétique]] créé par le vrai [[Shaun]] et vivant à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], à moins que l'[[Unique Survivant]] choisisse de détruire l'Institut durant la quête [[Le choix du nucléaire]], après quoi il peut être envoyé dans l'une des [[Colonies de Fallout 4|colonies]] du [[Le Commonwealth|Commonwealth]] ou laissé pour mort.


==Histoire==
==Histoire==
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===Ensemble des interactions===
===Ensemble des interactions===
{{Interactions
{{Interactions
|essentiel           = oui
|essentiel = oui
|quêtes impliquées  =[[Le choix du nucléaire]]
|impliqué dans quêtes = *[[Le choix du nucléaire]]
*[[Souvenirs, souvenirs]]
*[[Souvenirs, souvenirs]]
*[[Au cœur de l'Institut]]
*[[Au cœur de l'Institut]]
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==Inventaire==
==Inventaire==
{{Inventaire
{{Inventaire
|vêtements    = [[Uniforme d'enfant]]<br />(de l'Institut)<br />[[Chemise et jean d'enfant]] (après la quête [[Le choix du nucléaire]])
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|armes        = [[Fusil Wazer (Fallout 4)|Fusil Wazer]]
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|sur mort     =
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}}
}}


==Notes==
[[en:Shaun (synth)]]
* L'apparence du Shaun synthétique changera en fonction l'apparence ethnique de [[Nate]] et [[Nora]].
[[es:Shaun (synth)]]
* Lors du déplacement de Shaun vers une nouvelle [[Colonies de Fallout 4|colonie]], celui-ci restera sur place et ne quittera la colonie qu'après un certain temps.
[[hu:Shaun (gyerek)]]
* Si l'[[Unique Survivant]] prend Shaun avec lui, celui-ci pourra être trouvé au QG de la faction avec laquelle l'Unique Survivant était lorsqu'il l'a récupéré.
[[pl:Shaun (synth)]]
* Shaun, parle beaucoup de la nature humaine et des [[synthétique]]s sans vraiment se rendre compte qu'il en est un (bien qu'il s'interroge parfois sur l'avant et qu'il dit n'avoir que des souvenirs récents).
[[ru:Шон (синт)]]
* Shaun dira occasionnellement à l'Unique Survivant qu'il l'aime et qu'il lui manque déjà lorsqu'il s'en va. De plus, il mentionnera également, de temps en temps, sa défunte mère ou son défunt père.
[[uk:Шон (сінт)]]
* Shaun aura la même couleur de cheveux que l'Unique Survivant. Cela est dû au fait que l'apparence de Shaun est basée sur la première apparence du personnage joueur, un peu comme [[Shaun|Père]].
[[zh:尚恩 (合成人)]]
* Shaun fera divers commentaires en fonction du compagnon qui accompagne le personnage joueur :
** Avec [[Nick Valentine]], Shaun dira qu'il veut être un détective comme lui, ou qu'il n'a jamais vu de synthétiques comme lui à [[L'Institut (lieu)|l'Institut]].
** Avec [[Cait]], Shaun se demandera qui gagnerait entre elle et l'Unique Survivant. Il remarquera également qu'elle a tendance à utiliser des mots très drôles, qui en réalité, sont très grossiers.
** Avec [[Piper Wright|Piper]], Shaun dira qu'il aimerait bien rencontrer sa [[Nat Wright|sœur]] que sa mère doit être aussi gentille, jolie et intelligente qu'elle.
** Avec [[Canigou (Fallout 4)|Canigou]], Shaun dira qu'il pense que Canigou est "le meilleur chien de tous les temps" et qu'un jour, il espère qu'il aura des chiots.
** Avec le [[Danse|Paladin Danse]], Shaun commentera le fait qu'il semble à la fois triste et sérieux et proposera à l'Unique Survivant de lui raconter une blague pour lui remonter le moral. Alternativement, Shaun se demandera pourquoi les gens l'appellent "Danse" alors qu'il ne danse pas.
** Avec [[Codsworth]], Shaun dira que son phrasé est très drôle (Shaun fait probablement là référence à certaines des blagues étranges de Codsworth ou à son accent britannique). De plus, Shaun exprimera également sa confusion quant à la différence entre les synthétiques et les robots, ainsi que vis-à-vis de leur rôle en tant qu'esclaves et serviteurs.
** Avec [[Deacon]], Shaun se demandera s'il est synthétique ou non.
* Shaun fera un commentaire vis-à-vis de l'endroit ou de la faction que le personnage joueur a choisi de rejoindre. Il semble que le choix de son parent ait un impact sur lui :
** Aux côtés des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], Shaun dira : "J'arrive pas à croire qu'on est dans un vrai château ! Je parie qu'on a rien à craindre ici !" ou "Un jour, je serai un Milicien moi aussi, et je protégerai les gens... "quand personne ne peut plus rien pour eux !"
** Aux côtés de la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]], Shaun dira : "Je vivais sous la terre, avant... et maintenant, je vole dans le ciel !", "Je crois que l'Aîné Maxson ne m'aime pas trop. Il sourit jamais, en plus." ou "Tu crois qu'un jour, je pourrai faire partie de la Confrérie de l'Acier, moi aussi ?"
** En restant dans [[l'Institut]], avec l'Unique Survivant pour directeur, Shaun dira : "Je parie que c'est marrant d'être le chef de l'Institut." ou "Peut-être que je serai directeur moi aussi, quand je serai grand."
 
==Apparition(s)==
''Shaun'' apparaît uniquement dans ''[[Fallout]]''.
 
==Bugs==
* {{Plateformes|ps4,xboxone}} Shaun peut apparaître en ayant la taille d'un adulte lors de la quête [[Le choix du nucléaire]], ou après, lors de son transfert vers une autre [[Colonies de Fallout 4|colonie]]. Ce bug peut être corrigé en ouvrant la console, puis en sélectionnant Shaun et en tapant {{console|setscale 1}}. Assurez-vous que Shaun ne soit pas assis, sinon la commande ne fonctionnera pas.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de parler à Shaun en quittant [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] pendant le scénario de fin avec la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie]] et les [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]], empêchant ainsi le personnage joueur de quitter l'Institut. Pour corriger ce bug, la solution consiste tout simplement à charger une sauvegarde antérieure et d'attendre dans la salle du relais, jusqu'à ce que tout le monde ait fini de parler.{{Vérifier|vérifié}}
** Sur PC, si vous vous êtes rangé du côté des Miliciens, ouvrez la console et tapez {{console|setstage MQ302Min 1720}} ou {{console|setstage MQ302BOS 1720}}, si vous vous êtes rangé du côté de la Confrérie. Cela complétera l'objectif "Parler à Shaun" et permettra de parler à [[Sturges]] pour continuer la quête.
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage joueur peut être incapable de donner à Shaun le premier objet qu'il demande après lui avoir parlé suite à la destruction de l'Institut. Lorsque vous essaierez d'interagir avec Shaun après avoir récupéré l'élément en question, celui-ci vous parlera, mais il n'y aura, en revanche, aucune option pour le lui donner.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Le personnage du joueur peut être incapable d'adopter Shaun s'il choisit de faire la quête [[Une famille nucléaire]]. De plus, même s'il parvient à l'adopter, il ne pourra peut-être pas le déplacer vers une autre culture.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Il semble que le discours de Shaun soit bugué, puisqu'il peut s'adresser au personnage joueur masculin en disant "Maman", ou au personnage joueur féminin en disant "Papa".{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Tenter d'envoyer Shaun vers une autre colonie via le menu de construction peut le conduire à se désactiver, comme si quelqu'un avait prononcé son code de réinitialisation. Il restera alors debout indéfiniment, mais pendant une conversation, ses lèvres bougeront toujours. La seule façon de résoudre ce problème est de recharger une sauvegarde antérieure.{{Vérifier|vérifié}}
 
==Galerie==
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FO4_Shaun_(synthétique)_01.jpg|Shaun en train de jouer
FO4_Shaun_(synthétique)_02.jpg|Shaun et l'Unique Survivant
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[[Catégorie:Personnage synthétique de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnages synthétiques de Fallout 4]]
[[Catégorie:Personnage de l'Institut]]
[[Catégorie:Personnages de l'Institut]]
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