NiOWriSf.msg

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.
  1. 0. LOOk, CLOSED (WTG)

{100}{}{Tu vois un coffre-fort à combinaison solidement fixé au mur. Il est fermé.}

  1. 1. LOOk, OPEN (WTG)

{101}{}{Tu vois un coffre-fort à combinaison solidement fixé au mur. Il est ouvert.}

  1. LOCKPICKING
  2. trapped

{120}{}{Tu es sur le point de crocheter la serrure du coffre-fort quand tout à coup tu remarques un fusible le long du mur, sous le coffre-fort. On dirait que ce salaud est piégé.}
{121}{}{Le coffre-fort est toujours piégé.}

  1. successfull unlock

{150}{}{::Tu entends un gros *CLAC CLAC* et le coffre-fort s'ouvre::}

  1. lucky unlock

{160}{}{::Tu fais tourner le cadran au hasard quand tout à coup, celui-ci s'arrête sur un chiffre... Tu entends un gros *CLAC CLAC*, et le coffre-fort s'ouvre::}

  1. failed unlocks

{170}{}{::Tu tournes lentement le cadran pendant plusieurs minutes mais tu n'arrives pas à trouver la combinaison::}
{171}{}{::Tu fais tourner le cadran pendant quelques minutes et rien ne se passe::}

  1. TRAPS
  2. disarm

{180}{}{Tu remarques que le coffre-fort est piégé et tu réussis à désarmer le piège.}
{181}{}{Tu réussis à désarmer le piège sur le coffre-fort.}

  1. find trap

{190}{}{Tu remarques que le coffre-fort est piégé, mais tu ne réussis pas à désarmer le piège.}

  1. fail

{200}{}{Le coffre-fort ne semble pas être piégé.}
{201}{}{Tu ne réussis pas à désarmer le piège sur le coffre-fort.}

  1. fail critical


  1. CHANGING COMBO ON SAFE
  2. trap needs re-arming

{220}{}{Il serait probablement préférable de réarmer d'abord le coffre-fort avec des explosifs plastiques ou de la dynamite.}

  1. changed combination

{230}{}{La combinaison du coffre-fort a bien été changée... Hé hé hé...}
{231}{}{La combinaison du coffre-fort a été de nouveau... changée.}

  1. no skills

{240}{}{Tu n'as pas les compétences suffisantes pour changer la combinaison.}
{241}{}{ n'a pas les compétences suffisantes pour changer la combinaison.}

  1. it's open

{250}{}{Le coffre-fort doit être refermé.}

  1. REARMING TRAP

{260}{}{Le coffre-fort est déjà piégé.}

{270}{}{Tu ne réussis pas à piéger le coffre-fort.}
{271}{}{ ne réussit pas à piéger le coffre-fort.}

{280}{}{Le piège sur le coffre-fort a bien été réarmé.}

  1. trap_boom

{300}{}{Tu entends un bruit d'explosion sourd à l'étage au-dessus.}

{400}{}{Tu ouvres un petit panneau sur le bas du coffre-fort. Tu penses que tu n'aurais pas pu le trouver si Mme Bishop ne t'en avait pas parlé. Dedans se trouve un étrange accessoire de Pip-Boy.}

  1. critical fail

{290}{}{En essayant de voir si le coffre-fort est piégé, tu déclenches une explosion.}
{291}{}{Tu as tiré le mauvais câble en voulant désarmer le piège.}