Les Archives de Vault-Tec:Cartes locales

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Les cartes locales sont des représentations graphiques des cellules (zones hors du monde principal nécessitant un chargement) affichées dans le Pip-Boy. Elles doivent apparaitre dans l'infobox du lieu qui correspond. Une carte locale doit être extraite du jeu puis modifiée pour lui apporter toutes les informations utiles à son article.

Fallout 3 et New Vegas[modifier le wikicode]

Exemple pour la Villa
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Fallout 4[modifier le wikicode]

Extraire la carte[modifier le wikicode]

Pour obtenir une image de la carte locale d'un lieu dans Fallout 4, il suffit d'utiliser la commande RenderLocalMap, ou en abrégé rlm, dans la console de commande à l'emplacement désiré. Un message vous indiquera que la capture a bien eu lieu.

Message : Rendu de la carte locale dans « Localmap-*.tga ».
Résultat obtenu dans la console du jeu après exécution de la commande.

Dans le répertoire du jeu, à la racine, se trouve deux nouveaux fichiers avec l'extension .tga.

Fichier dans le répertoire du jeu Fallout 4.
Image en .tga généré par la commande RenderLocalMap (rlm).

Le fichier contenant dans son nom «NoAlpha» possède un fond opaque noir tandis que celui contenant dans son nom «Raw» possède un fond transparent. En ouvrant le fichier dans un logiciel adapté, vous pourrez voir ceci :

Exemple de fichier brute obtenu.
Exemple de fichier brute obtenu.

Remarque : Il n'y a pas les portes présentes sur l'interface du Pip-Boy et une simple nuance noir et blanc au niveau des couleurs.

  • Attention à renommer ou déplacer les fichiers .tga dans un autre répertoire, lorsque la commande rlm est réutilisée, elle réécrit sur les fichiers s'ils existent déjà, autrement elle les créent.
  • La portée de capture est limitée, par conséquent les grandes instances/cellules nécessiteront plusieurs captures en différents points du lieu pour avoir l'entièreté de la carte locale, pour ensuite les recoller au photomontage. À ce jour, nous ne savons pas comment extraire l'entièreté de la carte d'un seul coup. Voici l'exemple du monde des rafraîchissements ci-dessous :
Exemple d'une carte locale trop grande pour la commande RLM
Exemple d'une carte locale trop grande pour la commande RLM

Modification avec GIMP[modifier le wikicode]

Pour rendre la carte esthétiquement plus proche des jeux et plus compréhensible, il va falloir y apporter quelques modifications. Nous recommandons l'utilisation du logiciel libre GIMP.

  1. Pour commencer, ouvrez le fichier .tga dans GIMP.
    • Pour les petites cartes, découpez si nécessaire les contours noir pour avoir seulement la carte.
  2. Dans la barre supérieure, menu Couleurs, cliquez sur Exposition..., une fenêtre va s'ouvrir avec deux curseurs.
    • Mettez le niveau de noir à 0.100 et l'exposition à -1. Vous pouvez fermer la fenêtre.
  3. Toujours dans le menu Couleurs, cliquez sur Balance des couleurs..., une fenêtre va s'ouvrir avec plus de paramètre que la précédente.
    • Par défaut, l'intervalle à ajuster sera sur demi-teintes, mettez le curseur du niveau de couleur à 100 vers le vert.
    • Sélectionner l'intervalle «Tons sombres» et mettez le curseur du niveau de couleur à 100 vers le vert.

Vous avez obtenu une carte plus proche de ce qu'on a l'habitude de voir à travers le Pip-Boy. Vous pouvez ensuite ajouter des éléments comme les portes du lieu avec le nom de ce vers quoi elles envoient (Exemple : Nuka-World; Salle du réacteur; etc...), ou encore des éléments clés du lieu, comme l'emplacement d'un terminal, de clés…

Dernière étape, exporter le fichier en précisant l'extension .jpg. Vous pouvez à présent importer l'image sur le Wiki. pour plus d'information sur l'importation, voir le guide « Importer et utiliser une image ou un son ».

Fallout 76[modifier le wikicode]

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