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'''Semper Invicta''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]], ainsi qu'un [[Succès et Trophées de Fallout 4|succès]] de [[Fallout 4|''Fallout 4'']].
{{Infobox quête|jeux = FO4|type = Quête principale|image = Icon Semper Invicta.png|icône = Semper Invicta trophy.png|lieu = [[Commissariat de Cambridge]]|donnée par = [[Paladin Danse]]|faction = [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]]|autres pnjs = [[Scribe Haylen]]<br />[[Chevalier Rhys]]|récompense = +300 [[Points d’Expérience|XP]]|edid = <tt>BoS200</tt>|baseid = {{ID|0002bf20}}|précédente = [[L'appel aux armes]]|mène à = [[Au rapport]]<br />[[Purge du Commonwealth]]<br />[[La patrouille perdue]]<br />[[L'ombre de la Confrérie]]}}{{Infobox succès|jeux = FO4|image = Semper Invicta trophy.png|nécessite = Terminez '''Semper Invicta'''|points = 10 {{Gamerscore}}|trophée = Bronze {{Icône|bronze}}|footer = [[File:Semper Invicta Xbox achievement.jpg|240px]]<br />Image sur succès sur Xbox}}'''Semper Invicta''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête principale de la Confrérie de l'Acier]], ainsi qu'un [[Succès et Trophées de Fallout 4|succès]] de [[Fallout 4|''Fallout 4'']].


== Procédure détaillée ==
== Procédure détaillée ==
Une fois que l'[[Unique Survivant]] aura terminé la quête [[L'appel aux armes]], celle-ci s'affichera automatiquement, invitant le joueur à retourner au [[Commissariat de Cambridge]] et à parler à [[Danse]].
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Suite à la discussion avec Danse, celui-ci demandera à l'Unique Survivant d’aider ses subordonnés, [[Rhys]] et [[Haylen]], à s’acquitter de leurs tâches respectives :
Suite à la discussion avec Danse, celui-ci demandera à l'Unique Survivant d’aider ses subordonnés, [[Chevalier Rhys|Rhys]] et [[Scribe Haylen|Haylen]], à s’acquitter de leurs tâches respectives :
* [[Au rapport]] (quête infinie)
* [[Au rapport]] (quête infinie)
* [[Purge du Commonwealth]] (quête infinie)
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== Notes ==
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* Si le joueur choisit de rejoindre la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] lors de la quête [[L'appel aux armes]], le [[Paladin Danse]] informera le [[Haylen|Scribe Haylen]] et le [[Rhys|Chevalier Rhys]] que l'[[Unique Survivant]] fait désormais partie de l'équipe, dès l'entrée de ce dernier dans le commissariat. Rhys fera alors un commentaire sarcastique à propos de la présence de l'Unique Survivant, expliquant qu'il s'attendait à ce qu'il accepte son paiement et s'en aille, ce à quoi le joueur peut répondre via l'arbre de dialogue. Par la suite, Danse réprimandera immédiatement Rhys pour son commentaire. Après quoi, il s'adressera à l'Unique Survivant et déclarera qu'il devra comprendre ce que signifie faire partie de la Confrérie et qu'il devra suivre un code de conduite strict, ainsi qu'un ordre donné sans poser de question. Vous pourrez alors choisir votre réponse, et si vous incarnez le personnage masculin, l’une des options de dialogue pour l'Unique Survivant sera de mentionner le serment qu'il a fait à son entrée dans l’armée.
* Si le joueur choisit de rejoindre la [[Confrérie de l'Acier (Côte Est)|Confrérie de l'Acier]] lors de la quête [[L'appel aux armes]], le [[Paladin Danse]] informera le [[Scribe Haylen]] et le [[Chevalier Rhys]] que l'[[Unique Survivant]] fait désormais partie de l'équipe, dès l'entrée de ce dernier dans le commissariat. Rhys fera alors un commentaire sarcastique à propos de la présence de l'Unique Survivant, expliquant qu'il s'attendait à ce qu'il accepte son paiement et s'en aille, ce à quoi le joueur peut répondre via l'arbre de dialogue. Par la suite, Danse réprimandera immédiatement Rhys pour son commentaire. Après quoi, il s'adressera à l'Unique Survivant et déclarera qu'il devra comprendre ce que signifie faire partie de la Confrérie et qu'il devra suivre un code de conduite strict, ainsi qu'un ordre donné sans poser de question. Vous pourrez alors choisir votre réponse, et si vous incarnez le personnage masculin, l’une des options de dialogue pour l'Unique Survivant sera de mentionner le serment qu'il a fait à son entrée dans l’armée.
* L'animation du Vault-Boy pour cette quête est identique à celle indiquant une "Erreur de connexion" dans l'application ''Fallout Pip-Boy'' pour téléphone.
* L'animation du Vault-Boy pour cette quête est identique à celle indiquant une "Erreur de connexion" dans l'application ''Fallout Pip-Boy'' pour téléphone.
* Si [[Far Harbor (extension)|''Far Harbor'']]'' ''est installé, Rhys et Haylen pourront vous y envoyer pour effectuer leur mission.
* Si [[Far Harbor (extension)|''Far Harbor'']]'' ''est installé, Rhys et Haylen pourront vous y envoyer pour effectuer leur mission.

Version du 26 octobre 2019 à 11:11

Semper Invicta est une quête principale de la Confrérie de l'Acier, ainsi qu'un succès de Fallout 4.

Procédure détaillée

Une fois que l'Unique Survivant aura terminé la quête L'appel aux armes, celle-ci s'affichera automatiquement, invitant le joueur à retourner au Commissariat de Cambridge et à parler à Danse.

Suite à la discussion avec Danse, celui-ci demandera à l'Unique Survivant d’aider ses subordonnés, Rhys et Haylen, à s’acquitter de leurs tâches respectives :

Après avoir terminé au moins une fois les deux quêtes ci-dessus, la quête La patrouille perdue pourra alors commencer après avoir parlé à Danse.

Note : Semper Invicta sera marquée comme étant terminée lorsque les deux quêtes requises auront été complétées au moins une fois.

Étapes de quêtes

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • Si le joueur choisit de rejoindre la Confrérie de l'Acier lors de la quête L'appel aux armes, le Paladin Danse informera le Scribe Haylen et le Chevalier Rhys que l'Unique Survivant fait désormais partie de l'équipe, dès l'entrée de ce dernier dans le commissariat. Rhys fera alors un commentaire sarcastique à propos de la présence de l'Unique Survivant, expliquant qu'il s'attendait à ce qu'il accepte son paiement et s'en aille, ce à quoi le joueur peut répondre via l'arbre de dialogue. Par la suite, Danse réprimandera immédiatement Rhys pour son commentaire. Après quoi, il s'adressera à l'Unique Survivant et déclarera qu'il devra comprendre ce que signifie faire partie de la Confrérie et qu'il devra suivre un code de conduite strict, ainsi qu'un ordre donné sans poser de question. Vous pourrez alors choisir votre réponse, et si vous incarnez le personnage masculin, l’une des options de dialogue pour l'Unique Survivant sera de mentionner le serment qu'il a fait à son entrée dans l’armée.
  • L'animation du Vault-Boy pour cette quête est identique à celle indiquant une "Erreur de connexion" dans l'application Fallout Pip-Boy pour téléphone.
  • Si Far Harbor est installé, Rhys et Haylen pourront vous y envoyer pour effectuer leur mission.

Anecdote(s)

  • "Semper invicta" est une expression latine signifiant "toujours invaincu".
  • C'est également la devise de la ville de Varsovie en Pologne depuis la Seconde Guerre mondiale, un témoignage de sa force après tout ce que qu'elle a du vivre après sa capitulation en 1939.

Bugs

  • Si le Paladin Danse est épargné pendant la quête Une trahison aveugle, Haylen peut être retiré du jeu une fois la quête activée, rendant impossible la réalisation de cette dernière. Le marqueur de quête indiquera toujours son emplacement, mais comme elle n'est plus active et qu’elle est "sous le monde", il n’y a plus aucun moyen d’interagir avec elle, ni même de la rejoindre.
    • Pour résoudre ce problème, entrez la commande prid 5de4b, suivi de moveto player, puis enable. Haylen devrait alors être en mesure de pouvoir redonner au joueur la quête Au rapport, comme d'habitude.

Modèle:Navbox quêtes FO4