Samaritains

De Les Archives de Vault-Tec
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Les Samaritains sont une faction apparu dans les Appalaches peu après la Grande Guerre et disparu en 2102. Composée uniquement de volontaires, elle a pour but d'assurer une aide d’urgence aux survivants des différentes villes en fournissant des pompiers, des policiers, du personnel médical ainsi qu'un système automatisé qui enseigne aux survivants les compétences de base en matière de survie[1].

Histoire

Les débuts

Les Samaritains sont apparus grâce à la coopération entre les pompiers, policiers et médecins urgentistes de Charleston suite aux événements de la Grande Guerre.

Au vu du chaos qui s'est abattu après la chute des bombes il était nécessaire de maintenir un corps d'urgence pour répondre aux besoins des survivants. Dans un premier temps, les Samaritains décidèrent de garder le même moyen de fonctionnement qu'auparavant et on faisait appel à eux encore par leurs métiers d'avant-guerre. Ils respectaient scrupuleusement l'ancienne chaîne de commandement et faisaient tout pour garder leurs indépendances (vis-à-vis notamment du nouveau Gouvernement d'urgence de Charleston qui souhaitait en prendre la direction).

Pendant un temps Charleston était devenu le cœur de la reconstruction des Appalaches grâce à eux. Malheureusement, plus les semaines s'écoulaient, plus il y avait de réfugiés. Ils durent se résoudre à refuser toutes les requêtes concernant les soins et la nourriture ne pouvant pas être traitées sur place. Parmi ceux n'ayant put recevoir de l'aide, il y avait des survivants en provenance de La station de ski de Pleasant Valley. Ces derniers, humiliés et laissés à leurs sorts, formèrent un groupe sous la direction de David Thorpe, un homme froid et brutal. Ce dernier transformera les réfugiés en de redoutables pillards. Plus tard, les Samaritains regretteront amèrement de ne pas avoir put les aider.

Les Samaritains étaient loin d'être unifiée et les dirigeants devaient faire preuve de beaucoup de tacts et de diplomatie pour éviter la dissolution de leur jeune organisation. Cette fragilité fût mise en évidence après les quelques mois qui suivirent la Grande Guerre quand l'Agent en chef Mayfield, qui imposait des règles strictes sur la ville de Morgantown, ordonna à ses officiers de polices de tirer sur des étudiants rebelles de l'Université de Vault-Tec et d'imposer un couvre-feu. Melody Larkin tenta de raisonner Mayfield mais, elle réalisa très vite qu'une confrontation directe risquerait de faire partir le corps de police du groupe des Samaritains. Ainsi, elle demanda à Abigale Poole, la dirigeante du Gouvernement d'urgence de Charleston, de résoudre la situation.

Ironiquement, ce sera l'un des événements le plus tragique d'Après-guerre qui permettra aux Samaritains de renforcer sa structure dirigeante et de transformer leurs organisations en une organisation à la fois plus unie et plus efficace.

Fondateurs des Samaritains : de gauche à droite, Jeff Nakamura, Maria Chavez, Melody Larkin, Sanjay Kumar

Apparitions

Les samaritains apparaîssent seulement dans Fallout 76.

Sources

Références