« Modules d'armure de Fallout 76 » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
Ligne 947 : Ligne 947 :
|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Barre d'armature (Fallout 76)|Barre d'armature]]
|  
| Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps.
|
|
|  
|  
| +15 %
| +60 %
|  
|  
* [[Acier (Fallout 76)|Acier]] x 19
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13
* [[Fibre balistique (Fallout 76)|Fibre balistique]] x 10
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Bobine tesla (Fallout 76)|Bobine tesla]]
|  
| Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité.
|
|
|  
|  
| +20 %
| +100 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 17
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 17
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 20
* [[Cuivre (Fallout 76)|Cuivre]] x 17
* [[Fibre optique (Fallout 76)|Fibre optique]] x 14
* [[Flux (Fallout 76)|Flux uraninite pur]] x 5
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Dynamo cinétique (Fallout 76)|Dynamo cinétique]]
|  
| Les dégâts subis rechargent les points d'action.
|
|
|  
|  
| +15 %
| +60 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 16
* [[Céramique (Fallout 76)|Céramique]] x 19
* [[Flux (Fallout 76)|Flux cobalt pur]] x 5
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Noyau de réacteur (Fallout 76)|Noyau de réacteur]]
|  
| Augmente la vitesse de récupération des points d’action.
|
|
|  
|  
| +15 %
| +60 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 10
* [[Flux (Fallout 76)|Flux uraninite pur]] x 5
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 7
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Plaques réactives (Fallout 76)|Plaques réactives]]
|  
| Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant.
|
|
|  
|  
| +20 %
| +100 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 15
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 15
* [[Amiante (Fallout 76)|Amiante]] x 15
* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 15
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Pompe médicale (Fallout 76)|Pompe médicale]]
|  
| Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand la santé est faible.
|
|  
|  
|  
| +12,25 %
| +40 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 11
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 11
* [[Antiseptique (Fallout 76)|Antiseptique]] x 8
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 8
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Protocoles d’urgence (Fallout 76)|Protocoles d’urgence]]
|  
| Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %.
|
|
|  
|  
| +17,5 %
| +80 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 14
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 14
* [[Câblage (Fallout 76)|Câblage]] x 14
* [[Flux (Fallout 76)|Flux mauve pur]] x 4
* [[Matériau nucléaire (Fallout 76)|Matériau nucléaire]] x 14
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Purificateur sanguin (Fallout 76)|Purificateur sanguin]]
|  
| Réduit les chances de développer une [[Maladies de Fallout 76|dépendance]] aux [[Consommables de Fallout 76#Drogues|drogues]].
|  
|  
|  
|  
| +15 %
| +60 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 13
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 13
* [[Antiseptique (Fallout 76)|Antiseptique]] x 10
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 16
* [[Flux (Fallout 76)|Flux fluorescent pur]] x 5
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 1
| 1
| [[ (Fallout 76)| ]]
| [[Servomoteur de déplacement assisté (Fallout 76)|Servomoteur de déplacement assisté]]
|  
| Augmente la [[SPECIAL de Fallout 76|force]] (+2).
|  
|  
|  
| +10 %
| +20 %
|  
|  
* [[Adhésif (Fallout 76)|Adhésif]] x 9
* [[Aluminium (Fallout 76)|Aluminium]] x 9
* [[Caoutchouc (Fallout 76)|Caoutchouc]] x 12
* [[Ressort (Fallout 76)|Ressort]] x 9
| {{ID|}}
|- style="height:32px;"
| 2
| [[Peinture d'équipement (Fallout 76)|Peinture standard]]
| Remet la peinture de base.
|  
|  
| {{non}}
| {{non}}
| {{non}}
| {{ID|}}
| {{ID|}}


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
| 2
| 2
| [[ (Fallout 76)| ]]
|  
|  
|  
|  
|  

Version du 4 mars 2019 à 06:40

Cette page liste l'ensemble des modules d'armure de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les modules d'armure présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Module d'armure ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble

Les modules d'armure sont indispensables pour avoir une armure efficace. Ils sont ajoutés aux armures à un établi d'armures ou à un poste d'armure assistée selon le type d'armure, en utilisant des composants si le plan est connu. Pour créer les meilleurs modules d'arme, des aptitudes sont requises. Ils peuvent aussi être trouvés sous forme d'objet que l'on n'a plus qu'à ajouter à l'armure sur un établi d'armuresou à un poste d'armure assistée.

Lors de la modification d'un emplacement d'arme, si un module est déjà présent, celui-ci est remplacé par le nouveau module. L'ancien module est supprimé, sans récupération de ressources

Armure d'éclaireur

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure de combat

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure de marine

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure de pillard

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure de robot

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Bras

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambe

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure de trappeur

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Bras

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambe

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure en bois

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Torse

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Bras

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambe

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure en cuir

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure en métal

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armures assistées

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Armure assistée de pillard

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure assistée excavatrice

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a deux ou trois catégories pour les modifications d'armure assistée. La première est consacrée aux fonctionnalités, la deuxième à la peinture et la troisième, juste sur le casque, à la lampe.

Casque

Catégorie Module Description Aptitude Composants Base ID
1 ATH de visée Les cibles vivantes sont affichées sur l’interface visuelle. +20 % +100 %
????????
1 Base de données interne Augmente l’intelligence (+2). +10 % +20 %
????????
1 Détecteur Augmente la perception (+2). +10 % +20 % ????????
2 ????????
3 ????????

Torse

Catégorie Module Description Aptitude Composants Base ID
1 Barre d'armature Les ennemis subissent des dégâts à l'impact de leurs attaques au corps à corps. +15 % +60 % ????????
1 Bobine tesla Inflige des dégâts d’énergie aux ennemis à proximité. +20 % +100 % ????????
1 Dynamo cinétique Les dégâts subis rechargent les points d'action. +15 % +60 % ????????
1 Noyau de réacteur Augmente la vitesse de récupération des points d’action. +15 % +60 % ????????
1 Plaques réactives Renvoie 50 % des dégâts de corps à corps subis à l’attaquant. +20 % +100 % ????????
1 Pompe médicale Détecte les impacts en combat et utilise automatiquement un Stimpak quand la santé est faible. +12,25 % +40 % ????????
1 Protocoles d’urgence Vitesse accrue de 25 % et dégâts subis réduits de 50 % quand la santé est inférieure à 20 %. +17,5 % +80 % ????????
1 Purificateur sanguin Réduit les chances de développer une dépendance aux drogues. +15 % +60 % ????????
1 Servomoteur de déplacement assisté Augmente la force (+2). +10 % +20 % ????????
2 Peinture standard Remet la peinture de base. ????????
2 ????????

Brassard

Catégorie Module Description Aptitude Composants Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Description Aptitude Composants Base ID
????????

Armure assistée T-45

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure assistée T-51

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure assistée T-60

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure assistée X-01

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Armure assistée ultracite

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Il y a trois catégories pour des modifications. Généralement, la première est consacrée aux résistances, la deuxième à des fonctionnalités et la troisième à la peinture.

Casque

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Plastron

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Brassard

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Jambière

Catégorie Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Dessous d'armure

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Vêtement de cuir

Module Résistance aux dégâts

⛨ ⚡ ☢

Description Aptitude Base ID
????????

Voir aussi

Notes