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{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux = FO4
|jeux         = FO4
|type = side
|type         = secondaire
|image = Fo4 benign intervention.png
|nom          = Intervention bénigne
|icône = Icon Fo4 side quest.png
|image        = Icon Fo4 side quest.png
|lieu = [[Abri 95]]
|lieu         = [[Abri 95]]
|donnée par = [[Cait]]
|donneur      = [[Cait]]
|récompense = +200 [[Points d'Expérience|XP]]<br />Cait est guérie de sa dépendance au psycho<br />Obtention de la compétence [[Poussée d'adrénaline]]
|récompenses  = 200 [[Points d'Expérience|XP]]<br />Cait est guérie de sa dépendance au psycho<br />Obtention de la compétence [[Poussée d'adrénaline]]
|edid = <tt>COMCaitQuest</tt>
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}}
}}


'''Intervention bénigne''' est une [[Quête de compagnon de Fallout 4|quête de compagnon]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']].
{{Citation|Il paraît qu'il y a un abri, quelque part... L'abri 95. On m'a dit que Vault-Tec l'utilisait pour une espèce d'expérience bizarre... Ils ont enfermé une bande de junkies à l'intérieur pour faire des recherches sur eux. Bref, ils auraient trouvé une méthode spéciale pour que les drogués redeviennent clean... Un genre de machine. Si on arrive à la trouver, peut-être qu'elle pourrait m'aider, cette machine.|[[Cait]]|son=FO4_Intervention_bénigne.ogg}}


== Procédure détaillée ==
'''Intervention bénigne''' est une [[Quêtes de Fallout 4#Quêtes_de_compagnon|quête de compagnon]] dans [[Fallout 4|''Fallout 4'']].
 
== Solution ==
Une fois que [[Cait]] aura suffisamment confiance en l'[[Unique Survivant]], celle-ci lui racontera son histoire et ses difficultés vis-à-vis de sa dépendance au [[psycho]]. Après quoi, elle lui suggérera de l'emmener se faire soigner à l'[[Abri 95]], un abri situé à l'ouest, juste au nord de [[Somerville Place]].
Une fois que [[Cait]] aura suffisamment confiance en l'[[Unique Survivant]], celle-ci lui racontera son histoire et ses difficultés vis-à-vis de sa dépendance au [[psycho]]. Après quoi, elle lui suggérera de l'emmener se faire soigner à l'[[Abri 95]], un abri situé à l'ouest, juste au nord de [[Somerville Place]].


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Juste avant d'entrer dans la chambre de désintoxication, parlez à Cait, qui a des doutes quant au processus. Vous aurez alors le choix entre 3 options de persuasion faciles, qui donneront toutes le même résultat. Une fois les doutes de Cait dissipés, attendez que cette dernière s'installe dans la chaise d'extraction, puis activez le terminal et observez le déroulement du processus. Après quoi, parlez de nouveau à Cait, et une fois que c'est fait, la quête se terminera.
Juste avant d'entrer dans la chambre de désintoxication, parlez à Cait, qui a des doutes quant au processus. Vous aurez alors le choix entre 3 options de persuasion faciles, qui donneront toutes le même résultat. Une fois les doutes de Cait dissipés, attendez que cette dernière s'installe dans la chaise d'extraction, puis activez le terminal et observez le déroulement du processus. Après quoi, parlez de nouveau à Cait, et une fois que c'est fait, la quête se terminera.


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1 = 10
* 200 [[points d'Expérience]]
* Cait est guérie de sa dépendance au psycho
* Obtention de la compétence [[Poussée d'adrénaline]]
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1 = 10
|status1 =
|status1 =
|desc1  = Conduisez Cait à l'abri 95.
|desc1  = Conduisez Cait à l'abri 95.
|log1    = Cait m'a confié que sa dépendance au Psycho lui causait de graves soucis de santé. Je dois l'emmener à l'abri 95 pour la sevrer avant qu'il ne soit trop tard.
|entrée1 = Cait m'a confié que sa dépendance au Psycho lui causait de graves soucis de santé. Je dois l'emmener à l'abri 95 pour la sevrer avant qu'il ne soit trop tard.
|stage2 = 20
|étape2 = 20
|status2 =
|status2 =
|desc2  = Trouvez la salle de sevrage.
|desc2  = Trouvez la salle de sevrage.
|log2    = J'ai atteint l'abri 95 avec Cait. J'espère qu'on y trouvera de quoi soigner sa dépendance au Psycho.
|entrée2 = J'ai atteint l'abri 95 avec Cait. J'espère qu'on y trouvera de quoi soigner sa dépendance au Psycho.
|stage3 = 70
|étape3 = 70
|status3 =
|status3 =
|desc3  = Parlez à Cait.
|desc3  = Parlez à Cait.
|log3    =
|entrée3 =
|stage4 = 80
|étape4 = 80
|status4 =
|status4 =
|desc4  = Attendez que Cait s'installe sur la chaise de la salle de sevrage.
|desc4  = Attendez que Cait s'installe sur la chaise de la salle de sevrage.
|log4    =
|entrée4 =
|stage5 = 90
|étape5 = 90
|desc5  = Soignez la dépendance de Cait.
|desc5  = Soignez la dépendance de Cait.
|log5    = Cait et moi avons trouvé la "salle de sevrage" de l'abri 95, une zone conçue pour éradiquer la dépendance à la drogue. Après une brève discussion, Cait a accepté de suivre la procédure.
|entrée5 = Cait et moi avons trouvé la "salle de sevrage" de l'abri 95, une zone conçue pour éradiquer la dépendance à la drogue. Après une brève discussion, Cait a accepté de suivre la procédure.
|stage6 = 110
|étape6 = 110
|status6 =
|status6 =
|desc6  = Parlez à Cait.
|desc6  = Parlez à Cait.
|log6    =
|entrée6 =
|stage7 = 255
|étape7 = 255
|status7 = finish
|statut7 = terminée
|desc7  = Quête accomplie
|desc7  = Quête accomplie
|log7    = Grâce à un appareil de l'abri 95, Cait n'est plus accro au Psycho.
|entrée7 = Grâce à un appareil de l'abri 95, Cait n'est plus accro au Psycho.
|stage8 = 355
|étape8 = 355
|status8 = fail
|statut8 = échouée
|desc8  = Échec de quête
|desc8  = Échec de quête
|log8    =
|entrée8 =
}}
}}


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== Bugs ==
== Bugs ==
* {{Plateformes|pc,ps4,xboxone}} Il se peut que la quête ne se déclenche pas après le dialogue de [[Cait]]. Si cela se produit, il est possible de contourner ce problème en ne lui permettant pas d'en parler (choisissez l'option "Peut-être plus tard"). À ce stade, Cait devra quitter le joueur mais ne pourra pas être directement renvoyée par celui-ci sans déclencher une nouvelle phase de dialogue. De ce fait, il vous faudra donc trouver un autre compagnon et lui demander de vous rejoindre. Cette action enverra Cait vers le lieu que vous lui aurez attribué, mais au moment de partir, parlez-lui. Cela déclenchera à nouveau le dialogue, sauf que cette fois-ci, la quête apparaîtra dans le journal de quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4|xboxone}} Il se peut que la quête ne se déclenche pas après le dialogue de [[Cait]]. Si cela se produit, il est possible de contourner ce problème en ne lui permettant pas d'en parler (choisissez l'option "Peut-être plus tard"). À ce stade, Cait devra quitter le joueur mais ne pourra pas être directement renvoyée par celui-ci sans déclencher une nouvelle phase de dialogue. De ce fait, il vous faudra donc trouver un autre compagnon et lui demander de vous rejoindre. Cette action enverra Cait vers le lieu que vous lui aurez attribué, mais au moment de partir, parlez-lui. Cela déclenchera à nouveau le dialogue, sauf que cette fois-ci, la quête apparaîtra dans le journal de quête.
** {{Plateformes|pc}} Pour déclencher la quête de Cait après la conversation avec un bug, il est également possible de faire comme suit :
** {{Plateformes|pc}} Pour déclencher la quête de Cait après la conversation avec un bug, il est également possible de faire comme suit :
** Débarrassez-vous de Cait en tant que compagnon (faites-le en lui parlant et en choisissant le choix de dialogue appropriée).
** Débarrassez-vous de Cait en tant que compagnon (faites-le en lui parlant et en choisissant le choix de dialogue appropriée).
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* {{Plateformes|pc}} Pour valider l’objectif "Trouvez la salle de sevrage", il vous faudra passer physiquement par la porte derrière laquelle se trouve le commandant [[Artilleurs|Artilleur]]. Cependant, si vous utilisez le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]], ou la compétence [[Blitz]], il vous faudra peut-être sortir de la salle avant d'y revenir.
* {{Plateformes|pc}} Pour valider l’objectif "Trouvez la salle de sevrage", il vous faudra passer physiquement par la porte derrière laquelle se trouve le commandant [[Artilleurs|Artilleur]]. Cependant, si vous utilisez le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]], ou la compétence [[Blitz]], il vous faudra peut-être sortir de la salle avant d'y revenir.
* {{Plateformes|pc}} Si vous démarrez la quête alors que vous êtes déjà dans l'Abri 95, cela deviendra impossible de revenir à l’entrée de l'Abri sans aller au-delà de la première étape de quête.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc}} Si vous démarrez la quête alors que vous êtes déjà dans l'Abri 95, cela deviendra impossible de revenir à l’entrée de l'Abri sans aller au-delà de la première étape de quête.
* {{Plateformes|pc,ps4}} L’ascenseur peut rester bloqué après être entré à l'intérieur et l'avoir mis en marche. Pour résoudre ce problème, il vous faudra tout simplement redémarrer le jeu.{{Vérifier|vérifié}}
* {{Plateformes|pc|ps4}} L’ascenseur peut rester bloqué après être entré à l'intérieur et l'avoir mis en marche. Pour résoudre ce problème, il vous faudra tout simplement redémarrer le jeu.
* {{Plateformes|pc,xboxone}} Si Cait porte une [[armure assistée]] lorsqu’elle ouvre la porte et entre dans la salle d’attente à l’extérieur de la salle de sevrage, celle-ci disparaîtra et ne pourra plus être récupérée une fois la procédure terminée. Il est donc préférable de demander à Cait de quitter l'armure en dehors de cette zone avant de procéder à sa désintoxication.
* {{Plateformes|pc|xboxone}} Si Cait porte une [[armure assistée]] lorsqu’elle ouvre la porte et entre dans la salle d’attente à l’extérieur de la salle de sevrage, celle-ci disparaîtra et ne pourra plus être récupérée une fois la procédure terminée. Il est donc préférable de demander à Cait de quitter l'armure en dehors de cette zone avant de procéder à sa désintoxication.


{{Navbox quêtes FO4}}
== Voir aussi ==


[[en:Benign Intervention]]
{{Palette quêtes FO4}}
[[pl:Łagodna Interwencja]]
[[pt:Intervenção Benigna]]
[[ru:Благотворное вмешательство]]
[[uk:Благотворне втручання]]
[[zh:善意的介入]]


[[Catégorie:Quêtes de compagnon de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quête de compagnon de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
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