« Ian (Fallout) » : différence entre les versions

67 octets enlevés ,  5 mars 2023
m
Remplacement de texte : « ==En coulisse== » par « == Anecdotes == »
Kharmitch (discussion | contributions)
Balises : Modification par mobile Modification par le web mobile
 
Kims (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « ==En coulisse== » par « == Anecdotes == »
 
(10 versions intermédiaires par 2 utilisateurs non affichées)
Ligne 15 : Ligne 15 :
}}
}}


'''Ian''' (? – 13 février 2162) est un potentiel [[compagnons de Fallout|compagnon]] résidant aux [[Sables ombragés]] en [[Chronologie#2161|2161]].
'''Ian''' (? – 13 février 2162) est un ancien caravanier ayant accompagné l'[[Habitant de l'Abri]] lors de sa quête de la [[puce d'eau]] en [[Chronologie#2161|2161]].


==Histoire==
==Histoire==
Ian est un ancien garde de caravanes ayant adopté les [[Sables ombragés]] comme nouvelle maison. Il travaillait pour le compte de la [[Crimson Caravan Company]] sur route commerciale de routine, mais s'est fait attaqué par des pillards et est resté aux [[Sables ombragés]] afin de récupérer de ses blessures.<ref>Ian : "''{1106}{}{La plupart des caravanes viennent du Centre. Elles circulent un peu partout. Il m'est arrivé de travailler pour un groupe appelé la Caravane Ecarlate avant cette malencontreuse blessure.}''"<br/>([[IAN.MSG]])</ref><ref>[[Katrina]] : ''"{136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.}"''<br/>([[SSGUIDE.MSG]])</ref> Suite à cela, il resta au sein du village. Ces compétences sont d'ailleurs très appréciées car très peu de villageois s'aventurent en dehors des murs. Ainsi, cela arrive à Ian de faire du commerce au [[Centre]] ou à [[Dépôtville]] pour le compte des [[Sables ombragés]]. Il est fort, confiant et indépendant.<ref>Ian: "''{112}{}{Je travaillais comme garde pour les marchands au Centre. Mais des bandits m'ont tiré dessus au cours d'une attaque. Je suis resté ici parce que les gens m'ont aidé à me rétablir. Cependant, ma connaissance du monde extérieur et mon expérience me rendent utile. Aujourd'hui, je me sens chez moi aux Sables Ombragés. Parfois, je me rends à Dépôtville ou au Centre pour les affaires. En fait, je suis le seul ici à être sorti du coin.}''"<br/>([[IAN.MSG]])</ref>
Ian était un ancien employé de la [[Caravane Écarlate]]. Il gardait les caravanes marchandes avant de se faire blesser lors d'une attaque de pillards sur une route commerciale au nord du [[Centre]]. Il rejoignit donc les [[Sables Ombragés]] pour se soigner mais finit par vivre au sein du village.<ref>Ian : « {1106}{}{La plupart des caravanes viennent du Centre. Elles circulent un peu partout. Il m'est arrivé de travailler pour un groupe appelé la Caravane Ecarlate avant cette malencontreuse blessure.} »<br/>([[IAN.MSG]])</ref><ref>[[Katrina]] : « {136}{}{Je ne sais presque rien sur le monde extérieur. J'ai dû m'enfuir lorsque l'Abri a été attaqué. Hélas, j'ai été gravement blessée et je ne me souviens pas bien de ce qui s'est passé. Mais Dharma a veillé sur moi, et ce sont les gens des Sables Ombragés qui m'ont retrouvée. Je vis ici, maintenant. As-tu déjà parlé avec Ian? C'est un garde de marchands qui a été blessé. Il est soigné dans la maison des gardes, là-bas. [Elle indique l'est] Il a beaucoup plus voyagé que moi.} » <br/>([[SSGUIDE.MSG]])</ref> Ses compétences sont très appréciées car très peu de villageois s'aventurent en dehors des murs. Ainsi, cela arrive à Ian de faire du commerce au Centre ou à [[Dépôtville]] pour le compte des [[Sables ombragés]]. Il est fort, confiant et indépendant.<ref>Ian: « {112}{}{Je travaillais comme garde pour les marchands au Centre. Mais des bandits m'ont tiré dessus au cours d'une attaque. Je suis resté ici parce que les gens m'ont aidé à me rétablir. Cependant, ma connaissance du monde extérieur et mon expérience me rendent utile. Aujourd'hui, je me sens chez moi aux Sables Ombragés. Parfois, je me rends à Dépôtville ou au Centre pour les affaires. En fait, je suis le seul ici à être sorti du coin.} »<br/>([[IAN.MSG]])</ref>


===Disparition===
===Décès===
Voyant en lui un compagnon de voyage compétent, l'[[Habitant de l'Abri]] proposa à Ian de le suivra dans sa quête, chose qu'il accepta. Ils se rendirent donc ensemble à l'[[Abri 15]] sans trouver de puce d'eau.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]: "''Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de
Voyant en lui un compagnon de voyage compétent, l'[[Habitant de l'Abri]] propose à Ian de le suivra dans sa quête, chose qu'il accepte. Ils se rendent donc ensemble à l'[[Abri 15]] sans trouver de puce d'eau.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]]: « Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route. »</ref> Après de nombreux jours de marches, ils atteignent [[Nécropolis]]. L'équipe se confronte malheureusement à des [[super mutant]]s et Ian perd la vie lors du combat, brûlé vif par un lance-flamme. L'odeur du corps brûlant de son ami hantera l'Habitant de l'Abri jusqu'à la fin de ses jours.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Un petit indice me conduisit jusqu'à la cité des goules, l'endroit qu'ils appelaient Nécropolis. C'est là que je rencontrai de grands mutants, affublés d'armes d'origine inconnue. Ian perdit la vie dans la cité des morts. Un super mutant le brûla à mort avec un lanceflammes. Le temps qui passe n'efface pas le souvenir de la chair brûlée. Son sacrifice ne fut pas vain, car je trouvai la puce de traitement de l'eau enfouie sous la cité. Je repartis pour l'Abri 13, un peu plus alerte. »</ref>
traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route.''"</ref> Après de nombreux jours de marches, ils atteignirent [[Nécropolis]]. L'équipe se confronta malheureusement à des [[Super Mutant|super mutants]] et Ian perdit la vie lors du combat, brûlé vif par un lance-flamme. L'odeur du corps brûlant de son ami hantera l'Habitant de l'Abri jusqu'à la fin de ses jours.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : "''Un petit indice me conduisit jusqu'à la cité des goules, l'endroit qu'ils appelaient Nécropolis. C'est là que je rencontrai de grands mutants, affublés d'armes d'origine inconnue. Ian perdit la vie dans la cité des morts. Un super mutant le brûla à mort avec un lanceflammes. Le temps qui passe n'efface pas le souvenir de la chair brûlée. Son sacrifice ne fut pas vain, car je trouvai la puce de traitement de l'eau enfouie sous la cité. Je repartis pour l'Abri 13, un peu plus alerte.''"</ref>


==Interactions avec le personnage joueur==
==Interactions avec le personnage joueur==
===Vue d'ensemble des interactions===
===Vue d'ensemble des interactions===
{{Interactions FO1
{{Interactions
|compagnon perm   =oui
|compagnon permanent   =oui
|compagnon temp    =non
|tête parlante    =non
|marchandise      =-
|réapprovisionne  =non
|objets modifiés  =-
|soin              =non
|radiation        =non
|membres          =non
|quêtes débutées  =-
|quêtes impliquées =* [[Recrute Ian]]
|quêtes impliquées =* [[Recrute Ian]]
}}
}}


===Quêtes===
===Quêtes===
* [[Recrute Ian]] : Le nom de la quête laisse sous-entendre clairement son objectif.
* [[Recrute Ian]] : le nom de la quête laisse sous-entendre clairement son objectif.


===Autres interactions===
===Autres interactions===
* Ian fera un commentaire sur les lieux qu'il fréquente :
* Ian fera un commentaire sur les lieux qu'il fréquente :
{{données manquantes|FO1}}
{| class="va-table va-table-full-infobox mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="va-table va-table-full-infobox mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="2" | Commentaires de Ian
! colspan="2" | Commentaires de Ian
|---
|---
! Lieux
! Lieux
! Commentairess
! Commentaires
|---
|---
| Darkwaters General Store
| Darkwaters General Store
Ligne 58 : Ligne 47 :
| Le casino de Gizmo. C'est le royaume du jeu et de la magouille. Fais gaffe, on dit que ses jeux sont complètement truqués.
| Le casino de Gizmo. C'est le royaume du jeu et de la magouille. Fais gaffe, on dit que ses jeux sont complètement truqués.
|---
|---
|  
| [[Beth|Armurerie de Beth]]
| C'est l'Armurerie. C'est Beth qui s'en occupe. Les flingues, c'est vraiment son rayon mais c'est une foutue commère.
| C'est l'Armurerie. C'est Beth qui s'en occupe. Les flingues, c'est vraiment son rayon mais c'est une foutue commère.
|---
|---
|  
| [[Jake (Centre)|Armurerie de Jake]]
| Les armes de Jake. Pas très bon marché, mais de la super qualité.
| Les armes de Jake. Pas très bon marché, mais de la super qualité.
|---
|---
Ligne 67 : Ligne 56 :
| Le bureau des Marchands d'Eau. Tout passe par eux au Centre étant donné qu'ils fournissent l'eau.
| Le bureau des Marchands d'Eau. Tout passe par eux au Centre étant donné qu'ils fournissent l'eau.
|---
|---
| [[Crimson Caravan]]
| [[Caravane Écarlate]]
| C'est la Caravane Écarlate. Il m'est arrivé de travailler pour eux. Ils font beaucoup de coups à haut risque.
| C'est la Caravane Écarlate. Il m'est arrivé de travailler pour eux. Ils font beaucoup de coups à haut risque.
|---
|---
|  
| [[Marchands du Lointain]]
| Les Marchands du Lointain, dirigés par Butch Harris. Il est gouli goula tabia, si tu vois ce que je veux dire...
| Les Marchands du Lointain, dirigés par Butch Harris. Il est gouli goula tabia, si tu vois ce que je veux dire...
|---
|---
|  
| [[Faucon Maltais]]
| Ah ça le Faucon Maltais, c'est là qu'il faut aller! Bonne musique, bonnes bouteilles et charmante compagnie.
| Ah ça le Faucon Maltais, c'est là qu'il faut aller! Bonne musique, bonnes bouteilles et charmante compagnie.
|---
|---
Ligne 91 : Ligne 80 :
===Infos sur===
===Infos sur===
{| class="va-table va-table-full-infobox mw-collapsible mw-collapsed"
{| class="va-table va-table-full-infobox mw-collapsible mw-collapsed"
! colspan="2" | ''"Info sur"'' de Ian
! colspan="2" | « [[Info sur]] » de Ian
|---
|---
! Mots-clés
! Mots-clés
Ligne 190 : Ligne 179 :


==Notes==
==Notes==
* Ian est un excellent compagnon tout le long du jeu, bien que sa classe d'armure au début du jeu rend sa survie difficile contre les armes lourdes et les armes laser. C'est un très bon tireur avec la [[Mitraillette 10 mm (Fallout)|mitraillette 10 mm]] et devient excellent avec le [[Pistolet .223 (Fallout)|pistolet .223]] ou le [[SuperPoing (Fallout)|SuperPoing]].
* Ian est un excellent compagnon tout le long du jeu, bien que sa classe d'armure en début de partie rende sa survie difficile contre les armes lourdes et les armes laser. C'est un très bon tireur avec la [[Mitraillette 10 mm (Fallout)|mitraillette 10 mm]] et devient excellent avec le [[Pistolet .223 (Fallout)|pistolet .223]] ou le [[SuperPoing (Fallout)|SuperPoing]].
* Il peut utiliser les armes dont l'animation correspond à celle des armes à mains nues, couteau, pistolet et mitraillette.
* Il peut utiliser les armes dont l'animation correspond à celle des armes à mains nues, couteau, pistolet et mitraillette.
* Les armes automatiques sont souvent un choix risqué car elles peuvent blesser n'importe qui dans son rayon d'action, alliés compris. La tendance donc des joueurs à lui offrir ce genre d'arsenal en début de partie peut faire de lui un personnage dangereux.
* Les armes automatiques sont souvent un choix risqué car elles peuvent blesser n'importe qui dans son rayon d'action, alliés compris. La tendance donc des joueurs à lui offrir ce genre d'arsenal en début de partie peut faire de lui un personnage dangereux.


==En coulisse==
== Anecdotes ==
* La réponse de Ian à propos de l'apocalypse est une référence à la citation d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein Albert Einstein] : «''Je ne sais pas comment on fera la Troisième Guerre mondiale, mais je sais comment on fera la quatrième : avec des bâtons et des pierres.''»
* La réponse de Ian à propos de l'apocalypse est une référence à la citation d'[https://fr.wikipedia.org/wiki/Albert_Einstein Albert Einstein] : « Je ne sais pas comment on fera la Troisième Guerre mondiale, mais je sais comment on fera la quatrième : avec des bâtons et des pierres. »


==Apparitions==
==Apparitions==
Ian apparait dans le jeu original ''[[Fallout]]'' ainsi que dans ''[[Fallout 2]]''.
Ian apparait dans le jeu original ''[[Fallout]]'' ainsi que dans ''[[Fallout 2]]''.
==Galerie==
<gallery widths="215">
Fo1 Elimine les SuperMutants au Reservoir.jpg|Ian brûlé vif par un super mutant à Nécropolis
Ian.png
</gallery>


==Références==
==Références==
<references />
{{Références}}


{{Navbox compagnons FO1}}
{{Palette compagnons FO1}}
{{Navbox Sables ombragés}}
{{Palette Sables ombragés}}
[[Catégorie:Personnages de Fallout]]
[[Catégorie:Personnage de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages humains de Fallout]]
[[Catégorie:Humain de Fallout]]
[[Catégorie:Personnages des Sables Ombragés]]
[[Catégorie:Personnage des Sables Ombragés]]
[[Catégorie:Compagnons de Fallout]]
[[Catégorie:Compagnon de Fallout]]
45 246

modifications