Modification de Habitant de l'Abri

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===Quête de la puce d'eau===
===Quête de la puce d'eau===


Originairement, l'Habitant de l'Abri était l'un nombreux résidents de l'[[Abri 13]]. Celui-ci naquit dans une crèche en [[Chronologie#2141|2141]]<ref>''[[Bible Fallout 0]]'' : « 2141 L’Habitant de l'Abri est né. [Cela peut varier en fonction de l'âge de votre personnage joueur dans Fallout 1.] »</ref> et fut élevé par la communauté et un robot d'entretien. Mais sa paisible vie bascula le jour où la puce de contrôle du système de purification d'eau tomba en panne. Dans l'impossibilité d'en fabriquer une et sans pièce de rechange, [[Jacoren]], le dirigeant de l'abri, rassembla toutes les personnes viables entre 16 et 35 ans et leur fit tirer à la courte paille. Celui tirant la plus courte aura pour mission d'explorer l'extérieur afin de trouver une puce.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Je suis né dans la crèche, et j'ai été élevé par la communauté (et un robot). Ma vie était agréable, mais toutes les bonnes choses ont une fin. Environ trois générations après la Guerre, la puce de purification de l'eau dont dépendait l'Abri pour créer l'eau fraîche tomba en panne. Toutes les pièces de rechange manquaient ou elles étaient foutues et sans la puce de traitement de l'eau, l'Abri était voué à sa perte.<br />Le Dirigeant rassembla les plus robustes d'entre nous d'un certain âge et nous fit tirer à la courte paille. Devinez quoi. C'est moi qui tirai la plus courte. Heureusement pour l'histoire, non ?<br />Je quittai l'Abri le jour suivant. »</ref> L'Habitant de l'Abri sorti le jour suivant, le 5 décembre 2161.<ref>''[[Bible Fallout 0]]'' : « 5 décembre 2161 Fallout 1 commence : L'Habitant de l'Abri est expulsé de l'Abri pour trouver une puce d'eau de remplacement. »</ref>
Originairement, l'Habitant de l'Abri était l'un nombreux résidents de l'[[Abri 13]]. Celui-ci naquit dans une crèche en [[Chronologie#2241|2241]]<ref>''[[Bible Fallout 0]]'' : « 2141 L’Habitant de l'Abri est né. [Cela peut varier en fonction de l'âge de votre personnage joueur dans Fallout 1.] »</ref> et fut élevé par la communauté et un robot d'entretien. Mais sa paisible vie bascula le jour où la puce de contrôle du système de purification d'eau tomba en panne. Dans l'impossibilité d'en fabriquer une et sans pièce de rechange, [[Jacoren]], le dirigeant de l'abri, rassembla toutes les personnes viables entre 16 et 35 ans et leur fit tirer à la courte paille. Celui tirant la plus courte aura pour mission d'explorer l'extérieur afin de trouver une puce.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Je suis né dans la crèche, et j'ai été élevé par la communauté (et un robot). Ma vie était agréable, mais toutes les bonnes choses ont une fin. Environ trois générations après la Guerre, la puce de purification de l'eau dont dépendait l'Abri pour créer l'eau fraîche tomba en panne. Toutes les pièces de rechange manquaient ou elles étaient foutues et sans la puce de traitement de l'eau, l'Abri était voué à sa perte.<br />Le Dirigeant rassembla les plus robustes d'entre nous d'un certain âge et nous fit tirer à la courte paille. Devinez quoi. C'est moi qui tirai la plus courte. Heureusement pour l'histoire, non ?<br />Je quittai l'Abri le jour suivant. »</ref> L'Habitant de l'Abri sorti le jour suivant, le 5 décembre 2161.<ref>''[[Bible Fallout 0]]'' : « 5 décembre 2161 Fallout 1 commence : L'Habitant de l'Abri est expulsé de l'Abri pour trouver une puce d'eau de remplacement. »</ref>


Les premiers jours furent pénibles pour l'Habitant de l'Abri qui dût lutter contre les rats et les éléments, marchant en direction de son seule indice : un abri à l'est, le numéro 15. Sur la route, il tomba sur la ville des [[Sables Ombragés]]. Les habitants et le voyageur s'entraidèrent, permettant à ce dernier de gagner leur confiance. [[Tandi]] et son père [[Aradesh]] lui transmirent également quelques connaissances sur le monde extérieure. Il reprit ensuite sa route en compagnie de [[Ian]], un ancien garde de caravane, pour finalement atteindre l'abri 15. Mais en explorant les ruines, il découvrit la salle de contrôle ensevelit sous une avalanche de pierre. Déçu, il sortit des vestiges et continua sa route.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Les premiers jours furent déchirants, c'est le moins qu'on puisse dire. Je dus affronter de gigantesques rats mutants qui n'avaient qu'une idée en tête : me manger. Le seul indice dont je disposais était l'emplacement d'un autre Abri, le numéro 15. J'errai plusieurs jours dans le désert avant de tomber sur un petit campement. Je m'y arrêtai pour demander secours et rencontrai la petite ville des Sables Ombragés. Je les aidai et ils m'aidèrent. Comprenez que pour survivre, il faut s'entraider, que ce soit entre gens de confiance ou non. la confiance de deux citoyens éminents des Sables Ombragés – Tandy et son père, Aradesh.<br/>Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route. »</ref> Après avoir combattu les pillards harcelants les Sables Ombragés, sauvant par la même occasion [[Tandi]] à peine capturée<ref>L'[[Être Élu]] : « {182}{}{Statue ?} »<br/>[[Tandi]] : « {183}{tand14a}{Oui. Pour effrayer les pillards. Après ça, ils sont partis des Sables Ombragés et nous avons eu le temps de nous installer.} »<br />([[SHTANDI.MSG]])</ref>, son voyage l'amena à [[Dépôtville]]. Son passage dans cette ville gravera en lui de sordides souvenirs. Il n'éprouva aucune remord pour les actes qu'il avait commis dans celle-ci mais y apprit la plus important de ses règles : « faire le bien signifie parfois faire preuve de méchanceté ». Il fut adopté également par [[Canigou (Fallout)|Canigou]] qui restera son plus fidèle ami lors de son périple.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Après un petit problème avec des pillards, qui allaient continuer pendant des années à me harceler, et à harceler la Tribu, je me retrouvai à Dépôtville. C'est là que j'appris la plus importante des règles : faire le bien signifie parfois faire preuve de méchanceté. Je garde un souvenir sordide de Dépôtville, et je n'éprouve aucun remord pour les actes que j'ai commis là-bas. J'y rencontrai un chien, qui m'adopta et m'accompagna ensuite comme un ami fidèle. Canigou me manque encore aujourd'hui.<br/>Dépôtville était une cité de commerçants (et de traîtres), mais elle n'avait pas de puce de traitement de l'eau. Cette nouvelle ne m'accabla pas car j'avais encore du temps pour récupérer la puce et retourner à la maison, mais je devais poursuivre tout de suite. Heureusement, on m'indiqua la direction du Centre, la plus grande cité du désert. »</ref>
Les premiers jours furent pénibles pour l'Habitant de l'Abri qui dût lutter contre les rats et les éléments, marchant en direction de son seule indice : un abri à l'est, le numéro 15. Sur la route, il tomba sur la ville des [[Sables Ombragés]]. Les habitants et le voyageur s'entraidèrent, permettant à ce dernier de gagner leur confiance. [[Tandi]] et son père [[Aradesh]] lui transmirent également quelques connaissances sur le monde extérieure. Il reprit ensuite sa route en compagnie de [[Ian]], un ancien garde de caravane, pour finalement atteindre l'abri 15. Mais en explorant les ruines, il découvrit la salle de contrôle ensevelit sous une avalanche de pierre. Déçu, il sortit des vestiges et continua sa route.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Les premiers jours furent déchirants, c'est le moins qu'on puisse dire. Je dus affronter de gigantesques rats mutants qui n'avaient qu'une idée en tête : me manger. Le seul indice dont je disposais était l'emplacement d'un autre Abri, le numéro 15. J'errai plusieurs jours dans le désert avant de tomber sur un petit campement. Je m'y arrêtai pour demander secours et rencontrai la petite ville des Sables Ombragés. Je les aidai et ils m'aidèrent. Comprenez que pour survivre, il faut s'entraider, que ce soit entre gens de confiance ou non. la confiance de deux citoyens éminents des Sables Ombragés – Tandy et son père, Aradesh.<br/>Grâce à leur savoir, et avec l'aide d'un homme prénommé Ian, je poursuivis ma route en direction de l'Abri 15. Les ruines de l'Abri 15, pour être plus précis. Ravagé par les éléments, les pilleurs et le temps, l'Abri 15 n'était d'aucun secours pour mon peuple. La salle de contrôle qui contenait leur puce de traitement de l'eau était ensevelie sous une avalanche de pierres et je dus poursuivre ma route. »</ref> Après avoir combattu les pillards harcelants les Sables Ombragés, sauvant par la même occasion [[Tandi]] à peine capturée<ref>L'[[Être Élu]] : « {182}{}{Statue ?} »<br/>[[Tandi]] : « {183}{tand14a}{Oui. Pour effrayer les pillards. Après ça, ils sont partis des Sables Ombragés et nous avons eu le temps de nous installer.} »<br />([[SHTANDI.MSG]])</ref>, son voyage l'amena à [[Dépôtville]]. Son passage dans cette ville gravera en lui de sordides souvenirs. Il n'éprouva aucune remord pour les actes qu'il avait commis dans celle-ci mais y apprit la plus important de ses règles : « faire le bien signifie parfois faire preuve de méchanceté ». Il fut adopté également par [[Canigou (Fallout)|Canigou]] qui restera son plus fidèle ami lors de son périple.<ref>[[Mémoires de l'Habitant de l'Abri]] : « Après un petit problème avec des pillards, qui allaient continuer pendant des années à me harceler, et à harceler la Tribu, je me retrouvai à Dépôtville. C'est là que j'appris la plus importante des règles : faire le bien signifie parfois faire preuve de méchanceté. Je garde un souvenir sordide de Dépôtville, et je n'éprouve aucun remord pour les actes que j'ai commis là-bas. J'y rencontrai un chien, qui m'adopta et m'accompagna ensuite comme un ami fidèle. Canigou me manque encore aujourd'hui.<br/>Dépôtville était une cité de commerçants (et de traîtres), mais elle n'avait pas de puce de traitement de l'eau. Cette nouvelle ne m'accabla pas car j'avais encore du temps pour récupérer la puce et retourner à la maison, mais je devais poursuivre tout de suite. Heureusement, on m'indiqua la direction du Centre, la plus grande cité du désert. »</ref>
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