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{{pour|la liste de tous les effets d’armure légendaire de Fallout 4|Effets d’armure légendaire}}
{{pour|la liste de tous les effets d’armure légendaire de Fallout 4|Effets d’armure légendaire}}
Les '''effets d’arme légendaire''' confèrent un bonus spécial à une arme standard, en parallèle des modificateurs des modules d’arme. Ces effets n’apparaissent que sur les armes uniques et légendaires. Si les armes uniques s’obtiennent auprès de quelques marchands et comme récompense de quête, les armes légendaires ne se trouvent que sur le cadavre d’ennemis légendaires. Ce sont des adversaires coriaces et surpuissants, dont le corps mute parfois au combat quand ils subissent des dégâts, améliorant alors leurs statistiques et restaurant leurs points de vie. Une fois vaincu, l’ennemi légendaire a toujours dans son inventaire un objet légendaire généré au hasard (arme et armure seulement). La fréquence de rencontre des ennemis légendaires varient selon le niveau de difficulté du jeu et leur point d’apparition est aléatoire.
Les '''effets d’arme légendaire''' confèrent un bonus spécial à une arme standard, en parallèle des modificateurs des modules d’arme. Ces effets n’apparaissent que sur les armes uniques et légendaires. Si les armes uniques s’obtiennent auprès de quelques marchands et comme récompense de quête, les armes légendaires ne se trouvent que sur le cadavre d’ennemis légendaires. Ce sont des adversaires coriaces et surpuissants, dont le corps mute parfois au combat quand ils subissent des dégâts, améliorant alors leurs statistiques et restaurant leurs points de vie. Une fois vaincu, l’ennemi légendaire a une très grande probabilité d’avoir dans son inventaire un objet légendaire généré au hasard (arme et armure seulement). La fréquence de rencontre des ennemis légendaires varie selon le niveau de difficulté du jeu et leur point d’apparition est aléatoire.


Au contraire des équipements standards, il est impossible de recycler les armes légendaires, mais elles peuvent être modifiées, renommées et vendues à un marchand. Elles se distinguent aussi de leur modèle standard par l’étoile associée à leur nom. En outre, les armes légendaires n’ont qu’un seul bonus spécial comme les armes uniques.
Au contraire des équipements standards, il est impossible de recycler les armes légendaires, mais elles peuvent être modifiées, renommées et vendues à un marchand. Elles se distinguent aussi de leur modèle standard par l’étoile associée à leur nom. En outre, les armes légendaires n’ont qu’un seul bonus spécial comme les armes uniques.
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| Les cibles subissent 25 points de dégâts d'hémorragie.<ref>Aucun ennemi n’est résistant aux dégâts d’hémorragie, pas même les robots. Cet effet se cumule pour chaque coup porté ou chaque projectile tiré.</ref>
| Les cibles subissent 25 points de dégâts d'hémorragie.<ref>Aucun ennemi n’est résistant aux dégâts d’hémorragie, pas même les robots. Cet effet se cumule pour chaque coup porté ou chaque projectile tiré.</ref>
| Tous
| Tous
| [[Lame de Pickman]]<br/>[[Sanguinaire]] {{icône|FO4FH}}
| [[Lame de Pickman]]<br/>[[Sanguinaire (arme)|Sanguinaire]] {{icône|FO4FH}}
| {{ID|1E7C20}}
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| '''Berserker'''
| '''Berserker'''
| Plus la résistance de votre armure est faible, plus vous infligez de dégâts.<ref>Dégâts accrus de 200 % si aucune résistance.</ref>
| Plus la résistance de votre armure est faible, plus vous infligez de dégâts.<ref>Dégâts accrus de 200 % si aucune résistance.</ref>
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| Aucune
| Aucune
| {{ID|1EF5D7}}
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| '''Cavalier'''
| '''Cavalier'''
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous sprintez ou bloquez une attaque.
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous sprintez ou bloquez une attaque.
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| Aucune
| Aucune
| {{ID|1F57E2}}
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| Tire un projectile supplémentaire.
| Tire un projectile supplémentaire.
| Armes à distance
| Armes à distance
| [[Bon gars]]<br/>[[Gardien du superviseur]],<br/>[[Vieux fidèle]] {{icône|FO4FH}}
| [[Bon gars]]<br/>[[Gardien du superviseur]]<br/>[[Vieux fidèle (Far Harbor)|Vieux fidèle]] {{icône|FO4FH}}
| {{ID|1CC2AD}}
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| '''Embrasé''' {{icône|FO4FH}}
| '''Embrasé''' {{icône|FO4FH}}
| 25 % de chances d'infliger 50 points de dégâts de feu en cas de garde réussie.
| 25 % de chances d'infliger 50 points de dégâts de feu en cas de garde réussie.
| Corps à corps only
| Corps à corps
| Aucune
| Aucune
| {{DLC ID|00da97}}
| {{DLC ID|00da97}}
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|-
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| '''Explosif'''
| '''Explosif'''
| Les balles explosent à l'impact et infligent 15 points de dégâts de zone.<ref>Ne fonctionne pas avec les armes à dégâts explosifs comme le lance-missiles ou le Canon de bordée. Cet effet remplace l’effet similaire de ces armes, ce qui réduit leurs dégâts de façon susbtantielle. Par ailleurs, la [[Poupée Explosif]] et l’aptitude [[Expert en démolition]] améliore cet effet jusqu’à un potentiel de 32,25 points de dégâts explosifs.</ref>
| Les balles explosent à l'impact et infligent 15 points de dégâts de zone.<ref>Ne fonctionne pas avec les armes à dégâts explosifs comme le lance-missiles ou le Canon de bordée. Cet effet remplace l’effet similaire de ces armes, ce qui réduit leurs dégâts de façon susbtantielle. Par ailleurs, la [[Poupée Explosif]] et l’aptitude [[Expert en démolition]] améliorent cet effet jusqu’à un potentiel de 32,25 points de dégâts explosifs.</ref>
| Armes balistiques
| Armes balistiques
| [[Fusil au radium Kiloton]] {{icône|FO4FH}}<br/>[[Sulfateuse]]
| [[Fusil au radium Kiloton]] {{icône|FO4FH}}<br/>[[Sulfateuse]]
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| '''Glacé''' {{icône|FO4FH}}
| '''Glacé''' {{icône|FO4FH}}
| 20 % de chances d'immobiliser l'ennemi lorsque vous gardez son attaque.
| 20 % de chances d'immobiliser l'ennemi lorsque vous gardez son attaque.
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| Aucune
| Aucune
| {{DLC ID|00da93}}
| {{DLC ID|00da93}}
Ligne 212 : Ligne 212 :
| Inflige deux fois plus de dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
| Inflige deux fois plus de dégâts si la santé de la cible est à son maximum.
| Tous
| Tous
| [[Ami de l’amiral]] {{icône|FO4FH}}<br/>[[Lance-plasma de sentinelle]]<br/>[[Ami de l’amiral]] {{icône|FO4FH}}<br/>[[Vieux fidèle]]
| [[Ami de l’amiral]] {{icône|FO4FH}}<br/>[[Lance-plasma de sentinelle]]<br/>[[Vieux fidèle]]
| {{ID|1F04B8}}
| {{ID|1F04B8}}


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| Cadence de tir accrue de 25 %, vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Cadence de tir accrue de 25 %, vitesse de rechargement accrue de 15 %.
| Armes à distance
| Armes à distance
| [[Expérience 18-A]],<br/>[[Jugement dernier]]
| [[Expérience 18-A]]<br/>[[Jugement dernier]]<br/>[[Regard de Protectron (Fallout 4)|Regard de Protectron]] {{icône|FO4AM}}
| {{ID|1EC56D}}
| {{ID|1EC56D}}


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| '''Sang'''
| '''Sang'''
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez de dégâts.
| Plus votre santé est faible, plus vous infligez de dégâts.
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| [[Spécialité du survivant]]
| [[Spécialité du survivant]]
| {{ID|1EC036}}
| {{ID|1EC036}}
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| '''Sentinelle'''
| '''Sentinelle'''
| Réduit les dégâts subisde 15 % quand vous êtes debout et immobile.
| Réduit les dégâts subisde 15 % quand vous êtes debout et immobile.
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| [[Règlement de comptes]]
| [[Règlement de comptes]]
| {{ID|1F5995}}
| {{ID|1F5995}}
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| '''SVAV intégré'''
| '''SVAV intégré'''
| Coût en points d'action réduit de 40 %.
| Coût en points d'action réduit de 40 %.
| Corps à corps, mains nues
| Corps à corps, pugilat
| [[Batte de baseball de Rockville]],<br/>[[Le piège à poissons]] {{icône|FO4FH}}
| [[Batte de baseball de Rockville]]<br/>[[Le piège à poissons]] {{icône|FO4FH}}
| {{ID|2056F0}}
| {{ID|2056F0}}


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| Chance de faire vaciller la cible à l'impact.
| Chance de faire vaciller la cible à l'impact.
| Tous
| Tous
| [[Justice]],<br/>[[Le Moissonneur]] {{icône|FO4FH}}
| [[Justice]]<br/>[[Le Moissonneur]] {{icône|FO4FH}}
| {{ID|1E81AB}}
| {{ID|1E81AB}}


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==Effets uniques==
==Effets uniques==
Les effets ci-dessous ne sont jamais générés sur les armes légendaires, si bien que seules armes uniques en bénéficient.
Les effets ci-dessous ne sont jamais générés sur les armes légendaires, si bien que seules les armes uniques en bénéficient.


{| class="va-table sortable va-table-full va-table-shaded"
{| class="va-table sortable va-table-full va-table-shaded"
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{{Références}}
{{Références}}


[[Catégorie:Armes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Arme de Fallout 4]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
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