Consommables de Fallout 76

De Les Archives de Vault-Tec

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Liste des consommables

Nourriture

Ces objets consommables servent entre autres à diminuer la faim, à restaurer les points de vie et à modifier temporairement les statistiques SPECIAL. Certains aliments peuvent être cultivés, cuisinés ou obtenus par la chasse.
Légende : PV = Points de vie

Image Nom Satiété Restauration de PV Effet Péremption Recette Base ID
A
Algue appât 5 % rassasié Risques de maladie 4 % 5 0,25 5 20 ????????
Appalachili 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Chance +2 5 1 ????????
Aster 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
B
Baie pétard 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Baies stellaires 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Bâton à mâcher 10 % rassasié 25 Chance +1 2 0,25 5 20 ????????
Bernard-l'ermite grillé 10 % rassasié 30 Endurance +1 5 1 ????????
Biscuits Fancy Lads 10 % rassasié 15 1 0,25 ????????
Biscuits Fancy Lads (propre) 10 % rassasié 15 0 0,25 ????????
Blé surin 3 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Bol de nouilles 15 % rassasié, 15 % hydraté 20 2 1 ????????
Bombes neuronales 25 % rassasié 90 Intelligence +3, Points d'action +300 5 0,5 ????????
Bombes sucrées 6 % rassasié 10 Points d'action +60 1 0,5 ????????
Bombes sucrées (propre) 6 % rassasié 10 Points d'action +60 0 0,5 ????????
Bonbon d'Halloween 1 % rassasié Points d'action +5 1 0,01 ????????
Bouchées d'écureuil 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 10 0,25 ????????
Bouchées d'écureuil croustillantes 10 % rassasié 25 Agilité +2 0,25 2 ????????
Bouchées de barbe à papa 6 % rassasié 4 Points d'action +60 1 0,5 ????????
Bouillie de gobeur 15 % rassasié 45 Invisible pendant 10 secondes dans l'eau 5 1 ????????
Boules de gomme 6 % rassasié 4 Points d'action +60 1 0,25 ????????
Brochette d'écureuil 15 % rassasié 45 Agilité +3 2 0,5 ????????
Brochette d'iguane 10 % rassasié 25 Chance +1 2 0,5 ????????
Brochette de lapin mariné 10 % rassasié 25 Chance +1 2 0,5 ????????
Broyeur à boulette de canneberges 25 % rassasié 250 Points de vie maximum +40 2 1 ????????
C
Canneberges 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Canneberges contaminées 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 5 0,25 ????????
Carotte 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Cerveau de sulfurie 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
Cerveau de sulfurie bouilli 25 % rassasié 200 Intelligence +3 10 1,5 ????????
Chair de fourmis 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Chair de fourmis volantes 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Chair de grillon des cavernes 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Chair de radcafard 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Champignon de grotte 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Champignon de mégaresseux 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Champignon luminescent 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Chardon 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Chips 6 % rassasié 10 1 0,25 ????????
Chitlins con carne 15 % rassasié 45 Endurance +2 5 1 ????????
Citrouille 10 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 2 ????????
cœur de sulfurie 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
cœur de sulfurie 25 % rassasié 200 Endurance +3 10 1,25 ????????
Confiture de canneberges 15 % rassasié 45 Résistance dégâts +10 1 1 ????????
Cookie boueux 17 % rassasié 25 Points d'action +180 2 1 ????????
Cosse de lierre 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Côtelettes de Yao Guaï 15 % rassasié 45 Dégâts au corps à corps +10 % 5 1,5 ????????
Côtes de chien 15 % rassasié 45 Endurance +2 5 1 ????????
Côtes de molosse mutant 15 % rassasié 45 Dégâts au corps à corps +10 % 5 1 ????????
Courge 10 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 2 ????????
Cram 15 % rassasié 20 2 0,5 ????????
Cramburger 20 % rassasié 60 Charge maximale +20 10 1 ????????
Cuisse de poulet 10 % rassasié Résistance aux maladies 7 % 15 0,5 ????????
Cuisses de radcrapaud frites 20 % rassasié 60 Charge maximale +20 2 1 ????????
D
Délicieux bacon d'opossum 15 % rassasié 45 Chance +2 5 0,3 ????????
E
Entrailles de gobeur 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Épi de maïs 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,5 ????????
Épices 1 % rassasié 5 0,25 ????????
Étamine d'arum titan 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
F
Fausse morille 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Faux-filet 15 % rassasié 50 Charge maximale +20 5 1 ????????
Filet de darillon 15 % rassasié 45 Force +2 5 0,5 ????????
Filet de radscorpion 25 % rassasié 90 Résistance à l'énergie +35 5 1 ????????
Filet mignon de mégaresseux 25 % rassasié 90 Résistance à l'énergie +35 5 1 ????????
Filets de fangeux fumés 25 % rassasié 250 Charge maximale +30, respirer sous l'eau 5 1 ????????
Fleur de carotte 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de courge 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de fougère mutante 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de melon 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de pomate 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de rhododendron 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de suie 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Fleur de suie toxique 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 15 0,25 ????????
Fleur fiévreuse 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Floraison de lierre 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Foie de sulfurie 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
Foie de sulfurie carbonisé 25 % rassasié 200 Chance +3 10 1,5 ????????
Fourmi rôtie 10 % rassasié 25 Charge maximale +10 2 0,25 ????????
Fruit mutant 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Fruits avariés 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 5 0,1 ????????
Fruits de mer factices 15 % rassasié 20 2 0,5 ????????
G
Gâteau entonnoir 15 % rassasié 20 2 0,25 ????????
Gelée royale au caramel 15 % rassasié 30 Points d'action +120 5 0,5 ????????
Gibier de montagne 10 % rassasié 25 Résistance aux maladies +10 5 1 ????????
Glande de grillon des cavernes 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Goudrelle 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Gourmandise au miel et aux mûres 20 % rassasié 90 Points d'action +300, régénération des points d'action +5 2 0,25 ????????
Graines d'arum titan 3 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Grillon des cavernes croustillants 10 % rassasié 25 Résistance à l'énergie +10 5 0,5 ????????
H
Hâchis de rataupe 20 % rassasié 60 Agilité +3 2 0,5 ????????
Haricot envasé 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Hot-dog 15 % rassasié 30 Points de vie maximum +30 5 1 ????????
J
Jambe de grenouille 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 10 0,25 ????????
Jambon végétarien 20 % rassasié 25 2 0,5 ????????
L
Légumes avariés 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 5 0,1 ????????
Lophius poché 15 % rassasié 45 Points d'action maximum +20 5 0,5 ????????
M
Macaronis Blamco 10 % rassasié 15 1 0,25 ????????
Macaronis Blamco (propre) 10 % rassasié 15 0 0,25 ????????
Masse luminescente 20 % rassasié Risque de maladies 5 % 30 2 ????????
Melon 10 % rassasié, 15 % hydraté Risque de maladies 4 % 5 2 ????????
Miel 3 % rassasié Points d'action +60, Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Moisissure 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Morceaux de fourmi volante croquants 10 % rassasié 25 Points d'action +120 2 0,5 ????????
Mouche bouffie grillée 10 % rassasié 25 Résistances aux radiations +10 2 0,5 ????????
Mûre sauvage 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
N
Nid d'abeille 10 % rassasié Points d'action +60, Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Nourriture moisie 5 % rassasié Risque de maladies 11 % 10 0,5 ????????
O
Œuf d'écorcheur 10 % rassasié Risque de maladies 5 % 15 0,25 ????????
Œuf d'homme-phalène 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Œuf de fangeux 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Œuf de grenouille 3 % rassasié Risque de maladies 7 % 10 0,25 ????????
Œuf de radcrapaud 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Œuf de radscorpion 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Œufs mimosa Miam-Miam 15 % rassasié 20 2 0,5 ????????
Omelette d'œufs d'écorcheur 15 % rassasié 45 Régénération de la santé +0,13 5 0,25 ????????
Omelette d'œufs d'homme-phalène 15 % rassasié 45 Charisme +2 5 0,25 ????????
Omelette d'œufs de fangeux 10 % rassasié 25 Régénération des points d'action +2 5 0,25 ????????
Omelette d'œufs de radscorpion 10 % rassasié 25 Soigne une dépendance aléatoire 2 0,25 ????????
Omelette d'œufs de radscorpion savoureuse 15 % rassasié 45 Soigne toutes les dépendances 1 0,25 ????????
Omelette d'œufs de radcrapaud 10 % rassasié 25 Endurance +1 5 0,25 ????????
P
Pain brioché 35 % rassasié 90 Charisme +3 0,8 0,25 ????????
Pain de maïs 15 % rassasié 45 Charisme +2 5 1 ????????
Pain de viande de mouche bouffie 20 % rassasié 60 Résistances aux radiations +30 2 0,5 ????????
Pâté de fangeux 20 % rassasié 60 Respirer sous l'eau pendant une heure 2 1 ????????
Pâté de fangeux à carapace molle 20 % rassasié 60 Agilité +3 2 0,5 ????????
Pâté de fangeux à l'aïoli de sanguine 25 % rassasié 250 Résistances aux radiations +30 2 1 ????????
Pâtée pour chien 10 % rassasié 25 1 0,5 ????????
Patte de lapin 5 % rassasié Risque de maladies 7 % 10 0,25 ????????
Patte de radcrapaud 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Peaux de biche frites 15 % rassasié 45 Régénération des points d'action +3 1 1 ????????
Plante des marais 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,5 ????????
Poivre 1 % rassasié 5 0,25 ????????
Pomate 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,5 ????????
Pommes Dandy Boy 6 % rassasié 10 1 0,5 ????????
Porc aux haricots 15 % rassasié 20 2 0,5 ????????
Poumon de sulfurie 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 2 0,5 ????????
Poumon de sulfurie fumé 25 % rassasié 200 Agilité +3 10 1,5 ????????
Purée de champignons luminescents 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Résistance à l'énergie +35 2 0,5 ????????
Purée de haricots envasés 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Résistance aux dégâts +15 2 0,5 ????????
Purée-minute 15 % rassasié 20 2 0,5 ????????
Purée-minute préservée 15 % rassasié 20 0 0,5 ????????
R
Racine de ginseng 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Radcafard grillé 10 % rassasié 25 Endurance +1 5 0,25 ????????
Radcerf grillé 20 % rassasié 60 Charge maximale +20 10 1,5 ????????
Radcrapaud grillé 10 % rassasié 25 Charge maximale +10 2 0,5 ????????
Ragoût d'écureuil savoureux 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Points d'expérience +10 % 2 1 ????????
Ragoût d'iguane 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Ragoût de darillon 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Perception +3 2 1 ????????
Ragoût de molosse mutant 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Dégâts au corps à corps +15 % 2 1 ????????
Ragoût de pomates douces 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Régénération de la santé +0,25 2 1 ????????
Ragoût de radcerf 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Résistance à l'énergie +25 2 1 ????????
Ragoût de viande en conserve 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Points d'expérience +5 % pendant une heure 2 1 ????????
Ragoût de viandes mixtes de sulfurie 34 % rassasié, 41 % hydraté 250 Charisme +1, Endurance +2, Intelligence +1, Agilité +1 2 1 ????????
Résine luminescente 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,5 ????????
Riz cajun aux haricots rouges 20 % rassasié 25 2 0,5 ????????
Rôdeur frit 15 % rassasié 45 La résistance aux dégâts augmentent grandement par temps de brouillard et de pluie, pendant 30 minutes 5 1 ????????
Rose de cendres 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Rôti de mégaresseux 15 % rassasié 60 Résistance à l'énergie +25 5 1,5 ????????
Rôti de yao guai 25 % rassasié 90 Dégâts au corps à corps +15 % 5 1 ????????
S
Salade de pomates surprise 15 % rassasié 45 Régénération des points d'action +5 5 1 ????????
Sanguine 1 % rassasié Risque de maladies 2 % 5 0,25 ????????
Sauce aux canneberges 20 % rassasié 60 Points d'expérience +10 %, points d'action +200 2 1 ????????
Sel 1 % rassasié 5 0,25 ????????
Sirop 10 % rassasié 25 agilité +1 2 0,5 ????????
Soufflé de tête-de-feu délicieux 20 % rassasié 60 Résistance à l'énergie +35 2 1 ????????
Soupe à la citrouille 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Perception +2 5 0,5 ????????
Soupe d'iguane 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Chance +3 2 0,5 ????????
Soupe de blé surin 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Résistances aux maladies +10 5 0,5 ????????
Soupe de carotte 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Perception +2 5 1 ????????
Soupe de champignons de grotte 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Résistance au poison +10 5 0,5 ????????
Soupe de champignons de mégaresseux 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Dégâts critiques +20 % 5 0,5 ????????
Soupe de champignons luminescents 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Résistances aux radiations +20 5 0,5 ????????
Soupe de courges 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Perception +2 5 0,5 ????????
Soupe de fausses morilles 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Intelligence +2 5 0,5 ????????
Soupe de haricots envasés 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Endurance +2 5 0,5 ????????
Soupe de légumes 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Résistances aux maladies +20 2 0,5 ????????
Soupe de maïs 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Régénération des points d'action +3 5 0,5 ????????
Soupe de moisissures 10 % rassasié, 15 % hydraté 12 Dégâts critiques +20 % 5 0,5 ????????
Soupe de nouilles au poulet 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Résistances aux maladies +10 5 0,5 ????????
Soupe de pomates 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Résistance au poison +10 5 0,5 ????????
Soupe de tête-de-feu 10 % rassasié, 15 % hydraté 10 Résistance à l'énergie +25 5 0,5 ????????
Soupe de tofu des marais 20 % rassasié, 15 % hydraté 60 Régénération de la santé +0,25 2 0,5 ????????
Steak d'écorcheur 20 % rassasié 60 Force +2 10 1,5 ????????
Steak de chat 15 % rassasié 45 Agilité +2 5 0,5 ????????
Steak de chien 20 % rassasié 60 Endurance +3 2 1 ????????
Steak de radrat 15 % rassasié 45 Perception +2 5 0,5 ????????
Steak de radscorpion 20 % rassasié 60 Résistance à l'énergie +25 10 1,5 ????????
Steak de rataupe 10 % rassasié 25 Force +1 5 0,5 ????????
Steak de reine des fangeux 15 % rassasié 45 Endurance +2 5 1,5 ????????
Steak de reine des fangeux rassis 25 % rassasié 90 Endurance +3 5 1 ????????
Steak de sulfurie 25 % rassasié 200 Résistance aux dégâts +15 10 1,5 ????????
Steak de tique 15 % rassasié 45 Points de vie maximum +30 5 0,5 ????????
Steak luminescent 15 % rassasié 45 Dégâts au corps à corps +10 % 5 1,5 ????????
Steak poivré de tique 20 % rassasié 60 Régénération de la santé +0,25 2 0,5 ????????
Steak Salisbury 20 % rassasié 25 2 0,5 ????????
Steak Salisbury (propre) 20 % rassasié 25 0 0,5 ????????
Sucre 1 % rassasié Points d'action +60 5 0,25 ????????
T
Tarte à la citrouille 20 % rassasié 45 Points de vie maximum +40 5 1 ????????
Tarte parfaitement conservée 15 % rassasié 20 1 0,5 ????????
Tête-de-feu 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,5 ????????
Tofu des marais 10 % rassasié 25 Régénération de la santé +0,08 2 0,5 ????????
Tourte à la marmite 10 % rassasié, 15 % hydraté 30 Résistance aux dégâts +10 15 1 ????????
Tourte aux baies stellaires 10 % rassasié 25 Endurance +1 2 0,5 ????????
Tourte aux canneberges 10 % rassasié 25 Points d'expérience +5 % 5 0,5 ????????
Tranche-queue 5 % rassasié Risque de maladies 4 % 5 0,25 ????????
Travers de loup 15 % rassasié 45 Perception +2 5 1 ????????
V
Venaison grillée aux baies 25 % rassasié 250 Chance +3 2 1 ????????
Viande avariée 10 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 0,25 ????????
Viande crue de rôdeur des brumes 15 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande d'écorcheur 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
Viande d'opossum 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Viande de Bernard-l'ermite 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande de brahmine 15 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande de chat 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de chien errant 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande de darillon 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de fangeux 10 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 1 ????????
Viande de fangeux à carapace molle 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de fangeux grillée 15 % rassasié 45 Points d'action maximum +20 5 0,5 ????????
Viande de fangeux rôtie 10 % rassasié 25 Points d'action maximum +10 2 1 ????????
Viande de lophius 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de loup crue 15 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande de mégaresseux 20 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 2 ????????
Viande de molosse mutant 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 1 ????????
Viande de mouche bouffie 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de radcerf 20 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 2 ????????
Viande de radrat 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de radscorpion 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
Viande de rataupe 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,5 ????????
Viande de reine des fangeux 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 1,5 ????????
Viande de renard 10 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 0,25 ????????
Viande de sulfurie 20 % rassasié Risque de maladies 13 % 15 2 ????????
Viande de tique 100 % rassasié Risque de maladies 13 % 10 0,5 ????????
Viande de yao guai 20 % rassasié Risque de maladies 7 % 15 2 ????????
Viande ionisée 20 % rassasié Risque de maladies 5 % 30 0,5 ????????
Viande luminescente 20 % rassasié Risque de maladies 7 % 30 2 ????????
Viande sechée de fangeux 20 % rassasié 60 Résistance aux dégâts +15 2 1 ????????
Viande sechée de renard 15 % rassasié 45 Agilité +2 5 1 ????????
W
Wellington d'écorcheur 25 % rassasié 90 Force +3 5 1 ????????

Boissons

Ces objets consommables servent entre autres à diminuer la soif, à restaurer les points de vie et à modifier temporairement les statistiques SPECIAL. Certaines boissons peuvent être concoctées aux postes de cuisine ou aux ateliers de chimie. L'alcool peut engendrer une dépendance lors de sa consommation.
Légende : PV = Points de vie

Image Nom Satiété Restauration de PV Effet Péremption Recette Base ID
Café en canette 25 % hydraté Points d'action +300 2 0,5 ????????
Crème 15 % hydraté 20 Risque de maladies 9 % 0,5 ????????
Eau bouillie 15 % hydraté 10 5 0,75 ????????
Eau purifiée 25 % hydraté 25 0,5 0 0 ????????
Eau sale 15 % hydraté Risque de maladies 5 % 15 0,75 0 0 ????????
Eau toxique 15 % hydraté Risque de maladies 13 % 30 0,75 0 0 ????????
Fluide biologique avarié 8 % hydraté 10 1 0 0 ????????
Jus de baies pétards 15 % hydraté 10 2 0,5 ????????
Jus de canneberges 15 % hydraté 10 Points d'expérience +2 % 2 0,5 ????????
Jus de fruits mutants 15 % hydraté 10 Agilité +1 2 0,5 ????????
Jus de goudrelles 15 % hydraté 10 Points d'action +120 2 0,5 ????????
Jus de melon 15 % hydraté 10 Régénération de la santé +0,08 2 0,5 ????????
Jus de mûres 15 % hydraté 10 Régénération des points d'action +2 % 2 0,5 ????????
Jus de pomates 15 % hydraté 10 Points d'action maximum +10 2 0,5 ????????
Mélange spéciale de Sweetwater 25 % hydraté Perception +2 0,4 0,5 ????????
Nectar de fleur de carotte 15 % hydraté 10 Perception +1 5 1 ????????
Nuka Cherry 15 % hydraté 100 Points d'action +25 5 1 ????????
Nuka Cola 15 % hydraté 40 Points d'action +10 5 1 ????????
Nuka Cola Dark 15 % hydraté Endurance +1, Force +1, Perception -1 1 ????????
Nuka Cola Orange 15 % hydraté 150 Points d'action +50, résistances aux radiations +25 1 ????????
Nuka Cola Quantum 15 % hydraté 200 Points d'action +100 10 1 ????????
Nuka Cola Wild 15 % hydraté 40 Points d'action +25 5 1 ????????
Nuka Raisin 15 % hydraté 150 Points d'action +50, radiations -400 1 ????????
Sang d'ixode 15 % hydraté 20 Risque de maladies 13 % 15 0,75 ????????
Thé d'aster infusé 25 % hydraté 25 Intelligence +2 1 0,5 ????????
Thé d'aster simple 15 % hydraté 10 Intelligence +1 2 0,5 ????????
Thé de chardon infusé 25 % hydraté 25 Dégâts critiques +20 % 1 0,5 ????????
Thé de cosse de lierre infusé 25 % hydraté 25 Résistances aux radiations +20 5 0,5 ????????
Thé de fleur de carotte infusé 25 % hydraté 25 Perception +2 1 0,5 ????????
Thé de fleur de courge infusé 25 % hydraté 25 Endurance +2 1 0,5 ????????
Thé de fleur de fougère infusé 25 % hydraté 25 Force +2 1 0,5 ????????
Thé de fleur de fougère simple 15 % hydraté 10 Force +1 5 0,5 ????????
Thé de fleur de melon infusé 25 % hydraté 25 Agilité +2 1 0,5 ????????
Thé de fleur de pomate infusé 25 % hydraté 25 Intelligence +2 1 0,5 ????????
Thé de fleur de suie infusé 25 % hydraté 25 Points d'action maximum +20 1 0,5 ????????
Thé de fleur de suie simple 15 % hydraté 10 Points d'action maximum +10 2 0,5 ????????
Thé de fleur fiévreuse infusé 25 % hydraté 25 Régénération des points d'action +5 1 0,5 ????????
Thé de floraison de lierre infusé 25 % hydraté 25 Résistances aux radiations +20 5 0,5 ????????
Thé de floraison de melon infusé 25 % hydraté 25 Points d'action maximum +20 1 0,5 ????????
Thé de rose de cendres infusé 25 % hydraté 25 Charisme +2 1 0,5 ????????
Thé de rose de cendres simple 15 % hydraté 10 Charisme +1 2 0,5 ????????
Thé de sanguine infusé 25 % hydraté 25 Résistances aux maladies +20 1 0,5 ????????
Thé de sanguine simple 15 % hydraté 10 Résistances aux maladies +5 5 0,5 ????????
Thé du Labrador sucré 25 % hydraté 40 Régénération des points d'action +5 1 0,5 ????????
Thé sucré à la mûre 25 % hydraté 25 Points d'action +200 1 0,5 ????????
Thé sucré au fruit mutant 25 % hydraté 25 Dégâts critiques +20 % 1 0,5 ????????
Alcool
Bière 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Blackwater Brew 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Bourbon 15 % hydraté Endurance +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Eau-de-vie de canneberges 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1, points de vie maximum +25 1,2 ????????
Miel de montagne 15 % hydraté 25 Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1,2 ????????
New River Red Ale 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Oak Holler Lager 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Old Possum 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Pickaxe Pilsner 15 % hydraté Charisme +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Rhum 15 % hydraté Agilité +1, Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Vin 15 % hydraté Force +1, Intelligence -1 1 ????????
Vodka 15 % hydraté Force +1, Intelligence -1, Points de vie maximum +25 1 ????????
Whisky 15 % hydraté Force +2, Intelligence -1 1 ????????

Drogues

Les drogues octroyent des bonus temporaires. Une seule drogue est active à la fois. Elles peuvent être fabriquées aux ateliers de chimie. Les drogues peuvent engendrer une dépendance lors de leur consommation.

Image Nom Effet Satiété Recette Base ID
Buffout Endurance +2, Force +2, points de vie maximum +25 pendant 5 minutes. -5 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 30 120 ????????
Bufftats Endurance +3, Force +3, Perception +3 et points de vie maximum +40 pendant 5 minutes. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Calmex Agilité +3, Perception +3 et attaques furtives +15 % pendant 5 minutes. -3 % hydraté 0,25 80 320 ????????
Daddy-O Intelligence +3, Perception +3, Charisme -2 pendant 10 minutes. -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Daytripper Endurance +3, Force +3, Charisme -2 pendant 10 minutes. -3 % hydraté 0,25 30 120 ????????
Fureur Dégâts au corps à corps +30 %, résistance aux dégâts +25, Perception -5 pendant 3 minutes. -3 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Med-X Résistance aux dégâts +25 % pendant 5 minutes. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Mentats Intelligence +2 et Perception +2 pendant 5 minutes. -3 % hydraté 0,25 30 120 ????????
Mentats fruits rouges Intelligence +5 et mise en évidence des cibles vivantes pendant 5 minutes. -3 % hydraté 0,25 35 140 ????????
Mentats orange Précision +5 et précision en mode SVAV +10 % pendant 5 minutes. -3 % hydraté 0,25 35 140 ????????
Mentats raisin Charisme +4 et meilleurs prix d'achat et de vente pendant 10 minutes. -3 % hydraté 0,25 35 140 ????????
Overdrive Dégâts +15 % et dégâts critiques +15% pendant 3 minutes. -3 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Psycho Dégâts +25 % et résistance aux dégâts +25 pendant 3 minutes. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 30 120 ????????
Psychobuff Endurance +3, Force +3, dégâts +25 % et santé maximum +60 pendant 3 minutes. -3 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
Psychostat Perception +3, dégâts + 25 % et résistance aux dégâts +15 pendant 3 minutes. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 40 160 ????????
X-cell Tous les attributs SPECIAL +2 pendant 2 minutes. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 35 140 ????????

Soins

Les soins restaurent les points de vie, soignent les rads, les mutations ou encore les maladies. Ils peuvent être fabriquées aux ateliers de chimie, certains aux postes de cuisine.
Légende : PV = Points de vie

Image Nom Restauration de PV Effet Satiété Recette Base ID
Addictol Soigne toutes les dépendances. -1 % rassasié, -5 % hydraté 0,25 60 240 ????????
Antibiotiques Guérit les maladies et réduit les chances de maladies de 50 %. -3 % rassassié, -5 hydraté 0,25 40 160 ????????
Baume de soin 20 % 0,5 20 40 ????????
Bave de scrito Points de vie maximum +25 %. -3 % hydraté 0,25 35 140 ????????
Chewing gum d'aptitude à la fraise Résistance aux dégâts 1 %. Augmentation de la faim et de la soif moins rapide pendant 2 minutes 0,1 5 50 ????????
Chewing gum d'aptitude à la pastèque Points d'action +50. Augmentation de la faim et de la soif moins rapide pendant 2 minutes 0,1 5 50 ????????
Chewing gum d'aptitude au cola Absorption de rads 5 %. Augmentation de la faim et de la soif moins rapide pendant 2 minutes 0,1 5 50 ????????
Chewing gum d'aptitude au raisin Résistance aux maladies +5. Augmentation de la faim et de la soif moins rapide pendant 2 minutes 0,1 5 50 ????????
Élixir tonique Points d'action +400, résistance aux dégâts +13, radiations +5. 1 6 6 ????????
Pararad Résistance aux radiations +300 pendant 15 minutes. 0,25 80 320 ????????
Poche de sang 125 35 % hydraté 0,25 20 80 ????????
Poche de sang luminescent 40 Résistance aux radiations +75 35 % hydraté 0,25 30 120 ????????
Rad-X Résistance aux radiations +200, neutralise les mutations pendant 10 minutes. -3 % hydraté 0,25 25 100 ????????
Rad-X dilué Résistance aux radiations +100, neutralise les mutations pendant 10 minutes. -3 % hydraté 0,25 15 60 ????????
RadAway Supprime 300 radiations, a une chance de soigner une mutation, résistance aux maladies -50 %. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 25 100 ????????
RadAway dilué Supprime 150 radiations, a une chance de soigner une mutation, résistance aux maladies -50 %. -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 15 60 ????????
Remède Soigne une maladie -1 % rassasié, -3 % hydraté 0,25 0 0 ????????
Stimpak Restaure une partie de la santé immédiatement (40 %), puis une autre partie graduellement (20 %). 1 40 40 ????????
Stimpak : dilué Restaure une partie de la santé immédiatement (20 %), puis une autre partie graduellement (10 %). 0,5 15 30 ????????
Stimpak : super Restaure une partie de la santé immédiatement (80 %), puis une autre partie graduellement (40 %). 1,5 60 40 ????????

Flore bombardée

Image Nom Satiété Restauration de PV Effet Péremption Recette Base ID
Flux d'uraninite brut 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 0,2 50 250 ????????
Flux de cobalt brut 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 0,2 50 250 ????????
Flux pourpre brut 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 0,2 50 250 ????????
Flux fluorescent brut 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 0,2 50 250 ????????
Flux inerte 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 1 10 10 ????????
Flux mauve brut 25 % hydraté Résistances aux maladies +5 5 0,2 50 250 ????????

Sérums

Image Nom Effet Recette Base ID
Sérum d'Empathie Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum d'Herbivore Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum d'Instinct grégaire Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum d'Isotope instable Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Caméléon Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Carnivore Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Charge électrique Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Charge terrestre Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Contagion pédestre Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Crâne d'œuf Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Facteur curatif Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Marsupial Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Muscles noueux Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Peau écailleuse Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Radioactivité pédestre Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Réaction surrénale Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Serres Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Squelette aviaire Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum de Vitesse démoniaque Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????
Sérum des Yeux d'aigle Donne la mutation, augmente légèrement les effets positifs et annule les effets négatifs pendant 1 heure. 0,25 ????????

Divers

Image Nom Effet Recette Base ID
????????
Dispositif fantôme Provoque la frénésie des créatures proches et vous rend presque totalement invisible. 1 100 100 ????????
Stealth Boy Invisible pendant 30 secondes. 1 60 60 ????????
Stealth Boy Mark III Invisible pendant 90 secondes. 1 100 100 ????????

Voir aussi