« Bricolage » : différence entre les versions

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{{En cours|Atsarb}}{{Infobox aptitude
{{Infobox aptitude
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| Nom original    = Jury Rigging
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|999
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|1000
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|-
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|''[[Lance fusées éclairantes (Lonesome Road)|Lance fusées éclairantes]] {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}''
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|8900
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|3500
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|-
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|20
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|20000
Ligne 659 : Ligne 659 :
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|220
|-
|-
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|''[[Soudeuse à arc (Lonesome Road)|Soudeuse à arc]]''  {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
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|15
|3700
|3700
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|250
|-
|-
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|1750
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|100
|100
|-
|-
|[[Pistolet à clous H&H Tools|''Pistolet à clous H&H Tools'']] {{Icon|FNVLR}}
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|5
|5100
|5100
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|550
|-
|-
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|[[Li'l Devil (AGR)|Li'l Devil]] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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|3,2
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|16000
Ligne 752 : Ligne 752 :
|200
|200
|-
|-
|[[Revolver de police|''Revolver de police'']] {{Icon|FNVDM}}
|[[Revolver de police|''Revolver de police'']] {{Icon|FNVDM|link=Dead Money}}
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|3
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|1000
Ligne 776 : Ligne 776 :
|100
|100
|-
|-
|[[Dodo (AGR)|''Dodo'']] {{Icon|FNVGRA}}
|[[Dodo (AGR)|''Dodo'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
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|5
|8250
|8250
Ligne 801 : Ligne 801 :
|}
|}


====Pistolets automatiques à deux mains====
====Armes automatiques à deux mains====
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{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
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! style="width: 25%;" |Nom
Ligne 809 : Ligne 809 :
! style="width: 25%;" |Durabilité
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|-
|[[Pistolet-mitrailleur .45 automatique|''Pistolet-mitrailleur .45 automatique'']] {{Icon|FNVHH}}
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|11
|3750
|3750
Ligne 833 : Ligne 833 :
|750
|750
|-
|-
|''[[Fusil automatique]]'' {{Icon|FNVDM}}
|''[[Fusil automatique]]'' {{Icon|FNVDM|link=Dead Money}}
|16
|16
|4500
|4500
Ligne 839 : Ligne 839 :
|200
|200
|-
|-
|[[Bozar (AGR)|''Bozar'']] {{Icon|FNVGRA}}
|[[Bozar (AGR)|''Bozar'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|15
|15
|20000
|20000
Ligne 851 : Ligne 851 :
|160
|160
|-
|-
|[[Mitrailleuse légère]]
|[[Mitrailleuse légère (Fallout: New Vegas)|Mitrailleuse légère]]
|15
|15
|5200
|5200
Ligne 881 : Ligne 881 :
|1000
|1000
|-
|-
|[[Fusil de sniper]]
|[[Fusil de sniper (Fallout: New Vegas)|Fusil de sniper]]
|8
|8
|4100
|4100
Ligne 887 : Ligne 887 :
|80
|80
|-
|-
|''[[Fusil du survivaliste]] {{Icon|FNVHH}}''
|''[[Fusil du survivaliste]] {{Icon|FNVHH|link=Honest Hearts}}''
|8,5
|8,5
|5400
|5400
Ligne 894 : Ligne 894 :
|}
|}


====Pistolets à verrou/levier/pompe====
====Armes à verrou/levier/pompe====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Fusil anti-matériel]]<sup>2</sup>
|20
|5600
|280
|95
|-
|[[Fusil de guerre (AGR)|''Fusil de guerre'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|9,5
|1500
|157
|300
|-
|[[Arme à air comprimé (Fallout: New Vegas)|Arme à air comprimé]]<sup>1</sup>
|2
|36
|18
|50
|-
|[[Carabine à levier]]
|5
|4900
|980
|150
|-
|[[Fusil de caravanier]]
|3
|675
|225
|140
|-
|[[Fusil à répétition de cow-boy]]
|5
|800
|160
|120
|-
|[[Carabine de chasse (Fallout: New Vegas)|Carabine de chasse]]
|6
|2200
|366,6
|300
|-
|[[Fusil de chasse (Fallout: New Vegas)|Fusil de chasse]]
|7,5
|3800
|506,7
|200
|-
|[[Fusil à levier]]
|3
|2000
|666,6
|100
|-
|[[Bâton médecine (AGR)|''Bâton médecine'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|5,5
|20000
|3636
|200
|-
|[[Paciencia (AGR)|''Paciencia'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|6,2
|12000
|1935
|350
|-
|[[Fusil à un coup]]
|7
|175
|25
|200
|-
|[[Cette machine]]
|9,5
|2800
|295
|600
|-
|[[Carabine de la piste]]
|5,5
|3900
|709
|500
|-
|[[Fusil à vermines]]
|5,5
|75
|14
|120
|}


====Miniguns====
====Miniguns====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[CZ57 Avenger]]<sup>2</sup>
|18
|8500
|472,2
|1600
|-
|''[[FIDO]]'' ''{{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|27
|9500
|339,3
|500
|-
|''[[Minigun Cyberchien K9000]]'' ''{{Icon|FNVOWB|link=Old World Blues}}''
|27
|7500
|277,7
|500
|-
|[[Minigun (Fallout: New Vegas)|Minigun]]<sup>1</sup>
|25
|5500
|220
|1200
|}


====Lance-grenades====
====Lance-grenades====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Lance-grenades (Fallout: New Vegas)|Lance-grenades]]<sup>2</sup>
|12
|4200
|350
|100
|-
|[[Lance-grenades 25 mm antipersonnel (AGR)|''Lance-grenades 25 mm antipersonnel'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|8
|4200
|550
|150
|-
|''[[Lance-grenades Grand ours]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|5
|950
|190
|250
|-
|''[[Lance-grenade Victoire rouge]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|4
|950
|237,5
|125
|-
|[[Fusil lance-grenades de mercenaire|''Fusil lance-grenades de mercenaire'']] {{Icon|FNVCS|link=Gun Runners' Arsenal}}
|5,5
|400
|54,5
|100
|-
|[[Fusil lance-grenades]]<sup>1</sup>
|6
|300
|50
|100
|-
|[[Boum-boum]]<sup>1</sup>
|5,5
|800
|50
|125
|}


====Lance-missiles====
====Lance-missiles====
{| class="va-table va-table-full va-table-top va-table-left va-table-center-col5"
! style="width: 25%;" |Nom
! style="width: 25%;" |Poid
! style="width: 25%;" |Valeur
! style="width: 25%;" |Valeur/Poid
! style="width: 25%;" |Durabilité
|-
|[[Annabelle]]
|15
|5200
|346,7
|100
|-
|[[Esther (AGR)|''Esther'']] {{Icon|FNVGRA|link=Gun Runners' Arsenal}}
|40
|18000
|450
|125
|-
|[[Fat Man (Fallout: New Vegas)|Fat Man]]<sup>2</sup>
|30
|6000
|200
|100
|-
|[[Lance-missiles (Fallout: New Vegas)|Lance-missiles]]<sup>1</sup>
|20
|3900
|195
|50
|-
|''[[Lueur rouge]]'' {{Icon|FNVLR|link=Lonesome Road}}
|20
|15000
|750
|450
|}


===Armes non affectées===
===Armes non affectées===
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*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max
*L'aptitude Bricolage fournit une démarche extrêmement lucrative pour se faire des [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]]. Ramasser des armes haut de gamme à des ennemis ou les acheter en mauvais état à des vendeurs et les réparer avec une arme bon marché de la même catégorie peut rapporter des bénéfices de plusieurs milliers de capsules à la fois (par exemple, réparer une [[Carabine de la piste]], 3900 caps avec une durabilité max, réparé avec un [[Fusil à vermines]], valant 75 caps avec une durabilité max


[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
[[Catégorie:Aptitude de Fallout: New Vegas]]
{{Navbox aptitudes FNV}}
{{Navbox aptitudes FNV}}
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 2d20]]
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 2d20]]
Bureaucrate, commentadmin, emailconfirmed, Administrateurs d’interface, staff, Administrateur
62 734

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