Attributs de l'IA Gamebryo

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Fenêtre d'édition AI Data du Cazador dans l'éditeur GECK

Les attributs de l'IA Gamebryo sont des propriétés qui régissent le comportement des créatures et des personnages dans Fallout 3, Fallout: New Vegas, Fallout 4 et Fallout 76.

Agressivité[modifier | modifier le wikicode]

L'agressivité indique qui et quand le personnage ou la créature attaque.

Type Description
0 Non agressif N'attaque jamais sauf si menacé.
1 Agressif Attaque les ennemis à vue.
2 Très Agressif Attaque les ennemis et les créatures neutres à vue.
3 Frénétique Attaque n'importe qui à vue.

Assurance[modifier | modifier le wikicode]

L'assurance régit la probabilité que le personnage ou créature fuit les menaces.

Type Description
0 Lâche Fuit ou évite les affrontements.
1 Prudent Fuit ou évite les menaces plus faibles que lui.
2 Normal Fuit ou évite les menaces plus fortes que lui.
3 Courageux Fuit ou évite les affrontements s'il est sévèrement dépassé.
4 Téméraire Ne fuit ou n'évite jamais les affrontements.

Assistance[modifier | modifier le wikicode]

L'assistance indique si le personnage ou la créature aide ses alliés et ses amis lors des affrontements.

Type Description
0 N'aide personne N'aide personne lors des affrontements.
1 Aide les alliés Aide les alliés lors des affrontements.
2 Aide les amis Aide les amis et les alliés lors des affrontements.