« Armures et vêtements uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions

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{{pour|la liste de toutes les armures et vêtements de Fallout 76|Armures et vêtements de Fallout 76}}
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==Vue d'ensemble==
==Vue d'ensemble==
==Effets légendaires==
Certaines [[Quêtes de Fallout 76|quêtes]] donnent en récompense des pièces d'armures uniques. Ces pièces ont un nom et des caractéristiques qui leur sont propres. Certains ennemis, les légendaires, ont des armures légendaires sur leur cadavre. Celles-ci ont des caractéristiques légendaires, hors du commun, mais ne sont pas uniques.
{| class="va-table va-table-full sortable"
|- style="height:32px;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Première étoile
 
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 75%;" | description
 
|- style="height:32px;"
| Anti-animaux
| Les dégâts infligés par les animaux diminuent de 15 %.
 
|- style="height:32px;"
| Anti-goules
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]] diminuent de 15 %.
 
|- style="height:32px;"
| Anti-humains
| Les dégâts infligés par les joueurs diminuent de 8 %.
 
|- style="height:32px;"
| Anti-mutants
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]] diminuent de 15 %.
 
|- style="height:32px;"
| Assistance
| Les dégâts infligés par les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]] diminuent de 15 %.
 
|- style="height:32px;"
| Avant-garde
| Plus votre santé est élevée, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
 
|- style="height:32px;"
| Caméléon
| Se fondre dans l'environnement en mode furtif en restant immobile.
 
|- style="height:32px;"
| Consolidation
| Plus votre santé est faible, plus votre résistance aux dégâts et à l'énergie augmente. (35 maximum)
 
|- style="height:32px;"
| Dissimulation
| Un champ de furtivité est créé quand vous vous faites toucher au corps à corps, une fois toutes les 30 secondes.
 
|- style="height:32px;"
| Dévôt
| -15 % de dégâts infligés par les [[Calciné|calcinés]].
 
|- style="height:32px;"
| Insecticide
| Les dégâts infligés par les [[Créatures de Fallout 76#Fangeux|fangeux]] et les [[Créatures de Fallout 76#Arthropodes|insectes]] diminuent de 15 %.
 
|- style="height:32px;"
| Mutant
| +10 résistance aux dégâts et à l'énergie si vous subissez une mutation.
 
|- style="height:32px;"
| Nocturne
| La résistance aux dégâts et à l'énergie augmentent la nuit et diminuent le jour.
 
|- style="height:32px;"
| Poids plume
| Poids réduit de 90 % et ne compte pas comme armure pour la [[Mutations de Fallout 76|mutation caméléon]].
 
|- style="height:32px;"
| Rigide
| Bonus +3 maximum à toutes les [[Statistiques primaires de Fallout 76|stats]] (sauf [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]]) si votre santé est faible.
 
|- style="height:32px;"
| Régénèration
| Régénère lentement la santé lorsque vous ne vous battez pas.
 
|- style="height:32px;"
| Salutaire
| En cas de neutralisation, permet de bénéficier de 50 % de chances de vous ranimer avec un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]], une fois par minute.
 
|- style="height:32px;"
| Stimpak-auto
| Utilisez automatiquement un [[Stimpak (Fallout 76)|Stimpak]] quand une attaque vous touche lorsque vous avez 25 % de santé ou moins, une fois toutes les 60 secondes.
 
|- style="height:32px;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Deuxième étoile
 
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 75%;" | description
 
|- style="height:32px;"
| Action
| Augmente la vitesse de récupération des points d'action.
 
|- style="height:32px;"
| Herboriste
| Résistance au poison +25.
 
|- style="height:32px;"
|
| Résistance aux [[Radiations de Fallout 76|radiations]] +25.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Chance]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Charisme]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Intelligence]] +1.
 
|- style="height:32px;"
|
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1.
 
|- style="height:32px;"
! colspan="2" style="text-align:left;" | Troisième étoile
 
|- style="height:32px;"
! style="width: 25%;" | Nom
! style="width: 75%;" | description
 
|- style="height:32px;"
| Acrobate
| Réduit de 50 % les dégâts dus aux chutes.
 
|- style="height:32px;"
| Cavalier
| Réduit les dégâts de 15 % si vous sprintez.
 
|- style="height:32px;"
| Crochetage
| Facilite le positionnement correct de l'épingle à cheveux quand vous crochetez des serrures.
 
|- style="height:32px;"
| Sentinelle
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous êtes debout et immobile.
 
|- style="height:32px;"
|
| Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque.
 
|- style="height:32px;"
|
| Solidité augmentée de 50 %.
 
|- style="height:32px;"
|
| Donne la capacité de respirer sous l'eau.
 
|- style="height:32px;"
|
| Poids des [[Munitions de Fallout 76|munitions]] réduit de 20%.
 
|- style="height:32px;"
|
| Poids du [[Bric-à-brac de Fallout 76|bric-à-brac]] réduit de 20%.
 
|- style="height:32px;"
|
| Poids réduit de 20 % pour les [[Consommables de Fallout 76|aliments, les boisson et les drogues]].
 
|- style="height:32px;"
|
| Détection plus difficile en déplacements furtifs
 
|- style="height:32px;"
|
|
|}


==Vêtements uniques==
==Vêtements uniques==
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==Pièces d'armure uniques==
==Pièces d'armure uniques==
Les pièces d'armures uniques sont reçues en récompense de certaines quêtes accomplies. Ces pièces sont nommées. Elles ont un niveau approchant de celui du personnage effectuant la quête et ne peuvent être obtenues qu'une seule fois par personnage, ces quêtes n'étant pas renouvelables.
===Armure d'éclaireur forestier===
===Armure d'éclaireur forestier===
{| class="va-table va-table-full sortable"
{| class="va-table va-table-full sortable"
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|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
|  
| [[Appalaches (Dernier Bastion)]]
|  
| [[Armure d'éclaireur (Fallout 76)|Plastron d'éclaireur urbain]]
|  
| Gain de 5 % de précision avec les pistolets.
|  
| [[Officier de pont]]
|}
|}


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|}
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===Armure de cuir===
===Armure de pillard===
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|- style="height:32px;"
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===Armure de métal===
===Armure de robot===
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|}


===Armure de pillard===
===Armure de trappeur===
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|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 299 : Ligne 119 :
|}
|}


===Armure de robot===
===Armure en cuir===
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{| class="va-table va-table-full sortable"
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|- style="height:32px;"
Ligne 314 : Ligne 134 :
|}
|}


===Armure de trappeur===
===Armure en métal===
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|- style="height:32px;"
Ligne 321 : Ligne 141 :
! style="width: 35%;" | Effets
! style="width: 35%;" | Effets
! style="width: 35%;" | Obtention
! style="width: 35%;" | Obtention
|- style="height:32px;"
| [[Appalaches (Gardien de la voie)]]
| [[Armure en métal|Plastron d'armure en métal lourd]]
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1
| [[Office de tourisme]]


|- style="height:32px;"
|- style="height:32px;"
Ligne 348 : Ligne 174 :
* [[Armes uniques de Fallout 76]]
* [[Armes uniques de Fallout 76]]


[[Catégorie:Armures et vêtements uniques de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Armure et vêtement unique de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Armures et vêtements de Fallout 76| ]]
[[Catégorie:Armure et vêtement de Fallout 76| ]]

Dernière version du 5 septembre 2022 à 15:04

Cet article est une ébauche et mériterait un meilleur développement.

Vous pouvez aider les Archives de Vault-Tec en partageant vos connaissances sur le sujet (comment ?) ; n'hésitez pas à consulter le portail Aide pour connaitre toutes nos recommandations.

Pour la liste de toutes les armures et vêtements de Fallout 76, voir Armures et vêtements de Fallout 76.
Cette page liste l'ensemble des armures et vêtements uniques de Fallout 76.
  • Cet article ne fait que lister les éléments. Pour plus de détails, veuillez, s'il vous plait, vous rendre sur l'article qui vous intéresse.
  • Pour les armures et vêtements uniques présents dans les autres jeux de la série, vous pouvez consulter « Armure et vêtement uniques ».
  • Pour une vue d'ensemble du contenu de Fallout 76, vous pouvez vous rendre sur la page « Fallout 76 ».

Vue d'ensemble[modifier | modifier le wikicode]

Certaines quêtes donnent en récompense des pièces d'armures uniques. Ces pièces ont un nom et des caractéristiques qui leur sont propres. Certains ennemis, les légendaires, ont des armures légendaires sur leur cadavre. Celles-ci ont des caractéristiques légendaires, hors du commun, mais ne sont pas uniques.

Vêtements uniques[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Pièces d'armure uniques[modifier | modifier le wikicode]

Les pièces d'armures uniques sont reçues en récompense de certaines quêtes accomplies. Ces pièces sont nommées. Elles ont un niveau approchant de celui du personnage effectuant la quête et ne peuvent être obtenues qu'une seule fois par personnage, ces quêtes n'étant pas renouvelables.

Armure d'éclaireur forestier[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure d'éclaireur urbain[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention
Appalaches (Dernier Bastion) Plastron d'éclaireur urbain Gain de 5 % de précision avec les pistolets. Officier de pont

Armure de combat[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure de pillard[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure de robot[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure de trappeur[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure en cuir[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Armure en métal[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention
Appalaches (Gardien de la voie) Plastron d'armure en métal lourd Perception +1 Office de tourisme

Armure assistée[modifier | modifier le wikicode]

Nom Variante de Effets Obtention

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]