« Armes uniques de Fallout 76 » : différence entre les versions
Correction du tableau, rajout des id + correctif et ajout de Règne d'Acier |
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! colspan=" | ! colspan="4" style="text-align:left;" | Première étoile | ||
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! | ! Description | ||
! | ! Type d'arme | ||
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| +50 % de dégâts sur les animaux. | | +50 % de dégâts sur les animaux. | ||
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| Ignore 50 % de l'armure de la cible. | | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
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| | | Tueur de goules | ||
| +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]]. | | +50 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Goules|goules]]. | ||
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| 004F5779 | |||
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| Anti-humains | | Anti-humains | ||
| +50 % de dégâts sur les | | +50 % de dégâts sur les humains. | ||
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|004F5770 | |||
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| +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]]. | | +30 % de dégâts sur les [[Créatures de Fallout 76#Super mutant|super mutants]]. | ||
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|004F577B | |||
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| | | Aide | ||
| +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]]. | | +30 % de dégâts sur les [[Robots et ordinateurs de Fallout 76|robots]]. | ||
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|004F577C | |||
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| Berserker | | Berserker | ||
| Plus | | Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés. | ||
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| 004F6AA7 | |||
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| Bourreau | | Bourreau | ||
| + | | Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 % | ||
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| 004F6AA1 | |||
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| | | Junkie | ||
| | | Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions. | ||
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| Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires) | | Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de [[Munitions de Fallout 76|munitions]] supplémentaires) | ||
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| 004F6D76 | |||
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| +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]]. | | +30 % de dégâts sur les [[Calciné|calcinés]]. | ||
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| Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible. | | Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible. | ||
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| 004F577D | |||
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| Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts. | | Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts. | ||
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| 006069F2 | |||
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| Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même. | | Les coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] soigneront votre groupe et vous-même. | ||
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| 00527F8B | |||
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| Insecticide | | Insecticide | ||
| | | 30 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. | ||
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| 001F81EB | |||
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| Mutant | | Mutant | ||
| | | Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %. | ||
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| 005299F5 | |||
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| Nocturne | | Nocturne | ||
| | | Les dégâts augmentent la nuit et diminuent le jour | ||
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| 004F6AAE | |||
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| Ignore 50 % de l'armure de la cible. | | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 005281B4 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 117 : | Ligne 137 : | ||
| Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. | | Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. | ||
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| 004F6AA5 | |||
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Ligne 122 : | Ligne 143 : | ||
| Capacité en munitions quadruplée. | | Capacité en munitions quadruplée. | ||
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| 004F6AB1 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
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| Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. | | Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. | ||
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| 004F6AA0 | |||
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Ligne 132 : | Ligne 155 : | ||
| Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes. | | Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes. | ||
| | | | ||
| 005281B8 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 137 : | Ligne 161 : | ||
| Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. | | Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. | ||
| | | | ||
| 00606B73 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 142 : | Ligne 168 : | ||
| Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %. | | Hors combat, précision en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] +100 % à un coût en points d'action +50 %. | ||
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| 004F6D77 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
Ligne 147 : | Ligne 174 : | ||
| Votre santé se régénère en touchant un ennemi. | | Votre santé se régénère en touchant un ennemi. | ||
| | | | ||
| 00527F84 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! colspan=" | ! colspan="4" style="text-align:left;" | Deuxième étoile | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! | ! Nom | ||
! | ! Description | ||
! | ! Type d'arme | ||
! ID | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Infirmité | ||
| +50 % de dégâts aux membres. | | +50 % de dégâts aux membres. | ||
| | | | ||
| 004ED02C | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Rapidité | ||
| Cadence de tir accrus de 25 %. | | Cadence de tir accrus de 25 %. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 0052414F | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Cogneur | ||
| Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %. | | Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 005299F9 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Meurtre | ||
| Dégâts +10 % en visant. | | Dégâts +10 % en visant. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 0052414E | |||
|- style="height:32px;" | |||
| Dernier tir | |||
| La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | |||
| | |||
| 006069EC | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | SVAV | ||
| + | | +50 % de chances de toucher la cible en mode [[SVAV (Fallout 76|SVAV]]. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 00524153 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Explosif | ||
| Les balles explosent et infligent des dégâts en zone. | | Les balles explosent et infligent des dégâts en zone. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 004F5771 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Chanceux | ||
| Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent +50 % de dégâts supplémentaires. | | Vos coups critiques en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] infligent +50 % de dégâts supplémentaires. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 0052414B | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Dégâts d'attaque puissante | ||
| 40 % de dégâts d'attaque puissante supplémentaires. | | 40 % de dégâts d'attaque puissante supplémentaires. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 001A7BE2 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Riposte | ||
| Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. | | Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 001A7C39 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Vitesse de mêlée | ||
| Vous frappez 40 % plus vite | | Vous frappez 40 % plus vite | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 001A7BDA | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! colspan=" | ! colspan="4" style="text-align:left;" | Troisième étoile | ||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
! | ! Nom | ||
! | ! Description | ||
! | ! Type d'arme | ||
! ID | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Agilité | ||
| Augmente la vitesse des déplacements en visant. | | Augmente la vitesse des déplacements en visant. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 004ED02E | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | SVAV | ||
| Coût en points d'action [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] réduit de 25 %. | | Coût en points d'action [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] réduit de 25 %. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 00524154 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Poids plume | ||
| Réduit le poids de 90 %. | | Réduit le poids de 90 %. | ||
| | | | ||
| 00524152 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Cavalier | ||
| Réduit les | | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 005253FB | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Cavalier | ||
| Réduit les dégâts | | Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 001A7BD3 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Résilience | ||
| Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. | | Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 004F5777 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Ferme | ||
| Résistance aux dégâts +50 en visant. | | Résistance aux dégâts +50 en visant. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 004F5772 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Rapidité | ||
| Vitesse de rechargement accrue de 15 %. | | Vitesse de rechargement accrue de 15 %. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 00524150 | |||
|- style="height:32px;" | |- style="height:32px;" | ||
| | | Chanceux | ||
| La jauge de coup critique en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] se remplit 15 % plus vite. | | La jauge de coup critique en mode [[SVAV (Fallout 76)|SVAV]] se remplit 15 % plus vite. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
| 0052414C | |||
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| | | Agilité | ||
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1. | | [[Statistiques primaires de Fallout 76|Agilité]] +1. | ||
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| 005299FB | |||
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| | | Endurance | ||
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1. | | [[Statistiques primaires de Fallout 76|Endurance]] +1. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 005299FD | |||
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| | | Par la force | ||
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1. | | [[Statistiques primaires de Fallout 76|Force]] +1. | ||
| Armes de corps à corps | | Armes de corps à corps | ||
| 005299FC | |||
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| | | Perception | ||
| [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1. | | [[Statistiques primaires de Fallout 76|Perception]] +1. | ||
| Armes à distance | | Armes à distance | ||
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Version du 4 juillet 2021 à 12:35
Cette page liste l'ensemble des armes uniques de Fallout 76. |
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Vue d'ensemble
Certaines quêtes donnent en récompense des armes uniques. Ces armes ont un nom et des caractéristiques qui leur sont propres. Certains ennemis, les légendaires, ont des armes légendaires sur leur cadavre. Celles-ci ont des caractéristiques légendaires, hors du commun, mais ne sont pas uniques.
Effets légendaires
Les armes peuvent être trouvées avec un effet légendaire sur les cadavres d'ennemis légendaires. L'effet légendaire ne peut provenir d'un atelier. Les armes légendaires ne sont pas uniques, plusieurs exemplaires identiques peuvent être obtenus. Elles ne peuvent être recyclées, mais elles peuvent être modifiées (elles garderont leur effet légendaire) ou vendues. Une arme pourrait avoir jusqu'à 5 effets légendaires différents, marqués par les étoiles que l'on peut apercevoir sur leur tableau descriptif dans le Pip-Boy 2000 Mark VI. Normalement, l'arme aura autant d'étoiles que l'ennemi légendaire sur lequel on l'a trouvé, mais il se peut qu'elle en ait moins ou pas du tout. Chaque étoile offre un effet légendaire parmi une liste correspondant à ce type d'étoile, la première étoile ne donnera qu'un effet légendaire de première étoile, la deuxième étoile ne donnera qu'un effet légendaire de deuxième étoile, et ainsi de suite.
Première étoile | |||
---|---|---|---|
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Anti-animaux | +50 % de dégâts sur les animaux. | 004F577A | |
Anti-armure | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | Armes de corps à corps | 005281B4 |
Tueur de goules | +50 % de dégâts sur les goules. | 004F5779 | |
Anti-humains | +50 % de dégâts sur les humains. | 004F5770 | |
Anti-mutants | +30 % de dégâts sur les super mutants. | 004F577B | |
Aide | +30 % de dégâts sur les robots. | 004F577C | |
Berserker | Plus la résistance aux dégâts est faible, plus les dégâts infligés sont augmentés. | 004F6AA7 | |
Bourreau | Dégâts accrus de +50 % quand la santé de la cible est inférieure à 40 % | 004F6AA1 | |
Junkie | Augmentation des dégâts lorsque vous souffrez d'addictions. | 004F6AAB | |
Deux coups | Tire un projectile supplémentaire. (Sans utiliser de munitions supplémentaires) | 004F6D76 | |
Dévot | +30 % de dégâts sur les calcinés. | 004ED02B | |
Furie | Dégâts augmentés après chaque coup successif sur la même cible. | 004F577D | |
Gourmet | Les dégâts augmentent lorsque vous remplissez vos jauges de faim et de soif/ Maximum +24 % de dégâts. | 006069F2
| |
Infirmier | Les coups critiques en mode SVAV soigneront votre groupe et vous-même. | 00527F8B | |
Insecticide | 30 % de dégâts supplémentaires sur les fangeux et les insectes. | 001F81EB | |
Mutant | Les dégâts augmentent de +5 % par mutation affectant le joueur, jusqu'à un maximum de +25 %. | 005299F5 | |
Nocturne | Les dégâts augmentent la nuit et diminuent le jour | 004F6AAE | |
Perce-blindage | Ignore 50 % de l'armure de la cible. | Armes à distance | 005281B4 |
Provocation | Double les dégâts si la santé de la cible est à son maximum. | 004F6AA5 | |
Quadruple | Capacité en munitions quadruplée. | 004F6AB1 | |
Sang | Plus votre santé est faible, plus vous infligez des dégâts. | 004F6AA0 | |
Suppresseur | Réduit de 20 % les dégâts qu'inflige votre cible pendant 3 secondes. | 005281B8 | |
Titan | Les dégâts augmentent à mesure que la santé augmente. Maximum +25 % de dégâts à 95 % de santé ou plus. | 00606B73
| |
Traque | Hors combat, précision en mode SVAV +100 % à un coût en points d'action +50 %. | 004F6D77 | |
Vampire | Votre santé se régénère en touchant un ennemi. | 00527F84 | |
Deuxième étoile | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Infirmité | +50 % de dégâts aux membres. | 004ED02C | |
Rapidité | Cadence de tir accrus de 25 %. | Armes à distance | 0052414F |
Cogneur | Dégâts des coups de crosse accrus de 40 %. | Armes à distance | 005299F9 |
Meurtre | Dégâts +10 % en visant. | Armes à distance | 0052414E |
Dernier tir | La dernière balle d'un chargeur a 25 % de chances d'infliger deux fois plus de dégâts. | 006069EC | |
SVAV | +50 % de chances de toucher la cible en mode SVAV. | Armes à distance | 00524153 |
Explosif | Les balles explosent et infligent des dégâts en zone. | Armes à distance | 004F5771 |
Chanceux | Vos coups critiques en mode SVAV infligent +50 % de dégâts supplémentaires. | Armes à distance | 0052414B |
Dégâts d'attaque puissante | 40 % de dégâts d'attaque puissante supplémentaires. | Armes de corps à corps | 001A7BE2 |
Riposte | Renvoie 50 % des dégâts de corps-à-corps lors d'une parade. | Armes de corps à corps | 001A7C39 |
Vitesse de mêlée | Vous frappez 40 % plus vite | Armes de corps à corps | 001A7BDA |
Troisième étoile | |||
Nom | Description | Type d'arme | ID |
Agilité | Augmente la vitesse des déplacements en visant. | Armes à distance | 004ED02E |
SVAV | Coût en points d'action SVAV réduit de 25 %. | Armes à distance | 00524154 |
Poids plume | Réduit le poids de 90 %. | 00524152 | |
Cavalier | Réduit les dégâts de 15 % quand vous bloquez une attaque. | Armes de corps à corps | 005253FB |
Cavalier | Réduit les dégâts de 40 % subis lorsque vous lancez une attaque puissante. | Armes de corps à corps | 001A7BD3 |
Résilience | Résistance aux dégâts +250 en rechargeant. | Armes à distance | 004F5777 |
Ferme | Résistance aux dégâts +50 en visant. | Armes à distance | 004F5772 |
Rapidité | Vitesse de rechargement accrue de 15 %. | Armes à distance | 00524150 |
Chanceux | La jauge de coup critique en mode SVAV se remplit 15 % plus vite. | Armes à distance | 0052414C |
Agilité | Agilité +1. | 005299FB | |
Endurance | Endurance +1. | Armes de corps à corps | 005299FD |
Par la force | Force +1. | Armes de corps à corps | 005299FC |
Perception | Perception +1. | Armes à distance | 005299FA |
Armes uniques
Les armes uniques sont reçues en récompense de certaines quêtes accomplies. Ces armes sont nommées. Elles ont un niveau approchant de celui du personnage effectuant la quête et ne peuvent être obtenues qu'une seule fois par personnage, ces quêtes n'étant pas renouvelables.
Armes balistiques
Armes de poing
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Armes lourdes
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Fusils
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Fusils automatiques
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Fusils calibre 12
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Pistolets automatiques
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Tempête parfaite | Mitraillette 10 mm | Les cibles subissent 24 points de dégâts dus au feu pendant 3 secondes. | Affaire non résolue |
Armes à énergie
Laser
- Armes de poing
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Armes lourdes
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Fusils
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Plasma
- Armes de poing
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Armes lourdes
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Fusils
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Autres
- Armes de poing
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Armes lourdes
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Fusils
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Armes à radiations
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Armes de corps à corps
Contondantes
- Armes à une main
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Armes à deux mains
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Tranchantes
- Armes à une main
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
- Armes à deux mains
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Lanceurs
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|
Autres
Nom | Variante de | Effets | Obtention |
---|---|---|---|