« Aptitudes de Fallout 2 » : différence entre les versions
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===Aptitudes d'arme=== | === Aptitudes d'arme === | ||
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===Aptitudes d'armures=== | === Aptitudes d'armures === | ||
* [[Armure avancée I]] | * [[Armure avancée I]] | ||
* [[Armure avancée II]] | * [[Armure avancée II]] |
Version du 7 septembre 2023 à 17:32
Cette page fait l'inventaire des aptitudes de Fallout 2.
- Vous pouvez cliquer sur le nom d'un élément pour obtenir plus d'informations à son sujet.
- Si vous voulez en savoir plus sur les aptitudes de la série, vous pouvez vous rendre sur la page suivante : aptitude.
- Utilisez le portail pour obtenir une vue d'ensemble du contenu de Fallout 2.
Liste des aptitudes
Aptitudes de personnage
- Anatomie vivante
- Atout !
- Beau parleur
- Bonus attaques CàC
- Bonus cadence de tir
- Bonus dégâts à distance
- Bonus dégâts CàC
- Bonus déplacement
- Commando
- Compréhension
- Course silencieuse
- Culte de la personnalité
- Découvreur de trésor
- Donneur de vie
- Dos résistant
- Eclaireur
- Elève vif
- Empathie
- Erudit
- Etranger mystérieux
- Eviter CàC
- Expert en démolitio
- Explorateur
- Fantôme
- Guérison plus rapide
- Guérisseur
- Homme d'action
- Ici et là
- Intuition
- Joueur
- K.O accru
- La-Poisse
- Maître du Kama Sutra
- Maître marchand
- Maître Voleur
- Mangeur de serpents
- Manipulation des armes
- Médecin
- Meilleur position
- Meilleurs coups critiques
- Mort silencieuse
- M. Réparetout
- Muraille
- Mutation !
- Nature prudente
- Négociateur
- Oh Hisse !
- Orateur
- Pas léger
- Personnalité magnétique
- Pickpocket
- Pionnier
- Plus de coups critiques
- Poches
- Poussée d'adrénaline
- Présence
- Pyromane
- Récupération rapide
- Résistance
- Résistance aux rads
- Sans danger
- Signal du Karma
- Survivant
- Tire-au-flanc
- Tireur d'élite
- Tireur embusqué
- Tueur
- Vendeur
- Vision nocturne
- Voleur
- Voyageur organisé
Aptitudes spéciales
- Amélioration de l'attaque Phoenix
- Armure à impact dermique
- Ecorchage de Gecko
- Entraînement de la Cité
- Expéditeur d'Excréments Expert
- Implant d'armure de Phoenix
- Inoculations de la Cité de l'Abri
- Meilleur attaque à impact dermique
- PI accrus par l'alcool
- PI accrus par l'alcool II
- PI accrus par l'autodoc
- PI accrus par l'autodoc II
- PI réduits par l'alcool
- PI réduits par l'alcool II
- PI réduits par l'autodoc
- PI réduits par l'autodoc II
Aptitudes d'arme
- Arme à longue portée
- Arme à recharge rapide
- Arme à viseur de nuit
- Arme coûteuse
- Arme de précision
- Arme lance-flamme
- Arme pénétrante
Aptitudes d'armures