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{{Relecture}}
{{Infobox quête
{{Infobox quête
|jeux       = FO4
|jeux       = FO4
|image     = Icon Railroad quest.png
|image       = FO4_Jackpot.png
|lieu       = [[QG du Réseau du rail]]<br />Emplacement aléatoire
|lieu       = [[QG du Réseau du rail]]<br />Emplacement aléatoire
|donnée par = [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]]
|donneur    = [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]]
|récompense = +521 [[Points d'expérience|XP]]<br />~250 capsules<br />Arme (possible)
|récompenses = 521 [[Points d'expérience|XP]]<br />~250 {{Capsfo4}}<br />Arme (possible)
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'''Âme en peine''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête répétable]] du [[Réseau du Rail]] dans ''[[Fallout 4]]''. Cette quête est donnée par le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] qui demande à l'[[Unique Survivant]] d'aider les [[Synthétique|synthétiques]] égarés, et en danger, après avoir terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] aux côté du Réseau du Rail ou des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire.
'''Âme en peine''' est une [[Quêtes de Fallout 4|quête répétable]] du [[Réseau du Rail]] dans ''[[Fallout 4]]''. Cette quête est donnée par le [[Stanley Carrington|Dr. Carrington]] qui demande à l'[[Unique Survivant]] d'aider les [[Synthétique|synthétiques]] égarés, et en danger, après avoir terminé la quête [[Le choix du nucléaire]] aux côté du Réseau du Rail ou des [[Miliciens du Commonwealth|Miliciens]]. Le nombre d'emplacements auxquels on doit se rendre est fixe, mais l'ordre dans lequel ils sont donnés est, lui, aléatoire.


== Procédure détaillée ==
== Solution ==
Juste après avoir lancé la quête, le [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] de l'[[Unique Survivant]] indiquera l’emplacement d'un [[synthétique]] en fuite (il s’agit de différents emplacements aléatoires), tandis que [[Stanley Carrington|Carrington]] vous remettra un paquet à remettre au synthétique en question. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Une fois le problème réglé, donnez le paquet au synthétique et retournez voir Carrington au [[QG du Réseau du rail]]. Après quoi, celui-ci vous félicitera pour le travail bien fait et vous remettra environ 250 capsules et parfois même, une arme.
Juste après avoir lancé la quête, le [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] de l'[[Unique Survivant]] indiquera l’emplacement d'un [[synthétique]] en fuite (il s’agit de différents emplacements aléatoires), tandis que [[Stanley Carrington|Carrington]] vous remettra un paquet à remettre au synthétique en question. Rendez-vous ensuite à l'endroit indiqué et éliminez les ennemis qui s'y trouvent. Une fois le problème réglé, donnez le paquet au synthétique et retournez voir Carrington au [[QG du Réseau du rail]]. Après quoi, celui-ci vous félicitera pour le travail bien fait et vous remettra environ 250 capsules et parfois même, une arme.


== Emplacements possibles ==
== Emplacements possibles ==
Il peut y avoir plusieurs lieux de quête, dont certains sont à confirmer :
Il peut y avoir plusieurs lieux de quête, dont certains sont à confirmer :
{{columns|2|
{{colonnes|2|
* [[Back Street Apparel]]
* [[Back Street Apparel]]
* [[Brasserie Gwinnett]]
* [[Brasserie Gwinnett]]
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}}
}}


== Étapes de quête ==
==Récompenses==
{{Suivi de Quête
 
|stage1 = 100
* 521 [[Points d'expérience|XP]]
* ~250 {{Capsfo4}}
* Arme (possible)
 
== Entrées du journal ==
{{Tableau des étapes de quête FO4
|étape1 = 100
|desc1  = Sauvez le synthétique.
|desc1  = Sauvez le synthétique.
|log1    = Tous les [[Synthétique|synthétiques]] téléportés en dehors de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] n'ont pas été sauvés. Le [[Stanley Carrington|docteur Carrington]] sait où se trouve l'un d'entre eux, en danger. Quand je l'aurai secouru, je lui remettrai un colis qui lui permettra de se rendre en lieu sûr.
|entrée1 = Tous les [[Synthétique|synthétiques]] téléportés en dehors de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] n'ont pas été sauvés. Le [[Stanley Carrington|docteur Carrington]] sait où se trouve l'un d'entre eux, en danger. Quand je l'aurai secouru, je lui remettrai un colis qui lui permettra de se rendre en lieu sûr.
|stage2 = 200
|étape2 = 200
|desc2  = Retournez voir Carrington.
|desc2  = Retournez voir Carrington.
|log2    = Le colis a été livré et le synthétique est en sécurité. Je dois maintenant informer Carrington de la situation.
|entrée2 = Le colis a été livré et le synthétique est en sécurité. Je dois maintenant informer Carrington de la situation.
|stage3 = 300
|étape3 = 300
|status3 = finish
|status3 = finish
|desc3  = Quête accomplie
|desc3  = Quête accomplie
|log3    = Le docteur Carrington était heureux d'apprendre qu'un autre synthétique a été sauvé.
|entrée3 = Le docteur Carrington était heureux d'apprendre qu'un autre synthétique a été sauvé.
|stage4 = 9000
|étape4 = 9000
|status4 = fail
|statut4 = terminée
|desc4  = Échec de quête
|desc4  = Échec de quête
|log4    =
|entrée4 =
}}
}}


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* En suivant le [[synthétique]], vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de [[Bunker Hill]], mais pas nécessairement en empruntant le chemin le plus rapide, et ce sans compter le fait que le jeu pourra le téléporter de temps à autre à des points situés le long du trajet. Après quoi, celui-ci s'enfuira généralement en cas de danger, et ce même si les ennemis l'ignorent complètement et qu'il peut se défendre avec un fusil de l'Institut. Une fois à Bunker Hill, il entrera dans le sous-sol de service et attendra là indéfiniment près de l’entrée.
* En suivant le [[synthétique]], vous vous apercevrez que celui-ci se dirige en direction de [[Bunker Hill]], mais pas nécessairement en empruntant le chemin le plus rapide, et ce sans compter le fait que le jeu pourra le téléporter de temps à autre à des points situés le long du trajet. Après quoi, celui-ci s'enfuira généralement en cas de danger, et ce même si les ennemis l'ignorent complètement et qu'il peut se défendre avec un fusil de l'Institut. Une fois à Bunker Hill, il entrera dans le sous-sol de service et attendra là indéfiniment près de l’entrée.


{{Navbox Le Réseau du Rail}}
== Voir aussi ==
{{Navbox quêtes FO4}}


[[en:Lost Soul]]
{{Palette quêtes FO4}}
[[ru:Пропавший без вести]]
[[uk:Зниклий безвісти]]
[[zh:Lost Soul]]


[[Catégorie:Quêtes du Réseau du Rail]]
[[Catégorie:Quête du Réseau du Rail]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quête de Fallout 4]]
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