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{{Infobox quête
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|jeux             = FO4
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|nom             = La Mer Luminescente
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|type             = principale
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|image           = Icon The Glowing Sea.png
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|localisation    = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
|lieu        = [[Cratère d’Atome]]<br/>[[Mer Luminescente]]<br/>[[Grotte rocheuse]]
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|donnée par = [[Amari]]
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|autres pnjs = [[Mère Isolde]]<br/>[[Brian Virgil]]
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|Quête précédente = [[Hors du Temps]]
|mène à     = [[La proie et le chasseur]]<br/>''[[Le Sérum de Virgil]]''
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== Déroulement de la quête ==
'''La Mer Luminescente''' est l'une des [[Quêtes de Fallout 4|quêtes principales]] dans ''[[Fallout 4]]''.
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil|Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].


Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X |Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[Cratère d’Atome]], un site sacré pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
==Déroulement de la quête==
Les souvenirs de [[Conrad Kellogg|Kellogg]] et les conseils du [[Amari|Dr. Amari]] montrent que l'[[Unique Survivant]] doit localiser un scientifique de [[l'Institut]] en fuite du nom de [[Brian Virgil]]. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du [[Le Commonwealth|Commonwealth]], la [[Mer Luminescente]].


Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur [[Brian Virgil|Virgil]]. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une [[Combinaison étanche (Fallout 4)|combinaison étanche]] ou une [[Armure assistée (Fallout 4)|armure assistée]] suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de [[RadAway (Fallout 4)|RadAway]] et de [[Rad-X (Fallout 4)|Rad-X]]. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre [[Pip-Boy 3000|Pip-Boy]] change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]], [[Radscorpion (Fallout 4)|radscorpions]], [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du [[cratère d’Atome]], un site "sacré" pour les adeptes de l'[[Église des Enfants de l'Atome]].
# Cherchez dans la région une note indiquant une grotte à proximité.
# Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
Après quoi, dirigez-vous vers la [[Grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances.


== Notes ==
Une fois sur les lieux, trouvez [[Mère Isolde]], auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur Virgil. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :
* Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour.
* En raison du niveau du niveau de radiation environnant, il est impossible d’utiliser de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
* Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.


* Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
#Cherchez dans les environs une note indiquant une grotte à proximité.
#Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.
 
Après quoi, dirigez-vous vers la [[grotte rocheuse]] située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans [[L'Institut (lieu)|l'Institut]] en échange de ses connaissances.
 
==Étapes de quête==
{{Suivi de Quête
|stage1  = 10
|desc1    = Parlez au docteur Amari.
|log1    =
|stage2  = 15
|desc2    = Entrez dans la Mer Luminescente.
|log2    = [[Brian Virgil|Virgil]], le chercheur qui s'est enfui de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], se cache quelque part dans [[la Mer luminescente]]. Je dois le retrouver pour qu'il m'aide à infiltrer l'Institut.
|stage3  = 20
|desc3    = Allez voir Virgil à la Mer luminescente.
|log3    = Je dois retrouver Virgil, le chercheur qui s'est enfui de l'Institut, dans une [[Grotte rocheuse|grotte]] au sud-ouest du [[Cratère d'Atome|cratère]] dans la Mer luminescente. J'espère qu'il pourra m'aider à infiltrer l'Institut.
|stage4  = 50
|desc4    = Virgil donne des informations sur le chasseur de l'Institut.
|log4    =
|stage5  = 200
|desc5    = Quête accomplie
|log5    = J'ai parlé à Virgil, un chercheur de l'Institut qui s'est transformé volontairement en [[Super Mutant (Fallout 4)|super-mutant]] pour s'enfuir. Il m'a révélé qu'une [[puce de chasseur]] était indispensable pour se téléporter à l'intérieur de l'Institut. Je vais devoir en trouver [[Chasseur de l'Institut|un]] et l'éliminer.
|status5  = finish
}}
 
==Notes==
* Lorsque vous entrez dans la [[grotte rocheuse]], veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile [[Brian Virgil|Virgil]] envers vous à votre retour.
* En raison du niveau de radiation environnant, il est impossible de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
*Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.
*Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à [[Far Harbor (lieu)|Far Harbor]] et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".
 
==Bugs==
*{{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la [[Grotte rocheuse|grotte]], [[Brian Virgil|Virgil]] n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à une visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
**Ce bug peut être réglé en utilisant la commande {{Console|prid 6b505}} suivie de {{Console|enable}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.


== Bugs ==
* {{Plateformes|pc}} Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à la visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.{{Vérifier|vérifié}}
** Sur PC, ce bug peut être régler en utilisant la commande de console {{Console|command = prid 6b505}} suivie de {{Console|command = enable}} afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.
{{Navbox quêtes FO4}}
{{Navbox quêtes FO4}}


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[[uk:Море, яке світиться (квест)]]
[[uk:Море, яке світиться (квест)]]
[[zh:發光海(任務)]]
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[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]
[[Catégorie:Quêtes de Fallout 4]]

Version du 16 janvier 2021 à 20:03

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Modèle:Jeux

La Mer Luminescente est l'une des quêtes principales dans Fallout 4.

Déroulement de la quête

Les souvenirs de Kellogg et les conseils du Dr. Amari montrent que l'Unique Survivant doit localiser un scientifique de l'Institut en fuite du nom de Brian Virgil. Sa dernière position connue étant située en plein cœur de la région la plus irradiée du Commonwealth, la Mer Luminescente.

Avant de vous lancer dans cette quête, réfléchissez bien à la manière de contrer ou de faire diminuer votre niveau de radiation durant une période prolongée. Une combinaison étanche ou une armure assistée suffiront, ainsi qu'une bonne réserve de RadAway et de Rad-X. Dirigez-vous ensuite vers le sud-ouest en suivant les vestiges de l'autoroute jusqu'à ce que le marqueur de votre Pip-Boy change de lieu. Une fois dans la Mer Luminescente, vous devrez vous attendre à devoir faire face à des écorcheurs, radscorpions, goules sauvages et autres animaux sauvages irradiés. En atteignant le marqueur de carte, vous vous trouverez à proximité du cratère d’Atome, un site "sacré" pour les adeptes de l'Église des Enfants de l'Atome.

Une fois sur les lieux, trouvez Mère Isolde, auprès de laquelle il vous faudra demander des infos sur Virgil. Bien que la violence soit toujours une option, deux autres possibilités s'offriront à vous :

  1. Cherchez dans les environs une note indiquant une grotte à proximité.
  2. Parlez et répondez poliment à Mère Isolde pour qu'elle accepte de vous indiquer la grotte où se cache Virgil.

Après quoi, dirigez-vous vers la grotte rocheuse située au sud-ouest du Cratère d'Atome, tout en vous méfiant des écorcheurs rôdant dans la région ; Virgil se trouvera à l'intérieur. Après lui avoir parler, celui-ci vous demandera de l'aider à localiser un sérum se trouvant dans l'Institut en échange de ses connaissances.

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • Lorsque vous entrez dans la grotte rocheuse, veillez à ne pas détruire les défenses de Virgil. Toute défense détruite avant votre retour à la grotte avec le sérum pour terminer la quête entraînera l'échec de celle-ci en retour. De plus, cela aura également pour but de rendre hostile Virgil envers vous à votre retour.
  • En raison du niveau de radiation environnant, il est impossible de dormir ou d'utiliser les meubles disponibles pour attendre dans la zone du cratère.
  • Mère Isolde n'est pas considérée comme essentielle. Par conséquent, si elle meurt, le marqueur de quête restera sur elle pour le restant de la quête.
  • Si vous avez rejoint les Enfants d'Atome à Far Harbor et que vous le mentionnez à Mère Isolde, celle-ci vous appellera "frère / sœur du nord".

Bugs

  • Si en entrant dans la grotte, Virgil n’est pas là et que le marqueur pour le retrouver pointe vers le sol, cela peut être dû à une visite de la grotte de Virgil avant le début de la quête.Modèle:Vérifier
    • Ce bug peut être réglé en utilisant la commande prid 6b505 suivie de enable afin de forcer Virgil à apparaître dans la grotte.

Modèle:Navbox quêtes FO4

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