Modification de Sanguinaire (aptitude)

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{{Liste d'articles par jeu
{{Voir homonymes|Sanguinaire}}
| jeu1 = FO3
{{Infobox aptitude
| articles1 = [[Sanguinaire (Fallout 3)|Sanguinaire]]
|nom = Sanguinaire
| jeu2 = FNV
| Nom original      = Bloody Mess
| articles2 = [[Sanguinaire (Fallout: New Vegas)|Sanguinaire]]
|image            = Sanguinaire.png
| jeu3 = FO4
|jeux1            =FO3, FNV, FO4
| articles3 = [[Sanguinaire (Fallout 4)|Sanguinaire]]
|requiert1        = [[Niveau]] 6
| jeu4 = FO76
|rangs1            = 1
| articles4 = [[Sanguinaire (Fallout 76)|Sanguinaire]]
|effets1          = +5% de [[Dégât]]s avec toutes les armes <br /> Animations plus violentes
| jeu5 = FORPG
|baseid1              = 00094eba
| articles5 = [[Sanguinaire (Fallout : le jeu de rôle)|Sanguinaire]]
}}
}}


'''Sanguinaire''' est une [[aptitude]] de la [[Série Fallout|série ''Fallout'']]. Elle augmente légèrement les [[dégât]]s et les chances de démembrer les adversaires.
'''Sanguinaire''' est une [[Aptitudes|aptitude]] de ''[[Fallout 3]]'', ''[[Fallout: New Vegas]]'' et ''[[Fallout 4]]'', disponible uniquement via les niveaux, celle-ci n'est utilisable qu'une seul fois.


__TOC__
=Fallout 3=
==Effets==
* + 5% de dégâts avec toutes les armes.
* Animations plus violentes.


{{clear}}
=Fallout: New Vegas=
==Description en jeu ==
{{citation|Avec l'aptitude Sanguinaire, chaque personnage ou créature que vous tuez explose sous la forme d'une bouillie de boyaux et de globes oculaires. Trop bien ! Oh, et vous infligez 5 % de dégâts en plus avec toutes les armes.}}
==Effets==


== Aperçu ==
Cette aptitude permet d'infliger 5% de dégâts supplémentaires et remplace les animations classiques par des animations plus sanglantes.


=== ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' ===
==Notes==


[[Fichier:Sanguinaire.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
* Cette aptitude augmente la possibilité de démembrer un ennemi, sans considération de la partie touchée. Elle peut compliquer la résolution de certaines quêtes, qui nécessitent des blessures précises.
* Avec cette aptitude, la quête "'''[[Fallout: New Vegas : Prime de trois cartes|Prime de trois cartes]]'''" est légèrement plus difficile à compléter totalement car les animations de morts violentes risquent de ne pas laisser les têtes intactes, empêchant d'empocher le bonus. Il est recommandé de faire cette quête avant de prendre cette aptitude ou d'éviter les dommages excessifs. Viser les jambes et utiliser des armes à faibles dommages pour achever les trois protagonistes évitera la destruction de leur tête. Demander à ses compagnons d'utiliser des armes de mêlée pour les tuer est aussi une solution.
* Si vous tuez plusieurs ennemis les uns sur les autres, cette aptitude peut rendre leur loot plus compliqué, étant donné qu'il sera difficile de savoir à qui appartient telle ou telle partie de corps. Cependant elle est très utile pour fouiller les ennemis habituellement hors d'atteinte, comme ceux sur les passerelles, leurs membres tombant souvent à terre.
* Dans "'''[[Fallout: New Vegas]]'''" C'est l'une des deux seules aptitudes augmentant universellement et en permanence les dommages, l'autre étant "'''[[Fallout: New Vegas : Seigneur de la mort|Seigneur de la mort]]'''". Toutes les autres aptitudes augmentant les dégâts ciblent un certain genre d'ennemi ou d'arme ; ou s'appliquent seulement sous certaines conditions.
** Une troisième aptitude de ce genre, augmentant les dégâts de 10%, a été ajouté dans "'''[[Fallout: New Vegas : Lonesome Road|Lonesome Road]]'''".
* Cette aptitude est particulièrement utile dans "'''[[Fallout: New Vegas : Dead Money|Dead Money]]'''" car elle augmente la possibilité de démembrement des "'''[[Fallout: New Vegas : Brumeux|Brumeux]]'''" de la "'''[[Fallout: New Vegas : Sierra Madre|Sierra Madre]]'''" au lieu de seulement les assommer. Le démembrement étant la seule façon de les tuer définitivement.
* Si le joueur, pour une quelconque raison, tente de ramasser un des membres arrachés, celui-ci lui paraîtra extrêmement lourd.


{{Article de jeu|FO3|FNV}}
==Anecdotes==


Cette aptitude apparaît dans ''[[Fallout]]'' et ''[[Fallout 2]]'' sous la forme du [[trait]] [[Brute]] dont le seul effet de provoquer des morts violentes plus fréquentes. Cette effet est récupéré pour ''Fallout 3'' et ''Fallout: New Vegas'' sous la forme d'une aptitude. Elle augmente également les dégâts infligés de 5 % pour toutes les armes.
Dans la version allemande de [[Fallout: New Vegas]] expurgée de scènes sanglantes et de démembrements (sauf dans la version Ultimate édition), il n' y a aucun changement dans les animations de bataille et de mort. Dans [[Fallout: New Vegas]], cependant il est possible de démembrer des animaux (exception faite des [[Fallout: New Vegas : Croc|Crocs]]) avec cette aptitude.


{{clear}}
=Sources=


=== ''Fallout 4'' ===
* http://fallout.wikia.com/wiki/Bloody_Mess_%28perk%29
* [[GECK|Garden Of Eden Creation Kit]] GECK


[[Fichier:FO4 Sanguinaire.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
{{Navbox aptitudes FO3}}
 
[[Catégorie:Aptitude de Fallout 3]]
{{Article de jeu|FO4}}
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout: New Vegas]]
 
[[Catégorie:Aptitudes de Fallout 4]]
L'aptitude possède quatre rangs et les mêmes effets que les précédents jeux. Mais le bonus de dégâts peut monter jusque 15 % et le dernier rang ajoute un effet de zone permettant aux individus proches d'un ennemi qui explose de subir le même sort.
 
{{clear}}
 
=== ''Fallout 76'' ===
 
[[Fichier:FO76 Carte Sanguinaire.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
 
{{Article de jeu|FO76}}
 
Pour ''Fallout 76'', l'aptitude possède trois rangs qui chacun augmente de 5 % les dégâts infligés. L'effet de zone présent dans ''Fallout 4'' disparaît.
 
{{clear}}
 
=== ''Fallout : le jeu de rôle'' ===
 
[[Fichier:FORPG Sanguinaire.png|droite|sans_cadre|upright=0.5]]
 
{{Article de jeu|FORPG}}
 
Avec cette aptitude, le joueur lance 1D6 lorsqu'il inflige un coup critique. Si un effet est obtenu alors il peut infliger une blessure supplémentaire sur une zone aléatoire.
 
{{clear}}
 
== Voir aussi ==
 
{{Palette aptitudes}}
 
[[Catégorie:Aptitude]]
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