« Régulateurs » : différence entre les versions
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| Fondé par = [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] | | Fondé par = [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]] | ||
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|Nous sommes les régulateurs. Nous avons consacrés nos vies à apporter le mal devant la justice. Et ici, dans les Terres Désolées, il n'y a qu'un seul bras de la justice : le pistolet. | |Nous sommes les régulateurs. Nous avons consacrés nos vies à apporter le mal devant la justice. Et ici, dans les Terres Désolées, il n'y a qu'un seul bras de la justice : le pistolet. | ||
|Sonora Cruz à propos des Régulateurs | |Sonora Cruz à propos des Régulateurs | ||
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Les Régulateurs sont un groupe de justiciers portant des chapeaux et des manteaux à la mode Cowboys ou Hors-la-loi du Far-West d'avant-guerre. Ils utilisent des armes à énergie ([[Fallout 3 : Pistolet laser|Pistolet laser]] et [[Fallout 3 : Fusil laser|Fusil laser]]) mais utilisent occasionnellement des armes traditionnelles ([[Fusil cal. 12 de combat]], [[Fusil d'assaut chinois]] et [[Couteau de combat]]). En terme de dégâts, ils sont aussi dangereux que les mercenaires de la [[Fallout 3 : Compagnie Talon|Compagnie Talon]]. Cependant, ils sont plus facile à éliminer car leurs manteaux offrent une faible résistance par rapport à l'équipement militaire des mercenaires Talons. | |||
Les Régulateurs sont un groupe de justiciers portant des chapeaux et des manteaux à la mode Cowboys ou Hors-la-loi du Far-West d'avant-guerre. Ils utilisent des armes à énergie ([[Fallout 3 : Pistolet laser|Pistolet laser]] et [[Fallout 3 : Fusil laser|Fusil laser]]) mais utilisent occasionnellement des armes traditionnelles ([[Fusil cal. 12 de combat]], [[Fusil d'assaut chinois]] et [[Couteau de combat]]). En terme de dégâts, ils sont aussi dangereux que les mercenaires de la [[Fallout 3 : Compagnie Talon|Compagnie Talon]]. Cependant, ils sont plus facile à éliminer car leurs manteaux offrent une faible résistance par rapport à l'équipement militaire des mercenaires Talons. | Les patrouilles des Régulateurs opèrent généralement en groupe de trois quand ils recherchent le [[Vagabond Solitaire]](Si ce dernier dispose d'un Karma négatif). | ||
Les patrouilles des Régulateurs opèrent généralement en groupe de trois quand ils recherchent le [[Vagabond | |||
Si vous disposez de l'aptitude [[Fallout 3 : Aptitudes|Bras de la Loi]], un corps de régulateur mort peut-être trouvé à la sortie du métro [[Fallout 3 : Métro inondé|Métro inondé]] au Nord du [[Fallout 3 : Cimetière Arlington Nord|Cimetère Arlington Nord]]. Il a avec lui une prime de Junders Plunkett. Cela dit que l'individu avait été aperçu la dernière fois à [[Fallout 3 : Canterbury Commons|Canterbury Commons]] mais qu'il se trouve désormais dans la cave de la maison d'Arlington. Vous pouvez le tuer et prendre son doigt, il vaut 1000 capsules si il est ramené aux [[Fallout 3 : QG des Régulateurs|QG des Régulateurs]]. | Si vous disposez de l'aptitude [[Fallout 3 : Aptitudes|Bras de la Loi]], un corps de régulateur mort peut-être trouvé à la sortie du métro [[Fallout 3 : Métro inondé|Métro inondé]] au Nord du [[Fallout 3 : Cimetière Arlington Nord|Cimetère Arlington Nord]]. Il a avec lui une prime de Junders Plunkett. Cela dit que l'individu avait été aperçu la dernière fois à [[Fallout 3 : Canterbury Commons|Canterbury Commons]] mais qu'il se trouve désormais dans la cave de la maison d'Arlington. Vous pouvez le tuer et prendre son doigt, il vaut 1000 capsules si il est ramené aux [[Fallout 3 : QG des Régulateurs|QG des Régulateurs]]. | ||
==Membres== | ==Membres== | ||
* [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]], le chef des Régulateurs des Terres Désolées de la Capitale. | * [[Fallout 3 : Sonora Cruz|Sonora Cruz]], le chef des Régulateurs des Terres Désolées de la Capitale. | ||
* [[Fallout 3 : Lucas Simms|Lucas Simms]], le shérif de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] est un Régulateur. | * [[Fallout 3 : Lucas Simms|Lucas Simms]], le shérif de [[Fallout 3 : Megaton|Megaton]] est un Régulateur. | ||
==Notes== | ==Notes== | ||
* Le camp principal des Régulateurs se nomme le [[Fallout 3 : QG des Régulateurs|QG des Régulateurs]]. Il est seulement accessible si vous disposez de l'aptitude associé : [[Fallout 3 : Aptitudes|Bras de la Loi]]. | * Le camp principal des Régulateurs se nomme le [[Fallout 3 : QG des Régulateurs|QG des Régulateurs]]. Il est seulement accessible si vous disposez de l'aptitude associé : [[Fallout 3 : Aptitudes|Bras de la Loi]]. | ||
* Il y a un point d'apparition de monstres pas loin du QG. Si vous trouvez Sonora en fuite, c'est qu'une créature dangereuse n'est pas loin. | * Il y a un point d'apparition de monstres pas loin du QG. Si vous trouvez Sonora en fuite, c'est qu'une créature dangereuse n'est pas loin. | ||
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* Les Régulateurs dans des patrouilles peuvent être asservis pour être vendus à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]. | * Les Régulateurs dans des patrouilles peuvent être asservis pour être vendus à [[Fallout 3 : Paradise Falls|Paradise Falls]]. | ||
* Les Régulateurs de Fallout 3 n'ont aucun lien avec les Régulateurs de Adytum du premier Fallout. | * Les Régulateurs de Fallout 3 n'ont aucun lien avec les Régulateurs de Adytum du premier Fallout. | ||
==Apparitions== | ==Apparitions== | ||
Les Régulateurs sont uniquement présent dans [[Fallout 3]]. | Les Régulateurs sont uniquement présent dans [[Fallout 3]]. | ||
==Références== | ==Références== | ||
* '''Fallout 3 Game Guide''' | * '''Fallout 3 Game Guide''' | ||
* '''Fallout 3''' | * '''Fallout 3''' | ||
* '''Fallout Wiki (English)''' | * '''Fallout Wiki (English)''' | ||
[[Catégorie:Factions de Fallout 3]] | [[Catégorie:Factions de Fallout 3]] |