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« Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave) » : différence entre les versions

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« Depuis cette défaite, le chef de la communauté, Elder McNamara a réduit les activités en dehors du bunker pour ne faire que des missions de reconnaissance et des raids occasionnels. Toutes les opérations ont lieu la nuit et les combats contre les forces de la RNC sont strictement interdits. Bien que le style de vie ascétique de la confrérie a bien préparé ses membres à une existence isolée, la passivité de leur situation actuelle s'est très stressante pour ces derniers. »</ref>
« Depuis cette défaite, le chef de la communauté, Elder McNamara a réduit les activités en dehors du bunker pour ne faire que des missions de reconnaissance et des raids occasionnels. Toutes les opérations ont lieu la nuit et les combats contre les forces de la RNC sont strictement interdits. Bien que le style de vie ascétique de la confrérie a bien préparé ses membres à une existence isolée, la passivité de leur situation actuelle s'est très stressante pour ces derniers. »</ref>


Malgré les ordres clairs des Aînés, l'obsession pour Helios One et la nécessité de se défendre face à la RNC a également conduit Elijah à se désintéresser de l'expansion rapide des [[Van Graffs]] dans le Mojave.<ref>Le [[Courrier]] : « Oui, quelle est la mission ? »<br />[[Edgar Hardin]] : « Lorsque nous étions à HELIOS, nos éclaireurs ont signalé qu'un groupement s'installait dans la région pour vendre des armes d'avant-guerre. L'Aîné d'alors, Elijah, était trop préoccupé par la remise en marche d'HELIOS et par la RNC, et nous a ordonné de ne pas nous en occuper. Il est temps que l'on y remédie et que l'on montre à toute la région le poids réel de la Confrérie. Je veux que vous alliez voir ces marchands d'armes, les Van Graff, et que vous fassiez un exemple. Éliminez-les tous. Ensuite, venez me rendre compte. J'enverrai une équipe nettoyer les lieux et récupérer les armes. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>
Malgré les ordres clairs des Aînés, l'obsession pour Helios One et la nécessité de se défendre face à la RNC ont également conduit Elijah à se désintéresser de l'expansion rapide des [[Van Graffs]] dans le Mojave.<ref>Le [[Courrier]] : « Oui, quelle est la mission ? »<br />[[Edgar Hardin]] : « Lorsque nous étions à HELIOS, nos éclaireurs ont signalé qu'un groupement s'installait dans la région pour vendre des armes d'avant-guerre. L'Aîné d'alors, Elijah, était trop préoccupé par la remise en marche d'HELIOS et par la RNC, et nous a ordonné de ne pas nous en occuper. Il est temps que l'on y remédie et que l'on montre à toute la région le poids réel de la Confrérie. Je veux que vous alliez voir ces marchands d'armes, les Van Graff, et que vous fassiez un exemple. Éliminez-les tous. Ensuite, venez me rendre compte. J'enverrai une équipe nettoyer les lieux et récupérer les armes. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>


===Conflit avec la République de Nouvelle Californie===
===Conflit avec la République de Nouvelle Californie===
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En [[Chronologie#2274|2274]], la RNC s'installe dans l'ancien [[Camp McCarran|aéroport international McCarran]] et en profite pour jeter son dévolu sur Helios One. Mais persuadé que celle-ci renferme de puissantes technologies militaires, Elijah refuse de quitter la centrale solaire, ce qui contraint les Paladins à la défendre. Les deux factions luttent pendant deux ans dans une guérilla qui débouche sur l'[[opération Sunburst]].
En [[Chronologie#2274|2274]], la RNC s'installe dans l'ancien [[Camp McCarran|aéroport international McCarran]] et en profite pour jeter son dévolu sur Helios One. Mais persuadé que celle-ci renferme de puissantes technologies militaires, Elijah refuse de quitter la centrale solaire, ce qui contraint les Paladins à la défendre. Les deux factions luttent pendant deux ans dans une guérilla qui débouche sur l'[[opération Sunburst]].


Cette opération lancée par la RNC en [[Chronologie#2276|2276]] mit fin à tous conflits ouverts. En dépit de la supériorité technologique des Paladins, coupés de tous renforts, le surnombre des soldats de la RNC et les attaques incessantes sur la centrale ont progressivement démoralisé les membres de la Confrérie qui abandonnent rapidement le bâtiment. Au moment de la retraite par [[Nolan McNamara|McNamara]], la moitié des Paladins avait péri. L'Ainé Elijah disparut sans laissé de trace tandis que les quelques survivants se retirent au [[Bunker de Hidden Valley|bunker]] de [[Hidden Valley]].<ref name="Guide FNV" /><ref>Le [[Courier]] : Pourquoi haïssez-vous autant la Confrérie ? <br/>[[Robert House]] : Parce qu'ils sont grotesques ! Parce qu'ils se pavanent dans le Mojave en jouant aux chevaliers d'antan. Ou plutôt, le faisaient jusqu'à ce que la RNC leur montre que la pureté idéologique et les armures ne servent pas à grand-chose à un contre quinze. Le monde n'a nullement besoin de techno-fétichistes psychologiquement instables. Éliminez-les, voulez-vous ?<br/>([[Fichier dialogue de Robert House]])</ref>
Cette opération lancée par la RNC en [[Chronologie#2276|2276]] mit fin à tous les conflits ouverts. En dépit de la supériorité technologique des Paladins, coupés de tous renforts, le surnombre des soldats de la RNC et les attaques incessantes sur la centrale ont progressivement démoralisé les membres de la Confrérie qui abandonnent rapidement le bâtiment. Au moment de la retraite par [[Nolan McNamara|McNamara]], la moitié des Paladins ont péri. L'Ainé Elijah disparut sans laissé de trace tandis que les quelques survivants se retirent au [[Bunker de Hidden Valley|bunker]] de [[Hidden Valley]].<ref name="Guide FNV" /><ref>Le [[Courier]] : Pourquoi haïssez-vous autant la Confrérie ? <br/>[[Robert House]] : Parce qu'ils sont grotesques ! Parce qu'ils se pavanent dans le Mojave en jouant aux chevaliers d'antan. Ou plutôt, le faisaient jusqu'à ce que la RNC leur montre que la pureté idéologique et les armures ne servent pas à grand-chose à un contre quinze. Le monde n'a nullement besoin de techno-fétichistes psychologiquement instables. Éliminez-les, voulez-vous ?<br/>([[Fichier dialogue de Robert House]])</ref>


Alors sans dirigeant, le Paladin en chef McNamara prend le rôle d'Aîné du chapitre. Par crainte que le bunker soit découvert, il entreprend des mesures isolationnistes tel que le verrouillage du bunker et la limitation des missions de reconnaissance. Les opérations ont maintenant lieu la nuit et l'engagement contre les forces de la RNC est strictement interdit. Bien que les membres de la Confrérie soient préparés à ce mode de vie, la séquestration et la situation passive commencent à rendre stressante la vie à l'intérieur du bunker.<ref name="Guide FNV" />
Alors sans dirigeant, le Paladin en chef McNamara prend le rôle d'Aîné du chapitre. Par crainte que le bunker soit découvert, il prend des mesures isolationnistes tel que le verrouillage du bunker et la limitation des missions de reconnaissance. Les opérations ont maintenant lieu la nuit et l'engagement contre les forces de la RNC est strictement interdit. Bien que les membres de la Confrérie soient préparés à ce mode de vie, la séquestration et la situation passive commencent à rendre stressante la vie à l'intérieur du bunker.<ref name="Guide FNV" />


===Situation actuelle===
===Situation actuelle===
Le chapitre applique la politique du strict isolationnisme. Hormis les quelques patrouilles de Hidden Valley, les éclaireurs et les unités de réapprovisionnement, personne n'est autorisé à sortir du bunker. Les intrus s'en approchant sont tués à vue. Aucun nouveau membre n'est accepté, tous les membres actuels descendent de la Confrérie initiale.<ref>le [[Courrier]] : « Les armures assistées et les fusils laser n'ont rien perdu de leur efficacité.  »<br />[[Veronica Santangelo]] : « Ouais, mais seulement si on a des gens pour s'en servir. On n'accepte pas de nouveaux membres. Nous descendons tous de la Confrérie initiale. Il va falloir que ça change, sinon il ne restera de nous que des armures vides. »<br />([[Fichier dialogue de Veronica Santangelo]])</ref> De plus, depuis sa victoire à la centrale solaire Helios One, la RNC possède cinq fois plus de soldats en poste dans le Mojave, ce qui a conduit l'Aîné à poursuivre le bouclage, prolongeant ainsi la situation précaire du chapitre.<ref>Le [[Courrier]] : « Parlez-moi du bouclage. »<br />[[Nolan McNamara]] : « Il s'agit d'une mesure de protection adoptée après la défaite à HELIOS. La RNC était sur nos talons et un autre affrontement nous aurait éliminés. Nous avons décidé de nous cacher quelque temps, de soigner les blessés et de tenter d'échafauder une nouvelle stratégie. Cependant, après avoir repris des forces, nos premières sorties ont montré que la présence de la RNC s'était accrue dans la région. Il y a aujourd'hui cinq fois plus de soldats de la RNC dans la région et nous sommes deux fois moins nombreux qu'à HELIOS. Le bouclage a par conséquent été prolongé. Si nous sortions, nous serions tous tués. »<br />([[Fichier dialogue de Nolan McNamara]])</ref> La plupart de ces membres utilisent d'ailleurs la [[réalité virtuelle]] pour maintenir un niveau de performance au combat constant, même si beaucoup d'entre eux n'ont aucune connaissance du terrain. Enfin la bataille à Helios, le chapitre du Mojave est complétement coupé du reste de la Confrérie.<ref>Le [[Courrier]] : « Parmi les rares fois où un Aîné a été déposé, ce motif a été employé à une occasion. »<br />[[Edgar Hardin]] : « Je peux me tromper, mais à mon avis, c'est une impasse. McNamara a toujours appliqué les ordres, et nous sommes sans contact extérieur depuis HELIOS. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>
Le chapitre applique la politique du strict isolationnisme. Hormis les quelques patrouilles de Hidden Valley, les éclaireurs et les unités de réapprovisionnement, personne n'est autorisé à sortir du bunker. Les intrus s'en approchant sont tués à vue. Aucun nouveau membre n'est accepté, tous les membres actuels descendent de la Confrérie initiale.<ref>le [[Courrier]] : « Les armures assistées et les fusils laser n'ont rien perdu de leur efficacité.  »<br />[[Veronica Santangelo]] : « Ouais, mais seulement si on a des gens pour s'en servir. On n'accepte pas de nouveaux membres. Nous descendons tous de la Confrérie initiale. Il va falloir que ça change, sinon il ne restera de nous que des armures vides. »<br />([[Fichier dialogue de Veronica Santangelo]])</ref> De plus, depuis sa victoire à la centrale solaire Helios One, la RNC possède cinq fois plus de soldats en poste dans le Mojave, ce qui a conduit l'Aîné à poursuivre le bouclage, prolongeant ainsi la situation précaire du chapitre.<ref>Le [[Courrier]] : « Parlez-moi du bouclage. »<br />[[Nolan McNamara]] : « Il s'agit d'une mesure de protection adoptée après la défaite à HELIOS. La RNC était sur nos talons et un autre affrontement nous aurait éliminés. Nous avons décidé de nous cacher quelque temps, de soigner les blessés et de tenter d'échafauder une nouvelle stratégie. Cependant, après avoir repris des forces, nos premières sorties ont montré que la présence de la RNC s'était accrue dans la région. Il y a aujourd'hui cinq fois plus de soldats de la RNC dans la région et nous sommes deux fois moins nombreux qu'à HELIOS. Le bouclage a par conséquent été prolongé. Si nous sortions, nous serions tous tués. »<br />([[Fichier dialogue de Nolan McNamara]])</ref> La plupart de ces membres utilisent d'ailleurs la [[réalité virtuelle]] pour maintenir un niveau de performance au combat constant, même si beaucoup d'entre eux n'ont aucune connaissance du terrain. Enfin depuis la bataille d'Helios, le chapitre du Mojave est complétement coupé du reste de la Confrérie.<ref>Le [[Courrier]] : « Parmi les rares fois où un Aîné a été déposé, ce motif a été employé à une occasion. »<br />[[Edgar Hardin]] : « Je peux me tromper, mais à mon avis, c'est une impasse. McNamara a toujours appliqué les ordres, et nous sommes sans contact extérieur depuis HELIOS. »<br />([[Fichier dialogue d'Edgar Hardin]])</ref>


Cette situation a amené le [[Edgar Hardin|Paladin en chef Hardin]] à mettre en doute la politique actuelle et les capacités de l'Aîné pour diriger le chapitre. Mais bien qu'il ait quelques sympathisants soutenant son objectif de remplacer McNamara, Hardin n'a encore communiqué aucune critique directement contre son supérieur, par respect pour lui.
Cette situation a amené le [[Edgar Hardin|Paladin en chef Hardin]] à mettre en doute la politique actuelle et les capacités de l'Aîné pour diriger le chapitre. Mais bien qu'il ait quelques sympathisants soutenant son objectif de remplacer McNamara, Hardin n'a encore communiqué aucune critique directement contre son supérieur, par respect pour lui.


==Société==
==Société==
La Confrérie de l'Acier est une organisation militante qui se consacre à la préservation des technologies et des connaissances d'avant-guerre. Leur mission est de préserver la technologie et les connaissances humaines d'avant la guerre pour les générations futures. En pratique, leur définition de la technologie est étrangement sélective, ignorant les technologies de base mais potentiellement utiles (telles que la modification génétique des cultures et l'ingénierie civile, par exemple), en faveur des technologies de combat telles que les armes à énergie et les armures assistées. Presque deux siècles après la [[Grande Guerre]], la Confrérie continue à restreindre avec zèle l'utilisation et l'accès aux informations relatives à de telles technologies uniquement à ses membres.<ref name="Guide FNV" />
La Confrérie de l'Acier est une organisation militaire qui se consacre à la préservation des technologies et des connaissances d'avant-guerre. Leur mission est de préserver la technologie et les connaissances humaines d'avant la guerre pour les générations futures. En pratique, leur définition de la technologie est étrangement sélective, ignorant les technologies de base mais potentiellement utiles (telles que la modification génétique des cultures et l'ingénierie civile, par exemple), en faveur des technologies de combat telles que les armes à énergie et les armures assistées. Presque deux siècles après la [[Grande Guerre]], la Confrérie continue à restreindre avec zèle l'utilisation et l'accès aux informations relatives à de telles technologies uniquement à ses membres.<ref name="Guide FNV" />


En raison de l'isolation et du peu de membres restants, la procréation est presque considérée comme un devoir. L'homosexualité est donc une orientation sexuelle mal vue pour la plupart des membres du chapitre.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui s'est passé ? »<br />[[Veronica Santangelo]] : « Elle a quitté la Confrérie. Elle voulait s'éloigner de ses parents. Dans la mesure où nous n'acceptons pas de gens de l'extérieur, certains membres estiment que nous devons toutes procréer. Je pense que vous avez deviné dans quel camp se trouvaient ses parents. »<br />([[Fichier dialogue de Veronica Santangelo]])</ref>
En raison de l'isolation et du peu de membres restants, la procréation est presque considérée comme un devoir. L'homosexualité est donc une orientation sexuelle mal vue pour la plupart des membres du chapitre.<ref>Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce qui s'est passé ? »<br />[[Veronica Santangelo]] : « Elle a quitté la Confrérie. Elle voulait s'éloigner de ses parents. Dans la mesure où nous n'acceptons pas de gens de l'extérieur, certains membres estiment que nous devons toutes procréer. Je pense que vous avez deviné dans quel camp se trouvaient ses parents. »<br />([[Fichier dialogue de Veronica Santangelo]])</ref>


==Relations extérieures==
==Relations extérieures==
Depuis la [[guerre de la Confrérie]], les contacts avec le monde extérieur restent exceptionnels. Hormis les patrouilles et les responsables du réapprovisionnement (telle que [[Veronica Santangelo]] par exemple) sont autorisés à quitter le bunker.
Depuis la [[guerre de la Confrérie]], les contacts avec le monde extérieur restent exceptionnels. Seuls les patrouilles et les responsables du réapprovisionnement (telle que [[Veronica Santangelo]] par exemple) sont autorisés à quitter le bunker.


===Interactions avec le personnage joueur===
===Interactions avec le personnage joueur===
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==Technologies==
==Technologies==
Le chapitre du Mojave dispose d'importants technologies militaires d'avant-guerre. Ils sont généralement équipés des modèles d'armure assistée [[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|T-45d]] et [[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|T-51b]], bien que cette dernière soit la plus utilisée. Leur armement est essentiellement composé d'armes à énergie, le [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|fusil laser tri-faisceaux]] est le fusil standard pour les soldats dans et autour du bunker, les [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|fusils Gauss]] sont eux aussi fréquemment utilisés. Les scribes et l'Aîné [[Nolan McNamar|McNamara]] sont armés de [[fusil Laser à condensateur rapide]] ou de [[gant lesté]]. Les patrouilles sont parfois équipés d'armes lourdes telle que le [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|laser Gatling]].
[[Fichier:fnv paladins.jpg|vignette]]
Le chapitre du Mojave dispose d'importantes technologies militaires d'avant-guerre. Ses membres sont généralement équipés des modèles d'armure assistée [[Armure assistée T-45d (Fallout: New Vegas)|T-45d]] et [[Armure assistée T-51b (Fallout: New Vegas)|T-51b]], bien que cette dernière soit la plus utilisée. Leur armement est essentiellement composé d'armes à énergie, le [[Fusil laser tri-faisceaux (Fallout: New Vegas)|fusil laser tri-faisceaux]] est le fusil standard pour les soldats dans et autour du bunker, les [[Fusil Gauss (Fallout: New Vegas)|fusils Gauss]] sont eux aussi fréquemment utilisés. Les scribes et l'Aîné [[Nolan McNamar|McNamara]] sont armés de [[fusil Laser à condensateur rapide]] ou de [[gant lesté]]. Les patrouilles sont parfois équipés d'armes lourdes telle que le [[Laser Gatling (Fallout: New Vegas)|laser Gatling]].


==Notes==
==Notes==
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