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« Fallout 4 » : différence entre les versions

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== Histoire ==
== Histoire ==


Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On peut choisir dans un premier temps entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], on personnalise ensuite le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant sa paisible vie à [[Sanctuary Hills]], avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Quand soudain, les sirènes retentissent, la famille se précipitant vers l’[[Abri 111]] à proximité pour échapper au désastre qui survient. Ils y sont cryogéniquement congelés, à leur insu, pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveille une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveille, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors une longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables.
Le jeu commence le 23 octobre [[2077]], le jour de la [[Grande Guerre]]. On peut choisir dans un premier temps entre incarner [[Nate]] ou [[Nora]], on personnalise ensuite le nom et l’apparence du héros ou de l'héroïne. Incarnant sa paisible vie à [[Sanctuary Hills]], dans une maison avec son conjoint ou sa conjointe et leur bébé, [[Shaun]]. Quand soudain, les sirènes retentissent, la famille se précipite vers l’[[Abri 111]] à proximité pour échapper au désastre qui survient. Ils y sont cryogéniquement congelés, à leur insu, pendant plus de 200 ans. Le joueur se réveille une première fois et assiste impuissant au meurtre de sa moitié et à l’enlèvement de son enfant, il est ensuite recongelé. Au second réveil, il sort de sa capsule et s'aperçoit être l'[[Unique Survivant]] de l'abri, commence alors une longue quête pour retrouver son fils et traquer les responsables.


=== Cadre ===
=== Cadre ===
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{{Article principal|Lieux de Fallout 4|t1=Lieux de ''Fallout 4''}}
{{Article principal|Lieux de Fallout 4|t1=Lieux de ''Fallout 4''}}


''Fallout 4'' se déroule en [[2287]] et plonge le joueur à [[Boston]] dans une région d'après-[[Grande Guerre|guerre]] appelée le [[Commonwealth]], dans l'est de l'ancien [[États des États-Unis|état]] du [[Massachusetts]]. On y trouves des localités en périphérie de la ville comme [[Cambridge]], [[Salem]], [[Concord]], [[Lexington]], [[Malden]], [[Quincy]], [[Natick]], [[Nahant]] et [[Revere]]. Des monuments locaux qui peuvent être explorés comme le [[monument de Paul Revere]], l’[[USS Constitution]] et le [[Parlement du Massachusetts]] avec son remarquable dôme doré. D’autres lieux réels sont représentés avec moins de détails, comme Bedford avec simplement la [[gare de Bedford]]. Le jeu comprend également des villes fictives, telles que [[Sanctuary Hills]] où le jeu commence.
''Fallout 4'' se déroule en [[2287]] et plonge le joueur à [[Boston]] dans une région d'après-[[Grande Guerre|guerre]] appelée le [[Commonwealth]], dans l'est de l'ancien [[États des États-Unis|état]] du [[Massachusetts]]. On y trouve des localités en périphérie de la ville comme [[Cambridge]], [[Salem]], [[Concord]], [[Lexington]], [[Malden]], [[Quincy]], [[Natick]], [[Nahant]] et [[Revere]]. Des monuments locaux qui peuvent être explorés comme le [[monument de Paul Revere]], l’[[USS Constitution]] et le [[Parlement du Massachusetts]] avec son remarquable dôme doré. D’autres lieux réels sont représentés avec moins de détails, comme Bedford avec simplement la [[gare de Bedford]]. Le jeu comprend également des villes fictives, telles que [[Sanctuary Hills]] où le jeu commence.


Des colonies de survivants tels que [[Goodneighbor]] à l'endroit du Scollay Square. Les marchands de [[Bunker Hill]] installés autour de son obélisque. Ainsi que la colonie la plus importante de la région, [[Diamond City]], construite dans l'ancien stade de baseball Fenway Park.
Des colonies de survivants telles que [[Goodneighbor]] à l'endroit du Scollay Square. Les marchands de [[Bunker Hill]] installés autour de son obélisque. Ainsi que la communauté la plus importante de la région, [[Diamond City]], construite dans l'ancien stade de baseball Fenway Park.


Il est intéressant de noter que la région de [[Boston]] a été relativement inondée, impliquant de nouvelles rivières. Une immense zone [[Radiation|irradiée]] et inhospitalière qui a subit le souffle des bombes au plus proche, appelée [[mer luminescente]], se trouve au sud-ouest.
Il est intéressant de noter que la région de [[Boston]] a été relativement inondée, impliquant de nouvelles rivières. Une immense zone [[Radiation|irradiée]] et inhospitalière qui a subi le souffle des bombes au plus proche, appelée [[mer luminescente]], se trouve au sud-ouest.


=== Factions ===
=== Factions ===
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{{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}}
{{Article principal|Factions de Fallout 4|t1=Factions de ''Fallout 4''}}


L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libre. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par ces étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et s'accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ?
L’histoire révèle au fur et à mesure les factions les plus marquantes du [[Commonwealth]]. La première que l'on rencontre est au bord de l'extinction, dirigée par son dernier membre, [[Preston Garvey]], les [[Miliciens du Commonwealth]] ont pour vocation l'aide des survivants des [[Terres dévastées et désolées|terres désolées]] et leur constitution en [[Colonies de Fallout 4|colonies]] organisées et libres. L'introuvable [[Institut]] dont tout le monde parle et qui remplacerait d'après les rumeurs les habitants par des étranges [[synthétique]]s. La [[Confrérie de l'Acier (Fallout 4)|Confrérie de l'Acier]] arrive à [[Boston]] au bout d'un certain temps pour contrer cette menace et accaparer des technologies. Et enfin le mystérieux [[Réseau du rail]], sauriez-vous trouver le [[Le chemin de la liberté|chemin de la liberté]] ?


== Jeu ==
== Jeu ==


''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classique de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.
''Fallout 4'', comme ses prédécesseurs, est un {{Wikipédia|Action-RPG|jeu de rôle d'action}} en temps réel qui permet de passer de la vue première à la troisième personne. Les ennemis classiques de la [[Licence Fallout|série]] tels que les [[Rataupe (Fallout 4)|rataupes]], les [[Fangeux (Fallout 4)|fangeux]], les [[Pillards (Fallout 4)|pillards]], les [[Super Mutant (Fallout 4)|super mutants]], les [[Écorcheur (Fallout 4)|écorcheurs]] et les [[Goule sauvage (Fallout 4)|goules sauvages]] sont bien présents. Le joueur accède aux menus du jeu via un [[Pip-Boy 3000 Mark IV|Pip-Boy]] pour consulter ses statistiques, la [[Carte de Fallout 4|carte]], les données et son inventaire. On peut également trouver des [[Holobandes et notes de Fallout 4|holobandes]] avec des mini-jeux rétro qui peuvent être lus directement sur son Pip-Boy.


Certaines des nouvelles caractéristiques du jeu sont : un système d'amélioration et de personnalisation d’[[Armes de Fallout 4|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 4|armure]] en plusieurs pièces (mais la disparition de leur besoin de réparation), des dialogues dynamiques avec un héros qui parle, un système d'[[affinité]] avec les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]], l'ajout d'une utilité au [[Bric-à-brac de Fallout 4|bric-à-brac]] comme source de matière première pour l'[[Artisanat de Fallout 4|artisanat]], un [[mode survie]] pour plus de difficultés et plus encore.
Certaines des nouvelles caractéristiques du jeu sont : un système d'amélioration et de personnalisation d’[[Armes de Fallout 4|armes]] et [[Armures et vêtements de Fallout 4|armure]] en plusieurs pièces (mais la disparition de leur besoin de réparation), des dialogues dynamiques avec un héros qui parle, un système d'[[affinité]] avec les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]], l'ajout d'une utilité au [[Bric-à-brac de Fallout 4|bric-à-brac]] comme source de matières premières pour l'[[Artisanat de Fallout 4|artisanat]], un [[mode survie]] pour plus de difficultés et plus encore.


=== Colonies ===
=== Colonies ===
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{{Article principal|Colonies de Fallout 4|t1=Colonies de ''Fallout 4''}}
{{Article principal|Colonies de Fallout 4|t1=Colonies de ''Fallout 4''}}


Une nouvelle fonctionnalité dans la [[Licence Fallout|série]] est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les délimitations de celle-ci, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui partage les ressources entre elles. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de ligne électrique dynamique et de générateurs. Installer des pompes à eau, des plantation et des lits pour les besoins des colons. Le joueur peut construire diverses défenses autour de ses colonies, telles que des tourelles, des tours de garde et des pièges, contre les attaques de pillards et de créatures.
Une nouvelle fonctionnalité dans la [[Licence Fallout|série]] est la capacité de construire et gérer des colonies. Dans les délimitations de celle-ci, le joueur peut recycler des objets et des structures pour obtenir des ressources et les utiliser pour construire ses propres structures, y compris des bâtiments, des défenses, des boutiques et des postes d’artisanat. Chaque colonie peut également se connecter aux autres par une caravane qui partage les ressources entre elles. Elles peuvent être alimentées en électricité, en utilisant un système de réseau électrique dynamique et de générateurs. Installer des pompes à eau, des plantations et des lits pour les besoins des colons. Le joueur peut construire diverses défenses autour de ses colonies, telles que des tourelles, des tours de garde et des pièges, contre les attaques de pillards et de créatures.


=== Aptitudes ===
=== Aptitudes ===
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Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et à un prix de 49,99€ par la suite. Les contenus téléchargeables sont au nombre de 7, dont 2 dans de nouvelles [[Région|régions]].  
Un abonnement saisonnier pour obtenir les extensions pouvait être acheté au prix de 29,99€ avant le 1er mars 2016, et à un prix de 49,99€ par la suite. Les contenus téléchargeables sont au nombre de 7, dont 2 dans de nouvelles [[Région|régions]].  


''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'' ajoute une horde de robots qui ont envahi le [[Commonwealth]] dont il faudra trouver la source, un certain [[Mécaniste]]. ''[[Wasteland Workshop]]'' apporte de nouveaux objets de [[Colonies de Fallout 4|colonies]] dont une arène de combat. ''[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]'' nous plonge dans une nouvelle enquête de l'[[agence de détectives Valentine]] à la recherche de [[Kasumi Nakano]] sur la dangereuse [[Île des Monts Déserts]]. ''[[Contraptions Workshop]]'' ajoute des nouveaux objets de construction. ''[[Vault-Tec Workshop]]'' apporte des des constructions dans le thème de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] et la possibilité de terminé l'[[Abri 88]]. ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'' nous permet de voyager dans un gigantesque parc d'attraction d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] sur le thème du [[Nuka-Cola]] pour bien s'amuser avec ses habitants, les [[pillards de Nuka-World]]. Enfin, le ''[[High Resolution Texture Pack]]'' est une amélioration gratuite des graphismes du jeu.
''[[Automatron (contenu téléchargeable)|Automatron]]'' ajoute une horde de robots qui ont envahi le [[Commonwealth]] dont il faudra trouver la source, un certain [[Mécaniste]]. ''[[Wasteland Workshop]]'' apporte de nouveaux objets de [[Colonies de Fallout 4|colonies]] dont une arène de combat. ''[[Far Harbor (contenu téléchargeable)|Far Harbor]]'' nous plonge dans une nouvelle enquête de l'[[agence de détectives Valentine]] à la recherche de [[Kasumi Nakano]] sur la dangereuse [[Île des Monts Déserts]]. ''[[Contraptions Workshop]]'' ajoute des nouveaux objets de construction. ''[[Vault-Tec Workshop]]'' apporte des des constructions dans le thème de [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] et la possibilité de terminé l'[[Abri 88]]. ''[[Nuka-World (contenu téléchargeable)|Nuka-World]]'' nous permet de voyager dans un gigantesque parc d'attractions d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] sur le thème du [[Nuka-Cola]] pour bien s'amuser avec ses habitants, les [[pillards de Nuka-World]]. Enfin, le ''[[High Resolution Texture Pack]]'' est une amélioration gratuite des graphismes du jeu.


== Produits et éditions ==
== Produits et éditions ==
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[[Fichier:FO4 Mighty Bundle.jpg|vignette|198x198px]]
[[Fichier:FO4 Mighty Bundle.jpg|vignette|198x198px]]


Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur ''Fallout 4'' « ...détaillant par écrit et en image l’histoire de ''Fallout'' au fil des ans », une figurine Vault Boy Pop! en vinyle, et une copie du jeu. [Ext 8]
Le Mighty Bundle propose : un livre de 100 pages sur ''Fallout 4'' « …détaillant par écrit et en images l’histoire de ''Fallout'' au fil des ans », une figurine Vault Boy Pop! en vinyle et une copie du jeu. [Ext 8]


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''Fallout 4 Game of the Year Edition'' est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition comprenait les six extensions, vendus au à 60€. [Dev 8] Le site Web de Bethesda Game Studios l’a décrit comme : « Le 26 septembre, rendez-vous dans les Terres désolées avec Fallout 4: Game of the Year Edition. Regroupant toutes les dernières mises à jour de gameplay (dont le mode Survie), les améliorations graphiques, la possibilité de jouer avec des mods gratuitement sur PC et consoles, ainsi que la totalité des extensions officielles, préparez-vous pour l'expérience ultime de l'aventure post-apocalyptique primée et signée Bethesda Game Studios ».
''Fallout 4 Game of the Year Edition'' est sorti le 26 septembre 2017 sur PC, PS4 et Xbox One. Cette édition vendue à 60€ comprend les six extensions. [Dev 8] Le site Web de Bethesda Game Studios l’a décrit comme : « Le 26 septembre, rendez-vous dans les Terres désolées avec Fallout 4: Game of the Year Edition. Regroupant toutes les dernières mises à jour de gameplay (dont le mode Survie), les améliorations graphiques, la possibilité de jouer avec des mods gratuitement sur PC et consoles, ainsi que la totalité des extensions officielles, préparez-vous pour l'expérience ultime de l'aventure post-apocalyptique primée et signée Bethesda Game Studios ».


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=== Version Next-Gen ===
=== Version Next-Gen ===


En 2022, pour les [[25e anniversaire de Fallout|25 ans de la série]], [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a annoncé qu’une mise à jour gratuite pour les matériels nouvelle génération serait publiée pour ''Fallout 4'' et sortira en 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Ce patch comprendra des corrections de bogues, un mode performance pour des fréquences d’images élevés, Caractéristiques de qualité pour un gameplay en résolution 4K et du nouveau contenu dans le [[Creation Club]].
En 2022, pour les [[25e anniversaire de Fallout|25 ans de la série]], [[Bethesda Softworks|Bethesda]] a annoncé qu’une mise à jour gratuite pour les matériels nouvelle génération serait publiée pour ''Fallout 4'' et sortira en 2023 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X. Ce patch comprendra des corrections de bogues, un mode performance pour des fréquences d’images élevées, Caractéristiques de qualité pour un gameplay en résolution 4K et du nouveau contenu dans le [[Creation Club]].


== Développement ==
== Développement ==
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Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}[Ext 2]
Initialement en 2004, [[Bethesda Softworks]] avait accordé à [[Interplay Entertainment]] la création et la publication de trois nouveaux jeux ''Fallout''. En 2009, [[Pete Hines]] a expliqué qu'ils ont finalement préféré acquérir tous les droits de la [[Licence Fallout|licence]] car ils avaient clairement l'ambition d'en faire un de leur jeu phare aux côtés de {{Wikipédia|The Elder Scrolls|''The Elder Scrolls''}}[Ext 2]


Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]. [Dev 2] Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''. [Dev 3] Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tous ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés. [Dev 4]
Pendant l’enregistrement des voix, ''Fallout 4'' a reçu pour nom de code « Angelina », selon les comédiens de doublage [[Danny Shorago]] et [[Matthew Mercer]]. [Dev 2] Beaucoup d'acteurs ne réalisaient pas sur quoi ils travaillaient, avant de lire des dialogues et comprendre que c’était un jeu ''Fallout''. [Dev 3] Le jeu se compose d'un peu plus de 111 000 lignes de dialogue, plus que tout ceux de ''Fallout 3'' et ''Skyrim'' combinés. [Dev 4]


=== Fuites ===
=== Fuites ===


[[Todd Howard]] a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en pré-production. [Dev 5][1]
[[Todd Howard]] a révélé dans une entrevue d’août 2010 avec Eurogamer que Bethesda travaillait sur deux projets, l’un était en développement depuis deux ans, et l’autre était encore en préproduction. [Dev 5][1]


En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « ''Institute'' », qui s’est avéré être ''Fallout 4''. Ce document parlait du cadre se déroulant à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste comme entrant en sommeil cryogénique dans un abri. [Ext 3]
En décembre 2013, Kotaku a publié un article après avoir reçu des documents de casting divulgués pour un projet nommé « ''Institute'' », qui s’est avéré être ''Fallout 4''. Ce document parlait du cadre se déroulant à Boston, tourné autour d’une Institut, mentionné les personnages de Preston Garvey, Travis Miles et Sturges, et ont présenté le protagoniste comme entrant en sommeil cryogénique dans un abri. [Ext 3]
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{{Article principal|Bande son de Fallout 4|t1=Bande son de ''Fallout 4''}}
{{Article principal|Bande son de Fallout 4|t1=Bande son de ''Fallout 4''}}


La bande originale de ''Fallout 4'' a été composée par [[Inon zur|Inon Zur]] qui a précédemment composé les bandes originales de ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Parce que Zur trouvait que ''Fallout 4'' avait une histoire plus personnelle, il a donné au piano une place plus important dans les partitions du jeu.
La bande originale de ''Fallout 4'' a été composée par [[Inon zur|Inon Zur]] qui a précédemment composé les bandes originales de ''[[Fallout Tactics]]'', ''[[Fallout 3]]'' et ''[[Fallout: New Vegas]]''. Parce que Zur trouvait que ''Fallout 4'' dispose d'une histoire très personnelle, il a donné au piano une place plus importante dans les partitions.


== Accueil ==
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