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« Abri 21 » : différence entre les versions

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| nom            = L'Abri 21
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| propriétaires  = [[Robert House]]<ref>Le [[Courrier]] : « C'est vous qui êtes propriétaire de cet hôtel et de ce magasin ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Eh bien, c'est mon Abri, oui. Enfin, non. Je m'en occupe, mais je pense qu'on peut dire qu'il appartient à M. House. »<br />([[SarahWeintraub.txt|Dialogue de Sarah Weintraub]])</ref>
| propriétaires  = [[Robert House]]<ref>Le [[Courrier]] : « C'est vous qui êtes propriétaire de cet hôtel et de ce magasin ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Eh bien, c'est mon Abri, oui. Enfin, non. Je m'en occupe, mais je pense qu'on peut dire qu'il appartient à M. House. »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>
| leaders        = [[Sarah Weintraub]]
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{{Citation|Ces infos vous étaient offertes par l'Abri 21. L'Abri 21 : tout est plus agréable à vivre quand on est à l'Abri.|[[M. New Vegas]]|son=FNV_radionewvegas_rnvnewspost_0014eb2d_1.ogg}}
{{Citation|Ces infos vous étaient offertes par l'Abri 21. L'Abri 21 : tout est plus agréable à vivre quand on est à l'Abri.|[[M. New Vegas]]|son=FNV_radionewvegas_rnvnewspost_0014eb2d_1.ogg}}


L''''Abri 21''' est un [[Abri|abri Vault-Tec]] qui, autrefois, était caché sous le Strip de Las Vegas. Depuis [[Chronologie#2281|2281]], celui-ci a été converti en hôtel-casino<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 21#Terminal de réception de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'Abri 21 ; Terminal de réception de l'Abri 21]]</ref> et constitue l'une des nombreuses sources de revenus pour [[Robert House|Mr. House]] et son jeune empire de [[New Vegas]].<ref group="Hors-jeu">''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] Édition Collector'' p.349-350 : '''[2D.06] Abri 21'''<br />Cet abri était autrefois un endroit où ses habitants avaient la coutume de régler leurs différents par des jeux de hasard. Maintenant, c'est devenu un hôtel et une boutique de souvenirs. Le dernier étage sert à la boutique et également office de réception pour l'hôtel. Les visiteurs peuvent y acheter des combinaisons de l'Abri 21, des grille-pains et autres souvenirs, ou bien admirer les étalages et aussi lire des informations sur l'histoire de l'abri. L'endroit en lui-même est très bien entretenu, hormis la section souterraine est, qu'on a scellé sur ordre de M. House. Ce qui n'a pas été sans agacer ses derniers habitants, Sarah et son frère, Michael Weintraub. En dehors d'une signalétique très remarquée, la cabine d'accueil des visiteurs manque du spectaculaire offert par les autres lieux du Strip. Mais une visite en profondeur a le mérite de vous transporter dans le passé.</ref>
L''''Abri 21''' est un [[Abri|abri Vault-Tec]] qui, autrefois, était caché sous le Strip de Las Vegas. Depuis [[Chronologie#2281|2281]], celui-ci a été converti en hôtel-casino<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 21#Terminal de réception de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'Abri 21 ; Terminal de réception de l'Abri 21]]</ref> et constitue l'une des nombreuses sources de revenus de [[Robert House|M. House]] et son jeune empire de [[New Vegas]]<ref group="Hors-jeu">''[[Guide officiel du jeu Fallout: New Vegas]] Édition Collector'' p.349-350 : « '''[2D.06] Abri 21'''<br />Cet abri était autrefois un endroit où ses habitants avaient la coutume de régler leurs différents par des jeux de hasard. Maintenant, c'est devenu un hôtel et une boutique de souvenirs. Le dernier étage sert à la boutique et également office de réception pour l'hôtel. Les visiteurs peuvent y acheter des combinaisons de l'Abri 21, des grille-pains et autres souvenirs, ou bien admirer les étalages et aussi lire des informations sur l'histoire de l'abri. L'endroit en lui-même est très bien entretenu, hormis la section souterraine est, qu'on a scellé sur ordre de M. House. Ce qui n'a pas été sans agacer ses derniers habitants, Sarah et son frère, Michael Weintraub. En dehors d'une signalétique très remarquée, la cabine d'accueil des visiteurs manque du spectaculaire offert par les autres lieux du Strip. Mais une visite en profondeur a le mérite de vous transporter dans le passé. »</ref>.
 
==Histoire ==


Situé sur le Strip de Las Vegas, Nevada, l'Abri 21 était une expérience unique pour laquelle [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] s'est assuré que chaque personne admise soit un joueur compulsif afin que celui-ci ne puisse être en mesure de refuser après que le personnel de Vault-Tec qui gérait l'abri l'ait informé du fonctionnement de l'abri. L'abri avait été construit avec un agencement parfaitement symétrique. Tous les résidents de l'abri étaient égaux et réglaient leurs différents par le biais des jeux de hasard.<ref name="Tour">[[Sarah Weintraub]] : « Très bien, suivez-moi. On va aller visiter l'Abri. Ce bunker protège l'entrée de l'Abri. De la pierre à l'extérieur et de l'acier bien épais à l'intérieur ! Au-dessus, il y a le centre de contrôle des systèmes de survie, du réseau électrique, des boucliers radioactifs et tout le bazar. Ne vous perdez pas ! Il y a beaucoup de couloirs et de salles dans mon Abri. Mais ce n'est plus symétrique depuis que M. House nous a virés. Voilà la salle de jeu principale. C'est ici qu'on réglait les conflits entre les différents niveaux de l'Abri. Des représentants désignés s'affrontaient au jeu. Le gagnant avait le droit de régler le conflit conformément à ce que voulait le collectif. On a eu de ces fiestas dans le resto ! Un vrai chantier à nettoyer ensuite, mais on ne s'ennuyait pas ! Ce couloir mène aux chambres. Vous pouvez prendre la première sur votre gauche. Mais n'allez pas dans la suivante : c'est la mienne depuis toujours. Là-bas, c'est la salle de jeu ! Chaque côté de l'Abri en avait une... mais l'autre est remplie de béton, maintenant. Voilà, c'est tout ! À plus tard ! »<br />([[SarahWeintraub.txt|Dialogue de Sarah Weintraub]])</ref> Le recours à la chance pour résoudre les problèmes a créé ce que l'on pourrait considérer comme la réalisation parfaite de l’anarchie : une société dans laquelle tout le monde est égal et où personne n’a d'avantage sur les autres. [[Sarah Weintraub]] décrit même l'Abri 21 comme étant "à l'image de New Vegas" car "tout le monde avait une chance et que la chance sourit à celui ou celle qui joue bien ses cartes".<ref name="Tour"/><ref name="Dame Chance">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que cet Abri a de si spécial ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Mon Abri est à l'image de New Vegas. Tout le monde a sa chance, et elle vous sourit si vous savez en jouer... Enfin, avant qu'on doive partir. L'Abri 21 avait de super méthodes pour faciliter les relations. Toutes les disputes se réglaient en jouant. Je peux vous faire faire le tour du propriétaire, si ça vous dit. »<br />([[SarahWeintraub.txt|Dialogue de Sarah Weintraub]])</ref>
== Histoire ==


Situé sur le Strip de Las Vegas dans le Nevada, l'Abri 21 était une expérience unique dans laquelle [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] s'était assuré que chaque personne admise soit un joueur compulsif afin que celui-ci ne pouvait être en mesure de refuser après que le personnel de Vault-Tec qui gérait l'abri l'ait informé du fonctionnement de l'abri. L'abri avait été construit avec un agencement parfaitement symétrique. Tous les résidents de l'abri étaient égaux et réglaient leurs différents par le biais des jeux de hasard<ref name="Tour">[[Sarah Weintraub]] : « Très bien, suivez-moi. On va aller visiter l'Abri. Ce bunker protège l'entrée de l'Abri. De la pierre à l'extérieur et de l'acier bien épais à l'intérieur ! Au-dessus, il y a le centre de contrôle des systèmes de survie, du réseau électrique, des boucliers radioactifs et tout le bazar. Ne vous perdez pas ! Il y a beaucoup de couloirs et de salles dans mon Abri. Mais ce n'est plus symétrique depuis que M. House nous a virés. Voilà la salle de jeu principale. C'est ici qu'on réglait les conflits entre les différents niveaux de l'Abri. Des représentants désignés s'affrontaient au jeu. Le gagnant avait le droit de régler le conflit conformément à ce que voulait le collectif. On a eu de ces fiestas dans le resto ! Un vrai chantier à nettoyer ensuite, mais on ne s'ennuyait pas ! Ce couloir mène aux chambres. Vous pouvez prendre la première sur votre gauche. Mais n'allez pas dans la suivante : c'est la mienne depuis toujours. Là-bas, c'est la salle de jeu ! Chaque côté de l'Abri en avait une... mais l'autre est remplie de béton, maintenant. Voilà, c'est tout ! À plus tard ! »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>. Le recours à la chance pour résoudre les problèmes a créé ce que l'on pourrait considérer comme la réalisation parfaite de l’anarchie : une société dans laquelle tout le monde est égal et où personne n’a d'avantage sur les autres. [[Sarah Weintraub]] décrit même l'Abri 21 comme étant « à l'image de New Vegas » car « tout le monde avait une chance et que la chance sourit à celui ou celle qui joue bien ses cartes »<ref name="Tour"/><ref name="Dame Chance">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que cet Abri a de si spécial ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « Mon Abri est à l'image de New Vegas. Tout le monde a sa chance, et elle vous sourit si vous savez en jouer... Enfin, avant qu'on doive partir. L'Abri 21 avait de super méthodes pour faciliter les relations. Toutes les disputes se réglaient en jouant. Je peux vous faire faire le tour du propriétaire, si ça vous dit. »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>.


Cependant, comme pour toutes les utopies, cette vie dans l'abri n'a pas duré. En [[Chronologie#2274|2274]], [[Robert House]] a contacté les résidents de l'Abri 21 avec une offre visant à inclure l'abri dans la résurrection de Vegas. Alors que la plupart des résidents de l'Abri voulaient refuser l'offre, certains d'entre eux y étaient favorables. En conséquence, les résidents favorables à l'offre de M. House ont défié les représentants de ceux favorables au maintien de l'isolement. Après une partie de Blackjack qui a duré des heures, les partisans de l'ouverture vers l'extérieur l'ont emporté grâce un coup de bluff extrêmement risqué. Peu de temps après, M. House a ordonné que l'Abri soit rempli de béton,<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 21#Historique de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'Abri 21 ; Terminal invité d'entrée de l'Abri 21, Historique de l'Abri 21]]</ref><ref name="béton" /> forçant ainsi les réfractaires à devoir s'installer dans les [[Terres dévastées du Mojave]] ou sur [[Strip de New Vegas|le Strip]]. Toutefois, notamment en raison de l'insistance de [[Sarah Weintraub]] et [[Sheldon Weintraub|Michael Angelo]] (Sheldon Weintraub), Mr. House a accepté de laisser le dernier étage intact et a même autorisé les Weintraub à convertir l'abri en hôtel afin d'en faire une nouvelle source de revenus pour [[New Vegas]].<ref name="béton">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que M. House a à voir avec l'Abri 21 ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « M. House a tout à voir avec l'Abri 21. Il a essayé de nous faire partir avant d'y couler du béton. J'ai failli péter un câble ! Alors, je l'ai convaincu. Enfin, Sheldon et moi... On l'a convaincu de laisser le niveau supérieur presque intact ! »<br />([[SarahWeintraub.txt|Dialogue de Sarah Weintraub]])</ref> Après leur émergence, de nombreux résidents de l'Abri 21 ont continué à vivre de nouvelles vies dans le monde extérieur, comme [[Doc Mitchell]].
Cependant, comme pour toutes les utopies, cette vie dans l'abri n'a pas duré. En [[Chronologie#2274|2274]], [[Robert House]] a contacté les résidents de l'Abri 21 avec une offre visant à inclure l'abri dans la résurrection de Vegas. Alors que la plupart des résidents de l'Abri voulaient refuser l'offre, certains d'entre eux y étaient favorables. En conséquence, les résidents favorables à l'offre de M. House ont défié les représentants de ceux favorables au maintien de l'isolement. Après une partie de Blackjack qui a duré des heures, les partisans de l'ouverture vers l'extérieur l'ont emporté grâce un coup de bluff extrêmement risqué. Peu de temps après, M. House a ordonné que l'Abri soit rempli de béton<ref>[[Entrées de terminal de l'Abri 21#Historique de l'Abri 21|Entrées de terminal de l'Abri 21 ; Terminal invité d'entrée de l'Abri 21, Historique de l'Abri 21]]</ref><ref name="béton" />, forçant ainsi les réfractaires à devoir s'installer dans les [[Terres dévastées du Mojave]] ou sur le [[Strip de New Vegas|Strip]]. Toutefois, notamment en raison de l'insistance de [[Sarah Weintraub]] et de [[Sheldon Weintraub|Michael Angelo]] (Sheldon Weintraub), M. House a accepté de laisser le dernier étage intact et a même autorisé les Weintraub à convertir l'abri en hôtel afin d'en faire une nouvelle source de revenus pour [[New Vegas]]<ref name="béton">Le [[Courrier]] : « Qu'est-ce que M. House a à voir avec l'Abri 21 ? »<br />[[Sarah Weintraub]] : « M. House a tout à voir avec l'Abri 21. Il a essayé de nous faire partir avant d'y couler du béton. J'ai failli péter un câble ! Alors, je l'ai convaincu. Enfin, Sheldon et moi... On l'a convaincu de laisser le niveau supérieur presque intact ! »<br />([[SarahWeintraub.txt]])</ref>. Après leur émergence, de nombreux résidents de l'Abri 21 ont continué à vivre de nouvelles vies dans le monde extérieur, comme [[Mitchell (Goodsprings)|doc Mitchell]].


Contrairement à la plupart des abris expérimentaux qui ont fini par tuer ou modifier de façon permanente leurs réidents, ou qui ont vu ces derniers les quitter de façon définitive, l'Abri 21 est l’un des ces très rares abris à avoir réussi à protéger ses résidents tout en respectant les paramètres de son expérience.
Contrairement à la plupart des abris expérimentaux qui ont fini par tuer ou modifier de façon permanente leurs résidents, ou qui ont vu ces derniers les quitter de façon définitive, l'Abri 21 est l’un des ces très rares abris à avoir réussi à protéger ses résidents tout en respectant les paramètres de son expérience.


==Disposition==
== Disposition ==


La porte principale de l'abri a été transformée en panneau annonçant l'emplacement de l'abri-casino avec écrit "Vault 21" décoré de plusieurs néons. L'entrée de l'abri est un simple bâtiment contenant la boutique cadeaux de l'Abri 21 gérée par l'un des deux seuls résidents à être restés, [[Sarah Weintraub]].
La porte principale de l'abri a été transformée en panneau annonçant l'emplacement de l'abri-casino avec écrit « ''Vault 21'' » décoré de plusieurs néons. L'entrée de l'abri est un simple bâtiment contenant la boutique cadeaux de l'Abri 21 gérée par l'un des deux seuls résidents à être restés, [[Sarah Weintraub]].


Ayant été convertie en hôtel-casino, l'abri contient un atrium central avec des tables de jeu, plusieurs couloirs avec des quartiers d'habitation, dont la chambre de Sarah, et une chambre que le joueur peut louer. Une autre porte mène à la cafétéria / salle à manger. Les niveaux inférieurs ayant été bétonnés par [[Robert House|Mr. House]], ces derniers sont par conséquent inaccessibles, à l'exception du niveau de maintenance qui, lui, est accessible depuis le sous-sol du [[Le Tops|Tops.]] Ce niveau consiste en un long couloir avec quelques petites pièces adjacentes. L'ascenseur situé dans la suite de [[Benny]], et qui y mène, est verrouillé, à moins que vous n'attaquiez ce dernier dans la suite présidentielle du Tops et que vous le laissez filer. Cependant, le tunnel sur lequel débouche l'ascenseur se termine par une autre porte verrouillée.
Ayant été convertie en hôtel-casino, l'abri contient un atrium central avec des tables de jeu, plusieurs couloirs avec des quartiers d'habitation, dont la chambre de Sarah, et une chambre que le joueur peut louer. Une autre porte mène à la cafétéria. Les niveaux inférieurs ayant été bétonnés par [[Robert House|M. House]], ces derniers sont par conséquent inaccessibles, à l'exception du niveau de maintenance qui, lui, est accessible depuis le sous-sol du [[Le Tops|Tops]]. Ce niveau consiste en un long couloir avec quelques petites pièces adjacentes. L'ascenseur situé dans la suite de [[Benny]], et qui y mène, est verrouillé, à moins que le joueur n'attaque ce dernier dans la suite présidentielle du Tops et qu'il le laissez filer. Cependant, le tunnel sur lequel débouche l'ascenseur se termine par une autre porte verrouillée.


==Habitants==
==Habitants==
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*[[Carlitos Wayne]]
*[[Carlitos Wayne]]
*[[Martina Groesbeck]]
*[[Martina Groesbeck]]
*[[Mitchell|Doc Mitchell]] (anciennement)
*[[Mitchell|Doc Mitchell]] (autrefois)
*[[Michael Angelo]] (anciennement)
*[[Michael Angelo]] (autrefois)


==Butin notable ==
==Butin notable ==


* [[Boule à neige|Boule à neige - Le Strip]] - Derrière une porte verrouillée (Moyen) dans la pièce la plus au nord-est (la chambre de Sarah). Dans la même pièce, il y a une commode verrouillée à côté du lit avec 270 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|caps]] et plusieurs vêtements.
* [[Boule à neige, Le strip]] - Derrière une porte verrouillée (Moyen) dans la pièce la plus au nord-est (la chambre de Sarah). Dans la même pièce, il y a une commode verrouillée à côté du lit avec 270 [[Capsule (Fallout: New Vegas)|capsules]] et plusieurs vêtements.
* Une [[Petite voiture (Fallout: New Vegas)|petite voiture]] surdimensionnée et un [[Module de capteur (Fallout: New Vegas))|module de capteur]] peuvent être trouvés dans le hall de l'hôtel.
* Une [[Petite voiture (Fallout: New Vegas)|petite voiture]] surdimensionnée et un [[Module de capteur (Fallout: New Vegas))|module de capteur]] peuvent être trouvés dans le hall de l'hôtel.
* [[Strip - lettre 1]] et [[Strip - lettre 2]] - Peuvent être trouvées dans les chambres au sud-est.
* [[Strip - lettre 1]] et [[Strip - lettre 2]] - Peuvent être trouvées dans les chambres au sud-est.
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*La boutique de cadeaux contient un terminal légèrement plus petit que la normale.
*La boutique de cadeaux contient un terminal légèrement plus petit que la normale.


==Apparitions==
== Apparitions ==


L'Abri 21 apparaît uniquement dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.
L'Abri 21 apparaît dans ''[[Fallout: New Vegas]]''.


==En coulisses ==
== En coulisses ==


* L'Abri 21 a été conçu par [[Jorge Salgado]].
* L'Abri 21 a été conçu par [[Jorge Salgado]].
*Le chiffre 21 de l'Abri 21 est une référence au "Black jack", où 21 est la somme la plus élevée, ainsi que la limite à ne pas dépasser pour gagner la partie. De plus, 21 ans est également l'âge minimum requis pour pouvoir boire et jouer aux États-Unis, renforçant ainsi le thème principal de l'Abri.
*Le chiffre 21 de l'Abri 21 est une référence au "Black jack", où 21 est la somme la plus élevée, ainsi que la limite à ne pas dépasser pour gagner la partie. De plus, 21 ans est également l'âge minimum requis pour pouvoir boire et jouer aux États-Unis, renforçant ainsi le thème principal de l'Abri.
*Les niveaux inférieurs remplis de béton de l'Abri 21 sont une référence subtile au casino [[wikipedia:Silver Slipper|Silver Slipper]], car il était dit, à l'époque, que la chaussure à talon mécanique située à l'avant du casino avait été remplie de béton par [http://fr.wikipedia.org/wiki/Howard&#x20;Hughes Howard Hughes], l'homme qui, à la base inspira, [[Robert House|Mr. House]].
*Les niveaux inférieurs remplis de béton de l'Abri 21 sont une référence subtile au casino [[wikipedia:Silver Slipper|Silver Slipper]], car il était dit, à l'époque, que la chaussure à talon mécanique située à l'avant du casino avait été remplie de béton par {{Wikipédia|Howard Hughes}}, l'homme qui, à la base inspira, [[Robert House|M. House]].
*[[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres au néon.
*[[James Garcia]] a créé le modèle 3D des lettres au néon.
*Le terminal situé dans la chambre de [[Sarah Weintraub]] contient un courrier électronique provenant d'une certaine Charlene Tann qui mentionne son mari, Biff Tann. Cela peut être une référence à la trilogie ''Retour vers le Future'', dans laquelle l'antagoniste s'appelle Biff Tannen.
*Le terminal situé dans la chambre de [[Sarah Weintraub]] contient un courrier électronique provenant d'une certaine Charlene Tann qui mentionne son mari, Biff Tann. Cela peut être une référence à la trilogie ''{{Wikipédia|Retour vers le futur}}'', dans laquelle l'antagoniste s'appelle Biff Tannen.
*Le terminal réservé aux invités de l'Abri dans la boutique cadeaux de celui-ci contient la ligne suivante : ''"Bousculez-les comme Minnesota Fats !"'' Ceci est une référence au roman ''The Hustler'' (L'Arnaqueur en français) de Walter Tevis et son adaptation cinématographique de 1961, mettant en vedette [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jackie&#x20;Gleason Jackie Gleason] dans le rôle de Minnesota Fats.
*Le terminal réservé aux invités de l'Abri dans la boutique cadeaux de celui-ci contient la ligne suivante : « Bousculez-les comme Minnesota Fats ! » Ceci est une référence au roman ''The Hustler'' (L'Arnaqueur en français) de Walter Tevis et son adaptation cinématographique de 1961, mettant en vedette [http://fr.wikipedia.org/wiki/Jackie&#x20;Gleason Jackie Gleason] dans le rôle de Minnesota Fats.
 
== Bugs ==


==Bugs==
*{{Plateformes|xbox360}} Parfois, lorsque vous faites le tour de l'abri avec Sarah Weintraub, celle-ci vous accompagnera hors de la boutique de cadeaux, puis restera immobile au-dessus des escaliers menant à la partie hôtelière de l'Abri 21 et ne pourra plus parler.
*{{Plateformes|xbox360}} Parfois, lorsque vous faites le tour de l'abri avec Sarah Weintraub, celle-ci vous accompagnera hors de la boutique de cadeaux, puis restera immobile au-dessus des escaliers menant à la partie hôtelière de l'Abri 21 et ne pourra plus parler.
*{{Plateformes|xbox360}}Il y a de fortes chances que le jeu plante lors de l'écran de chargement de l'Abri 21.
*{{Plateformes|xbox360}}Il y a de fortes chances que le jeu plante lors de l'écran de chargement de l'Abri 21.
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==Galerie==
==Galerie==
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Image en cours d'upload.jpg|La porte blindée de l'Abri 21 qui est utilisée comme enseigne
<gallery widths=250>
Image en cours d'upload.jpg|Table de billard de l'Abri 21 dans le réfectoire
FNV Abri 21 Porte blindée.jpg|Porte blindée de l'Abri 21 utilisée comme enseigne
Image en cours d'upload.jpg|Distributeurs de [[Nuka-Cola (Fallout: New Vegas)|Nuka-Cola]] et de [[Sunset Sarsaparilla]].
FNV Abri 21 Accueil Extérieur.jpg|Accueil de l'hôtel vu de l'extérieur
Image en cours d'upload.jpg|Réplique d'un jeton de poker de l'Abri 21 venant de l'édition collector
FNV Abri 21 Accueil et boutique.jpg|Accueil et boutique de cadeaux tenus par Sarah Weintraub
Image en cours d'upload.jpg|Jeu de cartes de l'Abri 21
FNV Abri 21 Bannière Vault-Tec.jpg|Bannière de Vault-Tec : « Révolutionner la sécurité pour un avenir incertain »
Image en cours d'upload.jpg|Carte à jouer de l'Abri 21
FNV Abri 21 Atrium.jpg|Atrium de l'Abri 21
Image en cours d'upload.jpg|Boule à neige du Strip
FNV Abri 21 Salle de contrôle.jpg|Salle de contrôle
Image en cours d'upload.jpg|Photo de [[James (Fallout 3)|James]] et [[Catherine (Fallout 3)|Catherine]] (les parents du [[Vagabond Solitaire]] dans Fallout 3) vue dans l'Abri 21.
FNV Abri 21 Cafétéria.jpg|Cafétéria
Image en cours d'upload.jpg|L'Abri 21 sur le Strip
FNV Abri 21 Pièce inaccessible.jpg|Pièce inaccessible
Image en cours d'upload.jpg|La boutique cadeaux de [[Sarah Weintraub]]
Image en cours d'upload.jpg|Pièce inaccessible de l'Abri 21.
Image en cours d'upload.jpg|L'Atrium
Image en cours d'upload.jpg|Bannière Vault-Tec de la boutique cadeaux
Image en cours d'upload.jpg|Tableau d'informations de la boutique cadeaux
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