« Abri 118 » : différence entre les versions
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En entrant dans le sous-sol du [[Cliff's Edge Hotel]], la porte de l'Abri sera découverte étant scellée. L'activation des commandes de la porte déclenchera une conversation avec [[Maxwell (Far Harbor)|Maxwell]], qui demandera à l'[[Unique Survivant]] s'il s'agit du détective qu'il a demandé. Répondre oui ouvrira la porte, tandis que Maxwell attendra le personnage joueur à l'entrée principale. Si [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]] est présente en raison du fait qu'elle a elle-même recruté le personnage joueur comme détective et escorte, elle interviendra à sa place. | En entrant dans le sous-sol du [[Cliff's Edge Hotel]], la porte de l'Abri sera découverte étant scellée. L'activation des commandes de la porte déclenchera une conversation avec [[Maxwell (Far Harbor)|Maxwell]], qui demandera à l'[[Unique Survivant]] s'il s'agit du détective qu'il a demandé. Répondre oui ouvrira la porte, tandis que Maxwell attendra le personnage joueur à l'entrée principale. Si [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]] est présente en raison du fait qu'elle a elle-même recruté le personnage joueur comme détective et escorte, elle interviendra à sa place. | ||
Aller à droite mène à un couloir extrêmement somptueux avec une grande fontaine. À partir de là, vous pourrez soit vous rendre à la salle de bal, où le meurtre a eu lieu, soit à la boutique de Pearl sur la droite ou aux quartiers | Aller à droite mène à un couloir extrêmement somptueux avec une grande fontaine. À partir de là, vous pourrez soit vous rendre à la salle de bal, où le meurtre a eu lieu, soit à la boutique de Pearl sur la droite ou aux quartiers résidentiels en allant tout droit. Ces derniers comportent : une salle pleine de vitrines contenant divers objets attribués aux exploits d'avant-guerre d'Ezra Parker, et qui mène à la chambre de ce dernier, la scène de Keith et Gilda, avec leurs chambres attenantes, une la salle de classe, ainsi que le laboratoire de Bert Riggs contenant [[Atelier de chimie (Fallout 4)|atelier de chimie]]. Un escalier situé à l'arrière du hall résidentiel mène au niveau supérieur. | ||
En allant à gauche de la fontaine, le personnage | En allant à gauche de la fontaine, le personnage joueur peut soit aller à gauche dans le bureau de sécurité abritant quatre [[Protectron (Fallout 4)|Protectrons]], un bureau et un escalier menant au niveau supérieur, ou à droite, ce qui mènera à d'autres quartiers résidentiels. Cette salle abrite la galerie d'art de [[Santiago Avida]], à côté de laquelle se trouve la chambre de ce dernier, bien qu'il semblerait qu'il ne l'utilise jamais. De l'autre côté de la salle se trouve la chambre de [[Julianna Riggs|Julianna]] et [[Bert Riggs]], tandis qu'au bout de la salle se trouvent des douches. Au-delà des douches se trouve la plage, avec du sable et un lac artificiel. | ||
En allant à gauche | En allant à gauche après l'entrée principale vous trouverez un petit couloir rempli de détritus menant à une sorte de parking. Une [[Corvega Atomic V-8|Corvega]] est suspendue à une grue entourée de neuf portes de garage de chaque côté ; trois portes à chaque niveau. Le grand ascenseur de l'Abri, semblable à celui de l'[[Abri 111]] peut-être vu en surface à l'extérieur de l'hôtel. Un trou dans le mur du garage central, au deuxième niveau côté droit, mène à une petite grotte avec un bulldozer et des conteneurs. Au-delà, se trouve une autre pièce avec une porte bloquée par d'autres caisses. | ||
Le niveau supérieur de | Le niveau supérieur de l'Abri est dans un état de délabrement avancé par rapport au niveau inférieur. Le bureau du superviseur, qui se trouve à l'étage dans le coin droit de la salle de bal, est principalement occupé par un bureau contenant également le squelette du superviseur, encore vêtu de sa combinaison d'abri, ainsi que le terminal de ce dernier. Derrière le bureau se trouve une entrée donnant sur les quartiers personnels du superviseur, avec des toilettes privées. Le seul autre endroit à cet étage est le laboratoire de culture hydroponique situé en face de la salle de bal du bureau du superviseur. Une variété de plantes peut être trouvée ici, ainsi qu'au moins un concierge et des assistants [[Mister Handy (Fallout 4)|Mister Handy]]. | ||
== Plaques == | == Plaques == | ||
{{Citation| | {{Citation|texte = Batte de base-ball utilisée par l'acteur Keith McKinney dans "Mets-y tout ce que t'as".}} | ||
}} | {{Citation|texte = Cette montre à gousset gravée a été remise à M. Ezra Parker par le Modern Industrialist en 2075, lorsqu'il fut placé sur la liste des 10 hommes d'affaires les plus influents par ce magazine.}} | ||
{{Citation| | {{Citation|texte = Crânes de pygmées de la tribu Abbadoobo, au Congo. Offerts à M. Ezra Parker pour avoir sauvé la tribu d'un tigre mangeur d'hommes pendant un safari.}} | ||
}} | {{Citation|texte = Carafe en cristal offerte à Petra Horvath lors de ses fiançailles. Elle mourut dans un tragique accident de voiture un mois avant d'épouser M. Parker.}} | ||
{{Citation| | {{Citation|texte = Cette pelle a été utilisée pour creuser les fondations du centre de recherche médicale Cardoza, au Venezuela. Le financement et la gestion de la construction on été assurés par M. Ezra Parker.}} | ||
}} | {{Citation|texte = En juin 2072, M. Ezra Parker a empêché l'assassinat du vicomte Sergey Urbonas en s'interposant entre lui et le tireur. Ce médaillon en argent, placé dans la poche intérieure de sa veste, a détourné la balle et lui a sauvé la vie.}} | ||
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== Résidents == | == Résidents == |