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« Abri 118 » : différence entre les versions

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'''L'Abri 118''' est un [[Abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] inachevé situé sur [[L’île|l'île]] en [[Chronologie#2287|2287]], accessible uniquement en passant par le [[Cliff's Edge Hotel]].
'''L'Abri 118''' est un [[Abri]] [[Vault-Tec Corporation|Vault-Tec]] inachevé situé sur [[l’île]] en [[Chronologie#2287|2287]], accessible uniquement en passant par le [[Cliff's Edge Hotel]].


== Histoire ==
== Histoire ==
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Après la fermeture de l'Abri, [[Bert Riggs]], un ancien scientifique de [[General Atomics International]], a proposé de transférer le cerveau de tous les résidents dans des [[Cérébrobot (Fallout 4)|cérébrobots]] afin de survivre plus longtemps. Tous furent d'accord et acceptèrent cette proposition, et ce malgré les protestations du superviseur qui, peu de temps après, devint fou fou et se suicida par la suite.
Après la fermeture de l'Abri, [[Bert Riggs]], un ancien scientifique de [[General Atomics International]], a proposé de transférer le cerveau de tous les résidents dans des [[Cérébrobot (Fallout 4)|cérébrobots]] afin de survivre plus longtemps. Tous furent d'accord et acceptèrent cette proposition, et ce malgré les protestations du superviseur qui, peu de temps après, devint fou fou et se suicida par la suite.
== Agencement ==
En entrant dans le sous-sol du [[Cliff's Edge Hotel]], la porte de l'Abri sera découverte étant scellée. L'activation des commandes de la porte déclenchera une conversation avec [[Maxwell (Far Harbor)|Maxwell]], qui demandera à l'[[Unique Survivant]] s'il s'agit du détective qu'il a demandé. Répondre oui ouvrira la porte, tandis que Maxwell attendra le personnage joueur à l'entrée principale. Si [[Pearl (Far Harbor)|Pearl]] est présente en raison du fait qu'elle a elle-même recruté le personnage joueur comme détective et escorte, elle interviendra à sa place.
Aller à droite mène à un couloir extrêmement somptueux avec une grande fontaine. À partir de là, vous pourrez soit vous rendre à la salle de bal, où le meurtre a eu lieu, soit à la boutique de Pearl sur la droite ou aux quartiers résidentiel en allant tout droit. Ce hall de résidence contient une salle pleine de vitrines contenant divers objets attribués aux exploits d'avant-guerre d'Ezra Parker, qui mène à la chambre d'Ezra Parker; La scène de Keith et Gilda, avec leurs chambres attenantes; et la salle de classe, qui fonctionne comme le laboratoire de Bert Riggs et contient plusieurs outils et une station de chimie. Un escalier à l'arrière du hall mène au niveau supérieur.
En allant à gauche de la fontaine, le personnage du joueur peut soit aller à gauche dans le bureau de sécurité abritant quatre [[Protectron (Fallout 4) | protectron]] bornes de recharge, un bureau et un escalier menant au niveau supérieur, ou à droite menant à une autre salle de résidences. Cette salle abrite la galerie d'art de Santiago Avida, à côté se trouve une chambre décrépite qui semble appartenir à Santiago, bien qu'il semble qu'il ne l'utilise jamais. De l'autre côté de la salle se trouve la chambre de [[Julianna Riggs | Julianna]] et [[Bert Riggs | Bert]] (remplie à ras bord de jonques assorties) et au bout de la salle se trouvent les douches. Au-delà des douches se trouve la plage, avec du sable et un lac artificiel.
En allant à gauche de l'entrée principale se trouve un petit couloir rempli de déchets qui mène à une sorte de parking. Un [[Corvega Atomic V-8 | Corvega]] est suspendu à une grue entourée de neuf portes de garage de chaque côté, trois portes à un niveau. Le grand ascenseur de la voûte, semblable à celui de [[Vault 111]] et vu en surface à l'extérieur de l'hôtel, se trouve ici. Un trou dans le mur du garage central, au deuxième niveau côté droit, mène à une petite grotte avec un bulldozer et des caisses. Au-delà, il y a une autre petite pièce avec une porte bloquée par des caisses.
Le niveau supérieur de la voûte est en parfait état de délabrement par rapport au niveau inférieur. Le bureau du surveillant se trouve à l'étage dans le coin droit de la salle de bal. À l'intérieur, un bureau occupe la majeure partie de la pièce principale et contient le squelette du surveillant, qui porte une combinaison Vault 118, et le terminal du surveillant à côté de lui. Derrière le bureau se trouve une entrée dans les quartiers personnels du surveillant, avec des toilettes. Le seul autre endroit à l'étage est le laboratoire de culture hydroponique, en face de la salle de bal du bureau du surveillant. Une variété de plantes peut être trouvée ici, ainsi qu'au moins un concierge qui les assiste.


== Plaques ==
== Plaques ==
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