SHADYWST.MSG

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

  1. Shady Sands:

{100}{}{Tu reçois 400 points d'expérience pour avoir ramené Tandi.}
{101}{}{Au Sud, tu vois un mur encerclant un village apparemment paisible.}


  1. Vault 15:

{102}{}{Il ne reste de cette région qu'une petite cabane. Heureusement, selon tes archives, l'Abri 15 possède une entrée secondaire.}


  1. Raiders:

{103}{}{Voici un petit bâtiment bordé d'une série de tentes. Les habitants semblent sales et pauvres.}


  1. Junktown:

{104}{}{Tu tombes sur une ville de taille moyenne. Un mur d'épaves de voitures bloque le passage. Un brouillard de fumée plane sur la ville.}


  1. The Hub:

{105}{}{Au Sud, tu vois une grande ville entourée de fermes isolées. Cette oasis située en plein désert semble habitée.}


  1. Necropolis:

{106}{}{Tu approches d'une ville sombre et en ruine, apparemment quasi déserte. Une odeur de mort plane sur la région.}


  1. Brotherhood of Steel:

{107}{}{Au Nord se trouve un petit bâtiment entouré d'une clôture. Des gardes menaçants en armure lourde patrouillent.}


  1. The Glow:

{108}{}{Au Nord s'étend un grand cratère.}


  1. Military Base:

{109}{}{Des gardes mutants peuvent être aperçus au Nord-Est devant une place forte construite à flanc de montagne.}


  1. Cathedral:

{110}{}{Un grand bâtiment décoré se dresse vers le ciel. Une foule de gens déambule, sans but.}


  1. Gun Runners/Adytum/Followers/Rippers:

{111}{}{Au Nord, tu aperçois un entrepôt entouré de bassins remplis d'une substance collante et luminescente.}
{112}{}{Une grande usine fortifiée aux murs couverts de graffiti et d'impressionnants orifices à canons se dessine devant toi.}
{113}{}{Ce night-club partiellement reconstruit et ces minuscules postes avancés révèlent la présence de bandes.}
{114}{}{Au coeur de la ville se dresse une grande bibliothèque, fortifiée et restaurée, dont l'aspect menaçant a pourtant quelque chose de gracieux. Tu ressens une sensation de paix.}
{115}{}{Un village clôturé, patrouillé par des gardes, attend avec défiance au Sud.}


  1. StealthBoy:

{116}{}{Tu découvres sur le sol une empreinte de pas géante. Tu as beau chercher mais tu ne trouves aucune autre trace aux alentours.}


  1. ???

{117}{}{La région est couverte de traces de brûlé et de cendres.}
{118}{}{Cette région semble avoir été touchée par une bombe à haute pression.}
{119}{}{Tu vois le camp d'une bande de Pillards nomades. On dirait que tu es tombé au mauvais endroit au mauvais moment.}


  1. WastelandGhost, Restoration Mod

{150}{}{Devant toi repose une ville silencieuse, jonchée de cadavres. Quelque chose d'horrible s'est passé ici.}
{155}{}{Une structure au Nord est entourée d'une clôture grillagée. On dirait qu'elle a été endommagé par une explosion. La puanteur de la mort est presque insupportable ici.}


  1. Sduibek, Fallout Fixt:

{151}{}{Cette ville est silencieuse, sinistre et jonchée de cadavres. Quelque chose de terrible est arrivé ici...}
{152}{}{La puanteur de la mort ici est presque écrasante. Les Super Mutants patrouillent la zone.}
{153}{}{Tu arrives à votre destination pour n'y trouver que la mort et le vent du désert.}
{154}{}{Tu vois la scène d'un massacre. Il semble n'y avoir aucun survivant, mais tu peux entendre le bruit léger d'un mouvement.}