BMNeil.txt

De Les Archives de Vault-Tec
Ceci est la transcription d'un fichier dialogue ou d'un fichier message. Il s'agit d'un fichier contenant les lignes de dialogues d'un personnage non-joueur, d'un objet ou d'un script.

Topic[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
BMNeilAskDanger En quoi est-ce un "endroit dangereux" ? -- Vous avez dû entendre ses émissions ! Pourquoi un sac d'os répond à ce genre d'invitation ? Ça me dépasse... Ou alors, vous n'avez pas bien écouté. VFreeformB_BMNeilAskDanger_000E848D_1
En quoi est-ce un "endroit dangereux" ? -- La voix de la radio, c'est celle de Tabitha, "suprême commandant" de Black Mountain, ou plutôt, comme elle dit, de "L'état d'Utobitha". VFreeformB_BMNeilAskDanger_000E848D_2
En quoi est-ce un "endroit dangereux" ? -- Elle a pris l'endroit il y a deux ans. Ici les super mutants font exactement ce qu'elle dit. Et elle dit que les humains doivent être massacrés à vue. VFreeformB_BMNeilAskDanger_000E848D_3
BMNeilAskDetails BMNeilAskDetails Je dois m'attendre à quel genre d'ennuis si je monte ? La route fait des lacets jusqu'en haut. Il y a trois barrages, plus des patrouilles. Les franchir discrètement sera... difficile. VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA28B_4
BMNeilAskDetails Je dois m'attendre à quel genre d'ennuis si je monte ? Juste avant le sommet, il y a une sorte de village avec d'autres 2e génération. Et il y a le complexe de Tabitha, bien gardé par ses Nocturnes. VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA28B_3
BMNeilAskDetails Rappelez-moi ce à quoi je dois m'attendre si je monte ? La route fait des lacets jusqu'en haut. Il y a trois barrages, plus des patrouilles. Les franchir discrètement sera... difficile. VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA621_1 -- VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA28B_4
BMNeilAskDetails Rappelez-moi ce à quoi je dois m'attendre si je monte ? Juste avant le sommet, il y a une sorte de village avec d'autres 2e génération. Et il y a le complexe de Tabitha, bien gardé par ses Nocturnes. VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA621_2 -- VFreeformB_BMNeilAskDetail_000EA28B_3
BMNeilAskForHelpSpeech {Discours >= 50} On dirait que vous en avez marre de Tabitha. Et si vous aviez de l'aide ? [RÉUSSITE] De l'aide, ça pourrait faire pencher la balance. On mettrait les chances de notre côté... VFreeformB_BMNeilAskForHel_000E848A_1
{Discours >= 50} On dirait que vous en avez marre de Tabitha. Et si vous aviez de l'aide ? Très bien, si vous pensez avoir les tripes pour ça, retrouvez-moi au village près de la crête, nous en rediscuterons. VFreeformB_BMNeilAskForHel_000E848A_6
{Discours >= 50} On dirait que vous en avez marre de Tabitha. Et si vous aviez de l'aide ? J'aurai un plan à vous proposer, si vous arrivez jusque-là. Bonne chance. Ça sera beaucoup plus dur pour vous que pour moi. VFreeformB_BMNeilAskForHel_000E848A_2
{Discours >= 50} Eh ! Si on renversait Tabitha tous les deux ? [ÉCHEC] Mmm. Vous ne manquez pas d'enthousiasme, mais... je crois que je ferais mieux de rester ici pour prévenir les autres voyageurs. VFreeformB_BMNeilAskForHel_000E848B_1
BMNeilAskHistory Comment Tabitha s'est-elle retrouvée aux commandes ? -- Pendant des années, Black Mountain était une communauté pacifique. Son chef, Marcus, diffusa une invitation aux mutants dans les terres dévastées. VFreeformB_BMNeilAskHistor_000EA282_8
Comment Tabitha s'est-elle retrouvée aux commandes ? -- C'est comme ça que j'ai trouvé Black Mountain. Comme d'autres, surtout des mutants de 2e génération. Marcus était trop accueillant. Quelle erreur. VFreeformB_BMNeilAskHistor_000EA282_3
Comment Tabitha s'est-elle retrouvée aux commandes ? -- La communauté s'est retrouvée peuplée de 2e génération, pas brillants, mais faciles à gérer. Puis les Nocturnes sont arrivés avec Tabitha à leur tête. VFreeformB_BMNeilAskHistor_000EA282_4
Comment Tabitha s'est-elle retrouvée aux commandes ? -- En moins d'une semaine, elle s'est présentée comme une prophètesse aux yeux des 2e génération. Elle disait détenir la vérité, contrairement à Marcus. VFreeformB_BMNeilAskHistor_000EA282_5
Comment Tabitha s'est-elle retrouvée aux commandes ? -- Marcus a anticipé la situation et a décidé de faire quelque chose avant que ça dégénère. Il a cassé la radio et il est parti fonder Jacobstown. VFreeformB_BMNeilAskHistor_000EA282_7
BMNeilAskJacobstown C'est quoi, Jacobstown ? -- C'est le contraire de Black Mountain ! Une communauté de mutants stable, dirigée par un leader stable, bien dans sa tête. VFreeformB_BMNeilAskJacobs_000EA283_1
C'est quoi, Jacobstown ? -- Même les humains sont les bienvenus là-bas, tant qu'ils se tiennent à carreau. L'endroit se trouve au nord-ouest du Red Rock Canyon. VFreeformB_BMNeilAskJacobs_000EA283_3
BMNeilAskMutantsWereMade Vous dites que les super mutants ont été *fabriqués* ? -- Oui... Mais je n'ai aucune envie de discuter de ça avec un être humain. VFreeformB_BMNeilAskMutant_000EA289_1
Vous dites que les super mutants ont été *fabriqués* ? -- Si votre curiosité est insatiable, allez parler à Marcus à Jacobstown. Il est plus patient que moi et répondra peut-être à vos questions. VFreeformB_BMNeilAskMutant_000EA289_2
BMNeilAskNightkin Je veux en savoir plus sur les Nocturnes. -- Les Nocturnes sont vicieux au combat. Et ça, c'est quand on les voit arriver. Autant dire que c'est rarement le cas. VFreeformB_BMNeilAskNightk_000EA287_1
Je veux en savoir plus sur les Nocturnes. -- Ils ont été fabriqués pour devenir des soldats et on leur a donné des appareils pour se camoufler. Mais ça les a rendus fous, pour la plupart. VFreeformB_BMNeilAskNightk_000EA287_3
Je veux en savoir plus sur les Nocturnes. -- Ils passent le plus clair de leur temps en haut de la montagne, mais la nuit, ils patrouillent les routes. Un conseil, évitez la montagne la nuit. VFreeformB_BMNeilAskNightk_000EA287_2
BMNeilAskRadio Vous dites que Marcus a cassé la radio. Pas assez, apparemment ? -- Ah. Il y a une histoire triste derrière cette affaire. Marcus l'a effectivement cassée, mais pendant notre exil, une goule du nom de Raul est arrivée. VFreeformB_BMNeilAskRadio_000EAC98_1
Vous dites que Marcus a cassé la radio. Pas assez, apparemment ? -- Tabitha en a fait son mécanicien personnel. Un esclave, quoi. Vous voyez, si j'avais été là, j'aurais pu le prévenir que c'était dangereux de monter. VFreeformB_BMNeilAskRadio_000EAC98_2
BMNeilAskSelf Qu'est-ce que vous faites ici au lieu d'être à Jacobstown ? -- Marcus m'a envoyé ici il y a quelques mois pour voir ce qui se passe à Black Mountain. Je suppose qu'on peut parler d'espionnage. VFreeformB_BMNeilAskSelf_000EA288_3
Qu'est-ce que vous faites ici au lieu d'être à Jacobstown ? -- Mais vu que Tabitha ne faiblit pas du tout, et que les 2e génération ne veulent pas se rebeller, ni venir à Jacobstown, je ne sers pas à grand-chose. VFreeformB_BMNeilAskSelf_000EA288_4
Qu'est-ce que vous faites ici au lieu d'être à Jacobstown ? -- Ici, par contre, j'ai sauvé des dizaines de mutants en les dissuadant de monter sur la montagne. C'est pas grand-chose, mais c'est toujours ça. VFreeformB_BMNeilAskSelf_000EA288_5
Qu'est-ce que vous faites ici au lieu d'être à Jacobstown ? -- J'ai mes propres raisons de m'éloigner un peu de Jacobstown, des raisons dont je n'ai pas envie de parler. Alors, je suis resté ici. VFreeformB_BMNeilAskSelf_000EA288_6
BMNeilFriendly Vous avez l'air amical pour un mutant. -- Continuez à dire des choses comme ça et je ne resterai pas amical longtemps. Tous les super mutants ne sont pas de brutes décérébrées. VFreeformB_BMNeilFriendly_000EA293_1
Vous avez l'air amical pour un mutant. -- Nous sommes nombreux à être aussi intelligents qu'un humain moyen. Et les autres n'ont pas vraiment eu le choix, n'est-ce pas ? VFreeformB_BMNeilFriendly_000EA293_2
BMNeilFriendlyMovingOn Et maintenant... -- Maintenant, il faut se bouger. Allez, au boulot. VFreeformB_BMNeilFriendlyM_000EA290_1
BMNeilFriendlySorry Pardon. Je ne cherchais pas à vous offenser. -- C'est pas grave... j'accepte vos excuses. VFreeformB_BMNeilFriendlyS_000EA291_1
BMNeilFriendlyToughShit Épargnez-moi le couplet sur les "pauvres mutants", d'accord ? -- D'accord. Désolé du dérangement. Bon voyage. VFreeformB_BMNeilFriendlyT_000EA292_1
BMNeilHeadUpMountain Merci pour l'avertissement, mais je suis capable de veiller sur moi. -- C'est marrant, j'ai souvent entendu ça. Et je ne revois jamais les gens qui me disent ça. VFreeformB_BMNeilHeadUpMou_000E8488_1
Merci pour l'avertissement, mais je suis capable de veiller sur moi. -- Vous avez l'air d'être un sacré débrouillard, mais attention, vous risquez de vous heurter à plus fort que vous. VFreeformB_BMNeilHeadUpMou_000E8489_1
Merci pour l'avertissement, mais je suis capable de veiller sur moi. -- Vous avez l'air d'être une sacrée débrouillarde, mais attention, vous risquez de vous heurter à plus fort que vous. VFreeformB_BMNeilHeadUpMou_000EA28A_1
BMNeilOffToJacobstown Quels sont les projets ? -- Eh bien j'ai du travail ici. Certains mutants ont peut-être entendu les émissions de Tabitha et se dirigent par ici à l'heure où on parle. VFreeformB_BMNeilOffToJaco_000EC040_1
Quels sont les projets ? -- Je vais rester ici et je dirigerai les mutants qui viennent par ici vers Jacobstown. Il y seront bien mieux. VFreeformB_BMNeilOffToJaco_000EC040_2
BMNeilSupMutantGens Pourquoi certains super mutants sont-ils plus intelligents que d'autres ? -- Tous les super mutants n'ont pas été fabriqués de la même façon. Ni à la même époque, d'ailleurs. VFreeformB_BMNeilSupMutant_000EA281_1
Pourquoi certains super mutants sont-ils plus intelligents que d'autres ? -- Les 1e génération sont souvent plus malins, forts et... civilisés, si j'ose dire, que les mutants fabriqués plus tard, sans même parler des Nocturnes. VFreeformB_BMNeilSupMutant_000EA281_2
BMNeilVillageAgree OK, je peux arranger ça. -- Bonne chance. On va en avoir besoin. VFreeformB_BMNeilVillageAg_000EB2EA_1
BMNeilVillageDisagree C'est ça, votre plan ? Je *suis* un intrus dans le village ! -- Exactement. Alors, évitez de vous faire repérer, parce qu'ils vont arriver par ici. VFreeformB_BMNeilVillageDi_000EB2EC_1
BMNeilVillageNotReady Pas encore. Attendez ici. -- Je ne sais pas ce que vous avez à faire, mais dépêchez-vous. VFreeformB_BMNeilVillageNo_000EAC7B_1
BMNeilVillageReadyForMob Allons-y ! -- Voilà le plan. L'entrée du complexe de Tabitha est gardée par plusieurs Nocturnes, utilisant des appareils qui les rendent invisibles. VFreeformB_BMNeilVillageRe_000E7B37_1
Allons-y ! -- Je vais les éloigner de l'entrée en leur disant que j'ai repéré un intrus dans le village. Ensuite, vous vous faufilerez à l'intérieur. VFreeformB_BMNeilVillageRe_000E7B37_2
GREETING GREETING -- Bon travail, sac d'os. Cet endroit peut peut-être enfin reposer en paix. VFreeformB_GREETING_000EC043_1
GREETING -- Vous n'avez rien à faire ici, sac d'os, mais ça fait quand même plaisir de vous revoir. VFreeformB_GREETING_0015C4AE_1
GREETING -- J'ai fait ce que j'ai pu. À vous de jouer, maintenant, sac d'os. VFreeformB_GREETING_001535EF_1
GREETING -- Cet endroit est dangereux, sac d'os, surtout pour quelqu'un comme vous ! Faites demi-tour. Vous ne trouverez rien d'intéressant ici. VFreeformB_GREETING_000E6CA6_1
GREETING -- Vous êtes encore dans le coin ? VFreeformB_GREETING_000E8487_1
GREETING -- Je suis agréablement surpris par vos exploits. Je suis prêt à partir si vous voulez. VFreeformB_GREETING_000E8485_1
GREETING -- Nous ne devrions pas attendre plus longtemps. On est prêts ? VFreeformB_GREETING_000E8486_1
RSCharlieAudioLog2Audio RSCharlieAudioLog2Audio -- Ceci est un message de la Légion à la RNC. VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_1
RSCharlieAudioLog2Audio -- Nous arrivons. Courez, nous vous rattraperons. Cachez-vous, nous vous trouverons. Quoi que vous fassiez, vous allez mourir. VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_2
RSCharlieAudioLog2Audio -- Nous avons pris l'une des femmes vivantes. VFreeformN_RSCharlieAudioL_0017B5AB_3
VEndingBlackMountain VEndingBlackMountain -- Certains Super mutants et Nocturnes continuèrent leur voyage vers le royaume légendaire d'Utobitha, mais ne trouvèrent aucune trace de son existence. VEnding_VEndingBlackMounta_00161265_1
VEndingBlackMountain -- D'autres ont trouvé le chemin de Jacobstown, mais nombreux furent ceux qui continuèrent à errer désespérément dans les terres dévastées. VEnding_VEndingBlackMounta_00161265_2
VEndingBlackMountain -- Tabitha et Rhonda partirent vers l'est, traversant le territoire de Caesar. On entendit les récits de leurs exploits à l'ouest. Personne n'y croyait. VEnding_VEndingBlackMounta_00161266_1
VEndingBlackMountain -- Finalement, les histoires du duo furent rassemblées et publiées, avec un certain succès chez les lecteurs les plus jeunes. VEnding_VEndingBlackMounta_00161266_2
VEndingBlackMountain -- La radio de Black Mountain continua à diffuser son étrange propagande. Raul Tejada était menacé d'exécution chaque jour, mais finalement pardonné. VEnding_VEndingBlackMounta_00161267_1
VEndingBlackMountain -- Les voyageurs se risquant trop près de Black Mountain continuèrent à subir la colère des suivants de Tabitha. VEnding_VEndingBlackMounta_00161267_2
VEndingBlackMountain -- Tabitha, folle de rage après la fuite de Raul, rassembla les Nocturnes restant et disparut sans laisser de trace. VEnding_VEndingBlackMounta_00161268_1
VEndingBlackMountain -- Les voyageurs dans la région prirent rapidement l'habitude d'éviter les routes la nuit, surtout après les attaques incessantes sur les caravanes. VEnding_VEndingBlackMounta_00161268_2
VFreeformBlackMountainBMNeilTopic000 Tabitha disparue, que va devenir cet endroit ? -- Qui sait ? L'endroit restera peut-être désaffecté ou il servira de base à quelques raiders ou à une autre colonie de mutants. VFreeformB_VFreeformBlackM_0015C497_1
Tabitha disparue, que va devenir cet endroit ? -- L'avenir n'est pas écrit, et il est ridicule de chercher à voir ce qui ne peut être vu. VFreeformB_VFreeformBlackM_0015C497_2
VFreeformBlackMountainBMNeilTopic001 Je vais vous laisser vous occuper de ça, alors. -- Prudence, être humain. Et merci pour tout. VFreeformB_VFreeformBlackM_0015C49A_1

Conversation[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
BMNeilDistractsNightkin BMNeilDistractsNightkin -- Il y a un être humain au bout du chemin. Les ordres de Tabitha sont de tuer tous les intrus humains. Allez ! VFreeformB_BMNeilDistracts_0015C496_1
GOODBYE Au revoir. À plus tard. Au revoir. VFreeformB_GOODBYE_000EA286_1

Combat[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AcceptYield AcceptYield -- Ne tentez pas le diable de nouveau. vDialogueS_AcceptYield_0015CCD6_1
Assault Assault -- Eh, pourquoi avoir fait ça ? vDialogueS_Assault_0015CCD8_1
Assault -- Mais qu'est-ce qui ne va pas chez vous ? vDialogueS_Assault_0015CCD9_1
AssaultNoCrime AssaultNoCrime -- Je vais rester en dehors de ça. vDialogueS_AssaultNoCrime_0015CCD7_1
Attack Attaquer -- {Cri de bataille 1} vDialogueS_Attack_0015CD45_1
Attaquer -- {Cri de bataille 2} vDialogueS_Attack_0015CD46_1
Attaquer -- {Cri de bataille 3} vDialogueS_Attack_0015CD47_1
Attaquer -- Vous n'avez aucune chance ! vDialogueS_Attack_0015CD48_1
Attaquer -- Tuez-les tous ! vDialogueS_Attack_0015CD49_1
Attaquer -- Vous en voulez encore ? vDialogueS_Attack_0015CD4A_1
Attaquer -- Chopez-les, les gars ! vDialogueS_Attack_0015CD4B_1
Attaquer -- Je m'échauffe à peine ! vDialogueS_Attack_0015CD4C_1
AvoidThreat AvoidThreat -- Dispersion ! vDialogueS_AvoidThreat_0015CD1C_1
AvoidThreat -- Vite ! Grenade ! vDialogueS_AvoidThreat_0015CD1D_1
Death Death -- {Râle d'agonie 1 - cri} vDialogueS_Death_0015CD30_1
Death -- {Râle d'agonie 2 - grognement} vDialogueS_Death_0015CD31_1
Death -- {Râle d'agonie 3 - gargouillis} vDialogueS_Death_0015CD32_1
Death -- Pas... comme... ça... vDialogueS_Death_0015CD33_1
Death -- Non... vDialogueS_Death_0015CD34_1
Death -- Euh... vDialogueS_Death_0015CD35_1
DeathResponse DeathResponse -- Enflure ! vDialogueS_DeathResponse_0015CCF3_1
DeathResponse -- Je vais vous tuer pour ça ! vDialogueS_DeathResponse_0015CCF4_1
DeathResponse -- Non ! vDialogueS_DeathResponse_0015CCF5_1
FireExplosive FireExplosive -- Livraison spéciale ! vDialogueS_FireExplosive_0015CCF9_1
FireExplosive -- Cadeau personnel ! vDialogueS_FireExplosive_0015CCFA_1
FireExplosive -- Vous allez tenir face à ça ? vDialogueS_FireExplosive_0015CCFB_1
Flee Flee -- Repli ! vDialogueS_Flee_0015CD55_1
Flee -- Je me tire ! vDialogueS_Flee_0015CD56_1
FleeResponse FleeResponse -- Lâche ! vDialogueS_FleeResponse_0015CCCC_1
GuardTrespass GuardTrespass -- On ne veut pas de vous ici. Partez. vDialogueS_GuardTrespass_0015CCDC_1
GuardTrespass -- Vous n'avez rien à faire ici. Partez avant que je me mette en colère. vDialogueS_GuardTrespass_0015CCDD_1
Hit Hit -- {Grognement de douleur 1} vDialogueS_Hit_0015CD67_1
Hit -- {Grognement de douleur 2} vDialogueS_Hit_0015CD68_1
Hit -- {Grognement de douleur 3} vDialogueS_Hit_0015CD69_1
Hit -- Bon sang, mon bras ! vDialogueS_Hit_0015CD6A_1
Hit -- Argh, ma jambe ! vDialogueS_Hit_0015CD6B_1
Hit -- Ma tête ! vDialogueS_Hit_0015CD6C_1
Hit -- Oumf ! vDialogueS_Hit_0015CD6D_1
Hit -- Ouille ! vDialogueS_Hit_0015CD6E_1
Murder Meurtre -- Vous croyez que vous allez vous en tirer comme ça ? vDialogueS_Murder_0015CD04_1
Meurtre -- Ça, ça va se payer, vermine ! vDialogueS_Murder_0015CD05_1
MurderNoCrime MurderNoCrime -- Mauvaise idée. vDialogueS_MurderNoCrime_0015CCD4_1
MurderNoCrime -- Je n'y suis pour rien. vDialogueS_MurderNoCrime_0015CCD5_1
Pickpocket Faire les poches -- J'aime pas les mains qui traînent ! vDialogueS_Pickpocket_0015CD3A_1
Faire les poches -- Eh, c'est à moi ! vDialogueS_Pickpocket_0015CD3B_1
PowerAttack PowerAttack -- Raaaagh ! vDialogueS_PowerAttack_0015CD94_1
PowerAttack -- {Cri sanguinaire 1} vDialogueS_PowerAttack_0015CD95_1
PowerAttack -- {Cri sanguinaire 2} vDialogueS_PowerAttack_0015CD96_1
PowerAttack -- {Cri sanguinaire 3} vDialogueS_PowerAttack_0015CD97_1
PowerAttack -- Vous saurez encaisser ça ? vDialogueS_PowerAttack_0015CD98_1
PowerAttack -- Je suis sûr que ça va faire mal ! vDialogueS_PowerAttack_0015CD99_1
Steal Voler -- Eh, c'est pas à vous ! vDialogueS_Steal_0015CD5A_1
Voler -- On pensait que personne ne regardait, hein ? vDialogueS_Steal_0015CD5B_1
StealNoCrime StealNoCrime -- Je n'ai rien vu. vDialogueS_StealNoCrime_0015CCCD_1
TrespassNoCrime TrespassNoCrime -- Vous n'avez rien à faire ici, pas vrai ? vDialogueS_TrespassNoCrime_0015CCCE_1
Yield Yield -- Pitié ! Pitié ! vDialogueS_Yield_0015CCDE_1

Detection[modifier | modifier le wikicode]

TOPIC TOPIC TEXT PROMPT RESPONSE TEXT FILENAME
AlertIdle AlertIdle -- Se cacher ne fait que retarder l'inévitable. vDialogueS_AlertIdle_0015CD00_1
AlertIdle -- Continuez tous à chercher. vDialogueS_AlertIdle_0015CD01_1
AlertToCombat AlertToCombat -- Là, je vous tiens ! vDialogueS_AlertToCombat_0015CCED_1
AlertToCombat -- Je vous tiens, maintenant ! vDialogueS_AlertToCombat_0015CCEE_1
AlertToNormal AlertToNormal -- C'était mon imagination, sûrement. vDialogueS_AlertToNormal_0015CD82_1
AlertToNormal -- Je ne sais pas ce que c'était, mais c'est parti. vDialogueS_AlertToNormal_0015CD83_1
AlertToNormal -- Inutile de perdre plus de temps à chercher. vDialogueS_AlertToNormal_0015CD84_1
CombatToLost CombatToLost -- Bon sang, j'ai du mal, là ! vDialogueS_CombatToLost_0015CD10_1
CombatToLost -- Soyez sur vos gardes, l'ennemi est toujours là ! vDialogueS_CombatToLost_0015CD11_1
CombatToLost -- Rah, je les ai perdus ! vDialogueS_CombatToLost_0015CD12_1
CombatToNormal CombatToNormal -- On dirait que j'ai eu ma dose d'exercice pour la journée. vDialogueS_CombatToNormal_0015CD79_1
CombatToNormal -- Et voilà. vDialogueS_CombatToNormal_0015CD7A_1
CombatToNormal -- Ça leur apprendra à s'en prendre aux mutants. vDialogueS_CombatToNormal_0015CD7B_1
LostIdle LostIdle -- Continuez à chercher ! Ils sont là, quelque part ! vDialogueS_LostIdle_0015CCE3_1
LostIdle -- Restez sur vos gardes ! L'ennemi peut être n'importe où ! vDialogueS_LostIdle_0015CCE4_1
LostIdle -- Tu ne pourras pas te cacher tout le temps... vDialogueS_LostIdle_0015CCE5_1
LostIdle -- Si j'étais une petite chose terrifiée, où est-ce que je me cacherais ? vDialogueS_LostIdle_0015CCE6_1
LostToCombat LostToCombat -- Ah, te voilà ! vDialogueS_LostToCombat_0015CD09_1
LostToCombat -- J'ai trouvé l'ennemi ! vDialogueS_LostToCombat_0015CD0A_1
LostToCombat -- Il va falloir faire mieux que ça ! vDialogueS_LostToCombat_0015CD0B_1
LostToNormal LostToNormal -- Ils sont partis. Inutile de continuer à chercher. vDialogueS_LostToNormal_0015CD22_1
LostToNormal -- Nous perdons notre temps. On annule les recherches. vDialogueS_LostToNormal_0015CD23_1
LostToNormal -- Belle perte de temps... vDialogueS_LostToNormal_0015CD24_1
LostToNormal -- Mmpf, ils sont partis depuis longtemps. vDialogueS_LostToNormal_0015CD25_1
NormalToAlert NormalToAlert -- J'ai cru entendre quelque chose... vDialogueS_NormalToAlert_0015CD8A_1
NormalToAlert -- Il y a quelqu'un ? vDialogueS_NormalToAlert_0015CD8B_1
NormalToAlert -- Quelqu'un a entendu ça ? vDialogueS_NormalToAlert_0015CD8C_1
NormalToAlert -- S'il y a quelqu'un, je lui conseille de se montrer. vDialogueS_NormalToAlert_0015CD8D_1
NormalToCombat StartCombat -- Halte ! vDialogueS_NormalToCombat_0015CD16_1
StartCombat -- Intrus ! vDialogueS_NormalToCombat_0015CD17_1