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|style de combat=csSynthCourser01Ranged
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== Histoire==
== Histoire==
Z2-47 est un [[Chasseurs de l'Institut|chasseur]] de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une [[synthétique]] 3e génération, connue désignation [[K1-98]]. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'[[Artilleurs]] et emmenée à leur base de [[Greenetech Genetics]]. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.
Z2-47 est un [[Chasseurs de l'Institut|chasseur]] de [[L'Institut (lieu)|l'Institut]], conçu pour l'assaut et les opérations de récupération à haut risque. En 2287, celui-ci est chargé de récupérer une [[synthétique]] de troisième génération, désignée sous le matricule [[K1-98]]. Cependant, K1 fut capturée par un groupe d'[[Artilleurs]] et emmenée à leur base de [[Greenetech Genetics]]. Hélas pour eux, les défenses de la base n'ont pas suffi à arrêter le chasseur alors qui parvint malgré tout à atteindre K1 tout en éliminant un grand nombre d'Artilleurs sur son chemin.


==Interactions avec le joueur==
==Interactions avec le joueur==
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==Notes==
==Notes==
*Durant la quête [[La proie et le chasseur]], il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de [[Mama Murphy]]. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
*Durant la quête [[La proie et le chasseur]], il est possible d'obtenir le code de réinitialisation de Z2-47 grâce à l'une des visions de [[Mama Murphy]]. L'utilisation de ce code au cours de la conversation, juste avant le début du combat, entraînera une désactivation de Z2-47 et aucun combat ne sera nécessaire.
*Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile.
*Comme tous les [[Chasseur de l'Institut|chasseurs]], Z2 utilisera des [[Stealth Boy (Fallout 4)|Stealth Boys]] pendant le combat, ce qui rendra le [[Système de Visée Assistée Vault-Tec|S.V.A.V.]] inutile.
**Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
**Une armure assistée équipée d'une modification de casque avec système de ciblage HUD peut cependant permettre le verrouillage et l'utilisation du S.V.A.V. sur Z2.
**Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
**Z2-47 peut également être verrouillé par n'importe quelle arme équipée d'une lunette de reconnaissance, mais seulement s'il est marqué avant qu'il ait le temps d'utiliser son Stealth Boy.
**Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec le Stealth Boy actif.
**Les [[Compagnons de Fallout 4|compagnons]] du joueur l'attaqueront, même avec son Stealth Boy actif.


==Apparition(s)==
==Apparition(s)==
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