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|connecté à=[[Sud de la Salida del Sol]]<br/>[[Nord de la Puesta del Sol]]<br/>[[Quartier médical]]<br/>[[Quartier résidentiel]]<br/>[[Casino de la Sierra Madre]]<br/>[[Bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]]|quêtes=[[Trouver le collier 8 : "Dog"]]<br/>[[Trouver le collier 12 : Christine]]<br/>[[Trouver le collier 14 : Dean Domino]]|créatures=[[Brumeux]]<br/>[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]}}{{Citation|Les rues de la Villa sont pleines de traces laissées par les anciennes équipes. Les graffitis suggèrent que les équipiers se sont entretués, quitte à risquer leur propre vie.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
|connecté à=[[Sud de la Salida del Sol]]<br/>[[Nord de la Puesta del Sol]]<br/>[[Quartier médical]]<br/>[[Quartier résidentiel]]<br/>[[Casino de la Sierra Madre]]<br/>[[Bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]]|quêtes=[[Trouver le collier 8 : "Dog"]]<br/>[[Trouver le collier 12 : Christine]]<br/>[[Trouver le collier 14 : Dean Domino]]|créatures=[[Brumeux]]<br/>[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]}}{{Citation|Les rues de la Villa sont pleines de traces laissées par les anciennes équipes. Les graffitis suggèrent que les équipiers se sont entretués, quitte à risquer leur propre vie.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
La '''{{Pagename nd}}''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] de la [[Sierra Madre]] en [[2281]]. Toute la zone est recouverte par le [[Nuage]], dont certaines poches sont très concentrés.
La '''{{Pagename nd}}''' est un [[Lieux de Fallout: New Vegas|lieu]] de la [[Sierra Madre]] en [[2281]]. Toute la zone est enveloppée par le [[Nuage]], avec certaines poches particulièrement dangereuses.
==Histoire==
==Histoire==
<section begin="histoire" />La Villa de la [[Sierra Madre]] était le village privé des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le [[Casino de la Sierra Madre|casino]]. Les rues ont été construites de manière à ce que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.<noinclude><ref>« '''Plus de p.-v. de stationnement'''<br />Les rues qu'a dessinées Sinclair sont si étroites que les voitures ne peuvent pas entrer dans la Villa. La situation étant ce qu'elle est, il veut peut-être que les gens ne gaspillent pas d'essence en venant ici. Ça réduit aussi les bruits de circulation. »<br />[[Entrées de terminaux du commissariat#Plus de p.-v. de stationnement|Entrées de terminaux du commissariat]]</ref></noinclude>
<section begin="histoire" />La Villa de la [[Sierra Madre]] était le village privé des invités, employés et ouvriers de [[Frederick Sinclair]], située juste avant le [[Casino de la Sierra Madre|casino]]. Les rues ont été construites de manière à ce que les voitures ne puissent pas circuler, évitant ainsi la pollution et les nuisances sonores.<noinclude><ref>« '''Plus de p.-v. de stationnement'''<br />Les rues qu'a dessinées Sinclair sont si étroites que les voitures ne peuvent pas entrer dans la Villa. La situation étant ce qu'elle est, il veut peut-être que les gens ne gaspillent pas d'essence en venant ici. Ça réduit aussi les bruits de circulation. »<br />[[Entrées de terminaux du commissariat#Plus de p.-v. de stationnement|Entrées de terminaux du commissariat]]</ref></noinclude>