« Stealth Boy (Fallout 3) » : différence entre les versions

De Les Archives de Vault-Tec
RISKA (discussion | contributions)
Création de la page Stealth Boy [Fallout 3]
 
Kharmitch (discussion | contributions)
m Remplacement de texte : « \|( ?)base( ?)id » par « |formid »
 
(2 versions intermédiaires par le même utilisateur non affichées)
Ligne 1 : Ligne 1 :
{{Infobox objet
{{Pour|un aperçu de cet objet dans l'[[Univers de Fallout|univers de ''Fallout'']]|Stealth Boy}}
| nom = Stealth Boy
{{Infobox consommable
| jeux = Fallout 3
| jeux = FO3
| image = Stealth Boy (Fallout 3).jpg
| icône = FO3 Icône Stealth Boy.png
| image2 = Stealth Boy Icon (Fallout 3).jpg
| image = Stealth Boy.png
| effets = {{Cellule liste|+100 [[Discrétion]]|+75 [[Discrétion|Furtivité]]}}
| poids = 1
| poids = 1
| valeur = 100
| valeur = 100
| editorid = StealthBoy
| editorid = StealthBoy
| baseid = 00043E94
|formid = {{ID|00043E94}}
| modifie = Aucun
}}
}}


Le [[RobCo]] Stealth Boy 3001 est un dispositif personnel de furtivité porté au poignet dans [[Fallout 3]].
Le '''[[RobCo]] Stealth Boy 3001''' est un dispositif personnel de furtivité porté au poignet dans ''[[Fallout 3]]''.


== Caractéristiques ==
== Caractéristiques ==
Il génère un champ modulant qui transmet la lumière réfléchie d'un côté à l'autre d'un objet. Le résultat final rend le porteur presque invisible à l'œil non averti.  
 
Le Stealth Boy est un système furtif produisant un champ de modulation transmettant la lumière réfléchie d'un côté à l'autre d'un objet. Le résultat final rend le porteur presque invisible pour un œil non averti.  


== Emplacements ==
== Emplacements ==
Tous les coffres et boîtes de munitions à but aléatoire auront une chance de contenir un Stealth Boy. Les emplacements fixes comprennent :
 
{| class="wikitable"
Les caisses de munitions et les coffres-forts à contenu aléatoire ont une chance de contenir un Stealth Boy. Le tableau ci-dessous présente les emplacements fixes.
|+
 
!Endroits
{{Tableau incomplet|FO3|note=Merci de trier les entrées par ordre alphabétique des lieux}}
 
{| class="va-table va-table-top"
!Lieu
!Quantité
!Quantité
!Description
!Description
Ligne 36 : Ligne 40 :
|Pendant la quête Trouble on the Homefront, sur le corps de Steve Armstrong, trouvé dans l'entrée de l'abri 101.  
|Pendant la quête Trouble on the Homefront, sur le corps de Steve Armstrong, trouvé dans l'entrée de l'abri 101.  
|-
|-
|Centrale électrique VAPL-84
|[[Centrale VAPL-84]]
|1
|1
|
|
|-
|-
|Centrale électrique VAPL-58
|[[Centrale VAPL-58]]
|1
|1
|
|
|-
|-
|[[Les égouts tièdes]]
|[[Égouts tièdes]]
|1
|1
|
|
Ligne 52 : Ligne 56 :
|
|
|-
|-
|Super-Duper Mart
|[[Super Duper Mart (Fallout 3)|Super Duper Mart]]
|1
|1
|
|
|-
|-
|Rockbreaker's Last Gas
|[[Station-service de Rockbreaker]]
|1
|1
|
|
Ligne 68 : Ligne 72 :
|
|
|-
|-
|Minefield
|[[Minefield]]
|1
|1
|
|
|-
|-
|Megaton
|[[Megaton]]
|2
|2
|
|
Ligne 86 : Ligne 90 :


== Notes ==
== Notes ==
{{...|FO3}}


== Bugs ==
== Bugs ==
{{...|FO3}}


== Références ==
== Références ==
{{Références}}
== Voir aussi ==
{{Palette consommables FO3}}
[[Catégorie:Consommable de Fallout 3]]

Dernière version du 21 janvier 2023 à 23:36

Pour un aperçu de cet objet dans l'univers de Fallout, voir Stealth Boy.
Effets
Effets
Autres
Poids
1
Valeur
100
Technique
Form ID
00043e94

Le RobCo Stealth Boy 3001 est un dispositif personnel de furtivité porté au poignet dans Fallout 3.

Caractéristiques[modifier | modifier le wikicode]

Le Stealth Boy est un système furtif produisant un champ de modulation transmettant la lumière réfléchie d'un côté à l'autre d'un objet. Le résultat final rend le porteur presque invisible pour un œil non averti.

Emplacements[modifier | modifier le wikicode]

Les caisses de munitions et les coffres-forts à contenu aléatoire ont une chance de contenir un Stealth Boy. Le tableau ci-dessous présente les emplacements fixes.

Le tableau ci-dessous est incomplet.

N'hésitez pas à modifier l'article pour le compléter. Consulter la page d'aide sur les tableaux pour apprendre à les manipuler.
Merci de supprimer ce bandeau de l'article une fois le tableau complété.

Note de l'utilisateur : Merci de trier les entrées par ordre alphabétique des lieux

Lieu Quantité Description
Abri 92 1 Dans le bureau du superviseur, assis au centre du bureau.
Abri 108 1 Dans le hall d'entrée de l'abri 108 sur une table à côté d'un ordinateur cassé.
Abri 101 1 Pendant la quête Trouble on the Homefront, sur le corps de Steve Armstrong, trouvé dans l'entrée de l'abri 101.
Centrale VAPL-84 1
Centrale VAPL-58 1
Égouts tièdes 1
Tenpenny Tower 1
Super Duper Mart 1
Station-service de Rockbreaker 1
National Archives 1
Musée d'histoire 1
Minefield 1
Megaton 2

Notes[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Bugs[modifier | modifier le wikicode]

Cette rubrique est vide, insuffisamment détaillée ou incomplète. Votre aide est la bienvenue.

Références[modifier | modifier le wikicode]

Voir aussi[modifier | modifier le wikicode]

Modèle:Palette consommables FO3