« Sierra Madre » : différence entre les versions

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|type              =Grande colonie
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|sections          =[[Casino de la Sierra Madre]]<br />[[Puesta del Sol]]<br />[[Quartier médical]]<br />[[Quartier résidentiel]]<br />[[Salida del Sol]]<br />[[Villa]]
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|créatures          =[[Brumeux]]<br />[[Radcafard (Fallout: New Vegas)|Radcafards]]
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{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
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==Histoire==
==Histoire==
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine et casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des parties de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine et casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des parties de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.


En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.
En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.
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Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNV JoeSanabria Art1.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Villa concept.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio