« Sierra Madre » : différence entre les versions

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{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La '''Sierra Madre''' est une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique comportant un [[Casino de la Sierra Madre|casino]] d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] et étant située près du [[Grand Canyon]]<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref>. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment « trouvée » et a survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].
{{Citation|On pensait que la Sierra Madre n'était qu'une légende du Mojave, une fabuleuse cité d'or, promettant fortune à qui la découvrirait.|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
La '''Sierra Madre''' est une cité morte plongée dans un [[nuage]] toxique comportant un [[Casino de la Sierra Madre|casino]] d'avant-[[Grande Guerre|guerre]] et étant située près du [[Grand Canyon]]<ref>On peut apercevoir le Grand Canyon dans la 3ème et 14ème diapositive de l'[[introduction de Dead Money]]</ref>. De nombreux [[Voyageur|voyageurs]] et [[Prospecteur (Fallout: New Vegas)|prospecteurs]] du [[Mojave]] ont cherché cette ville légendaire après avoir entendu une [[Vera Keyes|femme]] sur une [[Émission de la Sierra Madre|émission de radio d'avant-guerre]], dont on n'a plus jamais entendu parler. Seul un [[Elijah|homme]] l'a vraiment trouvée et survécu. Le [[Courrier]] est attiré dans la Sierra Madre par cette même émission annonçant le [[Soirée de gala de la Sierra Madre|gala d'ouverture]].


==Histoire==
==Histoire==
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}La [[Villa|ville]], l'[[Casino de la Sierra Madre|hôtel et le casino]] ont été conçus et construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernière aventure remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, en particulier le casino, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs uniques]], qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des éléments de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.
{{Citation|L'architecte en chef et financeur de la Sierra Madre était Frederick Sinclair. Le casino a été construit pour accueillir les invités qui veulent faire tourner la chance et prendre un "nouveau départ".|[[Écrans de chargement de Fallout: New Vegas]]}}
La [[Villa|ville]], son [[Casino de la Sierra Madre|domaine et casino]] ont été construits par un seul homme, [[Frederick Sinclair]], dont la dernier projet remonte à quelques années avant la [[Grande Guerre]]. La Sierra Madre, était conçue comme un lieu où les clients pouvaient faire tourner la chance et prendre un « nouveau départ ». De sa construction jusqu'à son inauguration, elle est restée un lieu de réclusion. Toutes les commodités étaient fournies aux habitants par des [[Distributeur de la Sierra Madre|distributeurs]] uniques en leur genre, qui offraient un certain nombre de services commerciaux et non commerciaux, et permettaient aux résidents de vivre en autarcie, même lorsqu'ils étaient coupés du monde extérieur. L'objectif de l'entreprise n'était pas seulement de créer un grand casino, il s'agissait de créer l'abri parfait pour se protéger d'un l'holocauste nucléaire. Chaque fonctions des parties de la Sierra Madre étaient conçues pour protéger ses habitants.


En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de la construction de la Villa.
En matière de design, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a été attiré par la nostalgie de l'époque Art déco. Cela se reflète dans l'architecture de la villa et du casino. Pour que le [[Soirée de gala de la Sierra Madre.|gala d'ouverture]] soit parfait, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a intensifié son [[Émission de la Sierra Madre|émission de fréquences]], normalement réservées aux signaux de diffusion d'urgence avant la guerre. Les cuisines de la Sierra Madre visaient un classement 5 étoiles, et cherchaient à faire venir les meilleurs chefs du monde entier. Afin de respecter les délais et les budgets, la construction de la Sierra Madre a été confiée à deux entreprises différentes : une entreprise performante pour le casino, et une entreprise moins chère, moins efficace et corrompue pour la Villa, ce qui a entraîné de nombreux incidents lors de sa construction.


En tant que gardien de son paradis, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a interdit toutes autre nourriture ou distributeur automatique en dehors de ceux qu'il a installés, et a interdit toute contrebande personnelle comme la drogue, l'alcool et les « substances étrangères », ce qui a créé un marché noir chez les travailleurs. Une partie du rôle de la sécurité de la Sierra Madre était d'empêcher ces produits de contrebande d'entrer dans la zone de la [[Villa]]. Ils ont notamment mené des inspections dans les bureaux de construction de [[Puesta del Sol]], confisquant des objets interdits.
En tant que gardien de son paradis, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a interdit toutes autre nourriture ou distributeur automatique en dehors de ceux qu'il a installés, et a interdit toute vente personnelle comme de drogue, alcool et de « substances étrangères », ce qui a occasionné un marché noir chez les ouvriers. Une partie du rôle de la sécurité de la Sierra Madre était d'empêcher ces produits de contrebande d'entrer dans la zone de la [[Villa]]. Ils ont notamment mené des inspections dans les bureaux de construction de [[Puesta del Sol]], confisquant des objets interdits.


Obsédé par la sécurité, probablement en raison de ses propres pertes financières dans les années 2070, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a installé des [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologrammes]], une technologie futuriste achetée en exclusivité par Sinclair. Les portes de la Sierra Madre étaient conçues pour se fermer hermétiquement en cas d'urgence, et les haut-parleurs étaient blindés pour éviter le vandalisme. Le [[casino de la Sierra Madre]] était équipé d'une réception automatisée qui accompagnait les clients jusqu'à leur chambre à leur arrivée, et le système de sécurité qui paralysait ceux qui entraient avec des substances étrangères ou contaminées par des radiations.
Obsédé par la sécurité, probablement en raison de ses propres pertes financières dans les années 2070, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a installé des [[Hologramme (Fallout: New Vegas)|hologrammes]], une technologie futuriste achetée en exclusivité par Sinclair. Les portes de la Sierra Madre étaient conçues pour se fermer hermétiquement en cas d'urgence, et les haut-parleurs étaient blindés pour éviter le vandalisme. Le [[casino de la Sierra Madre]] était équipé d'une réception automatisée qui accompagnait les clients à leur arrivée jusqu'à leur chambre, et le système de sécurité qui paralysait ceux qui entraient avec des substances étrangères ou contaminées par des radiations.


Il y a aussi un côté plus sombre à la Madre. En échange des technologies fournies par le [[Grand RIEN]], [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a accepté que le casino et la villa servent de terrain d'essai pour diverses technologies expérimentales telles que l'alliage [[saturnite]], les [[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|combinaisons Hazmat]] et les [[Distributeur de la Sierra Madre|prototypes de recombinateurs de matière]]. Sinclair n'était pas au courant que de précédents accords similaires ne s'étaient pas bien terminés (comme ce fut le cas avec [[Hopeville]] et son projet désastreux de recherche météorologique). Dans la Sierra Madre, un des plus importants incidents a été celui du [[Nuage]], une étrange toxine créée dans les laboratoires de Grand RIEN.
Il y a aussi un côté plus sombre à la Madre. En échange des technologies fournies par le [[Grand RIEN]], [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a accepté que le casino et la villa servent de terrain d'essai pour diverses technologies expérimentales telles que l'alliage [[saturnite]], les [[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|combinaisons Hazmat]] et les [[Distributeur de la Sierra Madre|prototypes de recombinateurs de matière]]. Sinclair n'était pas au courant que de précédents accords similaires ne s'étaient pas bien terminés (comme ce fut le cas avec [[Hopeville]] et son projet désastreux de recherche météorologique). Dans la Sierra Madre, un des plus importants incidents a été celui du [[Nuage]], une étrange toxine créée dans les laboratoires de Grand RIEN.
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==Casino de la Sierra Madre==
==Casino de la Sierra Madre==
{{Extrait|Domaine et casino de la Sierra Madre|section=Histoire}}
{{Extrait|Domaine et casino de la Sierra Madre|section=histoire}}


==Le nuage ==
==Le Nuage ==
Créé à titre expérimental par les dirigeants de [[Big MT]], le Nuage est un produit de [[Usine de toxines innovantes Z-43|l'usine de toxines innovantes Z-43]] située dans le cratère. Lorsque [[Frederick Sinclair]] est venu chercher à [[Big MT]] une technologie à acheter pour la Sierra Madre, il a involontairement signé un pacte faustien : Outre les [[Hologramme|hologrammes]] et les [[Distributeur automatique de la Sierra Madre|recombinateurs de matière]], le [[Think Tank]] placerait également le Nuage à la Sierra Madre, utilisant le casino, la villa et ses habitants comme cobayes dans ses expériences. [[Frederick Sinclair|Sinclair]] ne voyait probablement aucun autre moyen d'obtenir la technologie dont il avait besoin, car il était déjà au bord de la faillite lorsqu'il a commencé à négocier avec les responsables. Bien sûr, il n'a pas été informé qu'il recevrait plus que des prototypes inoffensifs. La Sierra Madre était le seul terrain d'essai qui était protégé par le nuage.
{{Extrait|Nuage|section=histoire}}
 
Le nuage s'est manifesté pour la première fois lorsque le système de ventilation bon marché de la villa s'est arrêté, victime des économies de coûts et des pratiques douteuses de [[Yesterday|M. Yesterday]]. Les tuyaux ont  débordé, crachant le nuage rouge. Les ouvriers du quartier ont commencé à s'étouffer et à vomir. Hospitalisés à la clinique de la villa, les dommages à leur santé ont été suffisamment importants pour les mettre en arrêt de travail pour de bon.
 
Pour faire face au problème, [[Frederick Sinclair|Sinclair]] a négocié avec les dirigeants de [[Big MT]] pour obtenir une autre technologie : Les [[Combinaison Hazmat (Old World Blues)|combinaisons de protection Darklight]]. Bien que considérées comme effrayantes par les équipes de maintenance, elles permettaient aux équipes d'explorer le système de ventilation et de tenter, en vain, d'identifier la source du nuage.
 
Les équipes ont réussi à trouver la source du problème dans le tuyau de ventilation principal. Cependant, des traces du nuage en poussière étaient présentes et ont rongé le métal des serrures de la combinaison, les exposant au nuage et les enfermant à l'intérieur. Les membres de l'équipage ont battu en retraite et se sont dirigés vers la clinique de la villa pour se faire soigner.  Au grand désespoir des médecins, ils se sont extraits des combinaisons avec des couteaux à viande.
 
Cependant, malgré les problèmes, le système de ventilation a fini par être remis en état de marche. Lorsque la guerre a éclaté peu après, il a continué à fonctionner pendant quelques années encore, avant de rendre définitivement l'âme. Le nuage s'est peu à peu infiltré dans la zone, s'échappant des bouches d'aération endommagées, et a fini par recouvrir la totalité du complexe, masquant le soleil. Il est devenu un gardien sinistre et intransigeant de ses secrets. Les équipes de maintenance qui ont enfilé leurs combinaisons de protection et ont tenté de le combattre ont succombé à ses effets, mutant et devenant les gardiens violents et sauvages de la Sierra Madre.
 
Pendant des siècles, le Nuage a protégé le casino et la villa, tuant les charognards ou les affaiblissant pour qu'ils deviennent une autre victime de la tribu qui l'habite, les Brumeux en costume hazmat. Ce n'est qu'au 23e siècle qu'il est redevenu important. Le [[Elijah|Père Elijah]], un ancien ainé de la [[Confrérie de l'Acier (chapitre du Mojave)|Confrérie de l'Acier]], a appris son existence par [[Ulysses]]. Cela l'a inspiré. Lorsque des échantillons préliminaires prélevés dans l'air aux abords de la Sierra Madre ont donné des résultats prometteurs, il a mis en place une installation chimique et s'est rendu en personne dans la Madre, pour effectuer des recherches sur place.
 
Après des recherches plus poussées, [[Elijah]] a décidé d'utiliser le nuage comme une arme de destruction massive, pour effacer le passé. Il a prévu de l'utiliser pour reconquérir le [[Mojave]] et détruire la [[République de Nouvelle Californie]]. Il prévoit également de l'utiliser comme une technologie offensive, en le lâchant sur le [[Mojave]], le séparant du reste du monde. Il pourrait ensuite utiliser des fusées REPCONN modifiées et les [[Hologramme|hologrammes]] pour repousser la [[République de Nouvelle Californie]] et la [[Légion de Caesar]] aux [[Barrage Hoover|Barrages Hoover.]]


== Notes==
== Notes==
 
* Sur un mur de la [[station de patrouille des autoroutes du Nevada]], il y'a un graffiti indiquant : « {{Infobulle|''I wish I was at the Sierra Madre''|Traduisible en : J’aimerais être à la Sierra Madre}} », avec un visage triste en pleurs peint à côté. Il n'apparaît que si ''[[Dead Money]]'' est installé.
* Sur un mur de la [[station de patrouille des autoroutes du Nevada]], il y'a un graffiti indiquant : « ''I wish I was at the Sierra Madre'' » (J’aimerais être à la Sierra Madre), avec un visage triste en pleurs peint à côté. Il n'apparaît que si ''[[Dead Money]]'' est installé.
* Sur un panneau publicitaire Corvega en face de la [[Gare ferroviaire - Jonction 15|gare ferroviaire jonction 15]], il y a un graffiti disant : « {{Infobulle|''Gone to Sierra Madre!''|Traduisible en : Parti à la Sierra Madre !}} ». Tout près, écrit sur le dos d’un panneau pour le [[Lucky 38]] plus près de [[Sloan]], disant « {{Infobulle|''Left my heart in the Sierra Madre''|Traduisible en : Laissé mon cœur à la Sierra Madre}} ».
* Sur un panneau publicitaire Corvega en face de la [[Gare ferroviaire - Jonction 15|gare ferroviaire jonction 15]], il y a un graffiti disant : « ''Gone to Sierra Madre!'' » (Parti à la Sierra Madre !). Tout près, écrit sur le dos d’un panneau pour le [[Lucky 38]] plus près de [[Sloan]], disant « ''Left my heart in the Sierra Madre'' » (Laissé mon cœur à la Sierra Madre).
*Dans le [[bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]], il y a un graffiti disant « {{Infobulle|''Gone to Sierra Madre''|Traduisible en : Parti à la Sierra Madre}} » sur le mur de la cabane avant de descendre les escaliers. Il y a également un graffiti « ''Seera Madre'' » au-dessus de la première porte du bunker.
*Dans le [[bunker abandonné de la Confrérie de l'acier]], il y a un graffiti disant « ''Gone to Sierra Madre'' » (Parti à la Sierra Madre) sur le mur de la cabane avant de descendre les escaliers. Il y a également un graffiti qui dit « ''Seera Madre'' » au-dessus de la première porte du bunker.
*Dans la [[station de pompage est]], une affiche se trouve sur le mur à côté des casiers avec écrit « ''Sierra Madre'' » comportant une femme et « ''Begin..... Again'' » (signifiant « Prendre un nouveau départ »<ref>[[Chanson de Vera Keyes - "Prendre un nouveau départ"]]<br />{{En}} : ''Vera Keyes' "Begin Again" song''</ref> selon des textes traduits et officiels). il y'a également deux cartes postales, elles étaient des indices donnés dans le jeu de base avant la sortie de [[Dead Money|''Dead Money'']].
*Dans la [[station de pompage est]], une affiche se trouve sur le mur à côté des casiers avec écrit « ''Sierra Madre'' » comportant une femme et écrit « ''Begin..... Again'' » (Commencer..... Encore). il y'a également deux cartes postales, il étaient des indices donnés dans le jeu de base avant la sortie de [[Dead Money|''Dead Money'']].
*Il y a un poster de la Sierra Madre situé dans les [[suites Monte Carlo]].
*Il y a un poster de la Sierra Madre situé dans les [[suites Monte Carlo]].
*[[Dog et God|God]] dit que l'air de la Sierra Madre a le goût du cuivre, ou de l'or de l'ancien monde.
*[[Dog et God|God]] dit que l'air de la Sierra Madre a le goût du cuivre, ou de l'or de l'ancien monde.
*Une fois la quête [[Déclencher la soirée de gala|Déclencher l'événement du gala]] est terminée, une sirène nucléaire se fera entendre dans la Sierra Madre durant le reste de l'extension.
*Une fois la quête [[Déclencher la soirée de gala|Déclencher l'événement du gala]] est terminée, une sirène nucléaire se fera entendre dans la Sierra Madre durant le reste de l'extension.
*La [[République de Nouvelle Californie]] a une récompense militaire nommée l’[[Étoile de la Sierra Madre]]. [32]
*La [[République de Nouvelle Californie]] a une récompense militaire nommée l’[[Étoile de la Sierra Madre]].<ref>[[Aaron Kimball|Président Kimball]] : « Soldat de 1e classe Jeremy Watson, au nom du sénat et du peuple de la République de Nouvelle Californie, j'ai l'honneur de vous remettre l'Étoile de la Sierra Madre. »<br/>([[VHDKimball.txt]])</ref>


==Apparitions ==
==Apparitions ==
La Sierra Madre apparaît uniquement dans l'extension [[Dead Money|''Dead Money'']] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', et est mentionnée dans ''Fallout: New Vegas et'' [[Old World Blues|''Old World Blues'']].
La Sierra Madre apparaît uniquement dans l'extension [[Dead Money|''Dead Money'']] de ''[[Fallout: New Vegas]]'', et est mentionnée dans ''Fallout: New Vegas et'' [[Old World Blues|''Old World Blues'']].


==En coulisses==
== Anecdotes ==
 
*La Sierra Madre fait référence au roman de western ''{{Wikipédia|Le Trésor de la Sierra Madre (roman)|Le Trésor de la Sierra Madre}}'' de 1927, écrit par {{Wikipédia|B. Traven}}. Plus tard, au film ''{{Wikipédia|Le Trésor de la Sierra Madre}}'' de 1948, réalisé par {{Wikipédia|John Huston}}.
*La Sierra Madre fait référence au roman de western ''{{Wikipédia|Le Trésor de la Sierra Madre (roman)|Le Trésor de la Sierra Madre}}'' de 1927, écrit par {{Wikipédia|B. Traven}}. Plus tard, au film ''{{Wikipédia|Le Trésor de la Sierra Madre}}'' de 1948, réalisé par {{Wikipédia|John Huston}}.
*Le style de la Sierra Madre (une combinaison d'{{Wikipédia|Art déco}} et de ''{{Wikipédia|Style Mission Revival|Mission Revival}}'') a été conçu par [[Joe Sanabria]] et implémenté par [[James Garcia]].
*Le style de la Sierra Madre (une combinaison d'{{Wikipédia|Art déco}} et de ''{{Wikipédia|Style Mission Revival|Mission Revival}}'') a été conçu par [[Joe Sanabria]] et implémenté par [[James Garcia]].<ref>[http://web.archive.org/web/20130209011941/formspring.me/JESawyer/q/293289594873447083 Joshua Sawyer en fevrier 2012 - sur le forum ''formspring.me'' {{en}} (archive)]</ref><ref>[http://jamesman.com/secure/fallout-new-vegas/ Portfolio de James Garcia {{en}}]</ref>
*Il existe plusieurs liens avec [https://en.wikipedia.org/wiki/Abbot_Kinney Abbot Kinney {{en}}], le fondateur du quartier de {{Wikipédia|Venice (Los Angeles)|Venice}}, à {{Wikipédia|Los Angeles}}, en {{Wikipédia|Californie}}. Kinney a souffert de tuberculose (attribuée à un {{Wikipédia|Théorie des miasmes|miasme}} pendant une grande partie de l'histoire de l'humanité) et a donc construit un sanatorium, le {{Wikipédia|Sierra Madre (Californie)|Sierra Madre Villa Hotel}}, dans la [https://en.wikipedia.org/wiki/San_Gabriel_Timberland_Reserve réserve forestière de San Gabriel {{en}}]. À l'époque, il était courant pour les tuberculeux de se faire soigner dans des climats secs. Par ailleurs, on dit que le fantôme de Kinney hante Venice.
*Il existe plusieurs liens avec [https://en.wikipedia.org/wiki/Abbot_Kinney Abbot Kinney {{en}}], le fondateur du quartier de {{Wikipédia|Venice (Los Angeles)|Venice}}, à {{Wikipédia|Los Angeles}}, en {{Wikipédia|Californie}}. Kinney a souffert de tuberculose (attribuée à un {{Wikipédia|Théorie des miasmes|miasme}} pendant une grande partie de l'histoire de l'humanité) et a donc construit un sanatorium, le {{Wikipédia|Sierra Madre (Californie)|Sierra Madre Villa Hotel}}, dans la [https://en.wikipedia.org/wiki/San_Gabriel_Timberland_Reserve réserve forestière de San Gabriel {{en}}]. À l'époque, il était courant pour les tuberculeux de se faire soigner dans des climats secs. Par ailleurs, on dit que le fantôme de Kinney hante Venice.<ref>[https://eastofallen.blogspot.com/2009/12/abbot-kinney-and-siera-madre-villa.html Histoire d'Abbot Kinney et l'hôtel villa Sierra Madre - (''eastofallen.blogspot.com'') {{en}}]</ref>
*« ''Sierra Madre'' » se traduit de l'espagnol par « Chaîne de montagnes maternelles ».
*« ''Sierra Madre'' » est traduisible de l'espagnol en « Chaîne de montagnes maternelles ».


==Galerie==
==Galerie==
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Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre panorama.png|Panorama de la zone
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNVDM Sierra Madre avant guerre.png|La Sierra Madre avant la [[Grande Guerre|guerre]]
Fichier:FNV JoeSanabria Art1.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Villa concept.jpg|Concept art de [[Joe Sanabria]]
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Deesse art deco.jpg|Exemple de style {{Wikipédia|Art déco|art déco}}
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio
Fichier:FNVDM Sierra Madre radio.jpg|Radio
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== Voir aussi ==
== Voir aussi ==
{{Palette Dead Money}}
{{Palette Dead Money}}
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[Catégorie:Sierra Madre]]
[[en:Sierra Madre]]