Première piste

De Les Archives de Vault-Tec
Informations
Récompenses
236 PX
Nick Valentine disponible comme compagnon

Modèle:Games

Modèle:Quotation

Première Piste est une quête principale de l'histoire dans Fallout 4.

Procédure rapide

Procédure détaillée

At Valentine Detective Agency, Nick Valentine will question the Sole Survivor about their missing son. The conversation eventually leads to Nick suspecting a certain notorious mercenary named Conrad Kellogg as the kidnapper. Kellogg was recently seen living in Diamond City with a young boy, but has since disappeared. To confirm his suspicions and search for clues, Nick suggests investigating Kellogg's house. The door is locked with a Master lock, but the door can either be picked by the player character (if they have unlocked the third rank of the Lockpick perk) or a companion such as Cait. Alternatively, the door can be unlocked with a copy of Kellogg's house key.

There are six ways to obtain a copy of the key:

  1. Persuade Geneva, the mayor's secretary (medium Charisma check, hard Charisma check, or bribe of 250 caps)
  2. Persuade Mayor McDonough (medium Charisma check)
  3. Pickpocket McDonough
  4. Steal from Geneva's desk (Novice lock)
  5. Steal from McDonough's safe (Advanced lock, or unlock with Novice terminal)
  6. Give chems to Mama Murphy (unlocks an option to search the stadium chairs beneath Kellogg's house, which instantly yields a copy of the key)

Once inside, pressing the button underneath the desk reveals Kellogg's secret room behind a wall, which Nick suggests searching for clues. After the Sole Survivor picks up the San Francisco Sunlights, the duo agree to use Dogmeat to track Kellogg's scent from the cigar. Nick becomes available as a companion and offers to accompany the Sole Survivor on this mission. Interacting with Dogmeat to give him the scent completes this quest and starts Reunions.

Réactions des compagnons

Bien que X6-88 possède une réaction listée, il est impossible de l'avoir rencontré à ce stade de l'histoire. Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité Modèle:Affinité

Étapes de quête

Modèle:Suivi de Quête

Notes

  • Même si l'on se cache de Dino où l'évite pour qu'il puisse quitter la pièce vivant, Nick dira quand même que ce ne sera pas long avant que les autres réalisent que "le tas de muscles sans cervelle" (Dino) ne revient pas. De plus, il attendra simplement dans une pièce annexe au corridor, dans laquelle il détectera en quelque sorte le personnage joueur et deviendra hostile.
  • Même si l'on ne se fait pas du tout détecter et qu'on ne tue aucun des Tueurs à gages dans la salle à manger dans laquelle Nick demande au personnage du joueur "comment on la joue ?", il fera tout de même un commentaire sur les méthodes "fortes et bruyantes" en quittant la zone.
  • Dans la même pièce que Nick, le personnage du joueur peut trouver la Figurine Éloquence, posée sur le bureau du superviseur.
  • Tout en escortant Nick, le magazine Histoires à dormir debout #8 se trouve sur un tas de caisses en métal bloquant un couloir, avant de traverser une chambre à coucher.
  • Si le personnage du joueur termine le conflit avec Malone-le-Chétif de façon pacifique, l'attaquer lui, Darla ou les Tueurs à Gages restants s'ils ne sont pas hostiles ne compte pas comme un meurtre dans les statistiques criminelles du Pip-Boy.
  • Fréquemment, après avoir convaincu Malone-le-Chétif de laisser partir le personnage du joueur tranquillement, un compagnon peut juste marcher au lieu de courir vers la sortie. Il reste alors proche des gangsters lorsque le compte à rebours se termine et se trouve pris dans une fusillade. À moins de jouer en mode survie et éviter de gâcher le précédent succès diplomatique, il est judicieux de simplement s'en aller, le compagnon se téléportera aux côté du personnage du joueur.
  • Si l'Unique Survivant libère Nick sans au préalable rencontrer Ellie Perkins, la quête Le joyau du Commonwealth se complètera automatiquement (ou sera entièrement sautée si l'on ne prend pas la quête spécifique auprès de Mama Murphy ou que l'on ne rencontre pas Piper) et il obtiendra une option de dialogue unique.
  • C'est le point le plus éloigné dans la quête principale jusqu'auquel le joueur peut sauter après avoir quitté l'Abri 111, sans utiliser de commandes console ou des mods.
  • En compétant cette quête, tous les objets dans l'Agence de détectives Valentine peuvent être pris librement.

Bugs

  • En étant confronté par Malone-le-Chétif et Darla, les Tueurs à gages qui les accompagnent deviendront hostiles si un casque de visée est porté. L'enlever suffit à arranger la situation. La capacité highlight des Mentats Berry semble les rendre tout aussi hostiles.
  • Nick peut devenir hostile et tirer sur Malone-le-Chétif et Darla mais ne tirera pas sur les Tueurs à gages.

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de:Sei mein Valentine es:Un Valentín muy poco santo pl:Detektyw o stalowym sercu pt:Não é Bem São Valentim ru:Валентайнов день uk:Валентайнів день zh:怪客瓦倫坦